LV. 38
GP 195

【心得】金肉人 肌肉大獎賽2 特盛 遊戲心得

樓主 北川 忍 news
GP1 BP-
這次好像沒有店家進貨的樣子?只能從PLAYS-ASIA網購了>_<

這次的肌肉大獎賽2 特盛一共有39個角色能用,
而且是一開始就能全部使用了,不用像前作一般的煩人條件還有BUG,
不過這也表示沒有隱藏角色啦。

本次遊戲選單中沒有VS模式,不過在AC模式中挑戰者亂入時,
被挑戰者是可以重選角色與火場爆發力屬性,
因此是可以與VS模式一樣啦,只是挑戰者要按選擇鈕亂入。

本次最大的優點就是練習模式啦,
在練習模式中有教學模式可選,是讓完全新手來熟悉本作系統的親切模式,
由於可以設定電腦自動解摔,
所以可以用來測試打擊連續技後能否確實連接摔技而不被解摔,
但卻不能設定電腦在第一下打擊技後格擋,所以無法測試打擊技是否能順利連結,
另外還能讓電腦自動使出連續技,所以在練習格擋與解摔上很有幫助,
在練習模式中的招式表除招式指令外還有各角色的基本連續技介紹,很適合新手參考,
而且還能自動播放招式觀看這點也很親切。

再來是收集模式,收集模式是在對戰中重現原作中的名場面,便會獲得圖片,
例如金肉人對戰爭人使出金肉爆裂、羅賓對瑪利人使出超級羅賓等等,
獲得的圖片會有金牌與銀牌兩種,
若完成的名場面中角色的服裝與擂台皆符合原作,就能獲得彩色的金牌圖片,
若完成的名場面中有角色服裝或擂台不符合原作,就只能獲得黑白的銀牌圖片,
當然在本作中所沒有的原作服裝或擂台則不在此限,
還有收集圖片在1Pvs2P中也適用,
拿到圖片後再按選擇鈕跳出遊戲依然會記錄所拿到的圖片,不用打到破關,
不過收集模式對沒看過原作的玩家來說應該是很難收集吧。

而錦標賽模式可說是本作最雞肋的存在,
因為錦標賽模式除了限制配對外,也只能單人遊玩,
這模式在前作中除了為叫出隱藏角色外,應該就不會再去碰它了,
但本作中並無隱藏角色,真不知放入此模式究竟要作什麼?

還有本作的新系統「真‧火場爆發力」要在這裡先介紹一下,
真‧火場爆發力一樣分為攻擊重視、防禦重視、火場爆發力重視,
真‧火場爆發力在一回合只能發動一次,且隨時都能發動,
但隨著必殺技氣條的長度,真‧火場爆發力發動的持續時間會愈長,
且若將必殺技氣條集到MAX再發動真‧火場爆發力,還會有追加效果喔,
下面就先為大家簡單介紹一下三種真‧火場爆發力。

攻擊重視:
發動後能讓一般打擊技能連續起來,適合打擊技性能優秀的角色例如拉麵人,
但要順利將打擊技連續起來也要對該角色的打擊技有一定程度的熟練才行,
因此此屬性較適合上級者使用。
若是在殺技氣條集到MAX再發動的話,部分一般打擊技變成防禦不可,
全打擊必殺技防禦不可,這對打擊必殺技多的角色比較有利。

防禦重視:
發動後被一般打擊技打中不會有被打的暈眩動作,
被具有中或大暈眩判定的攻擊打中也只會出現小暈眩動作,
若是在殺技氣條集到MAX再發動的話,連小暈眩動作都不會出現,
對上此模式如羅賓的極惡空連也無法奏效,因此這模式很適合初學者用,
在發動時,除非對手用摔技或超必殺,
其餘只要對手一攻擊你,你就直接反他個摔技或必殺技。

火場爆發力重視:
發動後在真‧火場爆發力結束前必殺技可無限放,且打擊必殺技可連結打擊必殺技,
例如金肉人的火場百萬噸直拳可連打兩下(因第二下對手就會倒地所以打不到第三下),
基本上此屬性適合具有優秀性能的打擊必殺技的角色,
因為摔技必殺技的演出時間過長,
例如金肉人出完一招金肉爆裂,真‧火場爆發力也差不多要結束了,
所以摔技必殺技要在真‧火場爆發力快結束前才用。
若是在必殺技氣條集到MAX再發動的話,連超必殺也可以無限使用,
因此可以作到超必殺連續技,
例如金肉人用火場百萬噸直拳讓對手大昏眩後馬上接肌肉閃光的超必殺連續技。
1
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

350 筆精華,05/25 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】