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GP 975

【攻略】聖女之歌ZERO EP2 頭目戰&難度心得 (Nightmare 無傷 缺1)

樓主 尋知者 w0613
GP5 BP-
通古斯人做生意最注重的就是義氣了!
      
      
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版本:搶先體驗版
難度:Nightmare
為何標題會缺1,因為此次開放的1~7話中總計有10場BOSS戰
但其中一場位於西塔的防守戰在面對無限增援外加攪局的大小鹿狼,我目前難以無傷...orz
不過後來想想這場本身就是團體戰喔?以劇情來說打得相當慘烈,所以就算了~
僅附上圖文說明
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一、鱗鬼
這BOSS是閃避教學用的
     
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二、怪物
第一階段
一開始先後退,可避免被鑽地時的石塊攻擊到
BOSS鑽地時會有塵土,可以跳過去來引出來
距離太近會噴毒,距離遠一點則用飛越鑽地
BOSS破土而出時拉遠距離可避免噴毒
被震暈的話可用閃避躲開攻擊
     
第二階段
此階段鑽地都會有震波,一旦處在範圍內會被震暈
被震暈很難用閃避躲開,盡量提前閃避
此階段放毒的範圍較大
距離太近有可能會被咬
被咬或放毒的瞬間都能用閃到BOSS後方

     
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三、豪快爪爪
鑽地時可以跳過去引出來
發出紅光會撲過來,通常撲過來後會接著爪子連擊
     
注意地上的小土波,會隨機出現丟石塊(傷害很低)
距離遠一點可蹲下閃過
敵人有時會跑出戰鬥範圍,會導致不知道場地外有無小土波
     
閃到邊緣時順便往外丟幾發飛鏢
     
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四、突破包圍
上頭兩隻會一直丟東西,二階段會多了火焰效果
下面那隻距離近會棒子連擊+跳躍重擊,距離遠則是跳躍重擊
如果你跳到平台上,底下那隻會用距離更遠的跳躍重擊
二階段火焰棒會讓地上殘留燃燒效果,距離最好拉遠
    
基本上就是快速解決上面兩隻
底下那隻拉遠距離引他用跳躍重擊

     
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五、解憂者
開頭先跳上去快速攻擊
然後不斷的左右兩邊閃避,中間可用跳躍來中斷閃避
落腳點盡量選平台或牆壁
    
一階段只放毒球,二階段放蜂群
盡量讓兩隻聚在一起,蜂群用小跳躍掃射處理掉
只能靠血條來分辨誰主誰副
建議換上破壞剛體快的武器
      
這BOSS戰重點就是快!快!快!

     
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六、耶隆尼
BOSS會以 鬼魂→電→冰→旋轉射線 的順序攻擊
兩階段的差別在於中間繞圈的球會開始移動放火
被冰擊中有機會被凍結(沒記錯的話)
      
旋轉射線要注意目前的版本中,如果在放射線時擊敗耶隆尼
則射線仍會持續旋轉到消失
如果劇情太快按掉,還有機會被旋轉中的射線擊中

       
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七、鱗化遠古巨蝶花
剛開始BOSS會用落下重擊或放光球首攻
落下重擊可在BOSS升到最高點時離開原地來閃過
這場BOSS戰的任何遠程攻擊都能打掉
     
左右兩邊的花朵建議至少打到一朵,免得被圍攻
可利用毛毛的連環踢來助攻,施展前需注意毛毛面對的方向

     
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八、阻止鹿狼穿過西塔大門前的拒馬&擊殺鱗化巨爪鹿狼
     
這場以劇情來說算是打得相當激烈的防守戰,想不出如何無傷~
只要鹿狼群打進西塔就算失敗,無法利用守軍防守(太弱了)
    
鹿狼群一般會以主角為目標
中場還會跳出一隻鹿狼王(守軍弓箭齊射的訊息出現後)
一直到擊殺首領的訊息出現後登場「第二隻鹿狼王」才是這場BOSS戰的真正目標
也就是說場地上同時會有兩隻鹿狼王的存在
雖然夏瑪的遠程攻擊比較好同時對付地面和空中的攻擊
想快速清掉鹿狼群還是得靠瓦因的高攻擊力

     
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九、亞凱和多蒙
由於我分不出誰是亞凱誰是多蒙....所以直接用胖瘦來分好了
一開始的劇情會有一把斧頭丟過來
如果在斧頭丟過來時(落地前)關掉劇情,會剛好被斧頭擊中受傷~
所以要就是快速關掉劇情,不然就等斧頭落地再關掉
     
瘦:
一開始即是二階狀態,連續斬擊後通常會接跳砍
雙手舉起會丟斧頭,斧頭路徑有分直線或是拋物線
    
胖:
距離近會用衝撞或是一掌批過來
二階段多了超遠距離的跳躍重擊,擊中地面後距離太近會被震暈
    
兩隻在二階段時都有可能會蹲下在原地放....會持續散發出幽魂(?)的攻擊
   
由於阿鐵會三不五時就會放招式,戰鬥畫面較花
基本上拉遠距離視情況閃避即可

     
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十、狂暴雙生蟹
大雙生蟹的攻擊其實都很好閃,有時甚至站在殼上或是身體下也能安心的攻擊
但因為有小雙生蟹干擾外加BOSS本身會補血導致打越久越不利
建議裝備有穿透效果的武器,配上 傷害符文+胸肌麥酒+生命之水 來提高攻擊力
剛體破壞強的武器也行,只差在需要喬位置打弱點而已
     
大雙生蟹攻擊模式有:
1.站在正前方會劈過來
2.位在正下方會用重壓
3.移動時上方隨機噴氣
4.進二階會遁地、進三階會爬起來,距離太近會受傷
5.身體全縮則上方噴氣加大量光球(三階)
6.身體半縮則前方噴氣加少量光球(三階)
7.發出綠色標示會回復生命值(三階)
       
小雙生蟹:
1.近距離噴氣
2.死後會原地縮一團噴光球(防禦很硬)
     
大雙生蟹的弱點在背後那顆藍色的東西,該位置傷害會加倍
背上的殼不會受傷,但身體和四肢會
由於大雙生蟹會補血,血量越低越容易觸發(運氣差搞不好會連續補上2~3次)
盡量別理會小雙生蟹,用最大火力攻擊大雙生蟹的弱點,縮短戰鬥時間
      
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這次EP2的BOSS比EP1好很多
攻擊較為靈活、會依據主角距離有著不同攻擊模式,整體較為緊湊
EP1的不知道是不是都是"大範圍"的BOSS,反而比較拖時間~
      
難度部分如果你單純是為了看劇情或者操控技巧真的不太順手,可選擇Relax或者Standard
反之若有動作遊戲基礎或者想好好完整體驗EP2新增的料理和鑄造系統,建議選Nightmare
目前Nightmare的難度其實比較像是一般橫向ACT的難度,打BOSS時多少也需要閃招或是消耗補給品
硬接不是不行,只是有風險
Nightmare真的不會很難(跟EP1初始難度比相差太多了~)
至於路上的敵人,這次的夏瑪在遠距離攻擊上非常占優勢
那怕是瓦因,只要打一支穿透系武器出來也能一路當自走砲前進
     
期待之後劇情出現的BOSS
     
最後來看一下土波王帥氣的一面www
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