LV. 15
GP 195

RE:【心得】蟲族人少的主要原因

樓主 柳煙 REX0204
GP11 BP-
※ 引述《masser00 (我就是被電假的)》之銘言
> 以前星海1的蟲給別人的印象是
> :挖~好帥好帥喔!
> 現在星海2的蟲給別人的印象是
> :淦~好噁爛噁心死了!

蟲族是翻譯
原本ZERG的意思不太一樣
而2代的團隊所想的有點不太懂一代的定位
據當初開發新聞的內容~~新團隊接手之後製作的星海2一度走樣
但是留在裡頭的老員工發現問題反應
才勉強拉回一點
很明顯的2代的思維   蟲族就像電影的蟲是作來給人類英雄打的
神族是神祕傳說的外星人 (跟一代的主軸完全不一樣_)
而人類才是主角   這是C&C原製作者+好萊屋老梗編劇 弄出來的SC2
跟SC1一點關係都沒有   可以視為另一款遊戲
附上一代的蟲族配樂
希望年輕一輩玩家能理解為何國外玩家喜歡將一代的配音檔建至2代


1代蟲族:為了吞噬神民而找上落後的人類希望能進化出與之匹配的心靈能力
特點是 令人恐懼 . 強大! 無窮無盡
1代P定位:身為全宇宙優秀民族.主旨打敗同樣優秀的蟲族  避免人類或其他種族被吞噬
特點是 高貴自律  高文明 優秀的心靈能力
1代T:被放逐出來人類內戰中無故被捲入這場神蟲大戰...
特點是  硬烏龜  韌性 好戰

2代Z:就是蟲~有什麼了不起?  我就是噁心而已
2代P:我是神祕的傳說種族
2代T:宇宙間的戰爭不重要了~來打蒙斯克吧!!什麼?你說蟲巢禍心?
你不知道結局嗎?    還是打蒙斯克啊!!!!!

有人看出問題點了嗎?
  
不過打不很應該跟音樂沒關係XD
  
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