LV. 20
GP 49

RE:【心得】跟著Nairo一起思考 - 學習他的Palutena (圖多)

樓主 a77723 a77723
GP6 BP-
結論:
Palutena 不太使用tilts,破綻太大,下tilts做2Frame的覆蓋範圍大
 
Aerials系列的hitbox跟frame都不錯,
空N覆蓋範圍大且有多重判定,即便是最後一下摸到也會飛出少許
 
空前hitbox覆蓋距離長且沒有弱判定點,配合快速落下破綻小
高%也帶有擊殺力,缺點是打點細長
 
空後帶有無敵frame且擊飛能力高,是主要擊殺手段
 
空下帶spike,出招快但高延遲,可以用來做landing lag取消
 
空上對空非常優秀,多次判定而且覆蓋範圍大,擊飛力高
敵人在中高空滯留的時候容易形成擊殺
 
衝刺攻擊發招快而且有無敵frame,擊飛能力不錯,
缺點是延伸的動量少,只會前移少許,後搖延遲大容易被抓確反
 
B自動瞄準作為牽制還不錯,但是破綻大,覆蓋約3/4個舞台(含上下)
子彈會射往鎖定時的區域,敵人如果處在移動狀態很容易miss
跳躍中可使用,爆炎命中後可立刻發射做追擊
 
前B爆炎破綻大,當作區域牽制使用效果佳
多段判定,對盾削弱不大,但小區域暴露後就會造成傷害並擊飛
“輸入瞬間”判定位置,所以可以做空中區域覆蓋
 
摔技主要為下摔做combo起頭,後摔做高%結尾擊殺
 
Palutena實戰
 
Spacing
由於palutena的tilts破綻大,因此掌握抓技將是一大功課
轉身抓、轉體抓、衝刺抓、出盾抓 等等
利用衝刺跟空後的無敵frame作掩護強勢攻擊對手,但小心這兩招hitbox並不大
空N跟空前將是retreat 策略的重要手段
 
地面戰Combo:
起頭一般會選擇下摔做開始,覆蓋大範圍的空N
延續出招速度快的空前,然後落地用衝刺攻擊做追加
 
空中戰:
熟悉IRAR的話可以將空後做為主力輸出,針對中平台或場外敵人
高平台敵人用空N或空上追擊很有效果
 
Edgeguard:
下tilts覆蓋2frame的範圍,成功就追加攻擊
善用抓技做ledge traps,對復歸的敵人用B跟前B瞄準跟破壞路線
空下spike困難度高但報酬也高
空前空後可抓復歸弱的敵人
 
以上,想到再更

6
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

374 筆精華,04/29 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】