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【閒聊】多爾冥之劍(純分享)

樓主 神無月 若葉 jirachi1028
GP10 BP-
各位好
我是從PS2剛出時就已經每個版本都在玩的玩家
這次PS4版在我上周有三四天比較閒的時候開局,但還是因為時間不夠,差一個金獎盃白金(耐力體力最大金盃)
周一時從日本帶團完回國立刻繼續衝到白金
接下來就是到剛剛時花了一點時間把最後的要素找出來:多爾冥之劍

剛剛也終於完成了,因為看板上好像沒有類似的圖片影片分享,這裡稍微分享一些圖片和影片










刺下去的時候音效比女王之劍響亮,真的很酷

我一直很喜歡這系列的遊戲,從PS2的ICO一直到現在PS4的汪達重製,我從來就沒有錯過任何一款
雖然PS3版汪達真的很那個............無言,原因請看我這篇分析的
但這次的PS4重製真的很驚艷,無論是畫質,音效,系統
把原本的PS2就已經很像是看電影的感覺更加上了好幾層樓

唯一美中比較不足的部分,對我來說還是有,就是數字統計
這系列一直以來,都是帶給人簡單美的感覺,可是各種數字的統計(殺幾隻,花了多少時間...等等)
讓我覺得『果然還是要跟上時代嗎』
過去所有的版本都很簡單,以汪達來說,有實際統計數字的部分,就只有計時挑戰,那也只是基於必須記錄時間所以沒辦法
這次的數字統計我是比較沒辦法認同這點,應該要回歸最初的簡單,才有完全回歸藝術品的境界

但...還是最推薦這次的版本,該有的都有了
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