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GP 28

【心得】PS4 王國之心 3 熱情會照亮世界 闇之探求者篇完結 (微雷) 2/26更新(紅字)

樓主 zeroxxxxxx zeroxxxxxx66
GP19 BP-
這是我第二次寫遊戲心得,文筆寫得不好的話請見諒。

                                              前言
王國之心III史克威爾艾尼克斯開發發行的動作角色扮演遊戲,本作是王國之心系列第12部作品,遊戲在已在2019年1月25日發售了,而這次以本傳為主第3款作品,而不計其他作品的話於前作差了14年,2代2005年出的(這裡指初版不是FM版),我都已初版對照3代來看,我從1代之後就很喜歡這遊戲基本全部作品都玩過包含手機版,為了3代原本已經在GBA.PS2.PSP.NDS.3DS上等作品都玩完了還特地買了PS4版合集和2.8在玩一次基本上隱藏BOSS都會打過。
我會已畫面.劇情.戰鬥.遊戲性.缺點來區分介紹

                                              畫面
這次畫面表現大概不用我多說已虛幻引擎4打造出來的模組已經可以跟CG非常接近了,各個世界的場景也相當漂亮讓人可以感受到迪士尼世界華麗的樣貌,虛幻引擎4可是功不可沒的所以我就不多說了。

                                             劇情

老實說這代劇情我個人認為非常普通以主線來說為了完結闇之探求者篇同時還要為下一作擺伏筆,結局我個人不是很意外就是了,野村都有說還有下一代,還有說有些角色會在3代之後就不會出現了,但是主線連接還是有牽強地方跟尷尬的地方我就不說哪裡了大家都知道的,反正我玩的時候心情是跟1代差不多就是以冒險為出發點在玩的,什麼復雜的劇情我個人是以簡化它來了解劇情,裡面最明顯的伏筆就最終世界和靈魂一說的部分,可是ナミネ(Naminé)那段應該要放在主線才對而不是要玩家觸發畢竟跟テラ(Terra)有關的劇情。

說完主線該說迪士尼世界的劇情這次迪士尼世界的劇情有好有壞的,好的有怪獸電力公司和大英雄天團.玩具總動員壞的大概神鬼奇航吧?先講神鬼奇航吧簡單講為了遊戲性捨棄劇情,它只有講頭跟尾中間過程就用角色直接解釋性對話就沒了QQ呀!

好的真的很好可能是原作後續的關西讓劇情不會有原作包袱的問題在,玩家可以很清楚自己要做什麼很流暢又不拖泥帶水的而且迪士尼角色跟索拉他們的互動也跟以前更多讓玩家更能放感情在裡面,但是有一件事要說清楚就是你要是不喜歡迪士尼角色的話這遊戲可能對你來說就是狗屎,為什麼要這麼說我會留到後面再說。

而其他世界基本上跟以往差不多是就是以局外人的身分去參於原作劇情所以會有劇情斷層出現但是比對以往迪士尼世界已經好很多了,就剛剛講的角色互動變多能夠更能理解角色之間的關西,我個人很喜歡這次迪士尼世界的劇情安排。

                                              戰鬥系統

這代戰鬥系統是把每代的部分抽出來在融合改進,而在0.2時大概可以看出這代戰鬥系統的樣子,2代變裝跟武鑰刃變型綁在一起技能也跟動作模組也會變,MP使用跟2代一樣用完MP後會從藍色變粉紅色許要等粉紅色跑完才行也就所謂的CD時間,招喚獸系統也還是有的。

在Bbs時的牌主指令變成3代的情境指令用法也跟風格動作差不多使用什麼就會累積起來變成情境指令,但是這次沒有風格動作就不許要想太多要用什麼就用什麼,風格動作有一小部分跑去鑰刃變型鑰刃二階變型和2代模式的終結技就是風格動作的一部分。
另外在R1的快捷鍵也重1頁變成3頁可以放更多魔法和道具之類的,2代的各個角色的連繫技也有保留,3D的自由行動也有保留。

這代新增遊樂設施動作使用方法就是敵人身上出線綠色的標誌時打敵人就會變成情境指令讓你使用,但是遊樂設施大概是這遊戲裡作不想用的東西它會時遊戲變簡單和破壞戰鬥時的節奏大多數時我會不裡它讓它自己消時或是直接放出來清小怪,技能的部分沒啥變動,基本上我還是很喜歡這代的戰鬥系統的。

                                              遊戲性
這代遊戲性變得更加豐富在每個世界都會一些小遊戲讓玩家可遊玩,像是玩具總動員裡的機甲和神鬼奇航的開船可以讓玩家在加勒比海冒險我超愛開船的,即時神鬼奇航劇情跟屎一樣我還是很愛這世界玩法,還有料理系統的小遊戲等。

而這次地圖基本上都很大要玩家自行慢慢的探索,雖然後面的大英雄天團的地圖只有一張很大的地圖除了放寶箱和可以打的物件外真沒別的東西了但是我還是喜歡這張地圖。

而這次積木船是變成開放式世界的樣子,不過地圖沒多大就是了但是有虛幻引擎4所建造出來的場景讓我想繼續開積木船的慾望,但可惜的是就只有這些奇它的就是找找星座.打個BOSS.打打隕石而已,但原本是關卡製的現變成開放反而是這代改動最大地方。

還有大家最討厭的筆記本都還存在而這次小遊戲的要求變低很多,所以這次白金就變簡單很多比較麻煩的是合成部分,不過這次UI主選單給人感覺清晰明亮我很喜歡,遊戲性真的很豐富但是教學也就變多了但操作各個東西時都很簡單就可以上手要是你認為教學多是扣分的話我也沒法多說什麼。
還有音樂可是這遊戲靈魂之窗讓玩家更能體會到各個場景所帶來的心情,音樂也是無懈可擊給它一個讚。
                                                                       
                                             缺點
這代還是有明顯的缺點像是劇情複雜和劇情銜接有點生硬但是為了說完故事才出現的問題,遊樂設施打亂戰鬥節奏,至少這點可以已玩家要不要自行發動來解決,這個才是這代最大的缺點難度太簡單隱藏BOSS也給人還好的感覺,而且在白金和筆記本的要求變低情況下難度還下降自然挑戰的慾望就會消失。另外就是FF角色已死,主線終章的安排看起來SE社突然沒錢的樣子但我個人覺得大概也是不能再拖下去了畢竟從2013年發表以來也過了6年,定好發售日時就要在一定的時間內作出來也很正常的。
                                                                        
                                             總結
劇情至少有頭有尾而且過程真的很棒而且主線BOSS給人的印象也很深刻,即時有明顯的缺點還是一部很好的遊戲作品,另外就角色的部分這款遊戲當時就打著迪士尼和FF角色來吸引玩家和非玩家,系統也是參考FF介面去改的也就是半指令半動作的動作RPG讓能耳目一新感覺,這些迪士尼和FF角色和系統都無法吸引你的話或是討厭迪士尼和野村,我認為你並不該買這遊戲畢竟這遊戲劇情本來只有1代而已也是受歡迎才拉成現在這副摸樣的,不管怎麼樣王國之心依然散發著獨特魔力吸引眾人的眼光。

畫面10/10
劇情7.3/10
戰鬥9.5/10
遊戲性9/10
總合8/10

以上是我個人已白金後的心得,不知不覺打了這麼多字或許有些錯別字
同樣的文有發在我的小屋
謝謝大家的耐心觀看
雖然我打8分,但是這代基本上在大眾眼裡大概7~8分中間值,畢竟後半趕場明顯嚴重而且沒鬥競場可打QQ呀!

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