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GP 962

【心得】鬼島6農、牧業賺錢效率參考

樓主 庚馬 ybh19181
GP14 BP-
最近閒來無事稍微記錄了一下後期農、牧相關產業的賺錢狀況,前幾天發在貼吧,想說巴哈也貼一下,給各位參考。

※合計一欄的數字為「年均(人均)」
※本表的產值是兩座工廠的產值

這個表格是取大後期十年的收入(2040-2049年),沒有開任何貿易路線(有開收入會更高),全部工資水準都是點一般,內閣也沒有選擇加奢侈品收入的部長。

其中年收最高的三個產業依序是家具、藥品、朗姆酒,但其實朗姆酒的年收入和服飾、布料、果汁、巧克力等產業差不了多少。

而人均收入前三的產業分別是酒廠、雪茄、家具廠,其次是藥品、服飾,再次則是果汁、巧克力、奶酪,最後為布料、罐頭。其中布料廠的人均雖然低,但勝在人多,所以年收入並不低。而雪茄雖然人均收入高,但人數少,所以年收稍微低一點。

這些工廠大概可以分成家具產業鏈、服飾產業鏈、奶酪產業鏈、雪茄產業鏈、蔗糖產業鏈、食品加工產業鏈,以下大致說明一下個人的一些理解(以下關於原料的比例都是未開多元文化,若有多元文化可以再降低)。
一、 家具產業鏈
原料:
玉米(2)→塑料工廠(1)→家具(1)

由於塑料廠要現代才能蓋,所以這條產業鏈必須到現代才能成型,兩塊水培玉米田供給一座開高速生產的塑料廠,一座塑料廠供給一座家具廠。

這條產業鏈是現代十分賺錢的產業鏈之一,如上表所示,不管是年收還是人均都屬上乘,只不過塑料工廠、家具廠都是消耗原料非常快的工廠,所以需要多造幾個卡車辦公室才能跟上原料消耗的速度。

二、服飾產業鏈
原料:
玉米(1)→羊駝(1)
羊駝(1)+棉花(1)→布料(1)
漁場(1)→鱷魚(1)
布料(1)+鱷魚(1)→服飾(1)

這條產業鏈能從殖民時代開始慢慢建構,殖民先蓋棉花田+羊駝牧場,上世界大戰蓋布料場完成布料產業鏈。到冷戰後先把漁場蓋起來,現代蓋鱷魚牧場生產皮革,即可和布料一起生產服飾,再補一座水培玉米田供給工業羊駝牧場的原料,完成服飾產業鏈。

這條產業鏈個人覺得比較好用,首先布料廠、服飾廠都是原料消耗不快的工業,比較不會中斷生產,在世界大戰、冷戰時期產業鏈也比較簡單,不需要太多的卡車司機。只是到現代由於整個產業鏈變得比較複雜,運輸的壓力也開始大了起來。

從收益來看,布料廠、服飾廠的年收都不錯,兩者加起來超過家具廠的收入。雖然布料廠的人均很低,但如上所述,工作人數很多,高達12人(測試版的布料廠更加變態,完全升級有14人工作,人均收入3000),所以年收不低,在現代兩座布料廠供給兩座服飾廠還能維持相當高的收入。在世界大戰、冷戰布料廠可以做為生財主力,由於原料消耗較慢,運輸的壓力也比較小。

三、 奶酪產業鏈
原料:
玉米(1)→山羊(1)→奶酪(1)

中規中矩的一條產業鏈,人均在中游水準,年收由於人數較少而低了些。原料也相當單純,現代以前就是一座山羊牧場供給一座奶酪場,現代以後必須加一塊水培玉米供給山羊牧場的生產。

在世界大戰就可以成型,可以先在殖民蓋山羊牧場再升上世界大戰,需要注意的是山羊牧場的效率升級在冷戰,世界大戰山羊牧場(開禁止放牧的狀況下)要能夠完全供給奶酪場,比例大概是3:2,到冷戰升級效率後再拆掉多的山羊牧場。

四、 雪茄產業鏈
原料:
菸草(1)→雪茄(1)

人均收入相當高的產業,但每座工廠的人數較少,所以年收較低。與奶酪相同,世界大戰就可以成型,在冷戰升級菸草效率,一塊菸草田就足以供給一座雪茄廠的生產。在世界大戰未升級效率前,與奶酪相同,菸草與雪茄的比例為3:2。

另外這也是單純的產業,比奶酪場還單純,此產業鏈也不會造成太大的運輸壓力,適合在剛上世界大戰時就蓋。

五、蔗糖產業鏈
這個產業鏈比較複雜,包含藥品、巧克力、朗姆酒三種產業,由於這些產業都需要糖,所以歸在同一條產業鏈。

原料:
A. 朗姆酒
蔗糖(1.5)→朗姆酒(1)

B. 藥品
蔗糖(1)→藥品(1)

C. 巧克力
蔗糖(1.5)+可可(1.5)→巧克力(1)

這條產業鏈有一個特點,那就是原料消耗都TM快,前期甚至要兩塊蔗糖田才能供給一座酒廠生產(不開多元),如果沒有點減輕消耗的升級,糖的消耗就跟我的生活費一樣(X)。如果運輸不給力,酒廠馬上罷工給你看,不像布料運輸跟不上也不會那麼快斷炊。

巧克力雖然在冷戰時就可以蓋,但由於原料消耗巨大,收益也不算特別高,不建議在冷戰的時候蓋,會和酒廠搶糖。雖然有個黑巧克力的模式可以選,但這個模式下可可田和巧克力的比例大概要5:2(2:1有時候還會斷生產),需要大面積的土地,建議是等現代穩定後再來搞,增加雜貨店、購物商場的貨物種類。

藥廠的收益不錯,不過吃糖也很兇,而且來需要研發藥廠的升級才能用糖生產。建議在冷戰時先存夠升級藥廠的知識,一上現代馬上點出來,在酒廠產業鏈中多加兩塊水培蔗糖就可以多生產藥品。

也因為原料的消耗速度快,所以也很吃重運輸,雖然酒廠殖民時代就可以蓋,收入也非常高,但個人覺得實際用起來還沒有布料廠省心。

六、食品加工產業鏈
這個產業鏈包含了果汁和罐頭廠,罐頭廠和果汁都需要鳳梨原料,故歸為同一類。
原料:
A. 果汁
香蕉(1)+鳳梨(1)or香蕉(2)or鳳梨(2)→果汁(1)

B.罐頭
玉米(1)→豬(1)
漁場(1)+豬(1)+咖啡(1)+鳳梨(1)→罐頭(1)

果汁廠也是中規中矩的產業,收入還不錯,現代可以蓋個增加收入和食物多樣性。

罐頭廠其實只要有一種原料就可以生產,只是個人習慣把四種原料都補齊。罐頭廠的收入極低、人均收入也不高,並不是賺錢的主力。實際上罐頭廠的功用,是前期拿來消耗生產過剩的鳳梨、咖啡(開多元)或者魚,雖然罐頭的價格低,但也比直接出口原料好。只不過如果要蓋罐頭廠,到現代要注意果汁、鱷魚(皮革)的原料有沒有被罐頭廠拉走的問題,有這個狀況就必須減少罐頭廠的數量。另外罐頭廠還有一個好處是佔地不大,只是收益真的低了點(好吧,其實很低)。

以上,一些關於農、牧工業的心得供各位巴友參考,由於我不喜歡林業和礦業,所以相關的工廠在這裡都沒有提到,有興趣的巴友也可以稍微統計一下相關工業的賺錢速度如何。
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