LV. 20
GP 967

RE:【心得】[人類總要...][現實觀]新手或回鍋_請放棄用格士取代弓手

樓主 ~小月鈴~ zyxvaaaa
GP5 BP-
※ 引述《skydargon124 (a穎)》之銘言
> 在新視窗開啟圖片
> 看過很多次 巴哈很多老手 都在不同時間 苦勸回鍋新手 選弓手玩魔力 但都是失敗
> 而這些新手在上線不久 都默默消失不玩了...
> 反觀新手養弓手比較輕鬆  主線也推很快  也有較高的機率留在魔力長玩....
> 不如發文好了
> 回鍋朋友/新手 如100%確定對格士有愛 恭喜你 格士之路歡迎你
> -------------------------------
> 引言:
> 年青的回鍋朋友跟新手們
> 請問是什麼原因 讓你在選擇多體加力職業時, 一意孤行的 去當格士 不選弓手呢? (追月表示可憐)
> 是因為弓手太多人使用? 還是你們以前 就養過弓手 覺得職業重覆會很悶?
> 他們對這個問題的回答 很多都是 "個人喜好"
> 過來人從不同魔力line或其他媒介推斷
> 在這幾年 是沒有出現一位回鍋朋友/新手 能夠"把1等格士養大到s階",
> 能成功"由1等人物養大到s階"的職業, 弓手職業佔了一大半,
> 當中有一位當年的回鍋, 一年內就把1等弓手養大到180等的實例,
> 格士跟弓手之間 是有什麼差別 讓老手都建議你們選擇當弓手?
> 以下是根據格士跟弓手的比較 有不同論據解釋:
> -------------------------------
> 1. 回鍋新手的心理準備:
> 由於有不少回鍋新手 都抱住試玩的心態 回歸魔力
> 新手初期 帶格士練4等混攻
> 已經是一個練技能的鬼門
> 他們最初回鍋的心態 就很容易消失掉
> 養格士前 新手請先問問自已
> 你們有沒有一鼓作氣的決心 或有沒有起碼一年練技的用功 跟金錢
> 去把格士養大
> 2.弓手天生天養 格士決心練技:
> 技能不多說了
> 弓手技能最容易養大(只有亂射跟乾 天生天養 無需刻意練技 而且可以配塔你喜愛的招式
> 格士技能不容易養大(需要練氣彈 練混攻 練其他10技
> 3.日常練寵 單練使用:
> 在目前魔力生態,  回鍋新手也有單練 或自己練寵的可能性
> 練寵方面, 弓手或格士 需穿上3件1鼠防裝  就會擁有足夠的輸出 去嘗試單練
> 但弓手在攻擊力(拿弓), 跟技能優勢(亂射數量)上,  是比格士更優  更方便
> 針對回鍋新手
> 弓手在正職起 配鼠裝 已經有優秀輸出 清場比較好用(比較容易一回清 夠快!
> 格士在正職後 配鼠裝 即使有優秀輸出 清場都比較弓手弱的
> 現實總要面對 面對官方修改 給了弓手的變態輸出 養格士的你會覺得格士很可惜(拍膊
> 4. 氣彈8寵物的流行:
> 彈8寵 有邪魔(暴螳) 有神族(神罰), 只要願意養育他們 他們的攻擊輸出 就跟s階前的格士差不多
> 如果新手練格士的速度拖慢
> 彈8寵在回鍋新手初段 就能輕易取代格士 成為你更重要的攻擊輸出
> 回鍋新手在這個情況, 很容易就有轉職的念頭
> (利申:帶過幾單格士 因為養神罰後要轉職的轉保個案
> 5. 不用武器 格士就能省掉裝備成本?
> 武器 隨人物等級增加 武器加攻擊的重要性就會上升
> 在遊戲後段 即使玩家節省武器成本 但防具成本也不會省下來(看閣下選神裝還是其他)
> 遊戲最能花錢的 是練技成本(買減魔裝,吃草包技大) 跟時間成本(技能數量,練技時間)
> 在這兩點 弓手就幫你省最多了(練技時間短,只需練亂射)
> 如果新手是需要上班, 新手就需要考慮 有沒有足夠時間讓你練技
> 把格士的練技成本(看技能數量而定)省下來, 給弓手一把好弓  也是更好選擇
> -------------------------------
> 以上觀點只針對S階前 弓手格士的比較 給回鍋新手
> S階後的觀點 有待高手表達

我想, 不需要打這麼多

我們以最簡單的內容回應就好
(廢話不想看請看下方上色重點即可)


相信很多回鍋的朋友們, 離開魔力也好幾年了, 對於生態的變化應該也有點跟不上

在過去, 格鬥士和劍士很明顯的在泛用度上贏過魔術師和弓箭手

當時大多數玩家, 扣除簡單上手這個原因以外, 應該都覺得魔術師和弓箭手傷害偏低
(同時無視他們打擊數最多或是無視防禦的事實)

然而因為一波技能修正, 使得格鬥士和劍士走入歷史
(約2015左右的事了)


技能修正結果

亂射
原本 第一箭傷害 45%
現在 第一箭傷害 100%  (第一箭到第三箭累積傷害220%)

追月
原本 2隻以上傷害每一隻 70%
現在 2隻以上傷害每一隻 90%(隨著技能超過R12繼續提升)

氣功蛋
只依照等級提升增加彈數, 最高9顆, 傷害依然為單顆100%~125%(彈數越多傷害越低且限定空手)


結論:
格鬥士不管技能如何千變萬化, 扣除掉崩擊/短擊, 完全無法和弓箭手的亂射對抗, 劍士亦同

更精確來說, 純粹的物理攻擊系技能, 也只有乾坤 / 崩擊 / 雙戒和部分進階技能能贏過亂射

想回鍋, 請選弓箭手和戰斧鬥士, 因為所有物理系職業傷害都輸他們兩個
(當然立志當大魔法師的就另外討論了)


參考資料
RE: 哪些技能優化

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