イースX -NORDICS-
《アドル・クリスティン》Edition 電撃スペシャルパック イース35周年記念版
約5/26請代購預訂,10/5已經到手,前些日子因為在拚中文版第二輪,所以放到現在。
日文版-
PS4 《アドル・クリスティン》Edition 電撃スペシャルパック イース35周年記念版
Switch 《アドル・クリスティン》Edition 電撃スペシャルパック
PS4 《アドル・クリスティン》Edition Falcom Shop
PS4 《アドル・クリスティン》Edition 電撃スペシャルパック イース35周年記念版
Switch 《アドル・クリスティン》Edition 電撃スペシャルパック
PS4 《アドル・クリスティン》Edition Falcom Shop
這次花在伊蘇X的$$足夠買一台PS5還有找,至於為何想買這麼多套,後面再聊吧。
此篇主要分享的是「PS4 電撃スペシャルパック イース35周年記念版」。
(以下簡稱電擊SP伊蘇35周年版)
此篇主要分享的是「PS4 電撃スペシャルパック イース35周年記念版」。
(以下簡稱電擊SP伊蘇35周年版)
電擊SP伊蘇35周年內容物:
●懷錶
●指南針
●音樂吊飾
●4格漫畫本
●B2尺寸掛軸
●卡嘉專用衣裝DLC
●懷錶
●指南針
●音樂吊飾
●4格漫畫本
●B2尺寸掛軸
●卡嘉專用衣裝DLC
▲全部「電擊SP伊蘇35周年版」內容物如上
▲卡嘉專用衣裝DLC下載卡
▲下載安裝後如上 (這個背我喜歡,但我更想看菲娜的)
那麼多店鋪特典會選擇電擊,很大原因也是這套DLC。
▲里拉的貝殼 (簡單說就是音樂吊飾)
這應該是全部商品中最不知道怎麼形容的東西,另有錄上一段畫面,想看再點。
如果是神奇海螺的造型,蒐藏價值絕對翻倍。售價也絕對翻倍
中間圖案按下會響出「FEENA」這首曲子的旋律,官方給的數據如下:
音樂時間約40秒
可播放的次數約300次
電池無法替換(應該還是可替換電池,但要把整個吊飾從側邊切開)
這應該是全部商品中最不知道怎麼形容的東西,另有錄上一段畫面,想看再點。
如果是神奇海螺的造型,蒐藏價值絕對翻倍。
中間圖案按下會響出「FEENA」這首曲子的旋律,官方給的數據如下:
音樂時間約40秒
可播放的次數約300次
電池無法替換(應該還是可替換電池,但要把整個吊飾從側邊切開)
▲懷錶
因為手機功能、拍照技術不是很好,中間圖案有點糊掉,但實際看圖案是很清楚的。
整體偏金色,依據電擊官網的規格,材質為鋅合金渡層。
因為手機功能、拍照技術不是很好,中間圖案有點糊掉,但實際看圖案是很清楚的。
整體偏金色,依據電擊官網的規格,材質為鋅合金渡層。
不是因為要保護才戴手套,是以為這樣畫面會比較美觀,但其實並沒有(也是自己不會弄)。
如果只是要DLC或其他,「電擊SP版」就夠了,如我後面買的Switch版本。
想買電擊SP,是否有需要再花9,350日元升級成35周年版,見仁見智。
以下單純是PS4日文版的開箱。
▲日文PS4亞特魯版內容物 (跟中文版內容相同)
▲皮卡多熱愛者 (我後面背到底的其實是遊戲中內建白色的)
中文版是彩色印刷,日文版則是黑白印刷,而且日文版不是夾在光碟/卡匣盒子裡。
▲亞特魯的庫雷利亞護甲 & 別針
這跟中文版的印刷、位置是一樣的。
▲皮卡多熱愛者 (我後面背到底的其實是遊戲中內建白色的)
中文版是彩色印刷,日文版則是黑白印刷,而且日文版不是夾在光碟/卡匣盒子裡。
▲亞特魯的庫雷利亞護甲 & 別針
這跟中文版的印刷、位置是一樣的。
▲遊戲殼 (話說我真的好久沒買PS4遊戲了)
側邊還有弗基爾,本遊戲中我個人最喜歡的角色。
側邊還有弗基爾,本遊戲中我個人最喜歡的角色。
當初以為會不會跟8代一樣又是某神明的化身,結果是我想太多。
▲遊戲說明書 (沒有其實也真的不影響)
裡面有地圖世界觀介紹、人物介紹與操作教學。
▲日文版與中文版包裝 (左邊日文版、右邊中文版)
個人覺得這次中文代理版的包裝設計上很用心,
中文版最外層有用氣泡袋密封包裝,而且初回下載卡是彩印放在遊戲盒中。
裡面有地圖世界觀介紹、人物介紹與操作教學。
▲日文版與中文版包裝 (左邊日文版、右邊中文版)
個人覺得這次中文代理版的包裝設計上很用心,
中文版最外層有用氣泡袋密封包裝,而且初回下載卡是彩印放在遊戲盒中。
▲遊戲畫面
▲附上簡單影片,順便看看卡嘉
我玩的遊戲不多,從1998年重製版的1代開始接觸伊蘇,一路追到現在,
雖然跟從PC-88就開始的老手玩家相比,我的資歷尚淺,
但伊蘇對我來說不僅僅是一款遊戲,更是一種記憶,一種情感,一種娛樂上的陪伴。
從廣受好評的8代到9代經歷了將近3年,從9代到現在的10代又經歷了將近3年,
因為人生即將邁入下個階段,驚覺想要為自己喜歡的遊戲瘋狂一次只有現在了。(當然以自己能力所及)
話題回歸伊蘇X,中文版一開始是用Normal難度開局,第一輪練到93級、全技能滿等進入結局,
第二輪直接用Inferno開始,原以為會被慘虐,但因為等級過高結果相反,少了點樂趣,
也難怪繼承資料不含武器跟防具,所以第二輪沒喝過半瓶藥水也不知不覺順過去了。
另外覺得這代系統真的是成功,以往的伊蘇我優先注意的是它的劇情,
這代是我唯一在意並認真摸索它系統的一代。
真的如同發售前,Falcom社長的訪談中提到的:
「這次的搭檔模式在豐富度與戰略性上都不會輸給原本的系統」