LV. 30
GP 861

【情報】你的SKSE是不是該更新了?(SE版SKSE64發佈)

樓主 chiousf chiousf
GP136 BP5
一、VR版請下載上面SKSE官方網站VR專用的SKSE。
就是 Current VR build 2.0.10 (runtime 1.4.15): 7z archive
VR下面私人提供的SKSE64通通不能用。

二、萬一遊戲忽然更新,導致SKSE64不能載入:
參考這篇載回較舊版本的天霜重製版。

三、archived builds - 舊版SKSE下載官方網頁

=====!!!重要!!!=============
SSE、SLE請務必更改為英文版,因為steam中文版停在奇特的內測版1.4.4,沒有任何的SKSE64可以用(聽說日文版也是1.4.4)。
SKSE64只支援1.4.2、1.5.3、1.5.16、1.5.23、1.5.39、1.5.50、1.5.53、1.5.62、1.5.73、1.5.80、1.5.97這幾版的英文正式版,然而官方繁體中文版只有1.1跟貝賽斯達從來沒發佈過的1.4.4
英文版才是目前最新的1.5.73,安裝好再上都有跟著更新的大學漢化

Skyrim VR的SKSE64則是只支援1.3.64以及1.4.15,也沒有1.4.4。
=====!!!重要!!!=============
如果SKSE64是用「升級」的方式做更新,務必刪除掉Skyrim Special Edition目錄下舊的SKSE64 .dll,比如有skse64_1_5_73.dll就要把skse64_1_5_62.dll、skse64_1_5_53.dll刪除。

非VR版的電腦一般版SSE請勿見獵心喜跑去下載VR專用2.0.10,自以為裝上VR專用SKSE就會把一般版轉成VR版,再跑來指責我沒跟著更新,或是裝上最新版SKSE VR 2.0.10了直接CTD。
Current SE build 2.0.17 (runtime 1.5.97): 7z archive
Current SE build 2.0.16 (runtime 1.5.80): 7z archive
Current SE build 2.0.15 (runtime 1.5.73): 7z archive
Current SE build 2.0.12 (runtime 1.5.62): 7z archive
Current SE build 2.0.10 (runtime 1.5.53): 7z archive

你還需要額外的SKSE.ini

或是個人整合版,連同SKSE.ini、SSE fix、SSE引擎修正、相關需求以及Binaural 3D Surround Sound for Headphones - HRTF
推薦接著使用配合版本的大學漢化個人整合包





安裝:你必須要手動安裝,不能用NMM掛載MOD方式安裝
就很單純解壓縮後,複製所有檔案連同Data文件夾複製到
C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition
不是Data裡面,而是上一層目錄Skyrim Special Edition裡。
或是WinRAR:


混音成比較正常的二聲道,對一般螢幕內建小喇叭有不錯的效果,中聲道的語音大聲很多
(如果本身喇叭就是四聲道或是5.1甚至7.1就不要安裝了



NMM開啟SKSE64設定


MO




舊版:以下五個只適用在1.5.39這版
我自己做的合體包(只有必要檔案,說明跟原始檔都刪掉了)
SKSE64 2.0.7.zip  只推薦這個最必要的整合包

或是勞動節新整合(05.11更新帝龍‧蒼鱗の雷光 TERENCEYAO對瑞斯蠻牛的修正SKEE)
SKSE64 2.0.7(修1).zip 大部分人都沒問題
(只有必要檔案,說明跟未編譯原始檔都刪掉了)
裡面有SKSE64 2.0.7、SKSE.ini、SkyUI 5.2、SkyUI 5.2大學漢化、
SKEE(測試版ALPHA 6)是XPMSSE對RaceMenu或是ECE的必需物,可能CTD,
畢竟SKEE也是早期測試版。 所以XPMSSE也要裝上,D老大有提供MCM中文化。
Pastel SkyUI 5.2彩色地圖圖標,個人喜好物品。

或是整合(05.28更新)加入新真高跟(太鳥的電鳥可能會有問題)
據說有修復SKSE2.0.7的錯誤
讀檔黑屏請手動刪除自定義附魔文件data/skse/plugins/hdtHighHeelEnch.dat 或.json
也許你得從MCM調整高度,也許動作包沒有配合

前幾天出現的物裡引擎修正。
SKSE64 2.0.7(修3).zip 基於修2新增上去
加入了Havok物理引擎的修正,看起來似乎是解除60fps的限制。對堅持144Hz有感的應該是個福音。
有試過在螢幕本身只有60Hz,遊戲還是可以正常進行的。
遊戲本身的BUG:
視窗模式使用者:當Alt-Tab切換視窗時,物理引擎故障仍然會發生。
請在skyrim.ini中的[General]下,將[bAlwaysActive]修改為1。


SKSE 2.0.7個人最終修整包:

只適用在1.5.39這個版本,包含真高跟,3D Sound,Havok Fix等等。
沒有SkyUI以及已經用不到的SKEE。
你的喇叭是四聲道以上(5.1甚至是7.1)就把根目錄下的x3daudio1_7.dll以及hrtf這個文件夾都刪掉。 四聲道沒有中聲道語音部分,可能還是需要3D Sound來重新混音。








===以下傳奇版、舊版、Skyrim+3 Addons專用===========

因應傳奇版1.9.32.0.*正式修補程式,最新正式發布的更新
 
新正式發表版本(只支援Windows 7/8/8.1/10)
1.7.3: install via steam - installer - 7z archive 1.9.32.0(原版或傳奇版)



如果您還堅持用Windows xp,那您只能用這版:
(1.6.16, compatible with runtime 1.9.32.0.*): 7z archive 1.9.32.0(原版或傳奇版)
 
個人周年更新
如果您真的很懶,又不知道什麼是SKSE.ini......
(解壓縮到Skyrim安裝目錄底下,不是Skyrim\Data底下)
請不要任意變更SKSE.ini裡面的數值
因為裡面有ini檔,所以有的防毒軟體認為損害電腦系統。
加入3DSound (hrtf)以及LoadGameFix.dll
1.7.3簡易包(已經包含SKSE.ini預設值參數以及SaftyLoad、Crash Fixes):

    SafetyLoad.ini裡面唯一的參數已改成true
   UseOSAllocators未變動仍為0 
    WarnSKSEMemoryPatch=0

安裝圖解:
假設你把下載來的檔案移到桌面上,滑鼠左鍵點兩下以壓縮管理員
(比如7zip)開啟

按下【解壓縮】,會跳出來讓你選目標路徑。


Steam預設安裝Skyrim的路徑是(64位元Windows)
C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\skyrim\


NMM由SKSE啟動遊戲的變更設定:

左上角



至於MO,因為沒用過,所以不知道怎麼變更;不過依稀記得是在右上角。

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