LV. 19
GP 32

RE:【問題】關於 官方的高解析材質包

樓主 KuRt F75438947
GP2 BP-
我前面的連結修改.ini檔的作法應該就是讓官方與非官方兼容,
把官方.bsa檔在.ini裡啟用而不是透過.esp檔來啟用(看回覆似乎是因為.esp檔會有強制優先,所以會和非官方起衝突,這個要請對mod結構比較瞭解的人確認...),裡面討論是先改好.ini(請先把兩個ini都備份一下以免萬一)再重裝非官方mod,如此材質優先順序會是非官方→官方→遊戲原版的樣子...
猜想這樣子skyrim HD -2k(或其他改到材質的mods)與官方材質包修改到的範圍應該是相加,重疊的部分以非官方優先,在還沒有改版直接兼容官方前這應該算是最妥善(貪心)的作法了?
 
 
 
另外連結裡的教學以下為內容容易犯的錯(我就中招了XD):
 
 
How to use the new Official Hi-Res texture pack with user created mods:

1. Disable or delete the esps that came with the official texture pack.

2. Backup then open
    SteamApps\Common\Skyrim\Skyrim_default.ini
                                        &
    Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini

3. Change this in both files:
 
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa

To this:
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim
- Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa,HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
 
粗體的部份不要被洗掉了會讓npc變啞巴,紅字部分為官方材質檔的.bsa也就是要手動增加到.ini裡的部分。

4. Save both files.


Now user created mods will be able to override what they need to override in the official texture pack.
 
 
 
 
 

    
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