LV. 20
GP 32

【心得】多核心修改線程 有效提高fps (新增ENB美化補丁限制fps方法)

樓主 noob AA0212124
GP128 BP-
如果有問題或重發請通知一聲

我的電腦
cpu:i7-860 2.80Hz
記憶體:4G 1600Hz
顯卡:ATI 5850
系統:win7 64bit
解析度:1360*768

改這個之前我裝了高清材質的整合MOD加上哩哩摳摳的 總共2.77G(持續上升中) 應該算不小吧
畫面特效
AA & AF OFF
Shadow Detail  Medium
Radial Blur Quality   Medium
其他不是Hign 就是Ultry
視野全部看最遠
在野外fps介於25-48左右...不知道跳很大
(看地上可以60....冏)

自從改了多線程 考試都得100分了........改了之後不開AA之外 其他全部最高
遽然穩55-60.........(1080P的話野外fps變成穩45 偶爾會降到3X 又跳回45)
不在卡 不再頓 HD材質隨我裝
這讓我很震驚 感覺我的I7跟5850復活成為完全體

I got the power!!!!

注意: 修改之前先備份好 SkyrimPrefs.ini 跟存檔
(以防萬一)

路徑:C:\Users\xxx(你的電腦名稱)\Documents\My Games\Skyrim/SkyrimPrefs.ini
在[General]下面增加
uInterior Cell Buffer=24 (32/36) 記憶體1G設6  ,2G設12 ,4G設24(雙核32,4核36)
uExterior Cell Buffer=288               記憶體1G設72  ,2G設144 ,4G設288 (248改為288)
iPreloadSizeLimit= 262144000    記憶體1G設52428800 ,2G設104857600 ,4G設262144000
!!!不要設超過 !!!

uInterior Cell Buffer   uExterior Cell Buffer   iPreloadSizeLimit

關於這三項是否可加大 前兩項uInterior Cell Buffer   uExterior Cell Buffer 增加理論上是可以的uInterior Cell Buffer我看過可以改3236   第三項  iPreloadSizeLimit 這項的數值上限就是262144000 過大可能會導致遊戲崩潰 如果你想嘗試更大的話...........我沒有8G沒辦法實驗
我自己不保證測試 改成72 576 還是可跑 實際上感覺沒任何改變....降到39的地方還是降到39

關於這方面疑問可以參考本文第17篇  by 雨行

以下是多核cpu專區
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=4 (你的cpu是幾核心 就改幾個 雙核改2 )
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bAllow30Shaders=1
我是不清楚INTEL HT技術能不能改iNumHWThreads=8就是了  請高手解答
如果覺得電腦很夠力
在增加以下數值改善畫面

uiMaxSkinnedTreesToRender=40
fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000





TO:綠光
這是之前優化記憶體 防止跳出遊戲的部分
C:\我的文件\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000(4g可以改4000000000)



如果你覺得優化後 變得很順暢 But!!!!某些場景掉FPS弱差太大 產的的頓卡現象
看得很頭痛可以用以下方法限制FPS在你想要的數值

(這個方法有三個功能 好處大於缺點)
1.美化補丁 美化了你上古卷軸的世界

2.減少因為掉FPS太多產生的頓卡現象
3.減少FPS顯卡還可稍微降溫....===>溫度太高的話強烈建議

ENB美化補丁限制FPS在40的方法
先至以下網址下載FXAA 的ENB美化補丁
http://kuai.xunlei.com/d/SYBYYFBAOJGI
(沒迅雷7直接點文件名稱)
解壓縮後 把iCCC - ENB資料夾裡面的東西全部丟到主程式的文件下
(這不是mod 不要丟到data下 別丟錯了)
然後用記事本開啟enbpatch.INI
找到
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=true
FPSLimit=45.0

以上是我改好的 限制在45
跑遊戲約40-43
儲存後關閉就可以進入遊戲

另外Comparisons資料夾裡面有四張效果圖可以看
可以Optional Configs裡四個效果選其中一個injFX_Settings.h覆蓋過去
(其實我看起來好像都差不多)

           
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