LV. 24
GP 994

【心得】perk點法要訣&推薦幾個布衣/輕甲系玩法

樓主 spiritseed spiritseed
GP105 BP-
看到板上很多人問角色升級點法
在這裡提供一些心得

表面上這一代不用去計算力量智力意志力那些屬性
隨便玩隨便升, 好像可以練出全能角色
但其實這次是把角色能力的限制轉移到perk系統(我不知道中文把perk翻成什麼)
沒有投資perk點數的技能線, 就算是練到100也沒有什麼實用價值

根據累積120小時遊戲時數的經驗
把一項技能升滿到100, 角色大約會升10~12級
也就是說角色如果練了三項技能100全滿
那此時大約會是30~36級左右
遊戲的柔性等級上限是50 (過了LV.50之後升級會變得非常慢)
但其實遊戲中絕大多數的敵人都在LV.30以下
只有極少數boss級敵人會超過LV.30
所以不要練得太離譜的話
角色到30級之後應該都是可以橫行無阻的狀態

如果你到了30級還是覺得戰鬥很困難
那就代表技能和perk點得太分散了
perk必須集中在一條技能線裡才能發揮威力
只要學會一兩個最高階perk, 就能讓你在Skyrim橫行無阻

每一系技能都有十幾個perk
點滿兩系就會用掉二三十個perk點數
(當然主修該技能不代表一定要點滿全perk,像只玩純召喚師的就不用去點bound weapon那一條線)
一般玩家的遊戲過程, 跑完主線和幾條主要支線差不多就是升到三十幾級
會升到40級以上, 都是特別再花時間去練的
所以升級點法最好以主修2~3條技能線
其他技能當作副修(不要消耗超過五點perk點數)為原則

下面分享三個我嘗試過覺得不錯玩的組合
每個組合都只主修兩項技能(也就是24級左右就可以成形)

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出門不用帶弓箭的弓箭手

很明顯的, 這個角色就是主修弓術+召喚, 然後潛行必須要點到潛行箭傷害x3
弓術可以不點回收箭x2的perk
召喚也只需要點滿中間關於召喚武器的那一條線
因為用的點數不多
要副修煉金塗毒或把召喚、潛行剩下的點滿都是很好的選擇
穿著以加速回魔的為主


一般場合的戰鬥沒有什麼難度
潛行攻擊幾乎都是一箭一個
就算敵人太多, 又沒成功潛行, 還可以召喚出肉盾頂著
然後自己在一旁變出bound bow偷射
對付龍或地城boss也一樣輕鬆
叫出召喚物去前面纏住敵人
通常可以在10箭以內解決掉龍(包含沒射中的 XD )
若有塗毒可以在5箭以內射倒一條龍

優點:
‧不用擔心箭會射完, 也不用煩惱該先用高級箭還是撿來的爛箭
‧召喚出來的bound bow傷害極高, 內建靈魂捕捉功能, 還可以直接把敵人的召喚物打回冥界
(我未點滿看到的原始傷害是82, 最高級的daedric弓+箭傷害也才43, 大概要加上雙重附魔才有可能超過80)
‧遠距離作戰很少會受傷, 不用帶實體武器, 藥水或護甲需求低, 身上能騰出很多空間放贓物
‧不用花時間準備&維護武器裝備

缺點:
‧要常常注意維持潛行狀態, 不能太豪邁亂衝
‧bound bow一收起來就消失, 施法和弓箭攻擊之間的靈活度有所限制
‧對付快速移動的小型目標較無力(如:wisp阿飄或......兔子 XD)

練法:
自己叫出召喚物來射, 每一箭同時獲得弓術和召喚經驗值
召喚可先用soul trap(捕捉靈魂法術)對著屍體猛放快速升級
升到50才能買到bound bow
__________________________________________________

完全不會打架的靈媒

一般人印象中靈媒或魔術師的把戲:
隔空取物、隔牆感應、逃生術、點石成金、還有養小鬼~
這個角色都會!
主修的兩系是變化系和召喚系
不會打架面對敵人怎麼辦?當然就是靠召喚出來的小鬼囉
召喚物是傷害輸出的主力
Dremora Lord就算是殺龍也只要幾劍就可以收工
面對一般敵人更是可以聽這兩個小鬼整天喊著"No match at all..."
而靈媒本人只要在一旁搜刮財物就行了~

嚴格來說, 其實只練召喚就能夠通過大大小小的主線支線了
反正傷害主力都是靠小鬼打
但是搭配變化系能夠大幅增加娛樂性和生存能力
變化系大概可以說是最容易被忽略但卻最有潛力的一條技能線
龍皮術:物理傷害減免80%
黑檀肉體:只穿布衣時增加300防禦
麻痺術:觀賞敵人肢體僵直15秒
全體麻痺術:觀賞所有敵人肢體僵直22秒
此外還有水下呼吸、隔空取物、隔牆感應敵人、魔法抵抗&吸收
學會變化系技能, 召喚師本人就不必永遠躲在召喚物後面
可以快樂的走在前線讓敵人一個個麻痺躺下
然後兩個小鬼跟在後面像除草一樣的一個個清掉


(練滿變化系讓你面對面被龍噴口水也不怕)
龍雖然天生抵抗麻痺
但是對龍施展麻痺術依然有中斷震暈的效果
配合兩個小鬼的大劍, 往往只需要一次落地就能夠解決掉龍

優點:
‧可以不需要自己戰鬥, 負責撿東西就好, 去地城像逛購物中心
‧麻痺術娛樂性和實用性都極高
‧非常耐打
‧可以使用不同的召喚物剋制不同類型的敵人
‧可以用隔空取物偷東西

缺點:
‧召喚物在狹小的地道中有時會擋路
‧匿蹤能力差

練法:
召喚練法同上, 靠soul trap
變化練法可以用隔空取物快速升滿
__________________________________________________

催眠師殺手

最愛的角色當然擺最後~
這個角色主修的技能很簡單, 就是潛行和幻術, 其它都不需要
催眠師的戰鬥方式就是操控敵人的心智
幻術系能支配除了龍以外所有會動的東西的行為(包括機器人)
要敵人逃跑、互毆、或是大家坐下來一起喝酒~沒有辦不到的
另外搭配遊戲中最高傷害的技能 — 潛行背刺, 作為傷害輸出主力
催眠殺手面對敵群的玩法非常多樣

一般版:
潛行到敵群附近施展Mayham(大混亂!), 然後隱身
直到敵人自相殘殺到最後一個, 然後上前給他一個死亡的擁抱

和平版:
潛行到敵群附近施展Harmony(大河蟹!), 然後現身
大家一起享用桌上的食物和飲料, 然後安靜的離開, 前往地城下一個樓層

趕路版:
潛行到敵群附近施展Hysteria(大恐慌!), 看見敵人全部嚇得躲起來
直接奔往地城下一層

低調版:
直接隱形溜過去 XD

嗜血版:
如同和平版一樣施展Harmony, 正當敵人們誤以為你是朋友而鬆懈時
拿出小刀繞到他們背後一個一個割喉


(有副修扒手技能的話, 也可以先把敵人脫光了再抱抱 >///< )
很多人可能看到幻術咒有敵人等級限制就不想使用
怕到後期面對高等級敵人會無能為力
實際玩過之後, 我可以保證完全不需要擔心這點
就連每條主要支線的最後boss
都是被我用Pacify哄騙得乖乖的, 然後輕鬆走到背後給他一個x30的痛快

優點:
‧龍以外的敵人對催眠師來說皆無威脅性
‧隱身能力讓盜賊和殺手公會的任務毫無難度
‧多樣化且能自由惡搞的技能線讓戰鬥不容易有重複的倦怠感
‧敵人越多越強, 玩家就越輕鬆, 越到後期越能顯出幻術的價值

缺點:
‧對龍要成功背刺不容易, 需要S&L大法支援(但配合毒和裝備, 成功的話也是能把龍一擊必殺)

練法:
潛行的偷吃步練法很多人都會了, 就是好好利用開場NPC
幻術可用muffle快速升級
練這個角色不需要龜著不升級
因為重點就在於潛行perk帶來的超強匿蹤和x15殺傷力
我玩這個角色時直接在開場把潛行練滿, 然後直接再花一個小時到學院去把幻術練滿
出門前往第一個地城時就已經18級了
強烈建議先加入黑暗兄弟會, 取得背刺x2裝備之後就算是完全成形了
後續可練扒手(增加惡搞能力)或是煉金(毒藥符合殺手形象且有助於殺龍)

祝板眾找到自己喜歡的技能組合玩得愉快~



      
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