LV. 33
GP 5k

【心得】使用RaceMenu移植隨從臉型的方法

樓主 朧兎™ 春宵苦短 jacoblyl2003
GP37 BP-

作者標示-非商業性

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就像標題講的很白話了 這是我自己測試過的方法確實是可行的

首先要找一位你喜歡的跟隨者 但通常該作者都會把資料檔打包起來 (.bsa)

so 需要去N網抓

BSAopt
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/247/?

Follower - Agatha (這是要套用臉型的隨從)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59273/?

1.解開bsa

先把要解開的BSA打包檔案放在你找的到的位置 然後用BSAopt打開他


解開後在out資料夾底下
\textures\actors\character\facegendata\facetint\agatha follower.esp   這裡找到 00000d62.dds
\meshes\actors\character\facegendata\facegeom\agatha follower.esp 這裡找到 00000d62.nif


註:移植臉型的必備檔案
就是上面那個 ".dds" 跟 ".nif" 檔案 一個是臉部材質另外一個則是臉型





2. 導入臉型

RaceMenu 3.0.0這個是必裝的東西
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624/?
(SKSE、SKYUI 當然也都要裝 這是基本要求)

裝好後把 上面解出來的 00000d62.dds 、 00000d62.nif

一起丟到Skyrim\Data\SKSE\Plugins\CharGen

然後進入遊戲 開啟捏臉畫面 (按「~」鍵 然後輸入 「showracemenu」)

這邊要注意的是體重要符合隨從的重量 移植的時候才不會有斷痕什麼的
點擊右上角的按鈕


然後按下方圈起來的按鈕 (F9) 匯入臉型檔


匯入剛才解出來的臉型檔案


會出現訊息框 就直接按E接受就好


搞定囉 正正的


最後如果要讓人物跟原版一模一樣 那就要把材質也移植過去
(*用獨立種族之類的會比較好 這樣才不會連內建的NPC一起改 但路徑就要自己找)


但通常還是會有一些差異啦
因為會做這種跟隨者模組的作者
電腦配備都不差
ENB也很給力
技巧也很純熟
拍出來的人物都很漂亮  然後下載自己來玩的時候感覺就是差了一截 囧~

但至少臉型什麼的就可以省下很多工夫

RM還真的是神模組啊 強的有點猛
不過ECE還是有用啦 ... XD
可以先捏個底再匯入到RM中捏臉 臉型應該可以調整得更細緻
像是很極限的櫻桃小嘴 就可以透過ECE+RM達成  
雖然搞到這麼麻煩還不如用3DMax還更精緻 但是這軟體入手跟操作都還蠻有難度的 囧

當然這種直接匯入的臉型也是有一些缺點 因為臉部的模塊已經被固定了
所以有些選項調整下去會變得很奇怪 (自己捏看看就知道囉)
但依然是瑕不掩玉的好用

RaceMenu果然神啊!

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