LV. 20
GP 297

【情報】 音效大修 Audio Overhaul for Skyrim

樓主 闇黑神騎士 andytsai1973
GP52 BP-
這是一個10/7才剛上檔的新mod, 但是我這兩天試用的結果, 覺得相當逼真, 分享給大家

Audio Overhaul for Skyrim

這mod是大幅修改了天際之中的環境音效, 讓音效與環境更加密合. 很遺憾, 我不會錄影功能, 無法分享自身試用的音效, 僅在這裡分享自身使用心得, 以及作者分享的展示影片


這個mod主要是修改了各種環境之中的音效, 例如
1. 龍在天空飛行時, 可以聽到雙翼振幅的風聲, 而且風聲還有遠近之分
2. 奧杜因襲擊聖地鎮的動畫中(我特地開了新紀錄試驗), 還可以聽到隕石墜落的風聲, 落地時的撞擊聲
3. 人們在室內說話時, 會有回音(個人覺得美中不足的是回音有點太大聲),
4. 輕重甲的腳步聲很明顯不同, 甚至能聽到敵人的腳步聲, 來判斷敵人是否逼近了
5. 走路, 快步, 衝刺, 潛行的腳步聲很明顯地不同, 此外, 在不同材質的地面, 移動音效也不同. 例如走在木造橋上就是扣扣聲, 泥土地面的聲音就比較沉(比較遺憾的是, 泥土地面與道路的移動音效還是一樣), 騎馬的馬蹄聲也很逼真
6. 發射魔法, 弓箭, 弩的音效更加逼真, 例如弩射擊時的風切音就比較尖銳, 發射火球術時, 可以真的感受到火團的樣子, 遠近爆炸的音效也大不相同
7. 可以感受到環境中各種複雜的音效, 過去的遊戲音效, 例如在村莊中, 你可能只能聽到打鐵聲, 劈木聲等, 但是這mod可以讓你同時聽到這些聲音以外, 雞鳴狗叫鳥聲都可以同時聽到

我覺得, 這個mod跟Sounds of Skyrim最大的不同是, SOS比較像背景音, 例如地牢音效可以聽到鐵鏈聲之類的, 問題是有些地方明明就沒有鐵鍊, 能聽到這種聲音不是有點怪? 此外, SOS有時音效聲過大, 反而會蓋住原本應該存在的聲音(例如腳步聲). AOS則是有哪些要素成分存在, 才會聽到對應的音效, 可說是環境音

當然, 這mod才剛上檔不久, 它的涵蓋範圍可能還不及SOS(我還沒有全面測過, 無法斷言是否如此), 但是個人覺得這很有潛力, 作者也更新的蠻勤的(10/10已經更新到1.2板). 另外, 這mod是對遊戲原本設定的項目進行音效修改. 因此, mod新增的魔法就沒辦法對應到音效變更

另外, 我也順手作了漢化檔
提供給大家參考
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