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RE:【問題】國產四劍 哪個讓你們留下最深的印象

樓主 tsukimori daisy0130
GP5 BP-
個人認為拿古劍來和雙劍、幽城比不太適合,畢竟古劍是很年輕的遊戲。

雙劍有雙劍的好,幽城有幽城的好,這三款都是曾經帶給我很大感動的遊戲。
雙劍之一軒轅劍我是從3代開始玩,仙劍是除最新的五代以外都有玩過。
就我個人想法,軒轅劍的世界觀設定較大,著重於大義、國家、不同立場所堅持的以及一些比較正經的思想,比較少著墨於兒女情長。這點應該會讓現在年輕一輩的玩家多少重於思考吧……至少我覺得玩軒轅劍有讓我比較去思考一些關於戰爭、環保、人性的問題。
仙劍世界觀較著重在種族跟情義,除了最初幾代強調愛情,到後來加強友情跟其他情感,屬於比較感性面的。除此之外,還有每代都有一個中心思想,正邪、善惡,作品中不同種族都有好與壞的傢伙在,例如玩家同伴的妖靈、敵對的人類。

情感面的東西,隨著年紀增長,接觸的人多了,就會逐漸懂的,而國家大義、不同立場的想法之類的是需要更用心去思考才會得到心得的東西。
雙劍比較的結論是,年輕人喜歡看些風花雪月的就比較推仙劍,年紀稍長的會思考除了愛情以外的東西的,就會推軒轅劍了。(個人偏愛軒轅劍)

幽城三款咱也都有玩過,只不過對天地劫跟寰神結印象不深……因為只玩過一次。
有玩過的應該都會覺得它是一款相當棒的遊戲,跟大宇家的不同,它的劇情我覺得很武俠,全劇環繞在宿命這個主題上面。劍祭雙使恆古不變的情,對毀滅世界的掙扎不忍,反抗命運的決心,種種一切導致一個悲淒不完美的結局……
我記得第一次玩的時候,因為合不出七色瓔珞,只能眼睜睜看某丫頭死,冰璃後來也魂滅,軀體借給璇璣用,隊伍裡的冰璃就不冰璃了……不過小宮主的素質用起來比璇璣丫頭強。然後因初期很勇敢的沒看攻略玩,所以錯過羊皮卷……後期在羅喉城狂打材料裝備努力煉裝,煉個不糟的裝備(不然怎麼打兩百塊!)LV難練、人物風格不討喜、地圖難走、機關難破、洗錢洗到吐血、許多任務條件嚴苛(支線都該納進來主線啦!)

幽城系列是一款玩過的人會感動到痛哭流涕、又愛又恨,但仍死忠愛它,有點走火入魔的地步。(例如不久前我才又想不開重玩它,現在又不意外的陷入卡關的窘境)


至於開版大十分在意的「國產」定義……咱認為是見仁見智了。
比如說,認為台灣是屬於中國的,那通通都叫「國產」,認為台灣是台灣,中國是中國,兩者不混為一談的,那就不叫「國產」。否則為什麼這年頭會越來越強調MIT?
不過咱也是覺得從台灣「國產」變成中國「國產」有點怪……畢竟早期那幾款的開發都是台灣人不是?
只是去強調這件事咱覺得沒必要,因為別人的想法你也不太難去改變它,要人家自己想清楚了才有用。
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