順便提一件事....
前面幾個人的方法都是最後沒有方法的方法....
規則書雖然有賦予DM解釋鬼則以及依情況適度修訂規則的權利,不過並不代表說DM就可以無視規則隨便判....
當遇到種情況時...
如果是一時三刻難以解決的規則問題可以提出等本次跑團結束後再查閱規則做檢討以減少時間的浪費...
[既往不咎,事後檢討,往後不犯]這算是一種建議模式
特別是新手DM的團建議是用這種模式....
DM跟成員間的溝通是要有技巧的...因為有時候這不是單一PC跟DM的事,而是整個團的事,情緒是會感染的,如果無法有效制止這會導致整個團的情緒低落,趕人通常是最後沒有辦法的辦法,是壯士斷腕的最終抉擇....
碰到這種PC時最好是另外找時間私下解決,如果怕氣氛太僵可以找人幫忙化解
對於你的問題....
如果說遇到這種情況了話可以給骨弓有命中減值或者是給玩家掩蔽加值,算是比較折衷的方法,雖然中古城堡到後期箭垛的型式可以對城堡底部攻擊,不過並不容易攻擊到,更常用的方法還是直接倒沸水或者熱油下去....判定...就跟滯火膠差不多吧...不過只有一輪造成1D6燙傷附當周圍波濺,有元素抗火可擋...也可以參考DM指南的一些相關判定(我是邪惡DM...暫時的對讓是沒問題的,反正你是DM要整玩家有的是機會,不過不要讓他們知道你在想什麼,真正的魔王是喜怒不現於色,當殺則殺,不要給玩家僥倖的心理也不要讓他們覺得你總是凡是針對他們....偶爾給點甜頭在整的他們死去活來才是王道....咈咈咈....)