LV. 20
GP 175

RE:【問題】玩家自己和DM解釋不同時

樓主 Baalzebub Baalzebub
GP0 BP-
其實DM與player們有意見或見解上的不同是經常發生的事。
我在帶團時,也經常有這一種情況發生。
不過,要記得作為城主-你是有絕對的解釋權。正如樓上的大大們所言,若他們覺得不爽,那麼他們大可不玩。可是,做地主的也要了解,我們不是殘虐玩家的變態生物,我們在帶團中是一位說故事的人/導演。若果要玩家們每次開團時都像要受刑、送死的話,我想雙方也不會高興的(除非這團人是有某特殊愛好吧!)。

以我的經驗,當雙方解釋有出入時,我會要求玩家有某一時間內找到有關的規則或證明。若找不到的話,那麼暫時便以DM的方法繼續遊戲,以免阻礙了故事的發展。當然,我是容許玩家於往後的時間提出證據反駁DM的決定。這做法,我覺得可算是一雙贏的方法。第一,雙方不用因要討論某一論點而浪費大量時間;第二,雙方可因這件事而對規則更純熟。

另外,DM也應盡可能使玩家了解一些定義或DM的見解。特別是陣營問題,DM應給予玩家知道城主對這些見解為那些。我遇過一位DM對Lawful 矮人的定義為民族團結,以守護矮人傳統為優先而非遵守國家法律為優先。

最重要的,是玩家和DM能多溝通及達成共識。這也是城主指南建議DM使用in-house rules的原因。

當然,作為城主及玩家,多看玩家手冊是絕對能減少這些情況的發生。

※ 引述《b0017570 (月下的詩人)》之銘言:
> 同感..
> 我現在也想當玩家
> 從開始接觸D&D以來 一直都是當DM
> 連一次玩家都沒有當過=_="
> 我也很不喜歡那種故意裝性格的玩家
> 雖然說自己演的很自得其樂 但是一點都不會考慮別人
> 還有那種背景明明就是什麼都不懂的
> 扮演的卻像是老手冒險者..
> 很多很多 要說說不完=_="
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