LV. 10
GP 44

【其他】官網1.08版本更新內容

樓主 jason_yck jasonyck
GP1 BP-
今天在官網看到更新, 所以翻譯一下, 希望對大家有用處

詳情請看官網 - http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6061083365/m/4281002578

版本 - 1.08

修改
遊戲平衡大幅改良(詳情請看下面平衡部分)
交談功能已被改良
安裝系統已被改良
Quick Play模式如今可自行定制
最近交過手的玩家會出現在連絡介面
當玩家點泥土的時候, 可以看見泥土的生長率適不適合種植
當和其他玩家交手的時候如果敗北, 可以繼續留在遊戲內觀戰
多人模式中途離開的玩家將會被AI取代, 由電腦操作
新地圖"破碎之鏡"Crushed Mirror如今出現在Empire模式

Bug 修正
修正讀取某些較為舊的存檔
修正玩家離開時所造成的一些零星的不同步狀況
Fixed an issue with locked non DLC maps when using map filter
(*這個不太清楚, 抱歉)
修正Limited Edition解鎖內容時的顯示問題
修正不能把成就上傳到Facebook的問題
修正一些本土化的問題(應該指不同語言的版本)

新增
每月和每週的排行如今可以在排行榜看得到

平衡修改

開場的資源
20高級食物 > 15高級食物
5鐵錠 > 3鐵錠
5衣服 > 4衣服
3珠寶 > 2珠寶

交易所的初始交易項目

以前 - 3衣服 > 6金幣, 2珠寶 > 6金幣
現在 - 3衣服 > 4金幣, 2珠寶 > 4金幣

征服區域據點的獎勵

以前 7木板, 7石頭 > 現在 5木板, 5石頭, 2麵包
以前 4工具, 4高級食物 > 現在 4工具, 4煤炭, 2麵包
以前 6金礦, 6煤炭 > 現在 4金礦, 4鐵礦, 2麵包

勝利點數 - Generalissimo(殺敵最多)

如今殺敵最多只需要殺死20名士兵
如今只有屬于玩家的士兵才能算進被殺敵最多的項目, 而且砲台所殺的不算

士兵的費用

酒館雇用
長槍兵 - 以前 4金幣, 1基本食物 > 現在 3金幣, 1基本食物

要塞雇用
                      以前                                    現在
火槍兵 - 1金幣, 1武器, 1煤炭               > 2金幣, 1武器, 2煤炭
騎兵 - 2金幣, 1高級食物, 1武器, 1馬    > 2金幣, 1基本食物, 1武器, 1馬
砲兵 - 2金幣, 1高級食物, 2武器, 2車輪 > 2金幣, 1高級食物, 1武器, 2車輪, 2煤炭

大砲鑄造廠

騎兵 - 以前 7金幣, 5衣服, 3珠寶  > 現在 4金幣, 3衣服, 2珠寶

將軍傷害加成

Bertam, The Bonecrusher
以前 +50%近戰傷害
現在 +30%近戰傷害

Philipp, the Prudent
以前 +25%近戰傷害, +25%遠程傷害
現在 +15%近戰傷害, +15%遠程傷害

Theobald, the Tactician
以前 +50%遠程傷害
現在 +30%遠程傷害

Hugo, the Hotspur
以前 +25%近戰傷害, +25%建築物傷害
現在 +15%近戰傷害, +15%建築物傷害

Cuno, the Cool-Headed
以前 +25%遠程傷害, +25%建築物傷害
現在 +15%遠程傷害, +15%建築物傷害

Siegfred, the Specialist
以前 +50%建築物傷害
現在 +30%建築物傷害

Albert, the Allrounder (Dark Fortress, 任務獲得)
以前 +20%近戰傷害, +20%遠程傷害, +20%建築物傷害, 士兵恢復時間雙倍快速
現在 +10%近戰傷害, +10%遠程傷害, +10%建築物傷害, 士兵恢復時間雙倍快速

神職人員的防守加成
如果防守加成也會影響砲台和城牆

以教堂路線或者交易所路線發展

如果用神職人員勸降或者用錢收買中立區域的數目已被修改
- 勸降或者收買的數目降低了
- 勸降或者收買之後, 砲台或者城牆不會受損害
- 同時, 因為勸降或者收買之後, 砲台不會受損害, 所以要勸降或者收買有砲台或者城牆中立區域的代價也增加了
- 如今中立區域的砲台或者城牆受損, 那麼要勸降或者收買所付出的代價也少了
- 如今要勸降的中立區域有騎兵,砲兵,砲台或者城牆, 那麼就需要用到Brothers和Fathers了
- 如今要收買中立區域有騎兵,砲兵,砲台或者城牆必須付出衣服或者珠寶

- 收買的計算法為
所需金幣= (10 x 0.5) + (10 x 長槍兵 x 0.2) + (10 x 火槍兵 x 0.2) + (木砲台 x 10 x 0.5) + (石頭砲台 x 10 x 0.6)
所需衣服= (10 x 騎兵 x 0.2) + (10 x 砲兵 x 0.2) + (10 x 木砲台 x 0.4) + (10 x 石頭砲台  x0.5)
所需珠寶= (10 x 石頭砲台  x 0.4)

- 勸降的計算法為
所需學徒(Novice)= (1 x 4) + (1 x 長槍兵 x 0.5) + (1 x 火槍兵 x 0.5) + (1 x 木砲台 x 1.8) + (1 x 石頭砲台  x 2.7)
所需修士(Brothers)= (1 x 騎兵 x 0.5) + (1 x 砲兵 x 0.5) + (1 x 木砲台 x 0.9) + (1 x 石頭砲台 x 1.8)
所需神父(Fathers): (1 x 石頭砲台 x 0.9)

任務地點和貿易點
- 完成任務所需的資源成本降低了
- 給予資源的任務成本提高了, 而給予科技的任務成本則調整了
- 如今任務所帶來的地震會減少目標玩家倉庫50%的石頭, 煤炭, 鐵礦和金礦(好恐怖)

特殊區域的防守將被強化
- 如今會給予勝利點數的中立區域一般將會有城防而且會有重兵把守

中立區域的防守力
如今某些地圖的中立區域的兵力已被調整, 包括以下地圖
- Badland Ridge
- Glacier Vale
- Amber Coast
- Crushed Mirror
-  Blazing Heat
- River Town
- Swampland Rivermouth
- Sandbeken
- Fiery Chasm
- Tempest Taiga

部分被修改的地圖修改詳情
River Town
- 增加了“Trading Company”這個勝利點數
- 勝利所需的勝利點數增加至5個

Tempest Taiga
- 一開始給予的建築物減少了
- 打獵區減少了

Nienroth
- 原本的對手由Raspun變成了Zoé公主
- 打獵區減少了

Mordsweiler
- 開始的區域和鄰近的區域泥土的肥沃度調整了
- 防守著有勝利點數的中立區域的兵力增加了, 而且有了石頭防衛
- 玩家與玩家之間的中立區域加強了防守兵力和城防
- 打獵區減少了

Amber Coast
- 增加了“Trading Company”這個勝利點數
  
Crushed Mirror
- 增加了“Trading Company”這個勝利點數

Swampland Rivermouth
- 增加了“Trading Company”這個勝利點數
- 勝利所需的勝利點數增加至6個

Badland Ridge
- 增加了“Trading Company”這個勝利點數
- 勝利所需的勝利點數增加至7個

Glacier Vale
- 增加了“Trading Company”這個勝利點數

Blazing Heat
- 勝利所需的勝利點數增加至7個

---------------------感想--------------------

新版本多個地圖都有了“Trading Company”這個勝利點數, 讓商業路線玩家變得有利

商業路線的玩家可以嘗試拿下Cannon Foundry然後雇用比較便宜騎兵和砲兵

如今商業和教堂路線比較容易得到中立區域了

將軍的傷害加成變少了對純科技路線的玩家有利, 畢竟教堂不能雇用將軍


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