LV. 24
GP 2k

【心得】 多職業 武裝 / 技能 優勢配法

樓主 曼高 ji394su31811
GP7 BP-
前言
玩的是歐版,以一般通關來解說,特殊培養法不列入考量,
例 : 把人物培養素質到頂,再轉成詛咒武,然後給培養素質最高的角色拿,
講真的這樣牧師拿棍都可以秒殺敵人~~哈!

整體玩起來,以物攻為主,尤其是遠攻類最好用,
魔攻不好玩
1.效率低
2.容易死
3.強攻魔法書太後面才能擁有
4.強的法師職業全都在後期,這時期再練屬性修正時,真的練不滿就破關了。
5.最好用魔法類職業是使魔與族長,這類我方特殊人物不可轉職,沒有-WT與高素值的優惠。
可惜了這兩職業是最低WT魔法類職業,得不到最高機動效率。
6.好用的魔攻職業不多。

物理職業,前期弓箭手制霸低防敵人,中期盜賊制霸高防敵人,
效率又高,這是遊戲不夠平衡的缺點。

職業精簡短評
如果你懶得看一堆內文,在這你可以馬上理解各職業特性,選擇想要的隊員來用。
S級 > 1級 > 2級 > 3級  ( 能秒殺+效率快+不易死=S級 )

領主S  近戰 / 中距 / 遠攻 / 防禦 全都好用,但通常只選一個攻擊類型 配防禦。
神殿S  全遊戲防禦技能最強,機動性最強(WT最低),攻不錯。
海盜S  攻防兼具都不錯,機動性排第3。
忍者S 移動性排第2,攻不錯,防普通
盜賊S 全遊戲近戰技能最強,遠攻不錯,機動性排第2,防普通。
使魔S 控制最強的職業。
公主1 除靈最強的法師,攻防普通。
戰士2 近戰/遠攻普通,防差,WT也差。

翼人S 全遊戲移動性最強,攻不錯。
弓手S 全遊戲殺低防職業效率最高,防差/腿短。
遊俠1 弱化板古代翼人。
龍騎1 殺龍獸最強,防差。
銃士2 無視地型 / 障礙物 好用,除此外不強。

獸使1 強化龍獸好用,本身攻普通,防差。
巫妖1 魔法攻擊效率最高的法師,防差。
白騎2 最強輔助攻防的隊員,攻差,防強。
屍術2 輔助不死大軍的領頭羊,其它不強。
學者3 輔助最完整的法師,攻普通。

族長S 防禦最硬的法師,攻不錯。
薩滿1 攻擊最強的法師,防差。
魔女2 控制不錯的法師,攻普通。
魔術3 除了超遠控制以外,沒優點。
僧侶3 補血強,沒其它優點。

恐騎2 控制能力最好的近戰職業,但是輸魔法職業,WT最爛機動性,攻普通。
狂戰2 攻不錯,防差。
劍師3 攻普通,防禦只限特定類型強,非全面防禦略小遺憾。

重裝2 防禦不錯,攻普通。
騎士3 團隊防禦最強的職業,攻太爛。
魔劍3 攻防都普通,遊戲末期攻防不錯,少數可翻身職業,卻沒有意義。
破壞3 功普通,防禦爛。


職業能力

T=需求TP   /   M=需求MP   /   0=不需MP或TP   /   X=不可或沒有  /  無=不推薦裝備。
前 / 中 / 後 >>能得到的時期,很推薦 前/中 期就很強的職業,且大眾都可練,升等無壓力。
紅色是我認為玩起來相當明顯的優勢,S級至少有三種好用。
多元類
全能的職業,是遊戲最好用的類型,各種玩法都強,只有培養功能的戰士偏弱。
能力/時期 >  秒殺人形         秒殺龍獸巨象        除靈              防禦              抗狀態      移動    攻距    命中    WT  
領主S後       0T+惠屬             0T/100T             單/團          90%減傷             高            6        2~3       高      25
神殿S中          0T                        0T                    X              無敵AT            無敵*1        6          1         高      20
海盜S後          0T                 0T+惠屬(友)            X              無敵*1             無敵AT       6          1         高      25
忍者S中          0T                 0T+惠屬(友)            X        天生閃+增防技        高          7跳         1         高      22
盜賊S中          0T                  40T(短劍)              X        天生閃+吹箭控         高            6        1~5       高 23+加速
使魔S?         100T                   170TP                單             控制-強               高             6         5          高      24
公主1後        0T(不死系)           200T            單/團/2次         補/                 高            5        1~6       高      25
戰士2前          40T                 50T+惠屬              X            走位躲-中             無            5        1~7       中      32

遠攻類
遠攻是優勢攻擊,不管什麼職業都很好用
能力/時期 >  秒殺人形         秒殺龍獸巨象        除靈              防禦              抗狀態      移動    攻距    命中    WT  
翼人S前        0T+惠屬         100T/200T團           X            走位躲-強            低           7飛        8         高      26
弓手S前          40T                 50T+惠屬              X            走位躲-中            低             4        9.5       高      26
遊俠1中        0T+惠屬                100T                 X             走位躲-高            低             6         8         高      25
龍騎1中          100T              50T(巨象X)            X             走位躲-低            無              5         8         中      28
銃士2後     50T(限低防)             100T                 X            躲人或牆後          無              4         8         高      32

配合類
配合不管攻擊有多強,始終會碰到等待WT消耗的缺點,效率低,永遠評價都不會頂尖
能力/時期 >  秒殺人形         秒殺龍獸巨象        除靈              防禦              抗狀態      移動    攻距    命中    WT  
獸使1前       0T+惠屬            100 / 130T             X            躲龍壁壘後           無            5         1          高      30
巫妖1後          90M                 120M-團              單                控制                 高            4          6         高      30
白騎2中          200T        WT給法師殺/300T       X              壁壘阻擋             無            4         1         高       34
屍術2後       靠不死軍            靠不死軍              單            躲不死軍後          高            4          6         高      22
學者3後       140M-團                   X                    單               無敵*1               高            4         6         高      26

魔法類
夠強卻不值得期待的類型,因為全都是後期終盤才會強
能力/時期 >  秒殺人形         秒殺龍獸巨象        除靈              防禦              抗狀態      移動    攻距    命中    WT  
族長S中           45M                  70M                    X           AT無敵/控制          高          4(+1      6        高       24
薩滿1後            45M                 75M-團               單                控制                 高            5         6         高      25
魔女2後            90M                120M-團              X               控制-強              高            5         6         高      25
魔術3前             X                        X                     X                 控制                 高            4         6         高      25
僧侶3前             X                        X                     團                 補                   高            4         1         低       24

近戰類
沒有遠攻就不要去想多好用,何況都沒有防禦技能。
能力/時期 >  秒殺人形         秒殺龍獸巨象        除靈              防禦              抗狀態      移動    攻距    命中    WT  
恐騎2前          30T                 30T+100T             X                控制                 無             5          1        低      38
狂戰2前       0T+惠屬             50T+惠屬              X               補/                 無             5          1        中      34
劍師3中         120T                   300T                  X            近戰無敵              閃             5          1         高      26

防禦類
只有防禦跟本不用打,全都是前期好用,中期後就廢掉。
能力/時期 >  秒殺人形         秒殺龍獸巨象        除靈              防禦              抗狀態      移動    攻距    命中    WT  
重裝2?            200T                  300T                  X          壁壘+無敵1次         低           5          1         高      32
騎士3前             ?                        X                     X             90%減傷              高           5          1         中      36
魔劍3前             ?                        X                     X              TP轉HP              無          5水        6         ?       26
破壞3?            100T                  300T                  X                控制-弱             弱          6水        1         中     28


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多元類


介紹(S級)
攻擊 >>各種玩法都很強,詳細內容請看技能推薦那邊的配法。
防禦 有騎士的90%減傷很難死。
評論 有除靈能力職業中最硬,這點無可取代,且各種玩法全都很強,因此S級。

裝備
額外加成傷害武器 : 全
武器             (屬性+1~2)
屬性鎧         (屬性+1)
飛鞋             (無視地形)
飾品             (屬性+1)

推薦技能
屬性修正       (物理增傷)
武器            (增傷 / 必殺技,註 : 1)
技能            (註 : 1)
技能            (註 : 1)
光魔法        (註 : 1 / 註 : 2)
移動+2       (移動6格)
物攻
HP4
物防4
魔閃4

(註 : 1)
A玩法 : 短劍*2,技能帶二刀流+90%減傷,減傷可不必帶閃避技能。
B玩法 : 長槍,技能帶 近戰爆擊+壁壘,壁壘配長槍打,近戰敵都無法靠近,攻距又比短劍優。
             與弩差別是殺龍獸需求TP較低>100夠殺,攻距中間,這打法缺90%減傷,敵人遠攻
             必定成麻煩點,請把光魔法遠閃,這樣玩被打機率極低,但會沒魔法可用。
C玩法 : 弩,技能帶TP增幅+壁壘,遠攻弩配壁壘不容易被打,TP全用在武器必殺技。
D玩法 : 光短劍+光吹箭,技能帶近戰爆擊+吹箭+90%減傷,遠近可秒殺,防也硬,只是無魔法,
            且不能秒殺龍。
E玩法 : 短劍*2+魔法,技能帶二刀流+魔攻,近二刀流打死,遠處用魔法團打,走強攻不防。

B玩法我覺得最好用,有時槍+爆擊就能一次殺兩人,殺龍TP需求不算高,攻距2~3也夠用,
短劍攻距不夠好,但開場不用TP就能秒殺全部種族,只是追怪麻煩
弩麻煩在走位,殺龍TP較高,好處是一開始都能打。
長槍與弩都吃武器本身的惠屬性,普打就能秒殺低防職業,效率不會低於二刀流,
因此我認為怎麼玩都不會選二刀流來用,距離太短。

(註 : 2) 平時用光屬除靈,需要刷寶,要控制有寶物敵人時,可改帶有控制魔法的屬性。
控制類魔法的屬性,如 土石化 / 風睡眠 / 電停行動 / 暗。

前期培養
1.先玩戰士2連擊很爽,素質前期不會差太多,中期轉忍者或盜賊,後期轉領主時就是玩二刀流
2.先玩弓手,後期走弓手(弩),效率很高。
3.先玩魔劍士,中期轉龍騎士,後期領主玩長槍,長槍打起來也很爽。


介紹(S級)
攻擊 >>主攻二刀流可秒殺。
>>可以拿弩,傷害只能靠武器必殺技,幸好弩必殺技夠強,有物理無敵技,配6格長腿,
跟本可以無視敵人直衝到底快速射死王結束。
>>玩多元也能拿單手武器靠爆擊技能殺敵,單手弩必殺也能秒殺低防職業。
>>玩鞭的機動性幾乎跟二刀流一樣,優點是攻距較遠1~2,缺點是消耗WT技能,
有時會讓防禦技能使用不出來,因為技能只能二選一,少了無敵防禦,就必需穿鎧甲,
WT提升,機動性會略降,死亡率也會堤升。
防禦 金城湯池無視物理攻擊近乎無敵,因為命運之輪敵人不太會放強魔法,
祈禱可以擋住一次魔法,祈禱與金城湯池可疊加使用。
評論 職業WT最低,在加速狀態下有時可以連續動兩次,恐怖騎士才能動一次,
WT低這點就足夠S級,有了獨特的WT低特性,除了要發揮此優點外,防禦無恥也需必備,
因此短劍二刀流,是優選擇。

裝備
額外加成傷害武器 : 短劍
冰短劍*2         (高攻 / 抗麻痺 / 低WT / 冰+2)
不穿鎧甲        (物理無敵可以一直放)
飛鞋               (無視地形)
火炎冠飾        (火炎冠飾可完全遮斷任何狀態,但仍會中少數狀態,如 恐怖...,還能-10WT)

用冰短劍是因為沒有放魔法無敵時,冰短劍可以抗麻痺(敵人最愛用),且WT也低。

推薦技能
冰修正       (物攻增傷)
短劍          (近戰增傷 / 必殺技)
二刀流       (無TP打兩次)
金城湯池   (下次AT前,物理無敵)
祈禱        (1次魔法無敵)
壁壘          (開場狂衝 / 註1)
移動+2      (走6格)
物攻
HP4
物防4

(註1) 有壁壘開場可以直接往前衝,站對位不用怕敵方進戰圍攻,因為開場無TP,
金城湯池還不能開,且這招消耗大,如果某一回合沒有人可打,也會出現無TP可用情況,
那麼壁壘就會是很好防禦,這樣玩整場沒被打過血都有可能。


介紹(S級)
攻擊 >>攻擊二刀流+惠屬夠秒殺全部,需隊友幫忙放惠屬。
>>配銃時需改拿單手近戰武,兩個都靠必殺技秒殺,優點是近戰與遠攻都有秒殺技,
缺點吃TP必殺技施放後,不夠TP放防禦技。
防禦 迅捷可擋物攻1次,迅捷是放在技能欄位與普攻不同動作,同一回合可同時放,很強。
有無神論技能,到下次AT前完全閃避魔法,很強的防禦技能。
評論 走雙小刀防禦很強,比較推此玩法,因為攻防都有,配加速,效率不會輸聖殿指揮官。

裝備
額外加成傷害武器 : 無
冰短劍*2  (高攻 / 抗麻痺 / 低WT / 冰+2)
冰鎧甲         (冰+1)
飛鞋            (無視地形)
冰飾品         (冰+1)

推薦技能
冰修正      (物攻增傷)
短劍          (近戰增傷 / 必殺技)
二刀流      (無TP打兩次)
移動2        (移動6格)
物攻4
迅捷          (物理無敵1次)
無神論      (下次AT前,魔法無敵,註:1)
HP4
物防4
遠閃4

(註:1) 可以換加速,因為大部份情況都是放物理無敵1次,多於的TP每回合都拿來放加速時,
效率很快。

前期培養
先玩戰士,轉盜賊,最後轉海盜,只有主角與鳥人可以這樣玩。


介紹(S級)
攻擊 >>物攻武器最強,二刀流秒殺全職業,忍術不吃TP不消MP放無視地形,
全職業走最遠機動性高,清敵很快。
>>忍術魔法看過別人玩的不錯,不過我沒研究先不介紹。
防禦 >>綁腳忍術防敵人靠近,金剛不壞提升防禦,
>>有忍術擋一次效果,放完要下一輪才能再攻,相比海盜這同一招較麻煩。
>>天生閃避滿。
評論 以二刀流職業中相比,7格腿長的優勢無可取代,追殺一流,
不過剛拿到忍者時,武器與屬性補正未練滿時,那傷害會讓你很難滿意。

裝備
額外加成傷害武器 : 短劍(少) / 單手刀 / 弓(單)
光單手刀*2   (光+2)
光鎧             (光+1)
光飾品         (光+1)
不穿鞋         (有忍術無視地型,WT也低)

技能
光修正          (物理增傷)
單手刀         (近戰增傷 / 必殺技)
二刀流         (無TP打兩次)
不壞金剛      (提升防禦)
忍術             (無視地形高低 / 綁敵人腳 / 格擋物攻1次)
移動+2         (移動7格)
物攻4
物防4
HP3
魔閃4

前期培養
無法練武器,先玩弓箭手練素質DEX,再轉忍者



介紹(S級)
攻擊 >>近戰偷襲技可秒殺全部,要到背後比較麻煩,不過這是最強物理技能,
連石化都能秒殺,使用會飛裝備吧! 飛到背後方便。
>>遠攻用雙手弩,弩必殺技也可秒殺,還是範圍技,要集TP比較麻煩,配加速玩起來不差,
因為移動WT消耗最低,又能遠射,以遠射職業來看,機動性最高。
>>玩混合,單手短劍偷襲秒殺,另一手光吹箭可殺低防業,
吹箭第三招必殺技能秒殺獸,大幅降低秒殺麻煩度,因為進戰偷襲只能貼背後。
>>低23WT配加速技能,行動速很快,正面砍不會比二刀流效率差。
>>玩格鬥也不錯,繞背只須50TP秒殺,無法繞背時,開必殺技也能遠攻2~3距來秒殺,
算是近遠接可的武器,相比混合的單手短劍與吹箭來說,整體TW較低,技能欄位也多一個,
防禦會比較穩。
弩必定是普攻後,才能滿100TP再秒殺,格鬥只要能繞背,可連續秒殺,碰到無法繞背才需要
開必殺技,因此敵人較為集中,場地較小時,格鬥會比弩好用。
防禦 >>防很低,但是天生閃避滿,跟本不用放技能回避物理,靠吹箭遠攻及6格走位,
也能達到不錯的避攻擊效果。
>>另一個方法就是靠吹箭控制敵方,不被打就是防禦效果。
>>如果帶冰短劍與石化吹箭都有抗負面效果,魔法回避也能省了吧!
評論 >>近戰與遠攻打法,都有秒殺能力,低WT又能加速,人類職業中移動WT消耗最低,
因此攻擊效率不會輸奧滋瑪,超級快。
不過早期吹箭沒練熟加上沒有拿到光屬性吹箭,遠攻很弱,需以控制類吹箭為主,
在那之前你可能不會覺得這職業有多神,玩努要到後期才會有好弩也很慢熟,
因此早期玩格鬥會是比較好的選擇,中期就能達到遠進皆可秒殺的超速水準。

特1 : 假設夠不要臉的同一回合,重覆換位置使用吹箭,直到把人石化,敵人基本上全癱瘓,
這樣玩就相當霸道又無腦。

特2 : 用奧茲瑪轉盜賊,武器只拿光屬吹箭,帶火炎冠飾-10WT,放加速,清後場無敵快,
奧茲瑪WT低,盜賊每走一格消耗WT最低,一格只有3,(其它職業要4~6),
搭配遠攻吹箭可大幅減少移動距離,這樣配,消耗的WT少,攻擊範圍也很夠用,
可快速再次動作效率最高,吹箭第3必殺強度約能秒殺雞/鳩,
專門清這些防禦以下的敵人就好,殺敵有夠快,
如果你捨不得聖殿指揮官職業,那就用第二低的 哈利波姆 / 拉維妮絲 轉盜賊吧!

裝備
額外加成傷害武器 : 短劍 / 弓(單)
雷短劍    (雷+1 / 殺不死單位,可換冰短劍抗麻痺)
雷吹箭     (遠攻,也可換弓,註1)
雷鎧        (雷+1)
飛鞋        (無視地形,盜賊一定要飛裝,偷襲秒殺才好用)
雷飾品     (雷+1)

註1 : 吹箭有 (石化 / 魅惑 / 麻痺 / 毒...擇一),可機率將對方產生效果,也能抗效果,
雷吹箭是詛咒武器,詛咒吹箭一共可有兩種屬性,風跟雷,選雷即可,因為吹箭有雷屬必殺技,
大多數吹箭ATK都很低,因此詛咒武器來說ATK接近一般吹箭,再加上詛咒的高素質
,吹箭反倒是詛咒武的強度比較好,血防閃都會有更好的優勢,WT是0,使用的WT也較不高。
註2 : 換冰短劍,全裝都要換屬性。

技能
雷修正       (物理增傷)
短劍           (近戰增傷 / 必殺技)      
吹箭          (遠攻增傷,可換弓>有必殺技能打更遠)
偷襲          (背後秒殺技能)
加速          (加快再次行動 / 可換閃遠)
移動+2       (移動6格)
物攻
HP3
物防4          
魔閃        

註 : 1.弓的必殺雖然比吹箭遠很多,但是極吃TP量,會放棄加速與偷襲的次數,
只有在場地很窄,難吹箭,難走到背後偷襲時,會使用。
另外有些敵人的遠攻命中比較高,想要玩的安全,也可把加速換閃遠。

前期培養
早期先練弓箭手練DEX,再轉盜賊,或先轉能用短劍職業先練武器等級。



介紹(S級)
攻擊 >>拿單手光杖配第三招必殺技需170TP可秒殺龍獸,物攻不強,但武器必殺技很強。
>>光屬吹箭,TP100可以秒殺中低防,龍獸不可。
>>魔攻滿技,頂多打接近一半,不可用精靈與禁咒,秒殺不可能,因此魔攻不考慮。
>>可以除靈,只是消耗TP太多,不是除靈主力。
>>所有的特技攻擊技都不好用,因為傷害太低,吃的是物攻,本身物攻不強,
每個都有TP傷害修正,但集滿也不會多強。
>>分血給隊友,並WT歸0,不好用,這只是把自己動作分給隊友。
>>恐怖命中率幾乎100%,比恐騎的好用太多,不用練技能,打穿龍獸好用。
>>腦殺控敵,讓敵人互攻也是傷害一種,且命中率100%,範圍又大,超級強。

防禦 各種神奇的控制技能,遠近,範圍都有,命中率又高,不必練等級,強的沒話說,
>>腦殺,全遊戲唯一的最大範圍控制技能,且還是最強的讓敵人互攻,命中率100%,
常常可一次控制2~4敵人,由其前面最難纏的龍獸。
>>石化,特技一般吧!距離不遠,只有單人,推用吹箭不用TP或MP,或魔法一次可小範圍。
>>防具能穿的類型,全都可選擇抗狀態類型,這樣可免帶魔閃技能。
>>魔法遠控制好用,選 睡眠 / 石化 有範圍的較好用。
評論 特技TP控制力強,超級癱瘓職業,本身移動6格,走一步只消耗3WT(其它職業4~6),
機動性快,真的可以把敵人當呆子玩的職業,帶上兩個女使魔,包你輕鬆通關,
先遠攻吹箭集TP,第二回就能讓敵方前鋒集中起來的龍獸全都中腦殺被控制,直接癱瘓
最難應付的敵人,接下來吹箭打死低防敵人,回頭後用杖必殺技秒殺龍獸,
甚至敵方龍獸可能已經互打到半血,用光吹箭必殺100TP就能殺光。
雖然秒殺能力效率上不出色,但是出色的大範圍控制能力,
當敵方中腦殺時,也差不多等於通關了吧!!

裝備
光                       (光+1,必殺技秒殺龍獸專用)
光吹箭                (吹箭+2,秒殺中低防職業,集TP專用)
光鎧                   (光+1)
聖冠                   (光+1)
光飾品               (光+1)

推薦技能
光修正               (增傷)
杖                      (增傷,必殺技)
吹箭                  (增傷,必殺技)
淫蕩之舞           (大範圍腦殺控制,讓敵人互打
移動+2              (走6格,註:一格消耗3WT最低)
物攻2                (增傷,幫忙集TP用,不是主力打)
HP4
物防4
遠閃4
魔閃4



介紹(1級)
攻擊 >>近戰用光棍秒殺不死單位,然後直接丟聖水除靈,除靈職業中最方便,
法職單位的物攻計算不同,會有固定基本傷害,不會只打1血,必定能打100上下。
棍第4招是傷害修正必殺技打3下,連龍獸都能秒殺。(非殭屍都可)
註1 : 棍的必殺技有*3次攻很強,但平砍很差,又難練,TP集又慢,先殺不死單位集TP較優。
>>魔法傷害丟兩次就足夠團殺不死單位,MP只能吃藥不方便。
註2 : 不要拿光劍,打起來很爽,但必殺技差,秒殺不了龍獸。  
防禦 法術職業中少數能穿胄甲,防禦被動技不錯,實戰被物攻打並不會很痛,
可以衝到前方殺不死單位沒問題,但要說防禦特強是不可能,補血魔法當防禦效益。
評論 >>行動一次除靈一次,再放技能除靈一次,是唯一可以一回合能除靈兩次的職業,
當死在地上的不死單位分很開時,就會懂公主多好用,
>>能近戰能魔法的職業不多!! 物理比領主弱些,魔法比領主強,同位置的職業。
重點是 回狀態 / 除靈 是隊伍必備的職業。

裝備
光棍      (光+1)
光鎧      (光+1)
聖冠      (光+1)
光飾品   (光+1 / 近戰實戰提升100多血)

技能
光修正   (物攻 / 魔攻 增傷)
棍          (近戰增傷 / 必殺技)
聖水
神魔法
移動1
HP4
物防
近閃3
遠閃3
魔閃4

註 : 公主有很多配法,但主要功用就是除靈,我配了除靈較強的做法,
但不要以為只能除靈,普打就能秒殺死靈,TP集滿第4招必殺技全秒殺,
還能幫忙補小血,解狀態,相當全面。


介紹(2級)
攻擊 >>近戰用 短劍+二連擊技能  可秒殺。
>>遠攻用弓必殺技可以殺低防職業。
交戰靠近前先遠攻集滿TP,靠近後TP可雙擊,相當方便,選弓必殺技也不錯。
防禦 沒什麼好的防禦技,靠遠攻避開敵人,少被打就當防禦,但仍太近,防無優勢。
評論 攻擊算順暢,但雙手各一武器,讓WT偏高戰士更慢,防也沒優勢,因此評價一般,
如果為了WT降下,會失去更多攻擊方便性。

裝備
額外加成傷害武器 : 短劍 / 弓(單)
冰短劍          (冰+1 / 抗麻痺)
大馬士革弓+1   (機率麻痺)
冰鎧              (冰+1)
飛鞋              (無視地形)
冰飾品          (冰+1)

註 : 改全套光裝打不死單位較方便。

技能
冰修正       (物理增傷)
冰短劍       (近戰增傷 / 必殺技)
弓(弩)        (遠攻增傷 / 必殺技)
物攻4
移動+1       (移動5格)
雙擊           (近戰打兩次)
HP4
物防3
近閃4
遠閃3

-----------------------------------------------------------------------
遠攻類  (能拿雙手 弓 / 弩 / 銃 都可算是遠攻單位)


介紹(S級)
攻擊 靠武器傷害修正必殺技第一招,200TP範圍全殺。
選擇第三招必殺技,射三下殺龍獸只需100TP。
平砍只要放惠魔法就能秒殺低防職業,有屬性的武器本身有3次可用,
也可使用"風之加護"來補,這樣可以同一回合使用較方便,與弓箭手相比同樣50TP,
確只需要放一次就能用3回左右,省下的TP就能用來秒殺龍獸,很好用。
這還是範圍技,可以幫助其它隊友。
防禦 靠飛行+7格移動避開戰鬥區,躲邊邊或高處避免被攻擊,少被打當防禦效益。
移動7格,弩剛好8格,邊退邊攻超無恥,8格打龍獸巨象也不會被反擊。
天生閃避滿,配合遠格擋,被打機率很低。
評論 弩必殺技比弓強,缺點在平地直射易被擋,翼人腿長 7格+飛 解決此問題,
移動性全職業最強無可取代,殺對方後勤效率超高,躲的能力太強跟本很少被打。
早期還沒有武器必殺時,傷害會明顯輸弓箭手,有了第一招必殺就會覺得不錯,
但要等到6級的第三必殺技能輕鬆秒殺龍獸時,才會開始覺得比弓箭手要強,
同樣都能秒殺時,那移動性會讓你明顯感受出這職業用弩的優勢。
硬要說缺點,就是好的弩很後期才能拿到,中期的弩有點普通。
(最早可拿到的S級職業)

額外心得 : 很多人說過一開始加入的鳥人"卡諾普斯"最好轉弓箭手或魔劍士,關念錯誤,
起初我也以為這是廢物職業,看表面技能確實如此,但他專給你這職業用,必定有過人之處,
關鍵是看似弱弱的風之加護是殺低防職業重點技能,以及走7格+飛 解決弩直射的缺陷,
完全把弩強攻水準發揮到極限。

A:弓箭手攻擊強,清怪快,就缺腿,會飛解決一大半問題,其實完全比不上古代翼人,
論攻擊兩者跟本差不多,殺最高防的龍獸如章魚,後期的黑龍,弓箭手有時跟本秒殺不了,
弩必殺技可100TP確定能秒殺,舉例 : 弓手射兩次+惠屬性=2.5倍傷,弩必殺技有3次攻=3倍傷,
因此弩必殺剛好超過死亡血量,弓手如果改用增傷必殺技需要250TP,又太慢,
當然弓箭手也能拿弩,那這樣都拿弩....為何我不選7格移動古代翼人職業?
再來是清低防敵人,古代翼人拿弩放一招風之加護,清怪效率跟本一樣,
這邊可100%確定的是古代翼人的7格走位必勝,不會被障礙物阻擋,又能下射上,完全贏。

B:另外是魔劍士相比,假設魔劍士長槍與魔法都有秒殺能力好了,攻擊距離完全比不上弩,
弩靠走位與選擇一樣能射1~3格非範圍內敵人,比槍2~3好用,遠射達8格比魔法遠。
魔法就算能秒殺2人,弩第一招必殺技也有殺兩人水準,在來腿的長度7格比5格跟本比不上,
再來是訓練速度,弩只要練到6級,古代翼人攻擊全面性就成熟,
魔劍士要等到快破關才能拿到精靈書2級,魔法攻擊才有水準,槍要練到8級才有3次攻,
才有辦法殺龍獸,就算拿別的武器可提早有增傷必殺技,但天生低攻,也仍必需把武器練滿
才會強
論攻距,培養時間,腳程,魔劍士沒有一樣贏,唯一贏的是TP轉HP較耐打。

C:卡諾普斯最好轉職就是海盜,比起原本特殊角色海盜,卡諾普斯會飛,WT更低,
二刀流殺的快,防禦技又強。
硬帶銃追擊目標王效率相當高。
相比轉弓箭手,要敢衝了吧!,腿又長
相比魔劍士,腿長,攻距長
相比翼人,移動消耗WT又更低,還能加速
追王就用這個就對了,開場移動+射一下集TP,放加速,很快就能再衝,馬上把王吃掉。


裝備
火弩          (火+1)
火鎧          (火+1)
游牧護手   (高DEX增傷)
火飾品      (火+1)

推薦技能
火修正        (增傷,必殺也有增)
弩               (遠攻增傷 / 必殺技)
TP加成       (增加最大值,200TP>300TP,必殺技第一招團殺使用,後期改TP增幅 註2)
風之加護     (秒殺低防用)
移動+2        (移動7格)
物攻4
HP4
物防4
回避(遠)      (註:1/可練等級這種)
魔閃2

(註:1) 因為天生閃避滿,近遠回都不必裝,但基楚命中 正面25%側40%後55%,
因此遠格擋仍可防住少有的命中機會,可以與回避(近),二選一來用,看你的習慣。
(註:2) 因為學TP增幅,需用奧加劍來學,找人類學技能,拿奧加劍,去野地找鳥人換身體,
然後再把這鳥人弄死,讓卡普繼承。


介紹(S級)
攻擊 雙射技能配惠屬性就能秒殺全職業,通常武器會自帶惠屬性的魔法可用3次,夠用了。
遠攻清場效率全遊戲第一。
弓手雙射配惠屬性大至上都能秒殺,但素質偏弱的角色通常射不死龍,因此改帶雷弓,
使用第四招必殺雷屬性,傷害修正,可確保100%秒殺龍,只是這樣效率較低。
防禦 遠攻很少被打,少被打就當作防禦效益,腿短走4格不夠用,
最好用鳥人轉弓箭手,能飛才能增強機動性,躲在高處防止被打,最大特點是
全遊戲最遠的射程,還能超射,要被打不算容易。
評論 弓距最遠9+1格半=10格半超好用,但無任何防禦技能腿又短,
被近戰追上或被魔法控制麻煩,控制好距離就真的很好用。
註 : 不要學弩,弩不是弓箭手專用武器,要玩弩,鳥人轉古代翼人更好用。
(最早可拿到的S級職業)

裝備
額外加成傷害武器 : 短劍(少) / 弓
土弓               (土+1)
雷鎧               (土+1)
土鞋               (土+1)               
土飾品           (土+1)

特殊場地不好走,拿水弓,攻距遠。
換武器時,裝備要跟著換

推薦技能
屬性補正             (物攻增傷 / 依裝備不同換上不同屬性補正)
弓                        (遠攻增傷 / 必殺技)
100%爆擊擊退    (使用於超範圍攻擊用)
雙射                    (打兩次,攻擊範圍內才能使用)
移動附加             (移動4格)
物攻
HP
物防   
近閃
遠閃



介紹(1級)
攻擊 >>玩弩贏不了 翼人,因為移動贏不了翼人,放必殺也需要夠近,
玩弩WT贏不了盜賊,甚至打龍獸時都贏不了龍騎,在攻擊特性都相同時,這兩個都贏不了。
>>玩弓贏不了弓箭手,技能需求TP低的弓手,遊俠沒機會贏。
>>不要玩二刀流,沒有防禦技,近戰吃虧,素值上也是DEX較優,沒道理玩近戰。

>>玩銃吧,職業攻擊力ATK高於銃士,被動技能也有物攻4級,銃士只有3級,
遊俠DEX比銃士高,實戰中遊俠普打較強,普打就能秒殺 法師 / 弓手 等低防的職業無需TP,
這比銃士效率高,但是中防普打必定秒殺不了,這點輸銃士,銃士只需開低消TP的爆擊技,
第三招TP100必殺技,能殺所有職業,因為利用風屬配風修正,又是傷害修正,還能打兩下,
又是最遠攻距的必殺技,因此是最強必殺武器(單體)。
這是遊俠與銃士的遠攻職業中的最大優勢,必殺技攻距比弓手與翼人好用。
防禦 走六格,優於龍騎士/弓箭手,弱於翼人,靠躲戰區不被打就當防禦效益,
天生閃中高>近閃滿,只需放遠閃技能,防略高於翼人/弓手,必殺技較遠,
因此放必殺時,仍不需靠近敵人,這點比拿弩的好躲。
評論 銃必殺技相比弩雖然少了範圍類型,但是秒殺龍獸100TP必殺技距離最遠,
且腿6格長於銃士/弓手4格,龍騎5格,相比銃士沒有無視障礙物技能影響小,
移動消耗的WT也低於翼人機動性較高,職業WT優於龍騎/銃士,
打最硬龍確定秒殺也比弓手優,銃有擊退特性,打死宮好用,能下水打野地好用,
有這些特性後,會比較有特色,玩起來比銃士好用,想想唯2能用雙手銃的職業,
肯定玩起來不會差。
註 : 好的銃後期才能拿到,必殺也要至少6級才會強,先轉弓手拿風弓吧,把風修正練滿,
再轉回遊俠拿銃。

註 : 跟著古代翼人一起跑吧!這樣吃到翼人的風之加護,攻擊效率就會更優。

裝備
銃      
風鎧          (必殺技增傷)
游牧護手   (增傷)
射擊飾品   (+2射擊)    

註 : 如果你用火炎冠飾,中防也能普打死,中高/高 防就無法

推薦技能
風修正        (必殺技增傷)
銃               (遠攻增傷 / 必殺技)
TP增幅       (加快集滿TP來使用必殺技)
移動+2        (移動7格)
物攻4
HP4
物防4
近閃4
遠閃4
魔閃2



介紹(1級)
攻擊 技能專殺龍獸,弩必殺技可與殺龍獸技能互疊,999傷超級強。
非龍獸職業,弩必殺技也能秒殺。
防禦 沒什麼好防禦技能,靠遠攻避開敵人,少被打就當防禦,比弓手與翼人硬一些,
不過為了殺龍與獸,閃避0技能,要多注意走位,有兩個以上龍騎士時,殺龍獸一人帶一種,
這樣可省一格技能空間,多帶一個閃避技能。
評論 腿比翼人短,用弩略不好射,機動性差一點,
與弓手相比,要秒殺龍獸以外職業,集TP較慢,
殺龍獸比弓箭手或古代翼人快一步,遠攻職業中有一定的地位,因為最難打的就是龍獸。
尤其中期時,很多職業處在練技期,打龍獸還不到強勢,龍騎兵會是好選擇。

裝備
額外加成傷害武器 : 單手劍 / 雙手劍 / 斧 / 槍 / 棍(少) / 弩 / 丟擲
最強弩      
鎧          (依武器屬性)
飛鞋      (無視地形)
飾品      (依武器屬性)

註 : 雖然也能拿近戰武器,使用起來不可能比弩好用,因為本身無近戰技能。

推薦技能
屬性修正     (物攻增傷 / 依武器屬性)
弩               (遠攻增傷 / 必殺技)
TP增幅       (加快TP集滿)
巨龍殺手    (殺龍強)
魔獸殺手    (殺獸強)
移動+1        (移動5格)
物攻4
遠命3
HP4
物防3

前期培養
先玩弓箭手,拿弩。


介紹(2級)
攻擊 技能爆擊秒殺 低/中 防職業,靠武器必殺技秒殺高防職業。
但低攻的銃士,爆擊技有些中高防的都秒殺不死。
特優是遠攻無視障礙物技能,對於場地很窄時可以發揮高於 弓/弩 優勢。
另一點! 銃不能被格擋,因此100%命中就不會有意外。
第三招必殺風屬是傷害修正打兩次,配合風修正,傷害很強,秒殺需求TP100初頭就有。
防禦 沒什麼好防禦技能,靠遠攻避開敵人,或是躲在牆類地形後,或人群後,
少被打就當防禦,比弓手與翼人硬一些,

評論 穿越射輸弓手,因為銃穿越射要靠腿長才好避開障礙物,只能靠不夠強的技能穿越。
腳程輸翼人,銃已經無法超射,又缺腿,略降低了遠攻的優勢。
殺龍獸吃的TP也輸龍騎士,殺巨象使用TP差不多。
雖然在很差的場地能有還OK表現,這麼帥氣的職業,遠攻仍是好用,想要用也不會太失望,
最大特色是全職業能秒殺敵人的必殺技中,距離最遠,需求TP也不算高,
但WT是遠攻職業中最高,效率還是小小不足,因此評價略普通。

裝備
額外加成傷害武器 :
拿最高攻的銃    (銃+2)
風鎧
銃飾品               (銃+2)

推薦技能
風修正        (專門給必殺技用的增傷)
射擊           (增傷 / 必殺技)
狙擊            (100%命中爆擊 / 單次增傷技能)
TP增幅       (加快集滿TP)
移動+1       (移動4格)
物攻3
HP3
物防3
近閃3
遠閃4

前期培養
先玩弓箭手培養DEX,武器無法先培養,但須先培養風修正,因為銃無屬性能練修正。


5種遠攻職業攻擊最大特色區別
(後面標示秒殺敵人的等級,A~D級,如果有其它優勢,如距離,或範圍技...等,級數上升)
會特別說明此項目是因為遠攻依然是本遊戲最好用攻擊技巧。

翼人(弩)  > 打全類型都有不錯表現
殺最低防 A 級 : 普打死。
殺中低防 A 級 : 需放風之加護,需50TP可單殺,100TP可團殺,但團殺TP不算低。
殺中高防 B 級 : 需放風之加護,需50TP,有時打不死>需改100TP,團殺須130TP算低。
殺最高防 B 級 : 需100TP,優點可用200TP團殺。
移動 : A
機動性 : B

弓箭手(弓)  > 專打非高防職業很強
殺最低防 A 級 : 普打死。
殺中低防 A 級 : 需40TP很低可殺,可連續放,配超射,能秒殺中低防距離最遠。
殺中高防 A 級 : 需50TP很低可殺,可連續放,能秒殺中高防距離最遠TP最低。
殺最高防 D 級 : 需200TP配對應屬性,效率差,武器限制大。
移動 : D
機動性 : C

遊俠(銃)  > 打最高或最低防好用。
殺最低防 A 級 : 普打死。
殺中低防 C(A) 級 : 須隊友幫忙放惠屬性才能殺,或改最強飾品就能普打死,秒殺條件較特別。
殺中高防 C 級 : 需100TP,優點攻距遠。
殺最高防 B 級 : 需100TP,優點攻距遠,以殺高防敵人來說攻距最遠。
移動 : B
機動性 : A (前面還有個盜賊更快)

龍騎士(弩)  > 專打最高防好用。
殺最低防 B 級 : 需惠屬性,殺低防來看麻煩,但也還好,惠屬性一次可維持2~4回,且不吃TP。
殺中低防 D 級 : 需100TP,殺中低防來看需求TP太多。
殺中高防 C 級 : 需100TP,中傭吧。
殺最高防 A 級 : 只需4~50TP就能殺龍獸,100TP殺巨象,是殺高防敵人需求最低,
                          且150就能團殺高防。
移動 : C
機動性 : C

銃士(銃)  > 整體都算普通吧。
殺最低防 C 級 : 需50TP,不算方便,吃掉TP會消耗殺高防的機會。
殺中低防 B 級 : 需50TP,算好用。
殺中高防 C 級 : 需100TP,中傭吧。
殺最高防 B 級 : 需100TP,優點攻距遠,以殺高防敵人來說攻距最遠。
移動 : D
機動性 : D

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配合類


介紹(1級)
攻擊 >>單手斧必殺技傷害還OK,不用很高就能秒殺龍獸巨象,
平砍配惠屬性就能秒殺低防單位,需龍獸隊友幫忙放惠屬性。
>>單手光吹箭平吹就能秒殺法師,必殺技第三招能秒殺獸。
防禦 防也沒有好技能,靠道具弓補血解狀態,就當防禦效果吧,通常會跟龍一起出場,
躲龍的壁壘後面就能有效躲近戰。
配合 >>強化龍或獸的能力,開技能後,龍與獸的普通攻擊像使用TP技一樣強,
技能給龍獸後,龍與獸也不見得會馬上行動,要等到龍獸WT行動,效率略差。
評論 可幫龍獸補 攻擊 / 血 / 解狀態,輔助都很好,後期帶吹箭能遠攻擊效率比近戰優,
本身攻擊還OK情況下,想做龍族大軍,魔獸使本身也有一定強度。

裝備
額外加成傷武器 : 格鬥 / 斧 / 錘 / 棍(少) / 鞭 / 吹箭 / 弓(單) / 丟擲
水單手斧    (水+1)
道具弓       (補血 / 解狀態)
水鎧           (水+1)
飛鞋          (無視地形)
水飾品       (水+1)

註 : 後期改光吹箭,裝備全改光配置
光吹箭平吹就能秒殺部份人類,所有惡魔/死靈必殺,必殺技第三招能秒殺獸,
雖然殺龍偏弱,但吹箭免使用惠屬性,又是遠攻擊,WT低,攻擊效率高太多。

推薦技能
水修正          (物理增傷) (後期改光修正)
斧                 (近戰增傷 / 必殺技) (後期改吹箭)
馭龍或獸      (看你想養那種寵)
道具              (使用較多種類道具)
移動1           (移動5格)
物攻4
HP4
物防4
近閃4
遠閃3




介紹(1級)
攻擊 最方便魔法攻擊職業,吸MP帶有攻擊效果,吸完後下一回可放強大魔法,
穿最優裝備放禁咒可"團"殺所有敵人。
低MP屍術單體除靈,高MP龍語團體除靈,除靈好用。
防禦 用控制魔法癱瘓敵人,不被打,當做防禦效益。
配合 可配合白騎士,可連續放團秒殺禁咒魔法超誇張強,有白騎士也會不容易死。
註 : 魔法,MP消耗90與120就是最強魔法。
也可與不死軍團一起出場,可幫幫補血,只是軍團不會死,補少血意義不大。
評論 真正強大的魔法職業,沒有物防很容易死,評價無法超越物理職業,
配白騎玩會很強,評價就會提升S級。

裝備
賢者杖           (馬里查杖也可,可回100MP3次)
巫師帽+1      (魔攻)
魔法使長褲    (魔攻,可換飛鞋)
火炎冠飾       (無視負面魔法,可換精靈魔法的屬性飾品)

註 : 改帶馬里查杖,配飛鞋,配普通飾品,就無秒殺龍的能力,不過MP效率較高,
位移機動也優,防禦會因為技能由物品使用改帶近回3,防禦也提升,好處很多。

推薦技能
精靈魔法.土  (有控制 / 團秒殺  魔法)
土修正         (可加魔法傷害)
屍術             (除靈)
近閃3
移動+1
魔攻4
HP3
物防2
遠閃3
魔閃4

前期培養
先玩魔法攻擊類都可以。


介紹(2級)
攻擊 用武器傷害修正必殺技打吧,但不夠強,拿光屬武器至少不死系列可以秒殺。
防禦 本身防高,也能吸收隊友傷害,又能施放補血,是團體防禦的好職業。
配合 白騎士先給法師吃MP藥,再放WT歸零技能給法師,
法師馬上就可以再次行動,能達到連續放兩次團秒殺魔法,
白騎士吸收傷害技能可保護法師,這樣玩比兩個沒防禦的法師要穩定太多,
配合法師,自己無法有效攻擊的缺點也由法師代殺,達到攻防一體。
評論 自己是普通的輔助角色,配合強大團殺魔法師才會強。
註 : 配巫妖不錯。

裝備
額外加成傷害武器 : 格鬥 / 單手劍 / 雙手劍 / 斧(單) / 槍 / 錘 / 弩(單)
光單手劍 (光+1, 殺不死單位)
神盾        (光+1,抗麻痺)
光鎧        (光+1)
光飾品    (光+1)

推薦技能
光修正    (物理增傷)
單手劍     (增傷 / 必殺技)
神聖魔法   (補血 / 解狀態)
變更速度   (TP減WT,幫隊友立刻行動,註1)
道具4        (補血 / 補MP / 解狀態)
TP增幅2    (加快TP集滿)
物攻4
HP4
物防
壁壘

註1 : 變更速度吃TP,有多少TP就能減多少WT。
註2 : 不需移動+1,本身走4格就必定能追上法師類職業。




介紹(2級)
攻擊 本身魔法攻擊水準跟巫妖差不多,差在不能使用禁咒法術,無法秒殺,
主要幫忙把躺在地上的不死軍團立刻復活,復活1個還好,如果能2~3個,
很明顯我軍死不完,意思是要玩不死大軍,帶上2~3個屍術師吧!
復活是技能,魔法可以另外再攻,一回合可用兩動作算好用。
防禦 完全躲在不死軍後方,離開交戰激烈區,就當防禦吧!
配合 能夠替不死軍補血,復活,這樣才能把評價大幅提升,
帶個不死騎士在身旁吸自己受的傷害,自己不容易死,前方的軍團也不死,可怕吧!!!
評論 只有自己,沒什麼突出的魔法,精靈 / 禁咒都不會,評價2,配不死軍很無恥,評價S。

裝備
屬性棍    (推 雷 / 土 / 風)
帽子+1    (魔攻)
飛鞋        (無視地形)
屬性飾品  (推 雷 / 土 / 風)

註 : 雷土風有控制技能。

推薦技能
屬性修正    (推 雷 / 土 / 風)
屍術            (補血不死軍 / 除靈)
屬性魔法     (推 雷 / 土 / 風)
屍操操縱     (復活地上不死軍)
魔攻
HP
物防
物閃
遠閃
魔閃

前期培養
先玩魔法攻擊類。


介紹(3級)
攻擊 只能秒殺中低防禦敵人,需求MP量還相當大,吃一次最大藥品還不能施放,
雖然龍語有增強魔攻技能,但傷害提升很少只有C級水準,(薩滿的精靈引導A級提升,
大魔女的姐姐給力B級提升),吃藥+魔攻+攻兩回才能殺死敵人,一共4回合,
又沒冥想,效率太差。這樣跟普通魔術師冥想+團體魔法*3回合,一樣水準。
>>光魔法可團體除靈。
防禦 有各種特殊的魔法可以防禦,無視高低 / 瞬移 可以追逃,慢回血,物理無敵*1,
魔法無敵*1,近閃,魔防,聖域,自殺覆活別人,個種神奇的魔法可用,
但!!全都是行動魔法,就是必需消耗自己動作別人或自己才能擁有的效果,
全都比技能欄位要浪廢一回合,換角度看,使用物理無敵1次,這效果與吃藥水一次不是
差不多嗎? 好處是交戰前可以先放,缺點沒效率。
配合 有技能可以提升巨象的能力。
評論 雖然龍語言有各種特別的魔法,各類輔助效果都需浪廢自己一回合效率差,
一種龍語言可以用各種屬性攻擊魔法,但需裝備屬性修正才會強,基本上也就是只能發揮
一種屬性,魔攻殺人水準與魔術師差不多,效率還較差,控場方便性也沒贏魔術師,
除了可以大幅提升巨象以外,並沒有什麼好用的部份。

裝備
大百科辭典            (光+1 / 必殺技 / 聖輝)
巫師帽+1               (魔攻)
魔法使手套            (魔攻)
光飾品                   (增傷)

推薦技能
光修           (增傷)
龍語           
消耗品       (吃藥水)
移動+1
魔攻4
HP3
物防2
近閃3
遠閃3
魔閃4

-----------------------------------------------------------------------
魔法類


介紹(S級)
攻擊 精靈魔法1級可秒殺人,2級可秒殺龍獸或兩人,要吃藥水或MP杖,比較麻煩,
雖然不像禁咒一次可以秒殺一團(通常約三人內),但要秒殺龍的禁咒配裝防偏低,
禁咒MP消耗太大,吃一次MP只能放一次,精靈魔法可以放兩回合。
用冥想吧,練滿!每回合都可以精靈魔法秒殺人,就是難練了點。
防禦 魔法類能穿鎧,有金城湯池可至下次AT前物理無敵,因此族長是最硬法師。
但沒有強的物理攻擊,TP只能靠被打收集,算是被打後的保命招,看準情況再放技能。
有控制魔法,癱瘓敵人可當防禦效益。
評論 控制用石化可小範圍,優於恐怖騎士,防禦優於其它法師,攻距優於近戰,
複數2人類秒殺優於弓手,以遠範圍職業來看,抗狀態魔法最強,WT也低,
以能夠控制的職業當中是很好用的職業,完全不怕往前衝鋒的法師,也不怕精靈魔法
範圍太小的缺點。
清怪效率來看是一定上不了S級,但控制魔法讓敵人很接近死亡,消耗MP也低,
那麼有了不死技能的族長就達到攻防一體的強大職業。

註 : 唯一麻煩點就是只能路上抓來用,沒有特殊角色可轉此職業,因此WT沒優惠,基本素質
也要提早養成,吃多點路上的卡片。

裝備
馬理查之仗    (+100MP三次)
魔鐵盾+1
巫師帽           (魔攻)
飾品              (增傷)

推薦技能
屬性修正                 (魔攻實戰中增傷)
精靈魔法.土            (可使用魔法)
金城湯池                 (被圍時,物理無敵好用)
冥想                        (也可TP增幅加快TP收集,被打第一下就能開金城湯池)
MP消耗降低            (只需吃一次MP藥或仗,就能放兩次精靈魔法)
魔攻
HP
物防
近回
魔回

註 : 天生回避還可以,近戰回3級,就足夠閃避頂。
如果被打兩次,必定可放金城湯池,因此如果TP增幅改冥想也可,不須怕TP用光,
反正都是靠被打後才有機會放金城湯池,平時收集的TP就冥想用吧。

前期培養
路上先抓蛇女轉法師類的玩,有了轉職證就可用。



介紹(1級)
攻擊 精靈魔法> MP低,傷害高,能打複數敵人,消耗WT低,冥想配這魔法就夠,效率也高。
"精靈引導"是魔法HP傷害增加,配合禁咒,全都範圍秒殺,誇張強,
但禁咒與精靈引導,一定要吃藥水+等TP,都不方便,
吃藥後再放魔法要"兩回合",如果敵人太散,一次只能殺兩人以內,
攻擊效率就低,有很多人可殺的機會再放這招就好。
用冥想配精靈魔法吧,每回合秒殺人都可以。
防禦 沒有防禦技能,用控制魔法癱瘓敵人,敵人無法攻就當做防禦效益,
能走5格的法師,離開戰鬥區也算方便,不被打就算防禦效益。
評論 少數走5格法師,施展精靈很方便,能使用龍語言除靈,有除靈的職業都很值得練,
但就是強大魔法不容易使用,效率太差,值得一提的是,她是最強攻的法師。
可配合白騎士會很強,可到1級水準。

裝備
馬里查之杖    (+100MP可吃3次)
魔鐵盾+1        (近格擋+1)
巫師帽+1        (魔攻)
飛鞋               (無視地形)
屬性首飾        (看專用什麼屬性攻)

推薦技能
屬性修正     (看專用什麼屬性攻,推薦 雷/土/風)
精靈魔法     (看專用什麼屬性攻,推薦 雷/土/風)
精靈引導     (魔法傷害增加)
冥想             (+MP)
移動+1        (移動5格,也可換成龍語言做除靈工作)
魔攻4
HP4
物防2
MP回復4
MP消耗降4

屬性推薦(雷/土/風)是因為這三屬性有控制魔法,洗寶方便,或是MP不足時,可先控制,
再來補MP,然後團殺。



介紹(2級)
攻擊 姐姐給力魔法增傷,配合禁咒可以團秒殺,但要吃藥再殺效率不高。
防禦 技能控制很強,有魔女微笑魅惑(限男性40%1格),也有行動停止(這100%2格<較優),
但是用魔女微笑較優,因為是技能欄,可以同一回合控制2~4人,技能需要練較麻煩。
評論 大魔女主要功用是控制敵人,一回合內可控制2~4人,兩回合後敵人有一半都不會動,
這比秒殺的禁咒要好用太多了,因為低MP使用方便,每回合都可以使用,
以我方功擊強度來看,控制1次2~3回合癱瘓=死亡一樣,由於所有技能用於控制,
因此閃避技能也可多放,死亡率也並不高,是最強控制職業。
但我認為微笑命中率難練,距離短,開始很難用,如果你練的滿才會有一級水準。
註 : 玩純攻不會有優勢,因為跟薩滿跟本一樣,還缺乏除靈能力。

裝備
屬性棍           (屬性+1)
屬性魔法衣    (屬性+1)
巫師帽+1
屬性飾品        (屬性+1)

推薦技能
屬性補正           (看專用什麼屬性攻,推薦 雷/土/風)
精靈魔法           (看專用什麼屬性攻,推薦 雷/土/風)
魔女微笑           (控制)
TP增幅             (加快集滿TP,方便控制技能)
移動+1
魔攻4
HP4
物防2
近閃3
魔閃4

註:遠閃只有3級,裝了後正面仍有75%被打率,不用裝了。




介紹(3級)
攻擊 無秒殺水準,全都要攻兩次才能殺敵,很弱,但有WT魔法使用0,本身WT也算低,
採用低WT配裝時,能夠再次行動的機動性算好,可惜阿!MP不夠用時,就算能快速動兩次,
也只能拿來吃MP藥水,不是拿來再次攻擊,MP夠用時,速攻2次就能達到殺敵算還可以吧!
別忘了魔法不能集TP,這招使用率不高。
防禦 控制魔法特別,可以加3格範圍控制,控制職業來說很方便,可惜魔法攻擊不
能集TP,只能被打才好集,那這樣你遠遠控制完後,又不被打,下次要這樣做就要等很久。
評論 遠控制是這職業最大特點,初期救人關卡時很好用,可以把不受控制的NPC我方人員
直接石化,避免亂衝,且石化可強化防禦避免易死,過了初期階段,此職業就無用了。

裝備
初階魔法配裝

推薦技能
暗修正
暗魔法
範圍擴散
移動+1
魔攻
HP
物防2
近閃3
遠閃3
魔閃4


介紹(3級)
攻擊 不要去想這事。用補血打不死單位還免強能看。
防禦 躲遠遠少被打,補血,這些當防禦效益吧,但本體基防太差了,躲也是難避死,
找個騎士或白騎士幫忙分攤傷害吧。比較特別的是補血有2倍效果,又能拿道具彈弓+1,
就算沒有MP也能補血與解狀態。
評論 初期除靈必備的職業,除此外沒什麼用途,一開始大家素質接近,僧侶也能學物防2,
一開始不會太容易死,初期還可以用,到後期沒物防3以上技能,本身低防,自保都不行,
還想補別人?

裝備
初期裝備

推薦技能
光修正
光魔法
聖母祝福
移動+1
魔攻           (練來方便轉其它魔法類職業,用TP增幅也可以,方便遠控制使用)
HP3
物防2
近閃3
遠閃3
魔閃4

-----------------------------------------------------------------------
近戰類



介紹(2級)
攻擊 亡者嘆息>>降低敵人防禦
例 : A : 已破防打100血,放亡者嘆息仍打100無用。
B : 無破防打10血,放亡者嘆息可打100高效。
增傷修正必殺必定破防,亡者嘆息無用。
命中修正很少破防,亡者嘆息效益高。
因此選多次   攻擊必殺技+亡者嘆息   效率較高。
魔法,惠暗>追暗傷25%血左右。
防禦 無防禦技能,放控制魔法把敵人癱瘓,敵人被癱瘓無法攻,可當防禦效益。
評論 WT幾乎全遊戲最高,機動性差打垮了這個職業,不過控制魔法還是好用。

裝備
額外加成傷害武器 : 無
輔助型 > 一手拿道具彈弓幫忙補血/解狀態,一手拿單手錘,攻擊與後勤都具備。
攻擊型 > 拿雙手斧。
兩種玩法都有魔法控制能力。

雙手斧  (拿最強攻)
鎧         (依武器選屬性)
飛鞋            (無視地形)
飾品       (依武器選屬性)

推薦技能
屬性修正      (依武器選屬性 / 物攻增傷)
斧                 (可拿武器中唯一有增傷必殺技,也有2次攻必殺技,可換錘)
暗魔法          (控制魔法)
亡者叹息       (減防禦技能,註1)
移動+1          (移動5格)
物攻
近命中率
魔法命中率   (註2)
HP4
物防

(註1)亡者嘆息等級越高命中率越好,除了使用亡者嘆息技以外,
施放暗屬性負面法術一樣可以升經驗
(註2)魔法命中率3級要轉到法師類職業學,學玩再轉回來,
命中率要高,睡眠或麻痺命中率才會高。



介紹(2級)
攻擊 職業TP技+ATK50%配上惠屬性能秒殺全部。
>>自帶格鬥可以自己加匯屬性,還能有3~5格遠距離秒殺技。
>>配小刀需要隊友幫忙放惠屬性才能秒殺全部,且無好用武器必殺技。
防禦 沒優秀防禦技能,雖然有分攤傷害給別的隊友,但是隊友不在身旁就無用,
自己防普通,分攤傷害反到會讓防高的隊友容易死亡,不要用。
由於能拿道具弓+1,可以丟補血/解狀態,補血可視為防禦效益,能拿道具弓+1職業不多,
解狀態很重要,有些職業不太能閃負面魔法。
評論 WT偏高,補血也會浪費一次動作,攻防不流暢,不過隊伍必備補血與解狀態職業,
因此這類職業中能秒殺敵人,防又不像法師容易死,狂戰士算好用,但WT偏高,
後期基本被領主與公主取代解狀態功能,沒上場機會。

裝備
額外加成傷害武器 : 短劍
冰短劍          (高攻 / 抗麻痺 / 低WT / 冰+1)
道具彈弓+1   (丟道具補血 / 解狀態)     
冰鎧              (冰+1)
飛鞋              (無視地形)
冰飾              (冰+1)

如果要改帶格鬥,只有水格鬥可用,武器自備惠水,格鬥也有遠距離必殺。
我比較重視攻防一體,因此選小刀+道具弓,如果狂戰士沒有解壯態能力,就沒有優勢。

推薦技能
冰修正            (物攻增傷)
短劍                (近戰增傷 / 必殺技)
STR50%提升  (增傷單次攻擊技能)
道具4               (增加道具使用種類)
移動+1            (移動5格)
物攻4
HP4
物防4
遠閃3
魔閃2



介紹(3級)
攻擊 本身攻擊技能不強,靠武器第2招增傷必殺技殺敵,300TP秒殺全職業,
200TP除了龍獸巨象都秒殺。
防禦 心眼可完全回避近戰,被動技有 閃遠3 / 閃魔4,可再配遠隔擋,整體防禦算強。
武器必殺技第一招也有石化控制技。
評論 攻 / 防 / 控制 都有了,評價不夠好原因是心眼會消耗TP,很難集滿TP就很難秒殺,
平砍+心眼防守,是最常使用的手段,打起來很慢,差不多收尾再集滿TP秒殺龍獸,
大概就是這樣玩。

裝備
額外加成傷害武器 : 雙手刀
冰雙手刀    (冰+1)
冰鎧            (冰+1)
飛鞋            (無視地形)
冰飾             (冰+1)

推薦技能
冰補正            (物攻增傷)
雙手刀            (近戰增傷 / 必殺技)
心眼
移動+1            (移動5格,可換TP加成,才能秒殺龍)
TP增幅           (加快TP集滿)
物攻4
HP4
物防4
遠閃3
魔閃4

前期培養
先玩弓箭手,武器沒辦法先培養,先養DEX素質。
-----------------------------------------------------------------------
防守類


介紹(2級)
攻擊 本身低攻,拿錘必需要武器傷害修正必殺技+200~300TP才可秒殺人與獸。
>>拿單手弩遠攻可以加快TP收集,但不強。
防禦 >>壁壘可以防近戰靠近,配合迅捷無敵1次擋遠攻,DEF8,素質以VIT為主,相當難死,
壁壘也能保護後方隊友。
>>另一個防禦玩法是用突刺停止敵方行動,但需要很多重裝步兵入隊,這樣才能癱瘓一群人,
但這招命中率很差,一定要練過才會強,如果你真的練上來,可評為1級。
評論 所有素質與技能都是防禦類型,只是重裝步兵防禦技與 海盜 / 聖殿 太像,
攻擊與WT卻輸一大截,防禦技能較好,互配的更相容,仍有自己優點。
缺點大概是中期很難熬,要37等壁壘4級,防4級,才會真的強。
衝去追弓手,貼上後有壁壘,弓手就走不了,靠近前靠迅捷擋傷害吧。
近戰也會因壁壘無法靠近,真的靠近了就開突刺癱瘓敵方近戰,清完低防角色後,
TP大滿,拿來秒殺近戰敵人就可。
攻大於防的遊戲來看,只能排2級了吧。


裝備
雷錘           (雷+1)
大馬弩+1   (集TP用 / 麻痺)
雷鎧           (雷+1)
飛鞋           (無視地型)
雷飾品       (雷+1)

早期用冰錘,錘的傷害修正必殺有 冰 / 雷 兩種,冰較早拿到也容易取得,
但可惜是雙手武,比較不好用。

推薦技能
雷修正         (增傷)
錘                (增傷 / 必殺技)
迅捷            (物理無敵1次)
TP增幅        (加快集滿TP,方便放迅捷與必殺技)
壁壘             (阻礙敵人移動,保護隊友)
移動+1        
物攻
HP
物防
近閃            

註 : 天生低回避,遠閃3,魔閃2,兩個都不高,裝上去也仍被命中70%左右,不需裝備,
只有近閃4可以完全到頂,用迅捷擋遠攻吧。
這是沒有突刺控制的配法,因為突刺不是普通的難練,第1級固定30%。



註 : 之前有練過滿等測試,這次重玩沒練。
介紹(3級)
攻擊 光傷害輔助魔法給隊友,可追加額外光傷害25%左右,自己打人是抓養。
防禦 騎士防禦能力人類最高,物理與魔法都不太怕,開減傷90%下次AT前幾乎無敵,
開吸收傷害可以提高魔法師或低防職業生存率,具備回血魔法更難死,丟道具幫忙解狀態,
在狹窄場地中,技能可阻擋敵人路過,可當牆用。
評論 到後期我方人員太強,這類純防守職業就會無用,雖然也能幫魔法職業防守,
但遠遠輸白騎士。一開使可以先用騎士,因為早期的武器沒有惠屬性,
騎士可以放惠光給遠攻職業很好用,他們就剛好只差一個惠光,就能秒殺敵人。

裝備
額外加成傷害武器 : 單手劍 / 斧(單) / 錘 / 弩(單)
一手拿道具彈弓 : 幫忙回血,解負面狀態。
一手拿盾 : 把防禦提高到最強,並且選擇不同盾來防止不同負面狀態。
拿盾的裝備也可以換大馬士弩+1用來麻痺敵人。
其它裝備都盡量挑選高防或是具備防止狀態的類型,或是具備負面狀態武器來癱瘓敵人。

推薦技能
1.錘             (這是初期要攻擊,後期要換道具使用等級)
2.光魔法      (補血 / 光屬追傷25%)
3.減傷90%    
4.物防    
5.壁壘領域   (避免敵人靠近 / 當牆)    
6.近迴
7.TP增幅     (減傷90%時,TP集太慢,需要此技能加快集滿)    
8.HP   
9.移動+1     (移動5格,救人用,靠近補血或分攤傷害)
10.分攤傷害   (吸收隊友傷害,註1)

註1 : 被打的受傷100,會變成50血,另外50血會被騎士吸收,且只剩下一半25血。
如果有兩個以上騎士開技,也只有隨機一個騎士會吸收傷害,另一個無效)



註 : 之前有練過滿等測試,這次重玩沒練。
介紹(3級)
攻擊 拿劍使用必殺技+TP加成300,秒殺應該沒問題,配合TP增幅吧! 效率較快,
還能多一手拿別的裝備。
除此外,想秒殺敵人可能要等最後拿到精靈魔法書2級,才有可能秒殺人,
這樣你就能達到 遠距魔法/近距戰 都有秒殺水準,但上列兩種都要等到快破關才會完成,
想要前期就練,攻擊有點水準要用錘,第一招必殺就有傷害修正,配合TP增幅,前期不難打,
單手劍跟錘還是劍強,多一手可拿道具弓補血/解狀態,差很多。

防禦 TP轉HP好用,本身高防不容易死,帶上道具弓,可幫隊友補血解狀態,
自補與幫忙補血,可在同一個回合完成,因此補血可比牧師,再加上自己防高不易死,
比牧師還穩定的補血職業。
評論 相比純防的騎士,魔劍士至少能攻擊,但還是太沒特色,因為攻不強,防也不強。
防禦騎士更硬,還能分攤隊友,重裝步兵攻擊差不多水準,但防禦技能更優。
註 : 日版的魔劍士評價很高,但美版一般。

額外心得 : 很多人都提到這職業到後期完整後很強,我覺得還好,
而且在魔劍士成熟前,其它職業早就在切菜一樣的殺敵了,誰要等你呢?
魔劍士近戰與魔法都具備秒殺人水準,但那是快破關才有,好吧!那談論完整狀態~
近戰!
可選長槍,打三下必死,但只限於主角或特殊臉的職業,並且還要加強去吃卡片培養,
另一個方法,選擇傷害必殺修正的武器如單手劍,TP也要集的很滿才行,效率太慢。
其它物理職業有獨立技能,TP只需40~50就能秒殺,無技能的魔劍士最低秒殺需求100TP,
怎麼看效率不會比較好。
遠攻!
拿弓或弩,只有單手低攻擊,傷害低,TP就集的慢,其它遠攻職業雙手強攻,TP早滿,
下一回合就開始秒殺,魔劍士效率低。
魔法!
精靈魔法傷害略低,打個5~7下還是能秒殺敵人,但是要像強法師一次秒殺2人不可能,
其它法師有的還能放禁咒一次殺3個,魔劍士如果達不到團殺水準,用魔法就無義意,
用魔法單殺,我還不如用範圍距離更遠的弩或弓的職業。
不管你如何保留MP使用,總有一回合你要吃MP,效率都低於弓手。

三個玩法唯一最可行的就是魔攻培樣到極點,讓你精靈魔法能秒殺2人,這樣保留MP技能,
才能讓你比法師更有優勢。
說穿了! 這樣玩為何我不玩族長? 同樣都靠精靈魔法秒殺人,族長早期魔攻就不差,
輸出要比魔劍士穩定,還能用控制魔法,防禦靠物理下次AT前無敵,防禦不會比魔劍士差,
且精靈魔法第一級就能秒殺人,不用像魔劍士要等到第2級。
不要忘了!魔法本身就是遠近接可攻擊的,有沒有拿近戰武器多出戰術跟本無影響。

很多職業都具備攻防一體,練到中期就開使有水準,魔劍士太慢成熟,
即使後期成熟,也沒有那方面極為突出的強。只不過是看似物理魔法都會,好像很強而已。
攻擊>沒有40~50TP秒殺技,沒有秒殺兩人的水準。
防禦>沒有90%減傷強,沒有下次AT前無敵無恥,沒有直接擋一次傷害好用
其它>沒有超低WT或加速的機動性,沒有控制技或魔法,沒有除靈,沒有超遠移動性。
當到了末期時,所有職業攻防都很強時,不太需要補血,魔劍士唯一優點補血也不需要。

講難聽點說,公主到了末期,拿棍也是可以秒殺龍獸,
不管什麼職業培養到最後都可以強不是嗎?


裝備
額外加成傷害武器 : 單手劍 / 槍 / 弓(單) / 弩(單) / 丟擲
光單手劍
一手拿道具彈弓 : 幫忙補血 / 解狀態
光鎧
飛鞋
光飾品

推薦技能
光修正
單手劍
TP加成
TP增幅
道具
物攻
HP
物防
物閃
遠閃

這配的是物攻的配法,其它玩法請自行搭配。



介紹(3級)
攻擊 >>拿槍100TP必殺技可殺低防,但殺不了龍獸。
拿其它近戰武器有增傷修正必殺,300TP可殺龍獸,但殺低防也要180TP,效率差。
沒有任何增傷技能就是這樣差,又不能拿弩,戰略定義上很弱。
>>原本考慮用光吹箭加強戰略定義,但不能穿光鎧,光頭飾...傷害有差。
防禦 只有讓敵人停止移動技能,命中率還很難練,走上前,開技能停止移動,敲一下配擊退,
敵人就會被卡死,且不能反擊,但對龍獸擊退無效,並不是很強勢。
評論 無攻擊技能,無好的防禦技能,唯一優點是走6格,能下水,沒優點了。

裝備
風格鬥
風鎧
飛鞋
風飾品

推薦技能
風修正
格鬥
擊退
恐嚇
移動+1
物攻4
HP4
物防3
近閃4
遠閃4



7
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