LV. 22
GP 157

【攻略】[穆修拉的面具]心之碎片+黃金蜘蛛+迷路妖精位置

樓主 zion UC2010
GP3 BP-

久等了
這次進行穆修拉的面具的收集項目資料整理與遊戲截圖
因為穆修拉的面具收集的項目多又雜,所以花了不少時間整理

首先是心碎片
穆修拉的面具 52顆心碎片位置相本
因為假面的BOSS只有4隻,跟時之笛相比少了一半
短少的愛心部分全部變成心碎片來處裡,因此整個遊戲的心碎片多達52個
我看這是系列史上最多心碎片的薩爾達遊戲吧
且還滿多心碎片是綁在小遊戲上,假面的小遊戲難度跟時之笛相比也是難上不少


再來,是沼區與海區的蜘蛛之館的黃金蜘蛛
沼區蜘蛛之館 30隻黃金蜘蛛位置相本
海區蜘蛛之館 30隻黃金蜘蛛位置相本
知道位置,30隻要收集還算滿快地,不用半天就能解決一個館
沼區的蜘蛛之館三天之內都能隨時去解,獎賞是真實面具
海區的蜘蛛之館只有第一天之內解完才有獎賞要注意,獎賞是巨人錢包
且海區的蜘蛛之館一定得拿到勾鎖才有辦法解完


最後,是四大神殿的迷路妖精
因為單用文字敘述實在是太過麻煩
故這次把地圖拍照下來,並在地圖並標上編號位置
地圖上編號位置對照相部中的妖精編號
●沼區 落木神殿

落木神殿 15隻迷路妖精位置相本

●山區 雪頂神殿

雪頂神殿 15隻迷路妖精位置相本

●海區 大海濱神殿

大海濱神殿 15隻迷路妖精位置相本

●谷區 岩谷神殿(正)

●谷區 岩谷神殿(逆)

岩谷神殿 15隻迷路妖精位置相本
--
穆修拉的假面,我想大家不喜歡這款遊戲的地方
依據我玩了三次的結論,並不是在故事灰暗這個部分
實際上搶回時之笛、恢復成正常林克之後,就回復薩爾達一貫的風格了
(只是,第一次三天倒數真的很無聊,可做的事不多、又不能出城,一開始玩要忍耐阿)

大家對其觀感不佳的地方,我猜測是『紀錄方式很討厭』這方面
假面遊戲中不管你在哪邊,要紀錄就得吹『時之歌』回到第一天時,同時紀錄
這很麻煩說,如果萬一有事情要離開必須紀錄,要繼續又得從第一天開始
又假面很多事件又有時間限定,無形中增加不少麻煩
互相往來多次了以後,不厭煩也難吧
(美版的假面,可以利用貓頭鷹像做暫存紀錄,是比較好一點;玩日版的就只能說辛苦啦)

排除紀錄問題,說真的假面還是很好玩的
好好地享受三天有限時間的生存冒險(雖然可以一直不斷三天重來啦 XD)
假面的NPC,跟時之笛相比『活』了不少
同一事件,因為林克有無介入、有沒有故意搗蛋,而導致不一樣結果的有趣發展
可以細細的體會^^

不過整體遊戲難度而言,假面比時之笛難,但還沒有到裏時之笛的變態程度即是
以上完畢^^

3
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