LV. 2
GP 0

【心得】各武將的可塑性與建議<<一線>>

樓主 阿郎 xyz10107
GP2 BP-
首先

我這版為新三國志英傑傳3線5結局完整版

若有差異請回覆

敝人會做調整

由於本人目前只有一線全破

因此部份資料會陸續補上

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吃果子影響成長值的公式如下

一:吃果成長點數:
能力50以下:吃一個果長3點
能力50-80:吃一個果長2點
能力80-90:吃一個果長1點
能力90-95:吃一個果長0.5點
能力95以上:無法成長

注意一點,從48吃果是直接到51的,同理49能吃到52

二:兵種合格能力
本遊戲兵種屬性共有八檔(X,S+,S,A+,A,B,C,D),具體成長如下:

X —— 10
S+ —— 9
S —— 8
A+ —— 7
A —— 6
B —— 5
C —— 4
D —— 3
兵種的合格能力:就是武將屬性達到以下值後達到標準成長。

X —— 99
S+ —— 95
S —— 90
A+ —— 85
A —— 80
B —— 70
C —— 60
D —— 50

三:吃果指南(以下所提的五圍能力順序均為武力,智力,統率,敏捷,運氣)
第一,該人物的單項能力為95(含)以上時,不用吃果。
第二,如果該人物能力比所屬部隊屬性高2個檔次(如A升到S),則本身成長提高一個檔次(每級的成長值比部隊成長值+1)
第三,如果該人物能力比所屬部隊屬性高4個檔次(如A升到X,但是95以上不能吃果成長,所以此項不易達成;一般是從B升到S+,則該武將此項能力成長為A+),則本身成長提高兩個檔次(每級的成長值比部隊成長值+2)


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藍色:人名   黃色:職業類

依部隊順序敘述(參見了ggyys10135網友的敘述方式已經過改革)
(以下所提的五圍能力順序均為武力,智力,統率,敏捷,運氣)

群雄類

劉備                  職業:群雄     二轉:英雄    三轉:王者
能力值以最終職業 王者 為基準的部隊特性為A+,A,A+,A,A

服用4顆武力果,可以把攻擊力由A升級為A+,難度很低,回報中等。
  (A+的攻擊到後期也明顯派不上用場,魏延就是最好的例子)
       19顆武力果,可以把攻擊力由A升級為S,難度很高,回報很大。
  (攻擊明顯升高,雖不及五虎,但暴擊力平衡了整體的差異)
服用9顆智力果,可以把精神力由A升級為A+,難度中等,回報中等。
  (風系策略攻擊力平平)
服用5顆統帥果,可以把防禦力由A升級為A+,難度很低,回報中等
(60等後轉職或等前吃上10顆才有用)
       20顆統帥果,可以把防禦力由A升級為S,難度很高,回報很大。
  (60等前補足有懸殊差異)
服用2顆敏捷果,可以把爆發力由B升級為A,難度很低,回報中等。
       12顆敏捷果,可以把爆發力由B升級為A+,難度很中上,回報大
  (搭配雌雄劍有三連擊的可能)

評價:一線中戲份吃很重,成長值也值得推薦 ,後期成為王者還是亡者是您的決定

骠騎兵類
能力值以最終職業 虎豹騎 為基準的部隊特性為S,B,S,B,A

關羽                  職業:骠騎兵   二轉:重騎兵   三轉:虎豹騎
能力值

服用5顆智力果,可以把精神力由B升級為A,難度很低,回報中等。
       20顆智力果,可以把精神力由B升級為A+,難度極高,回報中等。
服用8顆敏捷果,可以把爆發力由B升級為A,難度中等,回報中等。
        23顆敏捷果,可以把爆發力由B升級為A+,難度極高,回報中等。
服用2顆好運果,可以把士氣由B升級為A,難度很低,回報中等。
       12顆好運果,可以把士氣由B升級為A+,難度中等,回報大

評價:一線的必練角色,攻高防高的肉盾補充建議在5智8敏2好運就夠了(因為後期會重新加入,是否影響先前培養有待考證)

關興

服用2顆武力果,可以把攻擊力由A+升級為S,難度極低,回報中等。
服用6顆智力果,可以把精神力由B升級為A,難度低,回報低
        21智力果,可以把精神力由B升級為A,難度極高,回報低
服用6顆統帥果,可以把防禦力由A+升級為S,難度低,回報中等
服用9顆敏捷果,可以把爆發力由B升級為A,難度中等,回報低
       24顆敏捷果,可以把爆發力由B升級為A+,難度極高,回報中等

評價:嚴格說起來他就是弱化版的關羽,一線沒有培養意義(出場約70等左右降低了可塑性)

騎兵類
能力值以最終職業 親衛隊 為基準的部隊特性為S,B,A,A,A

張飛                  職業:輕騎兵   二轉:曉騎兵   三轉:親衛隊

服用10顆智力果,可以把精神力由C升級為B,難度偏高,回報中等。
       35顆智力果,可以把精神力由C升級為A,難度=不可能的任務回報低
服用10顆統帥果,可以把防禦力由A升級為A+,難度中等,回報很大
服用5顆敏捷果,可以把爆發力由A升級為A+,難度低,回報極大

評價:一線攻擊最高的角色想玩騎兵團的話,他是必備主力,著重於統帥和敏捷的培養

趙雲

服用6顆智力果,可以把精神力由B升級為A,難度低,回報中等。
       21顆智力果,可以把精神力由B升級為A+,難度極高,回報低
服用2顆統帥果,可以把防禦力由A升級為A+,難度極低,回報極大
服用5顆好運果,可以把士氣由B升級為A,難度低,回報中等。
       15顆好運果,可以把士氣由B升級為A+,難度高,回報

評價:連擊率最高的角色,屬於輸出主力6智2統5好運是必點配置(尤其是統帥),好運果有盈餘的話可吃上15顆效用更佳(越早越好)

張苞

服用9顆智力果,可以把精神力由C升級為B,難度偏高,回報低
       34顆智力果,可以把精神力由C升級為A,難度=不可能的任務回報低
服用1顆統帥果,可以把防禦力由B升級為A,難度極低,回報中等
       11顆統帥果,可以把防禦力由B升級為A+,難度中等,回報
服用4顆敏捷果,可以把爆發力由B升級為A,難度低,回報中等
       13顆敏捷果,可以把爆發力由B升級為A+,難度中等,回報
服用9顆好運果,可以把士氣由A升級為A+,難度中等,回報中等。

評價:弱化版張飛,問題和關興一樣,但考慮後期有多的槍類寶物,想玩騎兵團11統13敏9好為最佳配置

西涼騎兵類
能力值以最終職業 西涼騎兵 為基準的部隊特性為S,D,A+,A+,A

馬超                  職業:西涼騎兵

服用8顆智力果,可以把精神力由D升級為C,難度中等,回報低
       18顆智力果,可以把精神力由D升級為B,難度極高,回報低
       33顆智力果,可以把精神力由D升級為A,難度=不可能的任務,回報未知(沒試過)
服用8顆統帥果,可以把防禦力由A+升級為S,難度中等,回報中等
服用13顆敏捷果,可以把爆發力由A+升級為S,難度中高,回報中等
服用13顆好運果,可以把士氣由A升級為A+,難度中高,回報中等

評價:成長能力很優異,重點在於出場等級如果能壓在60等左右甚至更低效果會更好8統13敏13好難度較高,有要培養建議初出場前準備好一次嗑完

馬岱

服用4顆武力果,可以把攻擊力由A+升級為S,難度極低,回報
服用7顆智力果,可以把精神力由D升級為C,難度中等,回報低
        17智力果,可以把精神力由D升級為B,難度極高,回報低
        32顆智力果,可以把精神力由D升級為A,難度=不可能的任務,回報未知(沒試過)
服用4顆統帥果,可以把防禦力由A升級為A+,難度低,回報中等
        19顆統帥果,可以把防禦力由A升級為S,難度極高,回報中等
服用8顆敏捷果,可以把爆發力由A升級為A+,難度中等,回報中等
        23顆敏捷果,可以把爆發力由A升級為S,難度極高,回報中等
服用4顆好運果,可以把士氣由B升級為A,難度低,回報中等
        13顆好運果,可以把士氣由B升級為A+,難度中等,回報中等

評價:弱化版馬超,點滿馬超果子不太可能有剩,需4武4統8敏4好,除了騎兵團,其他建議放棄

連弩騎兵類
能力值以最終職業 連弩騎兵 為基準的部隊特性為S,B,B,B,A+

黃忠                 職業:弓騎兵   二轉:弩騎兵   三轉:連弩騎兵

服用4顆智力果,可以把精神力由C升級為B,難度低,回報中等。
       14顆智力果,可以把精神力由C升級為A,難度中,回報中等。
       29顆智力果,可以把精神力由C升級為A+,難度極高,回報低
服用7顆統帥果,可以把防禦力由B升級為A,難度中低,回報中等
       22顆統帥果,可以把防禦力由B升級為A,難度極高,回報
服用6顆敏捷果,可以把爆發力由B升級為A,難度低,回報
       21顆敏捷果,可以把爆發力由B升級為A+,難度極高,回報

評價:後期有諸葛弩可以搭配,敏捷不必沖很高,建議配置4智7統6敏,想增加他存活率的話可以拼22統

簡雍                  職業:弓兵   二轉:弩兵   三轉:連弩兵
能力值

武力    47
智力    76
統帥    70
敏捷    72
運氣    90


合格成長:
以最終職業 連弩兵 為基準的部隊特性為A+,B,B,B,S
合格成長值為7,5,5,5,8
合格能力值為85,76,70,72,90
大致上都是合格的
但是徐州軍都有個共同的缺點
那就是武力太低
所以攻擊成長值大打折扣
因此合格成長值所需的果子為21,0,0,0,0
能力值85,76,70,72,90
成長值為7,5,5,5,8

完美成長:
完美能力值為95,95,95,95,90
因此完美成長值所需的果子為36,22,25,24,0
完美成長值為8,7,7,7,8


評價:
合格成長總感覺不給力
完美成長又認為各方面需求都太大
加上只活到落鳳坡
就別浪費果子在他身上


策略:以水系為傷害策略+三轉的奮起(攻擊力提升)
沖流(原有)   二轉   激流(30等)   三轉   奮起(60等)


藩宮

評價:
只出場兩次的廢物
毫無用處可言


糜竺                  職業:輕砲車   二轉:中砲車   三轉:霹靂車
能力值

武力    45
智力    80
統帥    78
敏捷    69
運氣    80


合格成長:
以最終職業 霹靂車 為基準的部隊特性為A+,A,A,C,A
合格成長值為7,6,6,4,6
合格能力值為85,80,80,60,80
問題大致上跟 簡雍 一樣
除了武力太低以外大致上都還過得去
因此合格成長值所需的果子為22,0,1,0,0
能力值85,80,80,69,80
成長值為7,6,6,4,6

完美成長:
完美能力值為95,90,90,90,90
因此完美成長值所需的果子為37,10,11,15,10
完美成長值為8,7,7,6,8


評價:
畢竟是 砲車
(吐槽一下:智80應該當文官才對)
加上要練轟天雷的等級要靠他
可以考慮給他12武1統6敏
武從5升到6
統從5升到6
敏從4升到5
成長值在6,6,6,5,6
12武的部分難了一點
統 跟 敏 相對簡單一些

策略:小火的灼熱+大水的激流
灼熱(原有)   二轉: 激流(30等)


糜芳                  職業:輕步兵   二轉:重步兵   三轉:近衛兵
能力值

武力    75
智力    52
統帥    77
敏捷    70
運氣    82

合格成長:
以最終職業 近衛兵 為基準的部隊特性為A,A,S,B,B
合格成長值為6,6,8,5,5
合格能力值為80,80,90,70,70
問題大致就是屬性都偏低
除了早出場沒什麼可看性
因此合格成長值所需的果子為3,14,11,0,0
能力值80,80,90,70,82
成長值為6,6,8,5,5

完美成長:
完美能力值為90,90,90,95,95
因此完美成長值所需的果子為13,24,11,25,18
完美成長值為7,7,8,7,7


評價:
依然是不值得推薦的角色
攻防力都太差
明明步兵
統帥卻只有77
一般我只拿他來卡位用
避免敵人偷打後勤人員
PS:吐槽一下 他的運有那麼高嗎?看完他的人生悲劇

策略:以火系傷害為主
灼熱(原有)   二轉:烈火(30等)


孫乾                  職業:醫士   二轉:醫師   三轉:醫仙
能力值

武力    32
智力    81
統帥    68
敏捷    69
運氣    84

合格成長:
以最終職業 醫仙 為基準的部隊特性為C,S,C,A,A
合格成長值為4,8,4,6,6
合格能力值為80,80,90,70,70
原則上策士類型
無論治療量 傷害值 策略命中率
都只看 智力精神力
合格成長值所需的果子為11,9,0,6,0
能力值60,90,68,81,84
成長值為4,8,4,6,6

完美成長:
完美能力值為90,90,90,90,90
因此完美成長值所需的果子為31,9,16,15,6
完美成長值為6,8,6,7,7

評價:
原則上他就是個補血的
9顆智對前期又太難了
沒必要培養
(成長數據比糜芳還低)


今天先到這   改天在補充
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