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新版卡圖來源:
http://revolt.culdcept.com/舊版卡片來源:
http://www.culdceptcentral.com/index.phpグリフォン Griffon 獅鷲
費用 |
ST |
HP |
備註 |
- |
G80 |
50 |
50 |
地領地配置不可 捲軸不可 |
長著鷹的上半身與獅子下半身的魔獸。擁有與龍族匹敵之力。 |
希臘神話中的混合怪獸,由於外型雄壯威武,所以常幫神明拉車。風系萬年課長,沒特技又有配置限制,能力值再高也一樣沒人理。跟牛頭人與蜥蝪人恰好湊一桌。
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無 |
畫:斎藤智晴 |
畫:加藤直之 |
畫:無 |
初代應該是母的,因為懷孕了...
グレムリン Gremlin 小精靈
費用 |
ST |
HP |
備註 |
戰鬥開始時,破壞戰鬥對手使用的裝備 |
G60 |
20 |
30 |
捲軸不可 |
小惡魔。惡作劇過頭,周圍的所有物品,都變得不能正常運作。 |
從二戰時期英國空軍傳說中誕生的近代怪獸,用來解釋一些莫名其妙的機械故障,後來因為電影"小精靈"賣座,而廣為人知。乍看之下,小精靈弱到爆,但是它的特性基本上就是"我可以用裝備,你不行",這個差別讓小精靈在初期叱吒風雲,搞到後來遊戲針對它導入不可破壞特性。雖然現在小精靈已沒有以前威風,但仍然在網戰中佔有一席之地。
個人喜歡二代的畫風,新版怪物跟背景都混在一起了。
スペクター Spectre 幽靈
費用 |
ST |
HP |
備註 |
戰鬥中,ST&HP=(10~70的隨機數值) |
G30 |
0 |
30 |
- |
發光人影。其大小與形狀常常在變化,不會固定。 |
賭博卡,30塊就有可能召喚70/70生物,就當是買樂透彩吧。如果你厭倦每次戰鬥都要算來算去,就放4張"幽靈"吧,搭配裝備使用常會出現一些料想不到的結果。
基本上就是發光鬼魂的形象,沒有什麼可以評論。
ナイト Knight 騎士
費用 |
ST |
HP |
備註 |
強打[MHP50以上] |
G90 |
50 |
40 |
- |
騎士。擁有高貴的心與卓越的劍術的他們,不斷地在尋求強大的敵人。 |
風系大家長,可以全程扛起任何重任,對付大生物和高HP據點怪相當有用。
新版是意味深遠的父親背影,皮癢的小孩小心強打。
ナイトメア Nightmare 夢魘
費用 |
ST |
HP |
備註 |
貫通[全] |
G40(風) |
30 |
30 |
- |
夢魔。在夢中出現,讓人作惡夢。夢境被其佔有的人,精神會遭到破壞。 |
由於英文的mare是母馬意思,所以卡片中把它描繪成馬的形象。它是少數內建貫通能力的生物,可惜能力值不漂亮,召喚也有領地需求,出了"鑽頭長槍"之後,更沒人想用它了。
三款外形和構圖都差不多,感覺有點浪費資源。新版比較有深夜夢魔的感覺。
パウダーイーター Powder Eater 食粉精
費用 |
ST |
HP |
備註 |
移動時增殖,原來的領地與移動後地點兩邊都配置 |
G10 |
1 |
1 |
捲軸不可 |
像棉花一樣的物體。不斷地隨風飄來。一瞬間數量就增加了。 |
雖然說是會增殖,但1/1生物真的有用嗎?我知道有"粉套牌",但一直沒試過,有用過的大大發表一下心得吧。
我想問花山由理小姐,是不是知道戰略紙牌以後會給任天堂出,所以把"食粉精"畫成"卡比"?
ワイバーン Wyvern 翼龍
費用 |
ST |
HP |
備註 |
先制;可移動到遠隔的(風)空地 |
G60(風) |
40 |
40 |
地領地配置不可 防具不可 |
飛龍。美麗的姿態也被使用在紋章之上。擁有不管多長的距離都能一瞬間飛到的能力。 |
一般來說龍的翅膀是長在背上,但Wyvern是指像蝙蝠一樣,前肢變成翅膀的龍族。有先制,而且能力值與遠隔移動能力也不錯,但被配置跟裝備限制害到了。
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無 |
畫:仲井さとし |
畫:加藤直之 |
畫:無 |
在二代後,一些眾所周知的古典魔幻生物,改用正統油畫風來表達,我個人認為相當不錯。