LV. 26
GP 284

【心得】Xenoblade腳色心得 [ダンバン篇]

樓主 指蝕感滑柔 adanb88036
GP9 BP-


終於生出來的丹邦心得篇orz
繼上次的[シュルク篇]已經過了半年多
最近到了寒假才有時間慢慢寫
接下來會慢慢補上其他腳色的心得
歡迎大家一起討論並點出我的錯誤冏
(是說遊戲已經發售這麼久,應該也沒人在意心得了吧orz)

原文發於http://blog.xuite.net/adanb88036/scorches/35702197

以下傷眼的心得...




*定位
丹邦王子是第四位加入的同伴,登場時期約在序盤的中段
是為初期三位已經玩到膩的成員增添變化的新腳色( ´∀`)


--------------------以上大誤(?)----------------------
與シュルク同樣為攻擊手但玩法大異其趣
可說是攻擊與肉盾兼具的角色
以連段型的攻擊技能/オーラ系的輔助狀態為兩大特色
以下分別簡略介紹


攻擊技能以[疾風刃]為首,連接各種攻擊技時會附帶各種效果
例如:以[疾風刃]作攻擊起點,連接使用[雷刃砲脚]會附帶"崩し"效果
再以能轉倒"崩し"狀態敵人的[鉄功弾]攻擊
便能以丹邦一人做出這種讓敵人無力化的連段
比起男主角跟萊因還要算準冷卻時間再轉倒的組合相比輕鬆不少
其他也有不需連接即能發揮強大威力的[千刃天翔] [鬼斬刃] [天雷]等,種類與效果相當豐富.


至於丹邦的另一項特色-"オーラ"系技能

-オーラ:鬥氣,把它當成一種比較強力有益狀態即可
     但單個腳色同時最多只能存在一種オーラ
     也就是說新使用的オーラ會蓋掉舊的オーラ
     且與任何有益/負面異常狀態不互相干涉
     如果還是聽不懂,把它當成"攻擊模式"/"迴避模式"/"防禦模式"這種切換就好XD

當然每個腳色都有オーラ技能(男主角除外)
特別提到丹邦是因為他有全腳色中最多的オーラ
而オーラ大多有強力的輔助效果
例如:治療負面狀態+攻擊加速的[神威息吹]
消去自身仇恨值+100%暴擊的[陽炎],或讓命中迴避大幅上升的[明鏡止水]
多樣的オーラ讓他成為面對各種狀況都能應付自如的攻擊手
當然缺點還是有XD...下面再提


*必殺技
天資計量表與男主角相同是"普攻累積制"
100%可使用強力的連續攻擊技能[桜花乱舞]
只要玩家看準時間按下B鈕就可連擊,最少1段最多4段

攻擊力:
第一擊150%
第二擊200%
第三擊125%*2
第四擊450%

面對沒物理抗性的怪打出來傷害可是賞心悅目w


好了...優點捧完接下來談談其他特色(`・ω・´)

1.前期很容易被打臉
由於是個精通攻擊面的角色,沒意外的話仇恨圈都會在他身上
但丹邦沒有男主角的補血技與萊因的高防高HP
前期迴避率還不明顯的狀況下,沒控制好很容易就會被打趴
面對白灰色等級以上的怪物最好掛上[明鏡止水]來閃......但是...
オーラ系技能雖然效果強大但都有共通的缺點:持續時間短且冷卻過長
更不用說剛加入隊伍的技能低等時期,常常沒幾秒效果就消除-w-
效果時間內沒結束戰鬥就等著...


2.依照隊伍組合選擇控制仇恨的技能
先看隊伍組合內是否有萊因這個第一肉盾
若沒有那就是由自己來吸引怪物的注意
[明鏡止水]閃怪+[桜花絢爛]吸收其他角色的仇恨
若有萊因在場就注意是否有其他隊員被怪物攻擊
[桜花絢爛]吸收仇恨再以[陽炎]消除
緊急時也可以用[戦眼]來吸怪等等的


3.物理攻擊輸出的宿命...
中期以後隨著技能變多與等級成長會變成隊伍最強力的物理攻擊者
只要善用他的攻速與必殺技就能做出不錯的輸出
但面對星團系或是有高物理抗性的敵人打起來數字還是很難看


所以丹邦的定位比較像是RO裡的敏騎(妹妹就是暴暴刺)


接下來淺談個人對他的技能心得XD


*技能


疾風刃 (初期習得)
單體物理傷害100%/冷卻15秒/命中時附加[出血]狀態10秒,出血傷害為疾風刃損傷值的20%
提升技能等級效果:傷害+12%/冷卻-0.3秒

一切連續技的起點,雖然傷害不是很亮眼
但點高縮短冷卻也比較好連接其他技能
以下是推薦的連段

1.最泛用的轉倒連段
疾風刃=>雷刃砲脚=>鉄功弾

2.對高攻擊力的敵人
疾風刃=>天地剣

3.消除敵人有益狀態+暈眩
[任意オーラ]=>疾風刃=>風刃旋脚=>天雷  [天雷的施放時機要抓好]



雷刃砲脚 (初期習得)
單體物理傷害60%/冷卻8秒/疾風刃之後使用附加[崩し]狀態5秒
提升技能等級效果:傷害+14%/冷卻-0.2秒/效果時間+0.5秒

悲劇技能
雖然有冷卻低的優勢但傷害過低幾乎不會單獨使用
惟有搭配疾風刃才能顯出他的重要性
面對有抗性的怪物時等同廢技




鉄功弾 (初期習得)
單體物理傷害200%/冷卻30秒/可轉倒[崩し]狀態的敵人3秒
提升技能等級效果:傷害+17%/冷卻-1.5秒

比起萊因那個發動慢的要死的WildDown實用太多
傷害高發動快的好招
就算不用來轉倒也是不錯的傷害技
(但強敵戰大多還是拿來當連續技比較保險...)




天地剣 (初期習得)
單體物理傷害80%*2/冷卻30秒/命中時附加[物理耐性下降20%]10秒
疾風刃之後使用附加[筋力下降20%]10秒
提升技能等級效果:傷害+9%/冷卻-1.2秒/效果時間+1.2秒

物理耐性下降20%效果不如男主角的撕裂斬(50%)好用
就算點滿也沒辦法常駐技能
好處是不需跑位就能使用
當作一般攻擊技能傷害也很不錯
長期戰可以考慮這招開場再玩轉倒
能增加不少隱性輸出



風刃旋脚 (等級32習得)
單體乙太傷害150%/冷卻30秒/疾風刃之後使用可消除對象一種有益狀態
提升技能等級效果:傷害+17%/冷卻-1.2秒

丹邦少數的乙太攻擊技能之一
由於他的技能走向大多以普攻&物理技為主
裝備的寶石大多也會以物理傷害為重
這招的傷害也就不會多突出了orz
大多是拿來消除麻煩的Buff或者接天雷才有機會上場




天雷
(等級40習得)
以自身後方的扇形範圍乙太傷害250%/冷卻40秒/オーラ狀態中使用:命中的敵人強制気絶2秒
提升技能等級效果:傷害+17%/冷卻-2.0秒

攻擊範圍相當奇妙,是自身後方大範圍
一般難以用來攻擊鎖定的怪物,兩個狀況除外:
1.面對小型怪物時利用疾風刃穿過怪物的瞬間時使用
2.使用風刃旋脚發動時轉身的瞬間使用

是丹邦少數的大範圍攻擊技能
オーラ狀態中還可以強制暈眩
(後方大範圍+暈眩    其實技能名是放屁?)
拿來破解未來視也不錯
不過損傷看的是乙太力,想期待突破天際的傷害還是算了-w-




千刃天翔 (等級44習得)
以自身為中心的中範圍物理傷害60%*3/冷卻90秒/命中時增加天資計量表10%
提升技能等級效果:傷害+6%/冷卻-4.5秒

丹邦少數的範圍物理攻擊技
傷害不錯且攻擊範圍比看起來大許多
最大的優點就是命中時增加天資計量表10%
一隻怪被命中就會增加10%*3=30%
只要身邊有4隻以上怪物就必定能補滿天資計量表
尤其在發動連鎖攻擊時搭配[桜花乱舞]能看到可怕的累積傷害
缺點就是冷卻長了點



鬼斬刃 (等級56習得)
單體物理傷害300%/冷卻120秒/命中的怪物若因[鬼斬刃]死亡時:剩餘敵人強制転倒
提升技能等級效果:傷害+17%/冷卻-3.6秒

傷害跟效果看似不錯
但實際戰鬥中卻難以使用
發招過慢冷卻過長
放完招式時間也能讓我普攻砍了3下(或許還會雙擊)
算好血量拿來轉倒其他怪物也還是有其價值
不過目前來看好像拿來跨高等打怪的應用較多就是了




天下無双 (初期習得)
效果時間內附加以下效果/持續8秒/冷卻45秒
1.自身中心圓形範圍內解除成員的"パニック"狀態
2.效果範圍內的成員筋力上升100%
3.自身獲得一定量仇恨
提升技能等級效果:筋力多提升5%/オーラ時間+1.5秒/冷卻-2.2秒

跟連續技相性最佳的オーラ
若有萊因/男主角/利奇在場也有不錯的效果
當然前提是隊伍是相當穩定安全的狀態下才放這招-_-
不過持續時間實在是短到哭夭
若想常駐在戰鬥列上還是儘早點高吧




戦眼 (初期習得)
效果時間內附加以下效果/持續15秒/冷卻75秒
1.使指定的敵人鎖定自己
2.雙擊機率+25%
3.迴避成功時增加天資計量表
提升技能等級效果:オーラ時間+1.1秒/冷卻-3.8秒

雖然有許多不錯的效果
不過主要還是"鎖定"比較實用
一般狀態下使用桜花絢爛吸收過多的仇恨
危急時再用這招來救人吧,畢竟冷卻非常的長不能亂發
另外此オーラ也適合用來應付能夠穩定閃避的敵人
可以快速的增加天資計量表




明鏡止水 (等級28習得)
效果時間內附加以下效果/持續15秒/冷卻45秒
1.提昇自身的素早さ50[瀕死時上升75]
提升技能等級效果:オーラ時間+1.0秒/冷卻-2.2秒

拿來大幅提升閃避與命中的オーラ
面對強敵時必備(當然乙太攻擊是沒輒的orz)
瀕死狀態拿來閃避效果也非常棒
對前期不會閃又沒血的丹邦有不小的幫助- .-+




九死一殺 (等級48習得)
效果時間內附加以下效果/持續12秒/冷卻120秒
1.死亡時自動復活並回復HP30% (復活後天資計量表+50%)
2.物理技能傷害1.5倍
提升技能等級效果:オーラ時間+2.0秒/復活時HP多回復5%/冷卻-6.0秒

有點像是附加自動復活版的天下無双
不過輔助效果無法擴及其他成員
且冷卻也太長缺乏泛用性
打危險的強敵時有用?(個人沒點高這招...懇求意見orz)




陽炎 (等級36習得)
效果時間內附加以下效果/持續20秒/冷卻90秒
1.發動時消除自身仇恨
2.暴擊率+100%
提升技能等級效果:オーラ時間+2.2秒/冷卻-2.7秒

當然消仇恨是主要效果
但要注意有沒有其他肉盾能暫時吸住怪物
免的消了仇恨卻跑去打卡爾娜或梅莉亞這些體質貧弱的腳色只會加速隊伍崩壞
若沒有第2肉盾建議先用桜花絢爛吸一下攻擊者的仇恨再放陽炎
危機解除以後要再拉回來也比較快速




神威息吹 (等級22習得)
效果時間內附加以下效果/持續10秒/冷卻45秒
1.發動時消除異常狀態
2.自動攻擊加速50%
提升技能等級效果:オーラ時間+0.5秒/冷卻-2.7秒

可說是丹邦的代表性技能
攻擊加速的效果非常明顯
搭配雙擊寶石效果更佳
面對有轉倒抗性的怪物或多數技能冷卻的空檔
不如用這オーラ來提升DPS
也能增快天資計量表的累積




桜花絢爛 (等級24習得)
吸收指定的同伴的仇恨20%/冷卻30秒
提升技能等級效果:多吸收仇恨4%/冷卻-0.9秒

冷卻算短,隊伍有危機時能加減用
若隊伍有萊因,或者本身有綁好所有怪物的技術
不帶上這招也無所謂




背水影技 (等級52習得)
消耗最大HP之20%HP,提升天資計量表50%/冷卻60秒
提升技能等級效果:冷卻-3.0秒

是說...丹邦有這麼多累積計量表的輔助與攻擊技能
這招的實用性??

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