LV. 17
GP 31

【攻略】Wii-第一神拳(一步)

樓主 阿智師資 ken34272007
GP0 BP-

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wii的第一神拳遊戲小弟常玩   最近稍微記下一些人物的特性跟技巧
跟大家分享一下

幕之內一步(都指人物的最強版)
(每一種特性皆分成三個等級   其中又細分成九個小等級)
(特-高-上)(中上-中-中下)(下上-下-下下)
爆發力:特快 
拳速(連續出拳速度):特快
威力:中跟中上之間
耐打性:中上跟上之間
速度:特快
靈敏:特高
體力:高
逆轉能力:上
絕技:  有四招  但是有一招感覺是跑龍套  其他分別為  輪轉位移(Z) 
               羚羊拳(C) 殺手拳(B)
輪轉位移:在遊戲中,他的威力被設定成沒有這麼的可怕,倒是使用當中被打重比較可怕,尤其是被勾拳高手(吉米...前任東太平洋冠軍),或是一些威力型選手。

羚羊拳:坦白說,這招非常的好用 ,尤其是跟對手打鬥,或是突襲,都有不錯的效果跟威力,而且他是一用,人物會先蹲下,這點很不錯  ,可以順便閃躲。

殺手拳:這招因為人物的身高跟臂長,雖然沒有千堂來的猛,但是在打鬥中,壓著B,可以順便使用,打到效果跟機率都還蠻高的,尤其是配合羚羊拳。

人物特性:一步很矮  又手又很短,其實在遊戲裡面並沒有設定跟漫畫一樣強,但是很慶幸,一些爆發力特點都有出來,而且速度也不算慢。

使用技巧:很多人都會被漫畫誤導,認為拿到一步,就是往前拼,但是其實我認為一步在這遊戲比較偏向後半段回合取勝,當然不是說前幾回合不出手,玩過這遊戲的人都知道,這遊戲的擬真性比較低一點,一般可能都要打6-8回合,但是這遊戲大概都4-5解決,更別提12回合跟10回合了,一步要把比賽帶入後半段,一開始可以選擇快速移動,或是左右移動,切記不要一直猛衝互毆,遇到比較難纏的對手穩死的,自身的逆轉能力很強,有時候雖然被打到切換音樂,但是其實別人也快被打到切換音樂,(切換音樂代表快掛了)。
一步的身體比較嬌小,非常建議玩家去鍛鍊怎腹部攻擊,可以參考日本千堂的打法,千堂的打法都是往前衝,先打你腹部,一步的腹部攻擊超強的,打幾下對手穩趴,但是其實要掌握跟熟練腹部攻擊非常不簡單,在遊戲選人物角色之前,有5種移動方式,建議玩家選1,如果技巧真的很熟,玩到很強,可以參考2,2的話真的是大師級的,如果真的完全熟練,任何角色都可以輕鬆吃掉。

一步的缺點是手短,這代表每一次的互毆都要很小心,抓錯距離死很快,尤其是一步很耐打,都不倒下,一倒下才知道問題大了,這遊戲的COM都很會用霍克的仰身打法,尤其是仰身後的大勾拳,常常被打到都很火大,
1.要小心勾拳,尤其是COM往後仰,等你打完的勾拳,還有輪轉位移時,被左勾拳揮到可以說穩死的, 化解方法是多出右直拳,等對手適應,再用左刺拳變化,要多練習左刺拳,尤其是左刺拳打到對手正在仰身時,配合右直拳,還蠻猛的,除非是對手很接近,或是逼到角落,不然不建議使用勾拳。

用一步最忌諱就是火大= =(雖然我常有),因為如果一步本身的破壞力雖然夠,但是其實並沒有想像中的大,而且常常打倒對手,失去連打KO機會,要多利用腹部攻擊,真的很有效,KEY  TIME,  可以死按B(人物會頭朝下)然後等他過來用腹部攻擊, 其實熟練腹部攻擊很重要,因為任何時候都可以使用,尤其是互毆,一步是比較偏細水長流型,所以要抓好必殺技時間,因為對手被你絕招打到,不會太容易馬上衝過來,正適合一步的後半段決戰,羚羊拳很重要,盡管威力沒有很大,但是很實用,要很會抓羚羊拳時機。

組合拳:左右直拳配合後+羚羊拳+(馬上)殺手拳  這招有成功過   效果還蠻可觀的
               左右拳+殺手拳(擊中後)+瘋狂輪轉位移(壓著Z猛搖)
             連打中壓著B配合殺手拳   這招比較偏向把消耗對手的招數

使用一步時非常怕被抓到節奏,遇上板桓跟宮田,會閃過馬上打你,很快速的一直重複是很可怕的,所以要多擺頭閃躲,第一種移動模式可能比較難,但是第二種移動模式要熟練逃跑或是逼近速度比較難,比較可貴的是羚羊拳使用時受到攻擊會照用,不像是輪轉位移會被KO,其實很多人用輪轉位移都是正面轉,這樣死很快,看看漫畫就知道,一步都是用轉的過去,不是正面亂轉,所以囉,不過輪轉位移的威力還是不大,比直接互毆來的差,而且又很有風險,建議玩家用羚羊拳KO,難防守又很殺,不過輪轉位移偶有不錯表現,要花時間去抓,不建議,雖然真的很殺。

補充一下   輪轉位移我認為主要是轉過去   第一下揮空  第二下揮中  有時候可以連揮四下空的    距離很重要囉

我的感想是一步真的是大師級的人物,連打中暗著C跟B,效果很好,而且如果很會擺動頭部,加上腹部攻擊,可以玩死很多角色,要練成之前,可能要先被打的很慘,在下有稍微挑出幾個人物,可以測試你對一步的運用性。

                                          一步錦標賽
難度自己跟對方都是調成強   其他力量跟防守跟體力  除非自己打不贏    不然都不動
我有寫的一步都是最終板的  不是那種A級或是新人王  
建議是4至8回

出道戰
                     一步VS一步           成功後   一步等級:C-   40
這場比賽其實蠻簡單的  感覺COM不會用一步= =

近身戰     一步VS 島袋            成功後   一步等級:C   43

要注意的是   島袋很會擺頭= =   可以用輪轉位移直接給他死
不過他很耐打=.=  超耐打  要小心被逆轉

近身戰II     一步VS青木(最終版)   成功後   一步等級  : C+  45
注意青木臂長比一步長  要多抓好距離   千萬別急

近身戰III        一步VS  前任東太平洋冠軍   成功後   一步等級:C++  48
要小心他的勾拳   別用輪轉位移    他耐打力不高  可以速戰

近身戰IV          一步VS伊達(世界版)       成功後   一步等級   :  B--     53
             
(以上建議4回合)
近身戰V     一步VS  千堂武士              成功後 一步等級   :    B-55

近身戰  (最終)    一步  VS  吉米  (泰國拳王)   成功後一 步等級  :  B  60

吉米跟千堂都很難纏    自己抓倒他們的打法    要小心吉米的大絕   中了保證死翹翹
尤其是一步個子小  容易被打倒頭   一下KO不是不可能

(以上建議6回合)
                         第二回
拳王戰        一步VS宮田      成功後  一步等級  :B+    67

(建議8回合)   宮田後半段會變遜
世仇戰         一步VS間柴(JR量級的)      成功後  一步等級:  B++  70
                   一步VS鬼-間柴                          成功後  一步等級:  A   76
間柴很耐打    這場比賽考驗腹部攻擊靈活性   如果只是一味的往前衝
很快就會死的

建議  8-10回 
世代戰     一步  VS板桓學 (最終版)         成功後     一步等級    A+   85
   別太小看板桓,遊戲把它設定的很猛,尤其是他的大絕,雖然他不常用,但是他一用很可怕,也要小心他出拳速度跟反擊能力,超猛的,打了好幾次都掛,很悶,他很耐打。

建議6-8回
最終戰     一步VS  澤村龍平               成功後   一步等級    A++90
                  一步VS  惡魔龍平      成功後            一步等級   SA    100

澤村超難打     比板桓更高的威力    尤其是閃光  感覺比宮田的JOLT更有威力跟爆炸性
尤其是他的距離感很強   很會抓      如果真的打贏這個天敵  那玩家使用一步一定道某個水平。

建議   8-12回

如果上面的比賽全破      可以考慮挑戰看看里卡XD   或是把一些人的攻擊力調高
體力調低點  去打四回戰         我個人是打里卡能打到稍微流鼻血就被幹掉XD

也可以參考里卡的變態腹部攻擊   還蠻屌的
把自己的心得稍微打出來    感謝收看    

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