LV. 10
GP 306

【心得】[玩遊戲看歷史] 傭兵界的宿敵—瑞士長矛兵vs國土傭僕(德國步兵)

樓主 響爺 nate6126
GP30 BP-
(請按「開啟圖片」然後再觀看下文)

寫在前面:
好像是第一次在這版發文,啊哈哈
本來是有一個蠻長的前言,因為巴哈的備份不知怎的失靈了,結果一點兒東西也沒留下,我也懶的再打一次了。
這篇文章主要講述遊戲內容及其相關的歷史,大家放輕鬆地看就行了,若我有誤筆的地方還請大家指教。(畢竟我不是念歷史的)



冷兵器方陣的極致 — 瑞士長矛兵 (Swiss Pikeman)


(遊戲中的瑞士長矛兵圖像)

類型: 步兵、重裝步兵
成本: 160錢幣
人口: 1
速度: 5.0
生命值: 325
抵抗: 30% vs 徒手攻擊
徒手攻擊: 22 (vs騎兵x5、vs輕型步兵x3.5)
攻城攻擊: 64

瑞士的傭兵軍隊早已於百年戰爭時期(聖女貞德帶領法國人戰勝英國的漫長戰爭,AOE2的第二個戰役)打響名堂。當時正值中世紀,士兵大多是封建地主從次等人民(如農民)中召集,戰鬥力一般比較差。因此,身為職業軍人且擅於使用長矛及斧槍等冷兵器的瑞士傭兵團便嶄露頭角,成為歐洲軍事界中的新星。他們更於十四世紀時數度擊敗強大的奧地利哈布斯堡王朝,為瑞士這中立國的建立奠下基礎。


(衝鋒中的瑞士長矛兵團。圖中部份旗幟屬於神聖羅馬帝國的一些諸侯國,例如黃底牛頭旗。)

瑞士傭兵團最強大的利器就是其長矛方陣(Pike Square)。士兵們組成一個整齊的四方陣型,並將長矛一致舉向前方,伴隨著驚天動地的吶喊聲衝向敵陣。這種攻擊對於陣型鬆散的步兵或是騎兵的突擊都非常有效,且瑞士傭兵將這技術發揮得淋漓盡致。

然而,火器的普及化使這個最強神話逐漸瓦解。只要受到重裝甲步兵的保護,鉤銃(Arquebus,中國火繩槍兵拿的那種)及重型火砲便能以強大的火力壓制長矛方陣,即使長矛兵能夠突破至槍林彈雨也會被手持徒手武器的步兵擋下。另一種破解長矛方陣的方法就是採取近接戰鬥。著名的西班牙圓盾劍士便是一個例子,他們有小圓盾、胸甲和頭盔作為保護,能夠衝進長矛堆中作貼身戰鬥,順利的話就能夠瓦解整個方陣。

在長矛戰術不再實用後,瑞士傭兵也進行了改革:放下象徵物長矛,換上新時代的火器。後來為法國皇室服務的瑞士傭兵便以鳥銃(也就是火槍兵拿的Musket)為主武器。到了現代,惟一僅存的瑞士傭兵分支依舊裝備了長矛,同時也有各種新式兵器—他們就是教宗的保鏢瑞士禁衛軍(Swiss Guard)。

在遊戲中,瑞士長矛兵長矛兵的強化版本,擁有強大的反騎兵及攻城能力,且成本於傭兵當中(不計算亡命之徒)是較為低廉的。部份國家(西班牙、荷蘭及法國)能夠於要塞時代發12瑞士長矛兵的卡片,無論用於防守或進攻均有奇效。

衣著華麗的德國武士 — 國土傭僕 (Landsknecht)
(原始的中文版遊戲中稱為「德國步兵」。)


(遊戲中的國土傭僕圖像)

類型: 步兵、重裝步兵
成本: 240錢幣
人口: 2
速度: 4.0
生命值: 430
抵抗: 30% vs 徒手攻擊
徒手攻擊: 54 (vs騎兵x2、vs輕型步兵x1.5)
攻城攻擊: 72

德語"Landsknecht"是將「國土」(land)和「僕人」(knecht,原意為騎士"knight",引伸為僕人"servent")兩詞結合,且含有「來自低地的徒步士兵」的意思,與被稱為「高地人」的瑞士傭兵相對應。最初的國土傭僕軍團由神聖羅馬帝國皇帝馬克斯米利安一世(Maximilian I)創建,且仿照瑞士的做法來訓練。儘管國土傭僕的組成跟瑞士傭兵類似,即同樣以長矛兵為主體,他們更傾向使用各種不同的武器作戰,稍微減輕了瑞士長矛方陣的缺點。(不過和瑞士傭兵的命運一樣,國土傭僕也曾經被西班牙的圓盾武士打得落花流水。)


(行進中的國土傭僕軍團示意圖。一個軍團會帶同大量物資和隨從前往戰場,而隨從(原文:Tross)多數是國土傭僕們的家人,或是工匠及苦力。)


(典型的國土傭僕服裝,配上象徵之一的德式鬥劍。)

國土傭僕選用的武器有很多,包括常見的長矛、斧槍、闊頭槍、十字弓(弩)及鉤銃等等。從上圖可以見到國土傭僕都配備了一把單手劍,那是被稱為國土傭僕之象徵的德式鬥劍(Katzbalger)。此外,他們也會使用著名的雙手巨劍(Zweihander),其接近180公分長的劍刃能夠突破密集的長矛陣,將敵方的陣型撕開。最常使用雙手巨劍的是部隊中的雙酬傭兵(Doppelsoldner),他們身穿重裝甲作戰,並能獲得雙倍的酬金,因為他們總是在前線中的前線這危險地方作戰。

國土傭僕瑞士傭兵可謂冒險故事中的宿敵。他們源於同一套戰鬥系統(長矛方陣),一方將其發揮到極致,另一方則利用各種武器加以改良至接近西班牙三分之一陣式(Tercio)的地步。雙方曾數度於戰場上交手,各有輸贏。不過作為傭兵組織而言,國土傭僕比瑞軍更像傭兵;他們幾乎參與了所有神聖羅馬帝國的戰役,也經常同時參加了戰鬥雙方的軍隊。然而,國土傭僕的名聲於十六世紀後半開始下滑,即使他們仍然是精銳步隊,其評價卻比不上既便宜又有效的西班牙方陣。

遊戲中的國土傭僕(德國步兵)是斧槍兵(戟兵)的強化版本,擁有極高的近戰傷害及攻城攻擊,重現了歷史上其強大的戰鬥力。雖然他們都是手持雙手巨劍,不知怎的卻不是雙酬傭兵(都卜勒武士)的類型,也就沒有範圍傷害了。他們的祖國德國於殖民時代便可以400錢幣的低廉成本發卡運送四名國土傭僕,相當於打了個六折價錢,換來的卻是殖民兵種難以抗衡的高能力值。(雖然德國基本上都是SFF或FF打法,因此幾乎不會浪費卡片在殖民就是了。)

矛劍(?)對決 — 瑞士長矛兵 vs 國土傭僕 in game

瑞士長矛兵和國土傭僕都有一些共通點:傭兵屬性、所占人口數相同、徒手重裝步兵、近戰抵抗比率相同、都說德語(瑞士並沒有所謂的瑞士語,他們主要說德語、法語、意大利語及羅曼什語)。以下的圖表比較了兩者的能力值,包括研發了「步兵胸甲」(Infantry Breastplate,兵工廠技術)及打了德國卡片「強化的傭兵」(Improved Mercenaries)後的數值。


(Light Infantry指的是輕型步兵,泛指除蘭朵武士外速度5.0以上的步兵,基本上就是徒步的騎兵。遊戲中的輕型步兵只有五種:土狼遊擊兵、鷹遊擊武士、虎爪兵、藤盾兵、弟子。)

我們不難發現,除了速度整整快了1,以及反騎攻擊比對方高上兩點外,瑞士長矛兵的能力值幾乎都被國土傭僕完爆,怎麼看都和歷史上的描述不太符合。若我們比較他們各自的「原型單位」(因傭兵均是強化版的正規軍隊所以用此作稱呼),就會明白實力差距的原因:長矛兵的強化版斧槍兵的強化版比較下,總不可能長矛兵的會贏吧。
(順帶一提,若假設食物和木材跟錢幣的匯率是一比一,瑞士長矛兵和國土傭僕的成本和原型單位相比均為兩倍。)


(大戰一觸即發)

不過,為了嘗試還瑞士長矛兵一個清白,我安排了雙方進行相同資源量的比試。因為瑞士長矛兵的成本較低,所以他們的數量一定會比國土傭僕為高。
經過五輪測試後,結果如下:

嗯,沒錯,瑞士長矛兵並沒有贏過任何一場。
這不代表瑞士長矛兵完全是國土傭僕的次級版,因為他的成本較低,且移動速度較快,於追擊戰及突襲敵方本營時能發揮能力值以上的戰鬥力。當然,要採用哪種傭兵單位還得取決於戰況,以及大家的臨場判斷了。



歷史上,瑞士長矛兵和國土傭僕都曾慘敗給西班牙的圓盾武士,那在遊戲中的表現又如何呢?
以下是兩種傭兵分別在相同資源量(假設食物:錢幣=1:1)及相同人口數下,與老練級蘭朵武士進行對戰的結果:

在相同資源量的情況下,瑞士長矛兵還能帶出7人的優勢,可是相同人口數的話卻慘被滅團。而隔壁的國土傭僕卻沒有這個問題,即使對方多出四人(相同資源量)也是輕鬆取勝。
只能說是瑞士長矛兵到了現代仍然無法走出戰敗的陰影嗎(啊哈哈



下面是一些稍微與本文無關的話題。
我順便比較了瑞士長矛兵和國土傭僕與相應的原型單位的能力值,大家可以參考看看。
抱歉我用了英文去製作下列的表格,我會附上中文解釋的

VS (西班牙)


Inf. BP -> Infantry Breastplate = 步兵胸甲,兵工廠的科技,提升弓兵及徒手步兵的生命值10%。
Tercio -> 西班牙長矛兵的皇家護衛升級(方陣長矛兵/西班牙長矛兵)
Corselet -> 馬甲,西班牙教堂卡的附屬科技,重裝步兵的生命值提升25%,但移動速度下降15%。
Cards -> 西班牙的所有長矛兵強化卡片:隊伍 徒手步兵攻擊力(II)、徒手步兵生命值(II)、徒手步兵戰鬥力(III)

VS (荷蘭)


Nassau's Linear Tactics -> 荷蘭斧槍兵的皇家護衛升級(拿騷斧槍兵/納索戟兵)
Cards -> 荷蘭的所有斧槍兵強化卡片:步兵攻擊力(II)、隊伍 步兵生命值(II)、步兵戰鬥力(III)、軍事紀律(III)
注意「軍事紀律」此牌會降低斧槍兵對步兵的傷害(-0.25倍)

結語:
本來有的,但是我懶的寫了(啊哈哈
就這樣
30
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員: