LV. 10
GP 135

RE:【問題】盾牌 角 有什麼要注意的嗎

樓主 利布洛姆 kylecx123
GP40 BP-
專玩閃盾的我 可以告訴你 如果你要玩盾 有幾件事要注意

首先是 除了大盾以外的盾基本上只能一對一或多對一 他通常無法自己打二人以上 原因也很簡單 盾牌只能面向一個方向 所以當你盾牌對著前方時 你的左右後面都是可以被攻擊的 聰明的朋友應該馬上就明白這其中的意義 就是只要守方有兩個人分別從不同的方向打你 你必死無疑 這個缺陷套用在閃盾 新兵盾跟fuze盾 大盾則是要看玩家如何操作 厲害的大盾可以在必要時候展盾退到有利位置再進行反擊

第二 盾牌不同於非持盾幹員 他們通常沒有可以直接快速殺死守方的能力 原因在於 他們靠手槍給予傷害 你通常也不會是舉槍在進行射擊 因為你很容易直接被爆頭 所以在正常情況下 持盾幹員沒有可以立刻殺人的能力 這也是為什麼比較有經驗的玩家 通常會在盾牌後面再搭配一個非盾牌幹員 透過持盾幹員報位然後再讓身後的幹員擊殺守方成為一種有威脅性的進攻方式

第三 盾牌可以玩一種有著高風險但也是高回饋的打法 基本上就是在一瞬間突然舉槍然後爆守方的頭 整體作法是這樣的 首先你要確保你不會被其他位置的人打 再來是面對正在跟你對峙的守方幹員 然後呢 將你的十字準星對準該守方幹員的頭 接著是一連串的動作 確定他的頭不會突然移開的時候 立刻按下右鍵舉槍 然後在你的舉槍動畫一完成瞄準的那個瞬間就立刻按下左鍵開火 這樣就可以看到守方幹員在突然的瞬間就被你擊殺 但是請注意 我剛剛有講過 這是高風險高報酬的玩法 現在來講解風險 該玩法的問題是ads time也就是完成舉槍動畫所需要的時間 持盾幹員在舉槍進行射擊時會有一個要把盾牌側開然後右手做瞄準的動作 這個動作的過程需要一些時間 這個時間就是我所謂的ads time 那麼 只要是有經驗的玩家 都會知道 只要在趁持盾玩家還沒完成整套ads的流程前直接爆他的頭 死的人就會是盾牌 那有的人可能會想問 不是只要一按下右鍵的瞬間直接按下左鍵開火不就行了嗎? 為什麼要堅持到完成舉槍動畫才能開火? 原因是在於ubi有把這部分都考慮進去 不管是不是持盾幹員 每個人進行瞄準射擊的時候都會有這個ads time 而ubi則是從設計遊戲上就已經有考慮到舉槍動畫的部分 所以各位可以去試試看 通常大部分的幹員完成ads的時間都是差不多一秒左右 所以在完成ads time 之前就開火的話 你會看到子彈有打偏而不是打在你瞄準的點上面的情形發生 這也是讓瞬間舉槍爆頭玩法變成一個有風險的玩法的原因

第四 盾牌幹員最理想的殺人方式是在近距離的狀態下直接用腰射射死對手 所以我這一點要講的就是關於接近對手這件事 我們先來談談腰射 腰射也就是不瞄準射擊 那基本上腰射是要怎麼殺人的呢? 靠的就是十字準星的大小程度 我們都明白十字準星越大也就代表後坐力越大 那這也同時代表著一件事 那就是你在開槍的時候 你的彈著點的擴散程度也會隨之加大 那麼聰明的朋友應該就會知道這其中的意義 就是你不舉槍瞄準的情況下 十字準星越大就越不容易打到人 所以換句話說 我們要在腰射的情況下能夠傷害到別人的話 我們就得要想辦法讓十字準星的範圍越小越好 那麼我開頭說我要說的是距離 結果我卻在講腰射是在幹嘛呢 我現在解釋 開頭有說了 最理想的殺人方法是近距離腰射射死人 所以再看一次我的說法 就會明白 這個方法的條件有兩個 就是腰射 跟 近距離  那麼我們明白腰射了 但是為什麼要近距離呢? 是這樣的 設想一下 當你離一個守方探員......jager好了 你在距離他10公尺的時候 你的準星對準他 你的準星大小應該差不多就涵蓋他全身了吧? 那當你是在距離不到1公尺的時候面對他 你整個螢幕看到的畫面就是他那顆hd高畫質的可笑飛機頭 我這樣一講 相信聰明的朋友們就知道我的意思了 就是距離越近的時候 你打到他的機率就越大 你在10公尺跟他對射的時候 你的腰射並不一定會打的中他 但是當你跟jager距離不到一公尺的時候 你還爆不掉他的頭那你遊戲乾脆刪掉算了 所以 這就是為什麼另一個理想方法的條件會是近距離的原因 好 我們講完理想的情況了 現在我們來談談 該怎麼做才能來讓自己能達到理想方法的條件 也就是我真正要講的部分了 如何接近對手 那麼 我們都知道一件事 拿盾的幹員 無一例外 全是三甲 而三甲代表的也就是 速度慢~ 所以說真的 其實要達到理想的殺人情況其實並不容易也不常見 因為當你是守方 你看到盾牌跑過來 你難道不會退後?所以 有很多時候 盾牌沒辦法幫忙殺人而只能眼睜睜的看著其他隊友想辦法殺人的原因就是因為 他們沒辦法輕易的接近對手 好 那三甲對吧? 速度慢對吧? 那我身為一個盾牌我要怎麼做才能接近敵人呢? 我只能說 ubi沒有給你答案 所以其實也只能自己想辦法 但是我在這邊就直接講一個盾牌玩家最常見的做法 就是站著走過去 然後時不時的蹲下防止打腳然後再起立推進然後再蹲下以防止打腳 然後就這樣起立蹲下起立蹲下這樣慢慢接近  但是有個幹員目前有了這種接近方式的進階方法 對 就是我之前專門在練的閃盾 他現在是四種盾牌幹員裡面 唯一一個可以舉著盾牌進行衝刺的盾牌幹員 變成只有他可以一下衝刺一下蹲下  某方面來說 他在高手的操作下可以變得很可怕 可惜我功力沒那麼強⋯⋯(嗚嗚)

第五 我們前面第一點有提到 盾牌其實只能防四面中的其中一個面向 所以我要針對這個部分在結合第四點 做一個進階說明 當你身為一個盾牌幹員的時候 你通常會在隊伍裡的定位是 推進 觀察報位 跟不太有用(?)的掩體  所以 當你身為一個打頭陣進點的幹員 你經常遇到的狀況是這樣的 你進點了 然後你英勇的帶著其他隊友往前推進 然後你接下來就莫名其妙死掉了 然後當你看了擊殺重播 你才知道有個防守方的小婊子躲在另一個方向直接把你射死 所以這就是我要說的 當你在進點 或是往點的方向推進時 請你要謹慎 不要因為你是盾牌就以為你可以大剌剌的英勇推進 然後被小婊子暗算 一個謹慎推進並會注意周遭動靜的盾牌才是一個真正優秀的盾牌 所以說即便你玩的是可以迅速進攻的閃光盾 你不謹慎的注意周遭狀況就貿然衝鋒 我可以保證第一個死的仍然還是你

第六 這跟第五點以及第一點也有些關聯 我要講的是關於要進點或是從門口進入一個區域時的小技巧  真的只是小技巧 但是卻能夠確保你不會莫名其妙就死掉 這個小技巧是這樣的 當你要從一個入口進入一個區域前 請你先持盾蹲下 然後在你要進去的門口前 先做一件事 請持續將盾牌面對著入口 然後從左或從右以入口為圓心做一個半圓的移動觀察 就這樣! 就這樣而已! 然後這個小動作卻他媽拯救我無數次 一堆人都會覺得盾牌視野很小 所以想用轉角偷襲這種方法殺盾牌 可是每次我只要做一個半圓形移動觀察 他們他媽的就被我好死不死發現了  下場就是瞎眼GG  

第七 也是最無法控制的一點 嗯哼 就是隊友 我說認真的 我說過我是專玩閃盾的玩家 但其實就在不久前 我決定要放棄繼續堅持玩閃盾這件事 原因就是因為 我沒有會配合盾牌的隊友 對 真的 你沒聽錯 我認真的 盾牌是需要有默契會配合的隊友 他們才能真正把身為盾牌的作用發揮到最大 所以 除非你有很會配合盾牌的隊友跟你一起玩 否則我可以直接跟你分享我排野團玩盾牌的心得 就是....... 算惹吧 /_>\

說真的 其實盾牌還有一些東西都可以拿出來講 不過請原諒我用手機打這篇文章實在太累了 所以我的文章就到這邊 喔對了 別指望我的排版 我說我用手機了.......

最後 不管怎麼樣 既然有人想瞭解關於盾牌的一些知識 我很樂意分享 所以我就打了這篇 希望能幫上忙 攻堅愉快
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