LV. 20
GP 765

【心得】東亰幻都 個人核心劇情向心得反饋,這是個美中稍有不足的現代劇RPG (劇透有)

樓主 ShadowWorld frogmiy
GP15 BP-
本心得基於 PSV 版官中一週目通關和 PS4 版 EX+ 官中第五章結束,
特意在 EX+ 破關以前將本文編輯完成發出來的,
所以不用特別提醒我後日談會有一些補完的部分啦,這個我知道的,

大致上有個人向角色心得、遊戲整體優點、核心向劇情問題點、後話等部分,
中間穿插的所有音樂連結是劇情向遊戲音樂故事輯兼曲目推薦,請視心情隨意播放。


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時坂 洸

《X.R.C》
《Pure Resolution》

F 社作品裡令我數一數二喜歡的男主角
他在每一個章節裡都會有一些嘴砲的劇情,但每次的內容既不強行又令人十分服氣
比如在空的事件中,他對相澤是以同理心作為帶入點
祐騎事件裡,為了防止再有讓像朋友受傷的事件之餘又沒有先入為主將其視為犯人
(起初學弟的態度還讓我覺得真兇就是學弟呢。
在學長仍然想獨自做了斷時,說服學長的說辭情商滿分
對學姐的熱諷充份表現重視明日香這個夥伴的心情,也不至於太過無禮,
洸不像法社以往想要體現一個角色不成熟的時候,總會有一些模板、刻意的事件
他算是一個很成功的普通現代人型的男主角
前中期有時還不怎麼喜歡男主的配音,但後期許多考驗演技的感情與情緒部分,
老牌聲優的優勢就顯現出來了,情感的收放張力與渲染力好到位。

整體而言依然有點強行主角光環的感覺,但劇情控制得當不會太超過
(不如說在實力強度上來說很多時候甚至有些路人?
畢竟 X.R.C 的所有人確實是藉由洸而聚集在一起的
對某些已經看膩了主角總有特別強或第二階段力量的玩家來說
洸這次完全沒有這個部分本來或許能說是不錯的設定
但在幻都這部作品裡沒有是讓我覺得比較可惜的
(畢竟還是存在 5S 的薄暮使徒過於容易就被擊敗的這個問題存在。

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柊 明日香

《Beyond the Day-to-Day》
《Sensual Predicament》

其實她的劇情描寫基本上還是不錯的,
但在幻都裡沒有打算特別深度刻畫她的核心劇情,
父母曾為了救她雙亡,而她被保護在結界內什麼也不能做這點
這些背景原本讓人以為會帶出許多有可看性的後續,
但無奈關於這些還就真的就只是稍微提了提而已,
可以看出法社有意在本作儘可能減少帶出涅墨西斯的信息,
明日香的問題可以說就是其所帶來的副作用
人物筆記的結尾僅是在絆事件裡與洸一起欣賞了那所美麗的異界。

與原本 OP 與 PV 所營造的錯覺比較起來,
就會有點比較沒有女主感覺的偽女主落差感
雖然第五話明顯是打算要塑造明日香的改變,
但她在遊戲登場時就已屬於處世圓滑的類型,
童年的陰影並沒有以太多負面的方式呈現在她的人格與待人處事上
所以不論是前期以社交的面具設防與中後期卸下面具後融入伙伴讓我覺得沒有特別的差異
核心部分刻劃過少,算是稍稍覺得明日香在女主的定位裡有那麼一點尷尬。


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郁島 空

《Hazy Moon》

武術造詣精進到了同輩道中人的高峰,但一點也沒有變成強氣與傲氣的男人婆,
相比相澤用她這是因為自己真心鑽研武術才有這樣的心情做藉口
以及下一章開頭光是被學長叫了聲就就孬得跟什麼一樣
(唉,妳這素質也好意思說妳自己是個武術家呢?
我們的學妹謙卑有禮,天真率直、該弱則弱、該強則強,有溫柔體貼的一面
這樣的小天使師妹請務必給我來一打
只可惜空在幻都裡的劇情終究只是女配角的定位,
其實把女一女二給她真的可以的。

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四宮 祐騎

《Spiritual Wall》

學弟應該算是會蠻受到女性玩家喜愛的角色
本性就沒有什麼黑點,只是稍微有那麼一點狂妄自大
但這點在學弟身上可以做為一種萌點存在
擔心姐姐出事,聯想出主角們可能有相關線索而焦急地聯絡
到進七星賣場的異界入口前的那段坦白真心覺得鋪陳的非常棒。

不過學弟在戰鬥的可用性上是我覺得所有可控角中最最最尷尬的一個
他技能上的特色是可以邊打邊跑的射擊,但他的射擊技能傷害實在低得可憐
遠程攻擊的話明日香、璃音、美月傷害比他高得多,論近戰能力肯定也是優先考慮洸和空
幾乎是除了第三章剛加入那時剛好是弱鋼的 BOSS 外,他就只有長期坐冷板凳的命運。

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北都 美月

《Immemorial Sanctuary》

雖然實際上學姐在主線算是不可或缺的存在
但這一層意義大都體現在北都集團、黃道眾等的關係聯絡者身份上
而沒有做為這個角色的劇情表現與個性魅力體現出來,令我覺得十分可惜
就 PSV 版來說,如果你不去觸發她所有的絆事件,只看主線表現的話
你會覺得這位黃道眾的白巫女,不論在實力與劇情上都十分的謎
EX+ 新增的第五章支線對於學姐這個角色來說非常的重要
這個支線在最低的限度上填補了她在主線心描的空缺。

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高幡 志緒

《己の焔を信じて》

學長在我眼裡算是主角群中比較不突出的一個,但這不是說人設有什麼問題,
實在是因為 BLAZE 事件的收尾與彰宏的洗白實在是寫得太糟糕了
彰宏的洗白絕對能排進 F 社作品裡的反派洗白最差的前幾名
畢竟在劇情上彰宏的所做所為終究不是受到異獸的操控,而都是本人意志所為
你要說得到了異界力量直接只找當年害死一馬那幫派的相關人士搞事也就算了
但事先拿來測試力量的全是一些無關的無辜人士,這就有點令人無法原諒了
最後將自己的迷失甩鍋到學長身上更是讓這個角色的格調降到最低點
在美月學姐還打電話動用關係來減輕刑罰時我算是對這章的收尾有些反感吧
所以也就連帶的對志緒學長留不下深刻的印象了,
雖然舊 BLAZE 被說得很正面,但終究沒有實際能讓玩家感受到
最後在玩家眼裡所見也僅是個一盤散沙的屁孩幫派
(你問我標題明明是志緒學長為什麼都在說彰宏?我竟無言以對。இ口இ

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玖我山 璃音

《10年前のあの日》
《始まりのテレパシー》

恭喜璃音成為 F 社作品裡所有我接觸過的女角裡最喜愛的 NO.1
她的個人章節在我眼裡真的是亮眼到不行
小惡魔人設,但同樣有天使的一面,個性上有其認真剛烈但又不乏小女人的表現,
和她相關的劇情十分正能量,和洸的互動又十分有愛
我對幻都最大的怨念就是為什麼不直接把她做為真女主
(倒不是因為討厭栞和明日香,而是璃音對我來說太耀眼啦)
個人推測很可能會在 2018 發售的幻都 2,有栞線和明日香線沒問題的
但請務必要給璃音一點機會啊!!璃音我喜歡妳啊!!> O <


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戰鬥系統流暢爽快、同時滿足劇情向與技術向玩家的難度

《Bravely Storm》

幻都的戰鬥系統,可以說是有了結合自雙星物語與伊蘇兩個系列大部份優點的雛
以伊蘇來說, 7 和樹海的變革我覺得是有那麼一點失敗的
因為相較於 6、F、O 三代, 7 和樹海以 ARPG 的定位來說,動作遊戲的成份變得太單薄了
前者或許是因為在攻略地圖與BOSS時有太多需要反應出限制的動作指令
而顯得操控上不那麼自由與難度較高
但後者為了降低難度與提高自由度而吸引新世代玩家的做法
不僅你在打的當下燃不起來,甚至可以說你玩完根本不會對任何一場 BOSS 戰留下印象
(雖然或許有點私心,但 YSO 的 BOSS 戰幾乎可以說是場場經典。

實際上的攻擊手段變化並不多,不過大致都有將個人風格與動作元素做出來
這點上完勝於伊蘇系列如今過多無用與意義不明的技能設定
飛翔、剛擊、射擊各司其職、互相都有能使用到的機會
當然對手殘黨可能還是從頭到尾射擊流通關
但是對於追求爽快感與流暢感的玩家而言,就會自己去找用飛翔逼近BOSS、
用剛擊追求更高傷害的機會(射擊技能還存在連擊傷害遞減的缺點。
飛翔能起到純閃躲技能以及閃躲技能的某個瞬間逼近BOSS給予傷害的作用

《Horrifying Disaster》

五個屬性在X驅動發動時各有強化也總算是在系統上的更進一步演化了
雖然強化上還是有很好用與沒什麼用的失衡就是了,比如個人在後期正值明日香用得很膩
於是都選擇讓男主配上鋼屬性,而如果是追求融入劇情的玩家,
用洸來打終章和尾聲的 BOSS 才能燃得起來,
可以說是還好男主什麼屬性都能配吧,如果不能配鋼的話我說不定也是要冰封了。

拿掉了無限增加屬性的靈藥還有加入了吃藥 CD 這兩點改動大好評!

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個人章節的角色描寫出色,在模式化的解決事件問題中不乏劇情的可看點

《優しさの痛み》

核心主線打打醬油不要緊,但幻都中總算所有小夥伴都有自己主場的個人章節(學姐:???
有些玩家可能會嫌個人章節劇情老套,但老是以這種觀點來否定真的是自己的損失
每個夥伴在他自己的個人章節中的劇情表現、心描、改變等等都寫得十分不錯

雖然依然免不了在個人章節以外就顯得影薄的問題,但我想可以當成是在所難免,
所幸幻都的角色相較於閃軌而言只有六、七成的數量,也算多少抑制了這個問題的發生
而EX+裡在每一章後追加的新增支線,對幻都來說算可以說是非常必要的存在
特別提一下四宮佑騎的嘆息,這證實了法社能寫出很高水準的日常劇情

以我個人而言,到了最後的夥伴,璃音的事件那裡算是最高潮,帶感得不行
美中不足的是和閃軌一樣的演唱會演出效果問題,
F 社也是時候在往後的遊戲裡一些場合以動畫過場來呈現了,雖然免不了砸錢給外包商,
但還是請近藤社長大氣點吧!花這錢對於 FALCOM 的口碑與未來絕對有益無害
個人章節可說是幻都劇情實際上的精華所在
最後才揭曉的主線核心部分反而沒有很好的與前面的劇情有所承接起來。

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角色配音為劇情氛圍加分不少

《深まる信頼

雖然像明日香的配音對我來講算是比較刻板化,以及前期還不太習慣男主配音
不過當開始習慣了之後就發現,這一作很多劇情上需要考驗聲優演技的地方真的是很到位
尤其在下面會提及到的幾個劇情的核心問題點的部分時
幾乎可以說全靠 BGM 與配音撐起了場面,才能讓我還是算達到了入戲與感動的結果
從零軌到閃軌之間,從來不對配音有像這次的特別感覺,頂多就是覺得主線能有配音就好
幻都的配音量也算不錯了,感覺有比閃軌稍微多一點的樣子,不曉得是不是錯覺呢?

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下面將提及我所見到的幻都劇情部份明顯的三大問題點
雖然這三點說到的部分還挺多的
但這些問題畢竟都是要玩到終章才會浮上檯面變得明顯
如果前面的個人章節、戰鬥、角色描寫等已經對了玩家的胃口
並不太會因此就影響多少觀感,充其量就是神作變佳作,
請喜歡幻都的小伙伴們別介意,我也喜歡幻都,不黑不吹。

《異界の子》
《東亰冥災》

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異獸的強度設定過於隨意與混亂,檯面上下的協力者們水深不見底

這是從遊戲第五章開始能夠感受到的問題,而且在其後的章節裡不減反增越來越嚴重
明日香隱藏實力一說,如果是為了用來儲蓄緊急狀況解放時需要用的靈力是說得過去
但是實際劇情上也沒有講明是不是這樣(開路那段感覺沒有表達出這種必要性。),
看過 OP 與 PV 的話一般都會聯想到明日香裸體那一段會有些喜聞樂見的本子劇情.......
喔不.......是喜聞樂見的命懸一線的劇情,
最後大家團結救回明日香,明日香變得懂得依賴同伴等等
雖然團結與依賴是有的,可是明日香真的就只是強行隱藏實力而已
積存的靈力大招用來開路秒殺無數殘暴長老異獸,
結果薄暮使徒卻完全不需要使用到這份力量就能擊倒,

原本長老級異獸就對 X.R.C 裡的外行人而言是強敵了
從第五章開始,洸等人就變得莫名能打倒殘暴異獸
但卻絲毫沒有在劇情上的實力提升有所交代
而終章時小白強得隨便打童話級殘暴,京香、梧桐、彰宏拿起靈子武器都是秒殺長老級異獸
這些種種都讓幻都裡的強度設定更加的隨意與混亂化。

可千萬別小看這樣的問題,這個問題帶來最直接的影響
就是終章的危機感、以至於團結感、事件的解決感都略不到位
要說危機感,根本就感覺不到任何異獸們有可能會贏的可能性.......
要說團結感,殘暴級異獸隨便被秒,檯面上下不知道還有多少這種路人級強者.......
要說事件的解決感,神話級異獸根本不強,實際上從開頭到結尾沒有半個人遇害和犧牲.......
本來東亰冥災這個事件的真實感和緊張感,在這個十年後的重現可以說是徹底浪費掉了。

《隔絶の地》

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適格者與能力的覺醒意義不夠明確、劇情上太過強行給予X.R.C戲份

事實上,覺醒能力的實際意義在遊戲中體現出來的部份
就只有「能夠看到異界入口」這一點而已
在戰力的部分當然是有的,但是這個部份的描述全都交給戰鬥系統了
五屬性、三動作特性、X驅動、X強擊等等。)
也就是說實際上沒有在劇情中表現出符合資格者原生覺醒的能力
與一個凡人拿著靈具工匠打造的武器這兩者之間到底有什麼根本上的不同,
就算是原生覺醒的武器好了(假定明日香母親是原生的覺醒者
但從明日香的劇情可以得知這東西是能夠轉讓的.......
這就讓這部份的設定更加顯得意義不明了
而且也不是只有符合資格者才能自由進出異界
這總總下來會讓主角群們的行動更顯現出些許違和感,

那就是到底為什麼這些事件要交由 X.R.C 來解決呢?
劇情上一直都沒有展現出這種必要性,
從第一章到間章來說,是沒有強行給予戲份的問題的
但是當東京冥災這個關鍵詞出來後,卻只是交由 X.R.C 來解決事件就顯得奇怪了
這可是萬人級別的天災,不應該就這麼全部交給都是外行人的 X.R.C 來做吧?
既然與十年前的徵兆如出一轍,那麼三大組織理應要提早加派點人手前往杜宮協力調查
但這部分就是完全沒有.......三大組織連一個人手都沒在這段時間即時進到杜宮

尤其是最後災厄之盒時,這時並不是只有 X.R.C 才能看見異界
既然災厄之盒是結合了栞的心意的冥禍神姬所造之物
大可設定成她造了個結界是只有 X.R.C 等人與遼太、純這些洸都熟識的人才能通過
而遼太不足以成為戰力、純則是為了替 X.R.C 開路加上之前的傷再次大傷元氣
因此沒能跟進去這樣就說得過去了。

《Make Desperate Efforts》


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薄暮使徒/冥禍神姬/栞的交代過於曖昧不清、真結局略有幾分刻意與造作感

主要是薄暮使徒與冥禍神姬在終章劇情上沒解釋清楚的地方實在是太多太多了.......
薄暮使徒到底是以怎麼樣的形式達成了栞的心願?
為什麼他要與栞融合成冥禍神姬這個新的存在?
他又為什麼要去完成這個心願?他原本的目的到底是什麼?
冥禍神姬身上是否同時存在著栞和薄暮使徒兩者的意識?
藉由災厄之塔的能量擴散修改杜宮市外的因果究竟等不等同於東京冥災的重演?

如果這個行動確實會產生長時間的虛空震以及引來大量殘暴、長老異獸來到現世的話
那請務必要解釋一下.......不然我會覺得為什麼不乾脆就讓栞修改因果就好了?
栞究竟何時開始就知曉自己是身為冥禍神姬的存在?
事實上如果不好好說明這一點,關於栞的行為有些地方是圓不起來的

《背中預けて》

比如說如果栞至始至終都知曉的話,
我覺得至少在第三章遼太因為異界受害時,她應該會設法演戲給洸等人一點提示
以及她為什麼要在第五章故意成為魔女荊城的異界化中心點?
總不會說就僅是為了不被純和吾郎老師識破吧?
(這起事件已經確實涉及到當時留校被吸入異界的人們的人身安全。)
當然這些假設的大前提是要以這時的栞確實具有薄暮使徒的力量來說的
但是你既然終章給的解釋是:不論怎麼討伐卻一點也沒有毀滅
那要朝著薄暮使徒的力量處於被封印或沉睡的狀態去聯想也有點奇怪

終章最後給人的整體感覺像是她至始至終都知道
我做為分析依據主要是以下這兩點:
第五章尾聲時,栞在學園屋頂昏睡時,最後露出了欣慰的笑容
以及終章剛進入最終迴廊時,蕾姆所說的那句:「雖然也不是我給你的就是了。」
這句話的涵義很有可能是:
「第一章栞是故意經過紅磚小路將洸引到異界的入口,令其的力量覺醒。」

但你如果回顧她在前面章節的一些反應和考慮她的角色設定又覺得說不通
劇情上也完全不說明實際上栞在什麼時期覺醒記憶的.......這樣真的好嗎?
這牽扯到眼前已經明確有人因為自己的緣故而受到了傷害
而栞為了謊言和洸可以完全不為所動的可能,這其實一個弄不好很容易引發角色崩壞
真不是在黑栞這個角色,問題在於劇情給出的線索無法否決掉這種可能性
而法社的作法實際上就是完全迴避掉這個部份的描寫,讓玩家無法下定論罷了
但玩家若細心整理過往劇情伏筆依然有可能得出這樣的結論
這對於認真閱讀故事的玩家勢必會產生一定程度的混亂感與不解。

《因果紡がれし座》
《Liberation Drive》

栞的目的說穿了就是想在自己的存在消失前,找到能代替自己照顧洸的人,
而且當你通關完後再回顧間章栞和明日香、空等人的談話
就會發現這部分的劇情其實已經表現得非常明顯
但是栞對洸的感情卻又顯得強行以及刻意模糊化
2005 年,東京冥災,栞和洸都只是 6 、 7 歲的小孩
這種最黏家人的時期是要怎麼樣才能在這個時期只要在死之前有洸陪在身邊就沒有遺憾?
實際上栞對洸的的確已經到了老夫妻那種恩重於愛的表現
雖然是會對洸的女性關係有些吃醋,不過感覺不出來栞有那種想要和洸成為戀人關係
但考量到東京冥災的前一刻,栞對洸說了王子公主的童言童語,又應該是有男女之情沒錯
雖然個人偏向洸和璃音的 CP,但也不是因此就排斥栞只是這部份的確沒有足夠的鋪陳
如果幻都裡有所謂的感情線 CP 結局的話真的是走不走栞線都十分尷尬。

栞在幻都的故事中所表現出的與能推測的實在太過於偏向洸一個人了
然而卻沒有在洸這個角色的設定上表現出這種必要性
不知道還有多少人看過到記得 “罪惡王冠” 這部動畫?
如果想要突出這種「只為一人」做為角色的行動原點的話
試著呈現出像楪祈與櫻滿集這種感覺是一個挺不錯的方向。

回顧幻都整體的劇情結構,有種 F 社這次是在和玩家進行找兇手遊戲的執念裡迷失的感覺
從小明、白裝束到吾郎老師,他們在幻都裡的存在意義其實就是編劇的煙幕彈,
當要討論真相與真兇時,劇本的表現手法一直在將玩家們的目光聚焦在這些人的身上
但當做為編劇煙幕彈的功用消失後,卻讓我覺得這些角色有些可憐

小明是還好,看見他在終章與尾聲支線時也有好的一面後,其實我意外地還挺喜歡他的哈哈,
美月學姐就算真的和小明在一起我覺得也不會太糟吧?

純的真實身份在第7章懂得聽聲優的就知道其真實身份,而你若有觸發他的留言卡事件
應該會因為占卜師所說的話對終章說不定兩人對決的場面而有所期待,
但結果就是占卜師也在一起幫忙放煙霧彈,
救學校的大家時挨了魔女那一招我感覺都要便當了,
洸和遼太你們倒是先看一下人家的傷勢怎麼樣啊
聖靈教會、純的過往、他的內心糾葛光明黑暗,事實上就等於沒說
這其實一如前面提過的明日香的問題一樣
可以說是為了儘可能不帶出聖靈教會的信息所帶來的反效果。

而吾郎老師的真實身份和國防軍在遊戲裡就是個僅次於九尾狐的違和存在
突然的揭曉出現和反轉就算了,但你們居然還醬油得不行?
刻意營造出一個乍看很有理由復仇、而且你隱約能感覺出他是個雙面人的角色
但結果他是一個三觀正,真心想守護國家、民眾、學生安全與和平的好男人
我對吾郎老師是服氣的,也覺得他了不起,但是在劇情呈現出來的結果後
還是免不了會有些失落感,因為老師在遊戲裡最大的實質意義就是煙幕彈.......

當煙霧散盡,也就是這時已差不多該對個人章節稍有疲倦感的玩家們
最期待能透過主線核心來解套燃一場的時刻:

《うたかたの安らぎ》
《明日へ》

從頭到尾都知曉真相、注視著真相的裸足魔法少女蕾姆
她很明顯是做為異界化真相最大的伏筆所存在的人物之一
她在遊戲中說過的台詞大致上是:「你們會讓我看到什麼樣的光輝呢?」
「你們會做出什麼樣的選擇呢?  你們的選擇我會看到最後的。
結合了在進災厄之塔前的那段住宅街劇情以及在進入最終迴廊以前洸的記憶覺醒了
這實會令人期待劇情最後的部份.......所謂的最後選擇。

然而打完終章後認真回顧一下終章最後的對決過程:

冥禍神姬敘說杜宮近來頻繁異界化的真相。
冥禍神姬向洸一行人發動了攻擊。
洸一行人全力迎戰。
洸認為只要擊倒冥禍神姬就能讓栞回來,回到原本的日常。
冥禍神姬、薄暮使徒不明所以被擊敗。
栞化為光點消失。
.......
.......
.......
.......
嗯.......所以我說那個選擇呢?.......
璃音、空、佑騎、志緒、美月、吾郎老師基本上這裡沒有什麼自己的立場與決定
明日香表明這一戰他會全力協助洸,但這本來也就是她所認定組織的責任與義務
而洸認為只要擊敗眼前的她,就能得到他所期望的 HAPPY END,
.......
.......
.......
別說這有什麼選擇了,就連是非題都算不太上
蕾姆唷,其實妳應該要覺得很尷尬才對吧?

最後再提提九尾狐,
這個神格的存在,牠在遊戲全篇中不存在任何鋪陳
除了在書本中提過一次稻荷信仰,以及 NPC 的對話也許帶過一兩次。)
在真結局中突然出現,強行讓永遠和爺爺說杜宮偶而發生奇蹟,
強行說它的操控因果能力才是完整的,這種種都讓人不太能接受
尾聲的章節標題:《前往心意造就的明日》,這不是明擺著標題詐欺嗎?
這事實上就只是九尾狐一時興起的明日。
從第六章走向來看,原以為法社有意描寫異獸不是絕對的惡這一點
(從異界化最早的發生時間點來看,這也多半是由人禍產生的異變。)
這就讓我更不能理解為什麼沒有好好利用關於薄暮使徒的心描
圓這個貫穿全劇的最大最重要的梗
不讓劇情發展成某種程度上的確是多虧有了薄暮使徒才能走向完美結局。

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後話

《Revolt Against Doom》
《Seize the day》

總的來說,幻都在主線劇情部分是蠻可惜的
終章才明顯浮現出來的幾個劇情問題點,讓它整體劇情的可看性一下子變得沒有那麼高了
但這終究也是討論到主線核心劇情時的直觀看法罷了
它在個人章節的時候以及戰鬥系統真的讓我感到很出色
F 社長久製作 RPG 的經驗,豐富有愛的人設、成熟的系統與要素,
尤其自家的 ARPG 系的戰鬥部分在次世代(雙星2、伊蘇7、那由多、樹海)以來
可說是匯集了最多優點,令我感到挺滿意的一次

雖然東亰幻都的劇情最後給我的感覺沒有那麼神
但你若要說它連佳作都稱不上的話,我是拒絕的。

《結実する想い》
《夏の訪れ》

本心得就暫時到此結束,謝謝觀看
待 EX+ 通關後視情況新增修改部分
另外徵求願意無償幫忙將本文翻譯成日文的小伙伴(私信我感恩,是想要寄給 F 社的
其實寫心得主要是想要跟法社反饋,倒不是怎麼想要跟人討論
閃二以來的三年我已經很絕望了,不是對遊戲絕望(我挺喜歡閃2),
而是對玩家、論壇、貼吧等等絕望
但大概永遠盼不到大家都能學會不喜勿噴這個道理的那一天能到來吧
(十多年前的那種討論風氣,有生之年還能夠再看得見麼?

《Wish☆Wing》

發出此篇文後,明天繼續從幻都 EX+ 的間章開始遊戲,且讓我期待下後日談的補完吧。
然後再說一次,璃音我喜歡妳啊!!> O <
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