絕冬城之夜一代變形者通關心得:
最近打開了積灰塵的絕冬城之夜,重玩了一次絕冬城之夜一代,
我重開了一隻兼職一等武僧的德魯伊,然後慢慢玩成了變形者。
至少在成長過程中我認為變形者沒有像是很多人吹的那麼強,它有滿多缺點,有些和牧職有重疊之處,在後期的黯影之心傳奇副本中還會因為傷害和BA不夠(相較戰士職)即使變身加上都打不太動後面兩位道路守護者(兩位都高AC高傷害抵扣),還會因為變身無法給予隊友道具治療而使得醫療技能無用武之地。
變形者是不錯,尤其是它極高的AC,讓它在對抗許多小怪都非常吃香,理解動物也是非常有用的技能,經常直接搶走敵人召喚的召喚獸來用。
但我覺得變形者沒有很多人說得那麼誇張,這個遊戲還是法師和術士強到不行,不得不說我玩變形者死亡的次數實在是滿多的,要說強勢個人認為還是巨劍武器大師強不少(尤其配上廢話劍,真的是砍什麼都輕而易舉)。
術士能瞬殺地獄的邪惡五人組,變形者則相對必須像是戰士職業先砍瑪格瑞姆才有勝機,更別說敵人還會消掉你的BUFF。
以下是我覺得幾個使用起來的型態評價,藍色為推薦的,紅色為覺得很難用的:
幼龍型態:
雖然不少人說幼龍型態是垃圾,但幼龍有幾個特徵可以利用於戰鬥中:
極高的屬性減傷能力。
較高的反射檢定。
自帶真視術。
隨變形者等級提升傷害的廣域扇形吐息能力。
很早就可以反覆變身。
前兩者可以用於在沒有盜賊時開箱讓你在碰觸陷阱時毫髮無傷,藍龍抗閃電、黑龍抗酸、紅龍抗火、白龍抗冰,只要賭到陷阱的傷害類型就不會被陷阱秒殺,當然你也可以變身成幼龍飛躍一大片區域。
極高的屬性減傷能力讓幼龍型態在對付元素或魔蝠時可以形成單方面毆打敵人的態勢,只要玩家能夠辨認出敵人能造成的傷害類型,幾乎就是單方面的毆打。
自帶真視術這點更不用說,用來對抗隱形敵人。
扇形的吐息能力有助於廣域的掃蕩雜魚,尤其在被大量殭屍、狗頭人這類數量多但HP較低的敵人圍攻時,反覆用吐息清理比起慢慢一個一個砍有效多了,學會無限變身後就可以無限使用吐息。
缺點是肉搏傷害較低,後期面對傷害抵扣的敵人會相當無力。
鳥妖:
不算特別突出的型態,低傷害,不融入武器,特色是高段數的連續打擊和不低的反射,但牛頭人傷害比較高,總體來說不是特別好用。
石像鬼:
重視防禦能力的型態,可惜這遊戲再怎麼增強防禦能力都還是有限度,你總會有爛骰的時候,因此會被魔法的數量壓制而死。
牛頭人:
近戰傷害很高的型態,簡單樸實,變形者學會這招後才開始有相當戰力,是第一個會融入武器裝備的型態,而且在後期會有第二階段拿著傳奇大斧,總體而言是前期和中後期都相當實用的型態,缺點是AC加成較沒後期型態高。
石化蜥蜴:
所有裝備都不融入,這型態簡直是來搞笑的,唯一價值只也有能石化單體目標,學到無限變身後會好一點,可是後期有更上位版的梅杜莎……。
蛛化精靈:
大體型生物,+融入武器+鞋子+後期進化,這個型態實在很實用,大體型的特性讓它可以用擊倒動作擊倒火巨人霜巨人等巨型目標,毒素又能降力量,真的是十分好用的型態。
刺尾獅:
優異的遠程射擊型型態,雖然力量加成不少,但近戰傷害相對那些融入武器的型態較弱,可惜不融入鞋子與武器,不然就能加速了。
刺尾獅的主要價值是遠程射擊與掃蕩,射程很遠,對低HP小怪和單體頭目遠距離傷害都很可觀.近程掃蕩效果沒有幼龍型太好,但還是可以用來裱一些很愛放元素護盾或遠程使用攻城器的敵人,
可惜會被高傷害抵扣的目標克制。
刺尾獅能裱的目標:如黯影迷咒第一章搶走你裝備的山腳下黑暗精靈大軍、以及埋伏在對面的攻城器哥布林。
如維克薩的吸血鬼祭司索爾吉斯(放酸盾),瓦修瑞斯主母(放火盾)。
巨型體型也讓它很多門不能通過,後期得到無限變身後才較為收放自如。
蜥蜴人鞭術大師:
融入幾乎所有裝備,加上後期還會再進化,鞭子自帶心智控場,與雷電傷害,中規中矩的戰士,三個人型形態中最適合對抗不死生物的。
狗頭人突擊隊:
偷襲+毒素扣力量,攻擊力極強的型態,加上後期還會再進化,融入武器,所以可以配合暈眩武器進行正面偷襲,殺傷效果十分顯著,可以屠龍。
缺點是強韌不太行、加上小體型擊倒目標困難,有時會中毒或被即死法術秒殺,並且在面對不死生物和構裝體時作用不大。
黑暗精靈武士:
中規中矩的型態,可惜會壓低人物的敏捷度,可惜後期不會進化,毒素武器降力量,可以在黑暗中看清視野,探索很適合。
梅杜莎:
武器不融入導致不好用,和鳥妖一樣高段數攻擊,徒手攻擊傷害偏低就算了,手套也不融入,很後期才能無限變身,導致石化凝視的控場效果有限。
奪心魔:
武器不融入導致不是很好用,徒手攻擊傷害也偏低,但還有心靈護盾的支援法術,很後期才能無限變身,導致心靈震爆的控場能力有限。
大型凶暴虎:
幾乎沒用過,因為既不融入武器也不融入鞋,優點只有高力量。
吸血鬼:
幾乎沒用過,不融入武器。
鬼魂型態:
沒用過,不融入武器,也想不到任何使用的場合。
復甦君主:
後期主力,巨鐮刀重擊傷害相當高,可惜還是難以突破道路守護者的防禦能力,使用雙手武器和免疫死亡魔法是優勢,幾乎後期都拿來砍小怪。