LV. 4
GP 71

【心得】變形者的詳細介紹(是戰力第一名的存在?)

樓主 fage Osca1Fage
GP7 BP-
我想來談談變形者這個職業(說晚也不晚,32級就可以了,大器晚成,但晚成之後即是一方霸主),
雖然有一些特殊能力我仍有不懂的地方(網路上說的的和實練的數值不相同)

先說說我對變形者的看法:它是德魯依的進階職業(只要最低5級的德魯依就夠了),但它的裝備搭配很不同於一般,要看變身後能夠融入什麼物品,而且融入物品情況有分成三種:
1. 動物模式,像龍、刺尾師...。簡單來說就是非類人(只會融入:衣甲+盾+頭盔),所以這三件一定要是全身的精華,像:加速、免死、免心、免重擊、真視、法抗...,其中只要一件AC是最高的就好(因為融合後它只會取最高值的那件AC成為"偏斜AC"而已,多的無用),另外像回血加值也是取最高而已,並不會疊加。物理或元素傷害減免也是取最高值而已,也不會疊加。
2. 徒手的類人模式,像梅度莎、史拉亡蟾、鐵魔像...。重點是不手拿武器的類人型生物(所以除了武器和護手外,所有的裝備都會融入),所以在搭配裝備上開始方便了。
3. 手上有拿武器的類人模式,像黑暗精靈、邪獸鬼、狗頭人...。除了護手外,身上全部裝備屬性都會融入(可是若是雙持武器只能融入主手的那把而已,還有弓不能融入,另外鋒銳屬性也不一定能融入)
PS 1: 簡單來說,就是護手不管你變什麼都是沒有用處啦,只在本來人型時有效果,所以我的變形者就是用+3力量的護手,可以讓我身上能多帶扛點東西。
PS 2: 你覺得最重要的免疫屬性,請調整在衣甲、盾、頭盔上,因為你不管怎麼變形,都一定會有用。
PS 3: 要記得變形後的融入AC是算成"偏斜AC"的,所以樹膚術(它算+天生AC)還是記得幫自已上完再變形,AC可以更高。當然如果有牧師,法師在旁...法師護甲+4AC,護盾術+5AC都上會更硬...
(我的牧德變龍AC可以超過80就是這樣BUFF上去的)
原始龍型:

BUFF後的龍型:

超極BUFF後的龍型:這太噁心了! (重點是完全沒有變形者的成份)
PS 3: 很多變形後是有拿武器的,而且自帶的+6的冰涷長劍、+6的酸短劍、+5的火法杖...,例如: 你的武器本來是+1D8音波的話,變身後就是雙元素傷害,如果你先在音波武器上附魔暗火術,那變
身後就是三元素傷的武器了(而且聽說如此的暗火術是會鎖定成暫時永久,除非你解除變形回人,才會失時效)
PS 4: 你還在苦惱人類進不了矮人村嗎? 半獸人村嗎? 變身成火矮人長老,就會被當成矮人歡迎。變成牛頭人你就是半獸人的一份子。很好騙門口守衛了....不過,黑暗精靈不知會不會被精靈村射手追殺呢?

再來,要怎樣練好練強變形者呢? 我會建議初始睿智就是18(其它屬性隨便你),最後一定睿智要超過30以上(為了能夠變龍!)。武僧是最好的第三個兼職選擇(應該也是唯一的,我覺得沒有其它可以代替)。要知道睿智是德魯依和變形者的主要屬性,所以一定會點很高很高,而睿智也對武僧來說是主要屬性,因為可以在不穿甲的情況下把其加值來增加AC,在變形後都是算裸身的設定下,都可以大大地增加AC,而且武僧的徒手專長送很多,很多變形態都是空手也會很適合,又可以點高翻滾技能來增加AC(對變形者來說,AC60+很常見,挑剔一點甚至AC70+也辨的到),所以除了開鎖弱弱外,德魯+變形者+武僧是NWN世界中的最強職業當之無愧。
PS: 網路上有人說到徒手專長在變形者能有效果的只有"精通徒手重擊"(這我肯定,龍的重擊範圍的確變大了),其它像專精武器徒手就是不會有效果(練了也是白搭!? 但我很懷疑,因為數字的確改變了),但是我確定1級武僧免費送的急速連擊專長是有用的(這樣一輪龍就可以打6下)

第三點,列出我覺得好用的變身形態,並附上使用心得
(德魯依的動物形態和元素形態...不值一提...跳過,還有很多雞助變形就不提了)
直接講變形者的各種變身
1. 幼龍....除了各顏色對應的元素免疫外,不知有何殺傷力...龍息傷害也很鳥啊,跳過
2. 高等自然變身:有四欄共12種,大部份都很鳥,名不符實的一堆。
我先提石像鬼,它有二階段進化,到第二階段絕對是防禦界的王者,自帶+7/-25物理減傷,而且可以再吸穿刺傷25,如果出團時你還不到能夠變龍的能力,又想當無敵肉盾,那它絕對夠硬。其它像刺尾獅(尾巴會射出5隻小箭,無限射擊)、石化蜥蝪(只給三發石化光波)就當出團搞笑用就好。
另外,我想講講梅度莎(恐虎和奪心魔就跳過,它們也都有二階段進化,就算進化後也不行,空手只能算是+3武器)。我一直有個夢想,在神話故事裡,弄個石化森林展覽館,原以為梅度莎有無限石化的能力,結果先不提它的檢定有10幾,成功率很低,而且每次變身只能施展三次,用完就得回到人形再變身再施展,每次休息也只能變身梅度莎三次,整個操作下來除了小動物石化幾隻外,其它都沒有成功過...很廢。
在這領域中,最實用的還是牛頭人(變形者等級7時就可用),高力量,手拿單手火斧,變身砍敵人傷害夠高,最早的實用戰力。蜘化精靈雖也不錯,但為了不感噁心,我建議還是牛頭人就好。

3. 類人形體:這裡有黑暗精靈、蜥蝪人、狗頭人,都很好用。它們也有二階形態,一階時的武器都是+3武器,普普但還可以。到了13級的變形者(最快是在等級23時),就會進入二階形態很強,可以在中後期成為主力。分別介紹如下:
黑暗精靈:+6冰涷長劍,砍中有機會遲緩敵人,天生法抗30(這是所有變形者中法抗最高的),打會女妖、內爆術的敵人請用它,你會最安全
蜥蜴人:+5電鞭,會?除武器(這不是重點),重點是它自帶物理傷免+5/-15,還不錯....除了沙漠區怪物和龍王...很少人打你會痛
狗頭人:+6酸短劍,重點不是它的攻擊或防禦(雖然它AC是這三個中最高的),因為自動會調整敏捷到25,而且又唯一天生+7開鎖,所以最適合變身來當盜賊使用

4. 來講傳奇變形專長(有四個,限定傳奇的變形者才能學嗎? XD開了一個很好笑的後門)
亡靈形態:必要傳奇變形者才可學,但不用看睿智數值,其中只有不死君王值得看(幽靈和吸血鬼就算了吧!),它手持+5巨鐮,天生法抗20(不高,沒用!),但有+3/-15物理傷免,而且因為是不死生物的關係,天生免心、免重擊,又對揮砍和穿刺就有-50%減免,所以很多人會稱它是最硬的變形者(不過我覺得石像鬼才是第一),不過因為力量小,AB不能看,打不太中高階敵人。
外界生物形態:必要傳奇變形者才可學,但要求睿智25數值,這裡有二個值得提:邪獸鬼,手持+5火法杖,自帶+5/-15物傷減免,而且免疫8級以下法術(所以還是會怕女妖和?爆術),它沒有免心(所以我曾被龍威靈氣給恐懼過),我最喜歡它的是無限法術使用,冰風暴、扇形酸霧、解除魔法,24級變形者施展冰風暴約50左右傷害。加速狀態下一直連放很暢快。史拉亡蟾,自帶+5回血,5種元素傷均吸收10,物傷減免+5/-10,以上都不是重點,重點是它的唾液吐息,算是魔法傷害(但又不是法術),所以不管是什麼敵人(管你是精金魔像還是半神巫妖)都可給你吐到死,高等級的變形者(像我24級)可一吐傷害40-60
構造體形態:必要傳奇變形者才可學,且要求睿智27數值,有三種形態,各有特性,重點是都免疫重擊!。肉身魔像介於石魔像人和鐵魔像之間,就不提了。石魔像,力量31,物傷減免+3/-15,法抗22,特點是會投大石頭砸小範圍敵人,24級的變形者丟的石頭約40-50物理傷害。鐵魔像,力量33,物傷減免是三者中最高的+4/-20,法抗也是三者中最高26(還不錯,中規中矩),毒霧吐息就忘了吧。
龍型17級德魯依(開後門嘛!)or傳奇變形者才可學,且要求睿智30數值(這很奇怪,所以我練了一隻20牧19德1武的傢伙,變龍後比純變形者的更噁心,因為牧師的buff太多太猛了),三種不同顏色的紅、藍、綠龍,屬性都是一樣的,基礎給你力量48,敏36,體32,自帶+6武器的龍爪,物傷減免+6/-40(這真的很誇張,沒有+6以上武器,別想傷害我!),又自帶真視術和免心,和弱弱的法抗20,可惜沒有免重擊(毀擊),不然跟本就是無敵了。還有無限龍吐息這個大傷害(24級變形者火息傷是120左右,但很奇怪,若是19德的紅龍火息就只有10幾...這落差也太大了!)
我一直想找到關於龍息傷害、邪獸鬼法術、青蛙吐痰的計算公式,網路上有人說:龍息DC= 15+(Shifter等級+Druid等級)/2 +睿智調整值,但Shifter等級小於10時,DC和傷害骰數-4。
但這我不相信,那我的20牧19德,紅龍火息傷只有10又怎麼解釋呢? DC = 15+ 19/2 + 17 -4 =37.5,明明就該超高才對!

最後,列出我心目中最佳的變形者練法,僅供參考(13德魯+26變形+1武僧)
人類,守序中立,起始: 力14 敏10 體14 睿18 智8 魅8 (我是個很極端練法的人,智力壓到最低8為了成就其它,你要從力或體去挪來點數也可以)

1德:        專長: 機敏+健壯(這是要升變形者的前置要求)
2德
3德:        專長: 法術延時(最後只有13級的德魯,只能學到7級法,擔心樹膚術、蠻力術、梟之洞見、法術抗力、防死結界的時效太短,會不好用,所以我會練它)
4德:        睿智+1(=19)
5德
5德1變:   專長:盲戰(這我覺得對肉搏系的戰士很重要,星世界很多會自上高隱的敵人,變形者們的通病就是命中AB太低,不想被敵方高隱更妨礙命中,減低殺敵效率,必練)
5德2變
5德3變:   睿智+1(=20)
5德4變:  專長:擊倒(鐵魔像和龍都是大型生物,天生就很適合擊倒敵人,就算是龍對龍成功率也很高的,適合變形者的專長)
5德5變
5德6變
5德7變:  睿智+1(=21) 專長:精通徒手重擊(終於AB值到達條件,當然必學,你一堆變形都是空手的)
5德8變
5德9變
5德10變: 專長:列三個給你挑: 戰鬥施法(因為我喜歡玩無限冰風暴的邪獸鬼)、專攻徒手武器(可+1AB)、精準攻擊(打敵人手還是腳?),我自己是挑戰鬥施法
6德10變:睿智+1(=22)
7德10變
8德10變: 專長:同上三個中再挑一個吧,我自己是挑專攻徒手武器
9德10變
10德10變: 睿智+1(=23)
至此的技能點,我會一直點開鎖(雖然終生不會兼盜,也要花費二倍點數學習,但它就是好用啊!認了),還有專注最後會加到剛好25(我以後想學精通戰鬥施法,不論是邪獸鬼還是人形德魯依放召雷術都很帥啊!)

接下來要進入傳奇的升級了,原則上是先練變形者,儘量學完全部的變形能力,再回頭升一點點德魯,第37級時再兼1級武僧(因為翻滾技能可以剛好40),然後你就大功告成,橫行世界了
重點是,傳奇變形者每升3級會多給一個專長(這很大方!),所以我建議這時再拿來升變形專長(26級變形者會多給5個專長,而亡靈+異界+構裝+龍型,也才4個,你還有剩一個不知道要幹嘛哩!)

10德11變: 專長:睿智I(=24)
10德12變
10德13變: 額外專長:亡靈形態(你的高級戰力不死君王來了,免毀擊,這個很強。) PS:這時你自動會有第二階的黑暗精靈、狗頭人,這也很棒。
10德14變:  睿智+1(=25) 專長:睿智II(=26)
10德15變
10德16變: 額外專長:外界生物形能(你的無限冰風暴又免8級以下魔法的邪獸鬼來了,這清檯很猛。)
10德17變: 專長:睿智III(=27)
10德18變: 睿智+1(=28)
10德19變: 額外專長:構造體形態(鐵魔像AB和AC都不俗,而且免毀擊,你的徒手專長又給它加值,可以考慮換掉不死君王成主戰力)
10德20變: 專長:睿智IV(=29)
10德21變
10德22變: 睿智+1(=30,終於達標!)  額外專長:龍型(雖然這時還沒有武僧加持AC,但可以在32級就變龍,也夠快夠狂了,除了毀擊是你罩門,幾乎沒什麼好怕...)
接下來先回頭升級德魯依,因為法術時效久一點還是好用的,而且可以打開6級和7級法的使用。

11德22變: 專長:基本上已大功告成,所以列幾個隨各位喜好學,裝甲皮膚(+2AC)、精通戰鬥施法(施法時可以不引起機會攻擊)、傳奇專攻徒手(+2AB)、傳奇精通戰鬥技巧(一律+1AB),我自己是學裝甲皮膚
12德22變
13德22變
13德23變:  睿智+1(=31),這裡我不建議去+力量,因為變形後是齊頭式平等。像變龍,不管你天生力量是14或16,一律加到48力量,既是如此,何必加力敏體呢? 還是+睿智最划算
                    專長:同上再挑一個吧,我是學傳奇專攻徒手+2AB
13德23變1武僧:這時我會把技能點都全部點光,反正沒什麼懸念了,翻滾40 自我修練20 專注25 開鎖20(這很重要,一定要20,因為後頭有專長要學)。對了,別學醫療,那沒用,變形後不能使用醫包和道具,唯一能補血的方式是喝藥水,所以全補水是最重要的。
13德24變1武
13德25變1武: 專長:傳奇技能專攻(開鎖+10,我這個很惡搞,因為很缺開鎖能力,就給了,不然你可以挑傳奇精通戰鬥技巧)  額外專長:精通戰鬥施法(沒辨法,專長沒什麼可挑的)
13德26變1武:睿智+1(=32),完美收官!

總結來說:我覺得變形者AC和減傷方面都是不問題,超坦超硬。但攻擊AB方面因為受限於德魯依的底,所以AB一直都為人所詬病,除非你變形那幾個高力量的形態來彌補AB,不然就忍忍吧
對變形者而言,最重要的免疫有三個,有了就是無敵,而且一定要分配在最核心的裝備上(甲+盾+頭),分別是:免死、免重擊、免心(次一階免恐亦可)。
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