矮防可說是戰士系職業當中最接近坦的職業,每4級提供3點傷害減少,一旦拉高矮防等級則可以減少約10~20點的傷害,幾乎一般小怪的傷害都可以無視;如果是在星世界裡,則因為某些裝備有機率附加劈砍/穿刺50%的傷害免疫,矮防的高減傷搭配此種免疫屬性裝備,則戰士面對後期的強大boss還是有機會坦住的。如果再透過兼職盜賊取得翻滾、魔裝職業技能,讓ac進一步提高,則其坦力絕非其他職業可以望其項背
以下為40級封頂人物狀況(未持武器盾牌),因具備傳奇減傷,所以人物總減傷值達27、血量達726,原本打算把體質撐到25+取得完美體魄,可以免疫毒素和疾病,後來想想這兩種屬性可以靠裝備取得,而且體質撐太高會導致力量不足而使ab和傷害過低,所以改為體點到22就改撐力量以取得壓倒重擊,實際上也證實這是正確選擇
在持用武器盾牌的狀況下,ac突破50、ab也有46,除了血很多以外傷害面也有壓倒重擊,還算不差
這裡搭配的裝備只是隨手取用的,並不含前述的劈砍/穿刺50%傷害免疫,不過應該也足以成為一座可靠的移動堡壘,可以讓法師、射手等在後面安心輸出而不至於倒坦。如果搭配前述的裝備應該就更威,應足以讓戰士揚眉吐氣、解決其長期面臨的弱勢問題
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補充:其實賊大概1級就可以,因為有減傷的關係所以AC不是那麼重要,2級賊也只是多一個反射閃避&一堆技能點,不如多1級矮防可以把減傷提升到30,血也比較多