LV. 12
GP 26

RE:【問題】戰鬥型牧師該如何創造??

樓主 coo020184323 coo020184323
GP1 BP-
我對神術職業沒有特別研究,
因為我是個魔戰士控,呵呵,
所以以下意見僅供參考...

其實牧師本身就有很強大的戰力了,
怎麼說呢?

近戰職業最要求的就是BAB,HP跟AC,
BAB影響到攻擊次數,
AC跟HP影響到續戰能力,即使有強大的破壞力,
但是太容易被打中或是三兩下就死的不能稱得上好戰士

牧師有D8的血骰(戰士D10),
可以穿重甲跟盾施法(印象中可拿塔盾),
中等的BAB(4級提升3)
硬度跟持久力絕對是有了

配上正氣如虹跟神恩,以及各種BUFF之後
AC跟BAB完全不輸給戰士系的職業,
再搭配各種神術,短時間中的戰鬥力有過之而無不及

如果有資料片的話,
神眷者(Favored Soul)是另外一個好選擇,
D8血骰,施展神術所以不會有施法失敗率,
重點在神眷者擁有與他的神對應的武器專長,
武器,HP,AC以及神術,還有什麼好挑剔的?

但是缺點在於一個優秀的近戰職業,
力量跟體質必須要相當程度才行,
這兩樣屬性不應該低於14,
顧此失彼,睿智就沒辦法太高了,
初期可以用蠻力術跟堅韌術輔助,
但在後期高屬性裝備氾濫的情況下,
物理破壞力會略遜於戰士(當然專長也是一個原因之一)

最後一個是德魯伊,也是我最有興趣的職業,
D8血骰,施展神術不會有施法失敗率,
沒有神恩,也沒有正氣如虹

但是優勢在於自然變身的能力,
變身後只保留原來型態的睿智,智力還有魅力,
力量,體質跟敏捷都套用新型態的數值,
變身以後的這三個數字絕對夠漂亮了,
大體型的變身打起來真的不會輸給戰士,
還有相當高的天然AC,唯一會被挑剔的是,
增加屬性的裝備在變身後視同未裝備,
這時候就要靠蠻力及堅韌等魔法啦,
另外一點就是變身後似乎不能用擊倒跟猛力攻擊等專長,
整體而言,這並不減低此職業的魅力

如果你想要有偷襲能力,也很簡單,
種族選擇人類,兼1~3級的盜賊,
進入傳奇等級後照樣能擁有9級神術與傳奇魔法,
比起不能施法的戰士職業,我覺得強大多了

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