LV. 13
GP 32

【攻略】給被大腿騙進來的純純純新手,從零開始的抱著大腿煉金生活 (緩慢施工中)

樓主 愛上妳 dnky0317
GP43 BP-
前提概要:本人並不是甚麼歷代作品都有玩的大神,只是單純看到有人發文說他被大腿騙進來,但玩得很痛苦,所以讓我有了寫這篇文章的內容,以下內容並不是追求"最佳"或"最速",請把這篇文章當作入門指南看看就好,基本也只是做些讓新手能真的踏入這遊戲的教學,也歡迎各位提供建議,但千萬不要引戰吵架打架,遊戲一百個人就有一百種玩法。
#1 介面教學
#2 資料庫Excel、文章
#3 板上攻略
1.介面篇
   a.素材
了解了素材介面的說明後,讓我們馬上進行到超級重要的 調和介面 !!!!
   b.調和介面

   c.重組介面   (能將製作的道具、裝備等進一步放入素材來開啟格子特效、增加品質) -隨著主線開放

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00838&sn=26079  --裝備製作與重組的建議
   d.寶石還原 -使用重組及複製功能需消耗 "大量" 寶石,寶石可藉由分解素材、道具及裝備取得。
可按x (ns手把)選擇獲得寶石數量來快速篩選,目前"推測"影響獲得寶石量的因素有
[[道具基礎值(每種道具有一個基礎值)、品質、等級、評價。]]

   e.調和採集地 -嘗試放入各式各樣的素材與道具來創造屬於你的 一片天吧!  (((我偷懶 我都輸入密碼
不多說了,是你想蒐集大量單一特定材料的 優秀選擇
   f.強化武器
   g.世界地圖
由於我支線、寶藏 等等都全破了,所以我用文字敘述圖標功能。
寶箱圖示 : 此地區有寶箱線索
羊皮紙圖:  此地區有可以接的支線,如果在該地區沒看到能接取支線的人,請確認npc上下班時間
   
   h.其他基本功能約略說明與小技巧的補充

4.戰鬥相關介面
   a.隊列
目前對隊列沒有特別的研究,但基本都採用2前1後的配置,另外職責若有人研究歡迎補充。

   b.裝備
補充:所有角色的攜帶道具強烈建議都帶好帶滿,除了常用角色的道具要細心製作外,其他皆可裝廢物來轉換CC用


   c.戰鬥畫面 -由於戰鬥畫面所涉及到的內容過多,因此我以圖片標記號碼,並以文字對該功能說明
  (補充:以採集道具敲打魔物進入戰鬥會於戰鬥開始時獲得10點ap並造成各採集武器對應的效果)
為了避免名詞混淆,以下名詞以官方中譯為主
(一般指令以下全部更正為行動指令)   (特殊指令以下全部更正為追加指令)
******************以下的按鍵皆為NS的按鍵,PS4及PC版的按鍵請自行查詢***********************
A.行動指令 :當你固定操作一個角色一段時間後,場上其餘存活的角色便會對你發出行動指令,指令內容隨機,且不同角色有不一樣的指令,而各角色的指令我並沒有特別研究,此處就不多做闡述,而常見的指令有使用物理攻擊、使用各種魔法攻擊、強化、回復、弱化、使用道具等,完成行動指令後可以獲得AP獎勵,且使發出指令的該角色進行特定攻擊,而行動指令在一段時間後會自動消失,並隨著一定時間後再次產生(若你不想要現在的指令可以切換角色來快速變更,可以省下等指令消失的時間)
A.追加指令:
當敵方血量低於一定程度或經過一定回合後,敵方會使用續力技能,此時敵方攻擊調會以較遠、且較慢的速度跑動,在敵方使出續力技能之前,只要任一角色按下 ZR 消耗 10AP,取得搶攻回合時,此時場上其他角色便會發出 "唯一追加指令-使用技能",而完成追加指令可使角色使出"破防值"極大的傷害攻擊,可有效阻止敵人放出續力技能,若敵人在追加指令結束後依然沒有解除續力狀態,在AP足夠的情況下可多次施放。
(由於使用搶攻回合需耗費10AP,請預留10+技能消費ap的量以備不時之需)

B.行動值:
行動值依照各角色的敏捷及上一回合的行動來決定,當角色/敵人的行動值跑到底時,便可獲得行動回合,如果角色獲得行動回合且玩家正在操控該角色時,可以使用技能、普通攻擊"道具、移動 (移動時按上便可以逃跑,但有機率失敗)

C.詳細資訊:
在沒有人正在攻擊的狀況下,按下"+鍵"即可暫停戰鬥並觀看角色/敵人詳細資訊 (ZR切換),

D.TLV與AP:
TLV 也就是戰術等級,決定了角色一次攻擊的次數,且特定技能在滿足TLV等級的狀況下會增加傷害或附加效果,初始1等滿值5等,在AP滿值時可以使用 "- 鍵" 進行TLV升級。
AP 施展技能、搶攻回合、升級TLV皆需要使用到,這個我個人把它當作這遊戲的魔力系統,獲得TLV的方式有
   1.使用採集道具攻擊怪物進入戰鬥,在戰鬥一開始獲得10AP,但BOSS無法使用此方法,因為走過去就被抓來打了ˊ_>ˋ
   2.戰鬥中使用普通攻擊,TLV1等時,一個角色一次行動回合可以進行一次普通攻擊,獲得1AP
       TLV2等時,一個角色一次行動回合可以進行兩次普通攻擊,獲得2AP.....
   3.使用道具可以恢復AP,而道具若有AP增加的效果則會增加更多。
   4.第四個也是最常用的,完成行動指令,由於A.行動指令已有詳細說明,此處就不多加闡述。
***當TLV達到戰術等級5,且角色等級達到40等以上並習得最終絕招時,可長按下"X鍵"使用最終絕招,特效滿分傷害滿點,但請注意使用最終絕招後,TLV降回1級。

  • 用割草用的鐮刀揮擊→獲得10AP+在所有魔物的攻擊力下降的狀態下開始戰鬥
  • 用斧頭揮擊→獲得10AP+在所有魔物的防禦力下降的狀態下開始戰鬥
  • 用錘子揮擊→獲得10AP+在所有魔物的破防值下降的狀態下開始戰鬥
  • 用炎燒短杖揮擊→獲得10AP+在給予所有魔物傷害的狀態下開始戰鬥
  • 用捕蟲網揮擊→獲得10AP+在所有魔物的敏捷下降的狀態下開始戰鬥
E.CC值
CC值是使用道具時所需要消耗的點數,依照主線進度不同,CC值上限也會逐漸增加,且不會隨著戰鬥進行而"自然增加",戰鬥結束後也不會自動回復。

戰鬥中恢復cc值的唯一手段:在角色操控回合時,前往道具頁面,並對著道具長按 "Y鍵",即可將該道具轉換成cc值,此時cc值全滿,但被轉換的道具在回到煉金工坊之前無法再次使用。
非戰鬥狀況下恢復cc值的手段有兩個:
1.前往驅魔草進行休息
2.在非戰鬥狀況下開啟採集籃並切換至攜帶道具,任意選擇一樣按 "X鍵"進行轉換,受轉換的道具一樣再回到工坊前無法再次使用。
****小技巧:戰鬥結束後於採集籃內使用恢復道具並不會消耗cc值,很適合長期戰的時候做使用****

F.操縱角色:
當角色獲得回合時,若玩家正在操控該角色,即可進行操作,若是玩家並未選擇該角色,且行動模式為被動,則角色會自動進行普通攻擊,而當行動模式為主動時,獲得回合且未被操控的角色將進行消耗ap的隨機行動,簡單來說就是操控不了就交給智障AI浪費你的ap。
****除非真的掛著都贏,否則極不推薦使用智障AI****

G.戰鬥相關:
角色旁邊第一條為生命值,生命值歸0則角色進入不可行動狀態,若場上角色皆不可行動,則戰鬥判定失敗,自動返回小屋,且會有採集籃內道具隨機減少的懲罰。
角色旁邊第二條為破防值,當角色的破防值歸0,會進入BREAK狀態,此時行動受到打斷、受到傷害增加、行動條大幅後退且以非常緩慢的速度跑動,當處於BREAK的角色行動值跑滿時,恢復原先狀態,並重新跑行動條。
當角色處於BREAK狀態時,破防值再度歸0,會進入超級BREAK狀態 (由於我沒觸發過此狀態所以在此不多做闡述)



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