LV. 23
GP 141

【攻略】角色人物練法1.12(1.14d 適用)

樓主 克萊西斯 crisisforce
GP22 BP-
聲明:

此文為敝人最初在2008/08/12,以神秘的白熱法師之名於鐵之狂傲發表
原本早在過去也有考慮到發到這邊來,但也因為有考量到可能有些許爭議,因而一直沒有動作
現在也差不多是時候了,故PO到巴哈暗黑板這兒來,希望大家在看過之餘也可對大家有所幫助

但也因為不是一篇以內PO完的關係,故以回覆文章方式將沒有PO完的部分續貼至此
若有違反版規之嫌疑,還要請版主見諒

==本文開始==

在過去本人就發表過全職練法,不過那畢竟是三年前1.10時代下的產物,當時也還有些新知尚未被挖掘出來,隨著改版到1.11後聚氣BUG加成失效使某些依靠聚氣BUG發揮威力的練法毫無用處,加上在知識與裝備上的不斷充實下,故決定在寫一篇最新版的練法

─ 目錄 ─

#法師
1.冰火法-火(火球冰封)
2.冰火法-火(海蛇冰封)
3.冰火法-冰
4.冰電法-冰
5.冰電法-電
6.電火法-主電副火烈徑
7.強化法
8.強化法-雙龍
9.強化法-雙夢
10.強化法-海蛇冰封白熱

#死靈
1.骨召靈
2.毒召靈
3.骨毒靈
4.復仇毒召靈
5.三修靈

#聖騎
1.白熱復仇-狂熱
2.白熱復仇-多元防靈
3.盾擊白熱
4.治療白熱
5.信念丁-正義雙飛龍
6.信念丁-雙夢
7.信念丁-正義飛龍雙夢
8.聖冰丁-正義雙飛龍
9.聖冰丁-雙夢
10.聖冰丁-正義飛龍雙夢

#亞馬遜
1.弓馬-冰箭
2.弓馬-火箭
3.弓馬-冰火
4.物理槍馬
5.純電槍馬
6.冰電弓標馬
7.火電弓標馬

#野蠻人
1.狂暴旋風蠻
2.狂亂旋風蠻
3.挖寶旋風蠻
4.戰吼蠻
5.白熱蠻

#刺客
1.雙爪陷阱-電
2.雙爪陷阱-火
3.龍爪陷阱-電
4.龍爪陷阱-火
5.元素爪陷阱-電
6.元素爪陷阱-火
7.三修刺

#德魯伊
1.雙元素德-風火
2.狂怒焰爪狼德
3.撞鎚焰爪熊德
4.焰爪狂犬狼
5.毀天狂怒狼德
6.毀天撞鎚熊德
7.白熱德
8.三修德

─────────

#法師-上

1.冰火法-火(火球冰封)

屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能:
火系技能:火彈15 火球20 隕石20 支火6 暖氣1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
閃電技能:靜態力場1 傳送1 or 0(可點可不點,看你穿不穿謎團)
餘下如果加強火球傷害請點支火,加強冰封球傷害請點支冰

裝備:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支火塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

2.非套裝
頭:+2法師飾環/軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3) 3.謎團
武器:1.+3怪異鑲火寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.+高施.法力.抗性的手工腰帶 2.陰影陷阱
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:1.詩寇蒂/塔拉夏鑲烏姆(22) 2.謎團
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚氣杖

4.威力型
頭:夜翼鑲火寶
盔甲:1.榮耀 2.謎團
武器:+3怪異鑲火寶
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
背包:法師火炬+毀符 火板or冰板*8
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:眼光(祈禱)
緩速-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死喪鑲安姆(11)or夏(13)or貝(30)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗/聖冰)
電傷-頭:夢境 盔甲:榮耀 武器:無限(反抗/聖冰)

初期裝:
頭:1.知識 2.粗野之冠 3.+3火焰(冰冷)飾環
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神劍盾組
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3火焰(冰冷)藍鍊
戒指:1.矮人 2.鴉霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:陰影陷阱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

初期打寶裝:
頭:任意3S完美黃寶頭盔
盔甲:任意4S完美黃寶盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美鑽石盾 2.押韻 3.精神
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3火焰(冰冷)藍鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:金色包袱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

心得感想:

1.技能點法的差異
由於主火的冰火法自1.10以來就被許多人公認新手起家少數優質的職業之一
因此在火系技能上最傳統的技能點法就是火球+隕石+支火滿(傾向隕石)
當然也有少數人會火彈+火球+隕石滿+支火1(傾向火球)

不過我火系技能之所以這樣配置
是因為最近這幾天無聊去別處看了一下這篇之後之後
不經意的發現到在主點隕石,主點火球,及修正型主點火球這三者之間,其實都暗藏玄機的說

火球+隕石+支火滿,裝備+13技(主點隕石)
火球:5878-6436
隕石:13991-14601

火彈+火球+隕石滿+支火1,裝備+13技(主點火球)
火球:6147-6731
隕石:12782-13339

火球滿+隕石滿+火彈15+支火6,裝備+13技(修正型主點火球)
火球:6366-6970
隕石:13573-14164

在比較之後會發現原來主點火球的點法要在裝備技能加成至28UP才比較能發揮威力,而直接點滿支火當然並不一定也是最好的點法,而在修正型火球點法裝備+13技下很意外的除了可以把火球威力發揮到最大之外,隕石也有相當於主點隕石點法的威力

2.降抗VS偷命
除了降抗聚氣骨杖外,我們還另外在副手準備了偷命聚氣杖,不過或許應該有人也會問:你是法師怎麼會在副手選用偷命聚氣杖?理由非常的簡單,一般而言為了往上拉高法術傷害我們除了裝備撐高/副手戰召喊過/信念傭兵外,當然也有人會在副手裝備降抗聚氣杖,不過也因為我們所雇用的傭兵是近距離的,而傭兵對於法師續戰力以及存活率來說還是非常重要的,要是傭兵掛了,那對於法師的續戰力及存活率的負性影響都是非常之大,這種時候為了確保傭兵的存活機率以及法師的續戰力,之所以準備偷命聚氣杖在副手,毫無疑問就是靠它的偷命聚氣來穩定傭兵的存活機率,只要LT一灑下去,如此即使傭兵被大量雜兵圍爐也不必擔心會有被秒的情況發生,但要注意聚氣無法長期支援,因此如果不是雜兵圍爐/血牛/攻擊力強小怪/頭目戰的情形下,那麼建議盡量能少用就少用

3.夢境X電傷X信念
或許有人會問:怎麼會給傭兵裝備夢境?理由如下:

雖然是冰火,但同樣的在地獄冰火無效/物理無效也非常多,原則上火無效可丟給冰系,冰無效丟給火系,冰火都無效交給傭兵,只是有時單靠傭兵實傷打冰火無效難免會不順暢,因為有些冰火無效小怪/金怪還有石皮膚特性,即使信念也未必都能降到免疫以下,這時夢境頭在傭兵身上配合無限降抗就顯現出優勢,在配合信念降抗下不只一方面大量提高肉搏電傷,對付冰火無效怪是非常有用,另一方面比起冰火無效,電無效怪信念無法破除比較少,大部分都會降到免疫以下,即使石皮膚/物理無效也只要夢境肉搏電傷配合信念降抗就可解決,清怪更有效率,相同的,其他無電傷技能職業若遇上大量無效怪時也可傭兵裝備夢境+無限解決

4.謎團相關
也許也有人會問我我是法師怎麼會選用謎團,原因非常簡單:

確實對於法師而言,傳送都是必點技能,但之所以選用謎團除了從中拿取傳送,跟榮耀相同的是也有同樣+2全技能,還可以隨等提高mf%,但另一個比較實際的是,在法師穿謎團下可以連同過路省2點(意即不用再點出傳送),如此在只在電系點了一點靜態的情形下,冰火法到滿等就可以剛好完修,當然如果不是穿謎團的話,在電系技能頁面上也只耗3點技能點

5.戰略X技能運用
各系傷害:(裝備+13情形下)
火球-6366-6970
隕石-13573-14164
冰封球-461-482,降抗-85%

法師FCR表:
0%~8%=13F
9%~19%=12F
20%~36%=11F
37%~62%=10F
63%~104%=9F
105%~199%=8F(最適)
200%~∞%=7F

1人難度(無裝/打寶裝):

一般沒免疫問題就先冰封球緩怪,之後再隕石+火球進行循環攻擊,如果火無效先冰尖柱冰怪,後面再冰封球;冰無效就隕石+火球進行循環攻擊,必要時也可以讓傭兵擋怪方便爭取攻擊空檔,但也要隨時注意傭兵的命

4人難度(有裝/打寶裝):

如果血少怪就老規矩,先冰封球緩怪再隕石+火球;血牛怪的話一樣先冰封球緩怪,靜態消血,後面再隕石+連發火球進行循環攻擊,火無效就先靜態消血,再冰尖柱冰怪然後冰封球

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

先靜態削血,後面沒免疫問題就先冰封球緩速再隕石+連發火球進行循環攻擊,火無效同上

頭目:

先冰封球緩速,靜態消血,後面再冰封球+火球進行循環攻擊


2.冰火法-火(海蛇冰封)

屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能:
火系技能:火彈1+(餘下投資) 火球20 支火20 九頭海蛇20
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
閃電技能:靜態力場1 傳送1 or 0(可點可不點,看你穿不穿謎團)

裝備:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支火塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

2.非套裝
頭:+2法師飾環/軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3) 3.謎團
武器:1.+3怪異鑲火寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:陰影陷阱
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:1.詩寇蒂/塔拉夏鑲烏姆(22) 3.謎團
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
副手:偷命/降抗聚氣杖
背包:吉黑德

4.威力型
頭:夜翼鑲火寶
盔甲:1.榮耀 2.謎團
武器:+3怪異鑲火寶
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
背包:法師火炬+毀符 火板or冰板*8
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:眼光(祈禱)
緩速-頭:吉永鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/背信 武器:死喪鑲安姆(11)or夏(13)or貝(30)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗/聖冰)
電傷-頭:夢境 盔甲:榮耀 武器:無限(反抗/聖冰)

初期裝:
頭:1.知識 2.粗野之冠 3.+3火焰(冰冷)飾環
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神劍盾組
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3火焰(冰冷)藍鍊
戒指:1.矮人 2.鴉霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:陰影陷阱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

初期打寶裝:
頭:任意3S完美黃寶頭盔
盔甲:任意4S完美黃寶盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美鑽石盾 2.押韻 3.精神
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3火焰(冰冷)藍鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:金色包袱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

心得感想:

1.動機
九頭海蛇,曾經在還沒有協同加成導入的09時期風靡一時,本身具有與冰封球同等的傷害計算,甚至還被列入09三修法的範圍內,但是到了1.10協同加成導入之後,由於火球/隕石的帳面傷害大幅提升遠高過海蛇,加上海蛇本身不會自動瞄準目標,故海蛇到現在一直被大多玩家排斥,不過海蛇本身也有其優勢,只是大多人到現在一直都還沒發現,加上本人自開始碰暗黑從09到至今一直都是少數擅長海蛇的佼佼者,在這種種想法的催促之下,故寫下此文

2.初步深入了解九頭海蛇
雖然海蛇對於1.10以後的大多玩家來說都會覺得是永遠不實用的雞肋技能,所以一直都被大多玩家放棄,不過也因為海蛇本體為召喚物可自己攻擊目標的關係,因此很多人可能都不知道它隱藏什麼特性/能做到什麼:

A)不受高施影響,因此不太需要高施
B)可以直接攻擊畫面外/轉角處的敵人,十分安全殺人於無形
C)傷害計算同冰封球
D)持續性傷害可媲美火球隕石

有關海蛇會受裝備的+X%火傷/-X%目標火抗與否可以看

3.戰略X技能運用
各系傷害:(以非套裝型,裝備+11技為例)
海蛇-1928-2169
火球-3352-3676
冰封球-415-435,降抗-70%

開始前先來講解一下海蛇的施放方法:

1)畫面外打法
此施放法用意為將海蛇對著畫面邊緣施放(紅圈處),對畫面外正在埋伏的怪物進行搶先攻擊,進而達到持續連鎖傷害,持續施放到海蛇完全停止動作之後,在走過去會看到的通常都是怪物屍橫遍野的景象,當然如果還有怪物殘存的話(通常都火無效),一般冰封球+傭兵應付就OK了




2)轉角處打法
當走到有轉角處的時候,如果擔心轉角處有怪物埋伏,可以在前面轉角與自己行經路線的交叉點放一隻海蛇看看有沒有敵人,如果海蛇開始攻擊,那麼就在轉角的入口處(紅圈處)持續放幾隻海蛇進行清,等到海蛇完全停止動作確認沒有危險在前進,此施放法好處有二,一是遇上攻擊力強小怪時不必硬碰硬,二是在怪物還沒發現到你蹤影時就被海蛇的火球噴到嗝屁




3)集中型打法
此施放法就是在自己與怪物/傭兵之間把海蛇集中於一點進行持續施放,用意在於把海蛇所有噴吐的火球都固定在一個方向打,會這麼做是之前有人告訴我說海蛇射程較短/無法自動鎖定目標,在對多時你在怪物身邊放海蛇的話,海蛇會在走動的怪物群中隨便噴吐火球,最後導致傷害都有不足的情況,因此若是先在自己跟怪物/傭兵之間的距離放海蛇且固定於一點(紅圈處)施放的話,海蛇的火球就會固定朝一方向打,進而造成大傷害,而不會有隨便亂噴火球造成每隻怪物傷害都嚴重不足的情況了,此施展法在窄處/怪物大軍/頭目身上是相當的有用



4)圍剿型打法
此施放法毫無疑問的就是在怪物周圍放滿5~6隻海蛇,之後就是一連串海蛇火球圍勦的暴力行為~適合用於單體/小團,用於頭目效果也不錯



1人難度(無裝/打寶裝):

一般打怪在跑路時先在前方的畫面邊緣處放海蛇進行探路,沒有就繼續前進,當然如果海蛇開始有動作表示附近有埋伏,那也就準備開戰吧,先冰尖柱冰怪,再以3)的打法進行施放,必要時也可以火球+冰封球進行火力支援,但要注意冰封球與海蛇都有共同施展延遲;當然不想每次都要硬碰硬在跑路時用1)2)的方法放海蛇打就好,如果還有怪物沒死通常都火無效,交給傭兵+冰封球就解決了

4人難度(有裝/打寶裝):

流程大致同上,但對多使用3)的打法時先冰尖柱冰怪,靜態削血,後面一樣3)進行施放,放到5-6隻時再以冰封球+火球作火力支援,其餘跑場流程同上,如果火無效就先靜態消血,後面再冰封球解決

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

流程同4人難度

頭目:

如果旁邊有小怪就先冰封球清掉,打頭目先靜態消血,然後3)或4)放海蛇,等放到5-6隻海蛇後再適時放火球+冰封球做火力支援


3.冰火法-冰

屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能:

暴風雪型
火系技能:火牆20 支火1 暖氣1
冰系技能:暴風雪20 冰風暴20 支冰 含裝達-150%抗 冰甲1 冰封球1 冰彈1+
閃電技能:靜態力場1 傳送1 or 0(可點可不點,看你穿不穿謎團)

冰封球型
火系技能:火牆20 支火1-10 暖氣1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰 含裝達-150%抗 冰彈20
閃電技能:靜態力場1 傳送1 or 0(可點可不點,看你穿不穿謎團)

裝備:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支火塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

2.非套裝
頭:+2法師飾環/軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3)
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:雪之衝突
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:1.詩寇蒂/塔拉夏鑲烏姆(22) 2.謎團
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚氣杖

4.威力型
頭:夜翼鑲冰寶
盔甲:1.榮耀 2.謎團
武器:1.死亡深度鑲冰寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.蛛網 2.雪之衝突
鞋子:艾爾多
背包:法師火炬+毀符 火板or冰板*8
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/榮耀 武器:眼光(祈禱)
緩速-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死喪鑲安姆(11)or夏(13)or貝(30)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗/聖冰)
電傷-頭:夢境 盔甲:榮耀 武器:無限(反抗/聖冰)

初期裝:
頭:1.知識 2.粗野之冠 3.+3火焰(冰冷)飾環
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神劍盾組
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3火焰(冰冷)藍鍊
戒指:1.矮人 2.鴉霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.雪之衝突 2.陰影陷阱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

初期打寶裝:
頭:任意3S完美黃寶頭盔
盔甲:任意4S完美黃寶盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美鑽石盾 2.押韻 3.精神
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3火焰(冰冷)藍鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:金色包袱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

心得感想:

1.暴風雪X火牆
三年前我寫暴風雪/火牆法的時候,當時為了想取得暴風雪/火牆兩面傷害的平衡,我技能的配置為暴風雪+支冰+火牆+支火4樣滿,餘下點冰風暴,搭配基本裝備暴風雪帳面傷害2K上下加上支冰-150UP抗威力應該也還不算太弱,並且由於我有顧慮到副修火牆的傷害不足,我才決定點滿支火的,但後來有人提到說"副修火牆支火並不可能點滿,最多只有投資10",理由為要是副修火牆點滿支火反而高過主修冰系傷害的話,那麼意義就大大降低了,因此為了不讓副修過強高過主攻技反而大大降低其意義,在最後才決定採用他的提議

2.暴風雪VS冰封球
暴風雪,具有掃密集群怪的優勢,缺點為對少許小怪時命中率低;冰封球,具有對單體大傷害的優勢,缺點為對多時當冰無效混雜於其中,如果冰無效在前排肯定擋掉一堆冰彈,在後的話爆開點就浪費了,冰彈打中有效數較少,而顯得不強;不過冰封球也因為適用於單體,所以還是有投資一點冰封球,並且在支冰達-150%抗背包空的情形下,冰封球傷害300UP也夠強了,會與暴風雪同時受冰彈協同加成為第二個理由

冰封球,一般通常都是用在主修火球的冰火法上,很少人會把冰封球用在主攻技上,不過也因為冰封球屬於廣範圍攻擊技且可隨手放,加上協同強化後威力也不輸給暴風雪,所以整體來講用起來也不難;跟上面一樣的是,一旦對多且有冰無效混雜時,在前勢必會擋掉許多冰彈,在後則會使爆開點無力化這也要注意

與暴風雪火牆法不同的是,冰封球協同技只有二,冰彈及支冰,所以在冰封球及其各項強化技點到滿後,要想加強火牆傷害當然可以考慮把剩餘點數投資支火,不過為了不讓副修過強而使主冰意義甚低,因此支火建議最多投資至10就好

最後一點,就是支冰降抗-150%除了自點支冰與技能裝外,具有-XX%目標冰抗效果的裝備也算,並且降抗也有其限制,最低為-100,故支冰含裝達降抗-150%是較佳的方法,既省點又可丟協同提升主攻技帳面傷害,相當划算

火牆雖然本身帳面都以大攻擊力為見長,而且傷害可相互疊加,但也因為不容易操控的關係,要想每次都準確命中敵人當然不用說,不過這也不是無法克服,這裡提供幾種使用火牆的小技巧:

A.)一般如果非冰無效我會建議配合冰尖柱冰怪,不過是要在怪物接近時放,一來除了方便聚集怪物,二來可以穩定不被怪物傷害,等怪物被集體固定後再火牆持續燒,怪物退冰再冰尖柱繼續凍結,原因是如果就直接在遠處對怪物放冰尖柱再放火牆,那麼要是旁邊還有怪沒被凍結,被怪物近身機會反而大大提升,火牆想持續燒怪就不太可能了

B.)遇上遠程(特別法師或部分冰無效)雖然比較可穩定放火牆燒,但也因為遠程是以長距離攻擊見長,而且有些攻擊力強這點也要小心,不過遇上此情形如果副手聖堂盾放慢速箭減慢長距離攻擊就萬無一失了(大部份怪物飛射性攻擊在被減慢後,如果人物原地站立不動,那麼打在身上基本上就完全無法造成傷害)

C.)清冰無效怪如果近身,用傭兵擋怪方便火牆穩定燒固然是比較好的,不過在用傭兵定怪放火牆必須注意3件事:第一不外就是要隨時注意傭兵的血量,盡可能以保住傭兵性命為優先;第二就是在打怪偶爾也會有怪物逃走的情況,遇上這種情況建議先不用管,先讓火牆集中燒還在傭兵旁邊的小怪,等小怪跑回來打再火牆燒之;第三最大的關鍵,也很簡單,就是"緩速"

3.戰略X技能運用
各系傷害:

主暴風雪(以非套裝型,裝備+11技為例)
暴風雪-4010-4199,降抗-120%
冰封球-221-235,降抗-120%
冰風暴-2431-2512,降抗-120%
火牆-5539-5592

1人難度(無裝/打寶裝):

一般如果沒免疫問題就直接暴風雪掃到底,如果少量怪物就冰封球+冰風暴,冰無效就先傭兵擋怪然後再放火牆,當然用傭兵擋怪時也要隨時注意傭兵血量;冰火無效混雜就先在敵人中心放暴風雪從內部清火無效,再火牆清冰無效

4人難度(有裝/打寶裝):

一開始先在怪物旁邊靜態消血,如果沒免疫問題就直接暴風雪+冰風暴,少量怪物就冰封球+冰風暴;冰無效就先傭兵擋怪然後再放火牆

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

除了在應付冰無效/冰火無效混雜時用傭兵擋怪放火牆時需注意傭兵血量外,其餘同4人難度


安達-旁邊小怪不強,基本上沒什麼難度,用暴風雪就收拾了,打安達時先把安達引至內廳與前廳之間的門口處,但注意內廳門千萬不能開著,然後再跳到對邊朝門口處放暴風雪進行隔物狙擊

督瑞爾-除了聖冰靈氣之外其他也沒啥威脅性,先靜態消血,後面再遠距離暴風雪(火牆)狙擊,當然在遠距離狙擊時也要注意傭兵的血量,儘可能用傳送保住傭兵的命

莫非-也是簡單到不行,如果血量抗性夠的話就先靜態消血,後面用暴風雪就輕易收拾了,否則就先把大莫引至岸邊再跳到對岸,用暴風雪/火牆持續打他

暗黑-當暗黑出來前先站在五芒星正中央,如此暗黑出來後會與玩家重疊,並且火電無法打到玩家,適合抗火電滿的情形硬拼;不行就擅用傭兵,然後邊傳送邊用暴風雪/火牆進行遠距狙擊

巴爾僕眾-在出來前先站在巴爾王座上用暴風雪打放怪下來的地面,如此在僕眾放下來之後便會立即受到暴風雪重挫,在放下來之後立即用冰尖柱冰怪,穩定暴風雪殺死

巴爾-由於巴爾本身移動起來並不快(除了傳送),所以基本上在畫面外安全遠處可以直接暴風雪硬拼(前提為先點住巴爾,之後再讓自己移動至畫面外);如果緩速傭兵就先傳到巴爾身邊讓傭兵黏住,接著靜態消血,後面在貼身用暴風雪打


主冰封球(以非套裝型,裝備+11技為例)
冰封球-590-618,降抗-150%
火牆-5539-5592

1人難度(無裝/打寶裝):

一般沒免疫問題就直接冰封球掃到底,如果對多分散就先靜態消血,後面再冰封球;冰無效就先傭兵擋怪,後面再火牆燒,當然用傭兵擋怪時也要隨時注意傭兵血量;如果冰火無效混雜與暴風雪不同在於冰封球是從自身放出,千萬忌將冰火無效混在一起打,不然前排如果冰無效勢必把冰封球的冰彈擋下一堆,清怪效率肯定低到令你痛苦,這裡建議最好在進攻時把冰火無效屬性怪分散開來再各個擊破

4人難度(有裝/打寶裝):

一開始先在怪物旁邊靜態消血,後面再冰封球,必要時可配合冰尖柱冰怪,冰無效部份一樣先靜態消血再放火牆,其餘同1人難度

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

流程同4人難度,除了清冰無效/冰火無效混雜用傭兵擋怪放火牆時需注意傭兵血量外,其他在配合冰尖柱冰怪下放冰封球掃怪都沒問題的說


安達-先靜態消血,之後冰封球(配合跑位/傳送),不過如果在傭兵有緩速裝的情形下可以先傳到王身邊讓傭兵黏住,後面直接冰封球+火牆解決之

督瑞爾-由於督瑞爾本身除了聖冰靈氣其他沒什麼好怕的,所以這邊我除了先靜態消血外,之後保持距離持續放冰封球(防止被緩速),不過也要隨時注意傭兵血量

莫非-在傭兵有緩速裝的情形下可以直接先傳到莫非身邊先靜態消血,後面冰封球/火牆硬拼,否則我會先把莫非引到岸邊,之後跳到對岸保持距離放火牆持續燒

暗黑-在暗黑出來前先站在五芒星的中央處,出來後先靜態消血,之後放火牆持續燒(配合緩速傭兵定王),當然如果怕太強一下應付不過來,就多加善用傳送迴避,等攻擊退去在傳到暗黑身邊硬拼

巴爾僕眾-在出來前先跳到巴爾王座,出來後先靜態消血,之後再冰封球掃到底(配合冰尖柱)

巴爾-由於巴爾本身移動起來並不快(除了傳送),所以基本上在畫面外安全遠處可以直接火牆硬拼(前提為先點住巴爾,之後再讓自己/巴爾移到畫面外);如果緩速傭兵就先傳到巴爾身邊讓傭兵黏住,接著靜態消血,後面看你用冰封球還火牆都OK


4.冰電法-冰

屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能:(LV91)

暴風雪型
火系技能:暖氣1 (LV91才點的一點技能)
冰系技能:暴風雪20 冰風暴20 冰彈12 冰甲1 支冰1
閃電技能:充能彈20 閃電20 支配閃電1 靜態力場1 傳送1 or 0(可點可不點,看你穿不穿謎團)
餘下丟支冰

冰封球型
火系技能:暖氣1 (LV91才點的一點技能)
冰系技能:冰封球20 冰彈20 冰甲1 支冰 含裝達降抗150%
閃電技能:充能彈20 閃電20 支配閃電1 靜態力場1 傳送1 or 0(可點可不點,看你穿不穿謎團)
餘下丟支電

裝備:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支電塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

2.非套裝
頭:+2法師飾環/軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3) 3.謎團
武器:1.+3怪異鑲電寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.+高施.法力.抗性的手工腰帶 2.雪之衝突 3.陰影陷阱
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:1.詩寇蒂/塔拉夏鑲烏姆(22) 2.謎團
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚氣杖

4.威力型
頭:1.格里風鑲電寶 2.夜翼鑲冰寶
盔甲:1.榮耀 2.謎團
武器:1.死亡深度鑲冰寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
背包:法師火炬+毀符 冰板or電板*8
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/榮耀 武器:眼光(祈禱)
緩速-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死喪鑲安姆(11)or夏(13)or貝(30)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗/聖冰)

初期裝:
頭:1.知識 2.粗野之冠 3.+3冰冷(閃電)飾環
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神劍盾組
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3閃電(冰冷)藍鍊
戒指:1.矮人 2.鴉霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.雪之衝突 2.陰影陷阱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

初期打寶裝:
頭:任意3S完美黃寶頭盔
盔甲:任意4S完美黃寶盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美鑽石盾 2.押韻 3.精神
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3閃電(冰冷)藍鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:金色包袱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

心得感想:

1.充能彈VS新星
敝人三年前的劣作
三年前我還沒把主冰的冰電法部分PO上來之前,當時玩冰電法的通常副修電系都以雷雲風暴為見長,雷雲風暴雖然可以連鎖攻擊,但是都是單體/隨機攻擊/輔助攻擊居多,因此在副電為了可以有效掃群怪且傷害平均故我是改點新星滿

不過後來看某位專家PO火電法時說過"如果你覺得充能彈難玩,玩新星只會死更大"這話,讓我也明白新星雖然傷害輸出平均且又可以掃周圍群怪,但是傷害略低之外吃法力也大,持續使用的話法力很快就見底;充能彈雖然帳面傷害不高,不過與海蛇/冰封球相同的道理,充能彈是以一發的傷害來計算,可以廣範圍攻擊且耗法力量低,故比起新星,充能彈更可發揮清場的效果

2.冰X電
比起主冰副火,由於冰電法副電部份並不像火牆那樣低投資就可發揮大威力,所以在冰電兩系投資都在相當的情形下,主攻冰系相對就弱了些許,不過也因為支冰主要的效果並非像支火/支電那樣提高冰系帳面傷害,而是降低目標抗性,因此在暴風雪的部份在只點出了1點支冰配合技能/降抗裝拉高,然後把主攻技點滿點高相關協同技能的前提下,與暴風雪火牆之間的差距當然不會太大

而主修冰封球的部份由於本身協同技能只有冰彈,全部點滿只要40點,餘下點數投資支冰配合技能/降抗裝很快就可達-150%降抗,因此依然可投資支冰連同裝備達降抗-150%

至於副修電系的部分,由於有用到閃電作主攻,而閃電/連鎖閃的FCR有點不同,極速為117%達12F,比起105%達8F的高施雖然有差,不過也因為要想全身裝備達117%高施很不容易,加上+15%UP高施的項鍊也不好找,故建議高施105%達8F就好了

3.戰略X技能運用
各系傷害:

暴風雪型(以非套裝型,裝備+11為例)
暴風雪-3484-3649,降抗-75%
冰風暴-2022-2089,降抗-75%
充能彈-189-201(24發)
閃電-2-4311

1人難度(無裝/打寶裝):

一般沒免疫問題就直接暴風雪+充能彈掃到底,冰無效就閃電+充能彈,電無效就暴風雪+冰風暴,冰電無效混雜的話,建議先暴風雪清掉電無效後再充能彈+閃電清,用意為暴風雪可直接在上空降下冰柱到群體頭上,進而從內部清電無效,等清到只剩冰無效後面用電系清就容易了

4人難度(有裝/打寶裝):

一開始先到怪物旁邊靜態消血,後面如果沒免疫問題就暴風雪+充能彈,其餘冰無效/電無效/冰電無效混雜的部份同上

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

流程同4人難度,除了在應付大量雜兵or攻反要隨時注意傭兵的安全之外,其他的都沒問題


安達-旁邊小怪不強,基本上沒什麼難度,不管用暴風雪還是充能彈(閃電)都收拾了,打安達時這裡我會先把安達引至內廳與前廳之間的門口處,但注意內廳門千萬不能打開,然後再朝門口處放暴風雪進行隔物狙擊

督瑞爾-除了聖冰之外其他都沒什麼威脅性,只要保持一定距離先用靜態消血,後面用暴風雪+閃電進行狙擊就行,當然傭兵夠硬就貼近他用暴風雪+充能彈進行零距離打也行,但也要隨時注意傭兵血量

莫非-也是沒什麼難度,如果血量抗性夠的話只要靜態削血,後面再近身暴風雪+充能彈就收拾了,否則善用傳送把大莫引到岸邊在跳到對岸隔河用暴風雪狙擊,一樣也是輕易收拾,如同法師隔河放火牆隕石燒大莫

暗黑-當暗黑出來前先站在五芒星正中央,如此暗黑出來後會與玩家重疊,並且火電無法打到玩家,適合抗火電滿的情形硬拼;不行的話就擅用傭兵,然後邊傳送邊用暴風雪+閃電進行遠距離狙擊

巴爾僕眾-在僕眾丟下來之前先站在王座處在丟下來的地方持續放暴風雪,如此在丟下來之後僕眾便會立即被暴風雪重挫,並且在暴風雪延遲間隔還可以放閃電(充能彈)進一步加強傷害,必要時可以冰尖柱冰怪,穩定暴風雪殺之

巴爾-由於巴爾本身移動起來並不快(除了傳送),所以基本上在畫面外安全遠處可以直接暴風雪硬拼(前提為先點住巴爾,之後再讓自己/巴爾用玄冰之霜移到畫面外);如果緩速傭兵就先傳到巴爾身邊讓傭兵黏住,接著靜態消血,後面在貼身用暴風雪+充能彈打


冰封球型(以非套裝型,裝備+11為例)
冰封球-632-662,降抗-130%
充能彈-189-201(24發)
閃電-2-4311

1人難度(無裝/打寶裝):

與暴風雪的部份大致相同,一般如果沒免疫問題就冰封球+充能彈掃怪,冰無效就充能彈+閃電,電無效就先冰尖柱冰怪,再放冰封球;遇上冰電無效混雜時,與暴風雪不同在於冰封球是自身放出,故千萬忌將冰電無效混在一起打,不然前排如果電無效勢必擋下一堆充能彈,冰無效勢必把冰封球的冰彈擋下一堆,清怪效率肯定低到令你痛苦,最好在進攻時少量少量的清,把冰電無效屬性怪分散開來再各個擊破

4人難度(有裝/打寶裝):

一開始先到怪物旁邊靜態消血,後面沒免疫問題就就冰封球+充能彈掃怪,其他冰無效/電無效/冰電無效混雜的部份同上

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

流程同4人難度,除了在應付大量雜兵or攻反要隨時注意傭兵的安全之外,其他都沒問題


安達-沒什麼難度,直接先靜態消血然後冰封球+閃電配合跑位就收拾了,只是要注意旁邊會復活的小怪

督瑞爾-本身除了聖冰靈氣之外其他沒什麼難度,只要先靜態消血,後面不管遠距離直接冰封球+閃電還是貼身充能彈打都沒問題

莫非-如果沒有血量抗性問題只要先靜態削血,後面再貼身冰封球/充能彈打就收拾了,否則直接先將大莫引至岸邊,然後跳到對岸隔河用冰封球+閃電配合跑位進行狙擊

暗黑-當暗黑出來前先站在五芒星正中央,如此暗黑出來後會與玩家重疊,並且火電無法攻擊到玩家,適合抗火電滿的情形硬拼;不行就擅用傭兵,然後邊傳送邊保持距離冰封球+閃電進行狙擊

巴爾僕眾-在僕眾丟下來之前先站在王座處在丟下來的地方持續放冰封球,如此在丟下來之後僕眾便會立即被冰封球重挫,與暴風雪不同之處在於,冰封球屬於自身放出,延遲較暴風雪短,故只要配合冰尖柱冰怪穩定冰封球打便好;當然如果含帶冰無效直接交給閃電+充能彈應付也OK的

巴爾-雖然移動起來不快且很少移動,但也因為冰封球及副修電系都屬於自身放出,因此打時建議先靜態消血,然後貼身用充能彈配合冰封球打



5.冰電法-電

屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:80~100
體力:剩下全點這

技能:

充能彈型
火系技能:暖氣1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
閃電技能:充能彈20 閃電20 支電20 靜態力場1 傳送1 or 0(可點可不點,看你穿不穿謎團) 雷雲風暴1(可點可不點)
餘下若要加強電系傷害請點連鎖閃電,加強冰封球傷害請點支冰

連鎖閃電型
火系技能:暖氣1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
閃電技能:閃電20 連鎖閃電20 支電20 靜態力場1 傳送1 or 0(可點可不點,看你穿不穿謎團) 雷雲風暴1(可點可不點)
餘下若要加強電系傷害請點充能彈/新星,加強冰封球傷害請點支冰

裝備:
1.套裝型
頭:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支電塔拉夏
盾:精神
項鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:塔拉夏
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

2.非套裝
頭:+2法師飾環/軍帽鑲烏姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮鑲特爾(3) 3.謎團
武器:1.+3怪異鑲電寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:+高施.法力.抗性的手工腰帶
鞋子:艾爾多
副手:偷命/降抗聚氣杖

3.高MF型
頭:軍帽鑲黃寶
盔甲:1.詩寇蒂/塔拉夏鑲烏姆(22) 2.謎團
武器:眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:升級金包袱
鞋子:戰旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚氣杖

4.威力型
頭:1.格里風鑲電寶 2.夜翼鑲冰寶
盔甲:1.榮耀 2.謎團
武器:1.+3怪異鑲電寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
背包:法師火炬+毀符 冰板or電板*8
副手:戰召+精神

傭兵:
補魔-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/榮耀 武器:眼光(祈禱)
緩速-頭:塔拉夏鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石 武器:死喪鑲安姆(11)or夏(13)or貝(30)(聖冰)
降抗-頭:安頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼鑲白熱寶石/剛毅 武器:無限(反抗/聖冰)

初期裝:
頭:1.知識 2.粗野之冠 3.+3冰冷(閃電)飾環
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神劍盾組
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3閃電(冰冷)藍鍊
戒指:1.矮人 2.鴉霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:1.雪之衝突 2.陰影陷阱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

初期打寶裝:
頭:任意3S完美黃寶頭盔
盔甲:任意4S完美黃寶盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美鑽石盾 2.押韻 3.精神
副手:偷命or降抗聚氣杖
項鍊:+3閃電(冰冷)藍鍊
戒指:拿各*2
手套:運氣守護
腰帶:金色包袱
鞋子:1.娜塔亞 2.艾爾多 3.紗織

心得感想:

1.連鎖閃電VS充能彈
敝人三年前的劣作
某人現在寫的電冰法

三年前我寫主電的冰電法時,當時我的確是跟現在這邊某人一樣,電系都以閃電/連鎖閃電作主力,但後來也是因為某位專家在PO火電法時把充能彈清場的能力引導出來,加上閃電協同除了連鎖閃電之外也會受充能彈影響,並且雖然對主電的冰電法來說,連鎖閃電用在多體且分散的敵人的確是不二首選,不過也因為連鎖閃電攻擊路徑不定,打在單體有時也會顯得無力,所以在考量到可以一次同時對多體分散群怪造成損傷下,故除了連鎖閃電外,另外還有點滿充能彈,充能彈的部分我在主冰的冰電法那篇有講

另外本人在主電的部份也投資了1點的雷雲風暴,用途是做為輔助攻擊,雖然把雷雲風暴點滿後除了威力提升外時效也延長,不過也因為比起主攻技即使點滿雷雲風暴效果也還是不比主攻技強的關係,故雷雲風暴只要投資1點就好

2.戰略X技能運用
各系傷害:(以非套裝型,LV90裝備+11為例)

充能彈型
充能彈-342-364
閃電-5-8276
雷雲風暴-566-1071
冰封球-430-450,降抗-75%

連鎖閃電型
閃電-5-8036
連鎖閃電-5-4185
雷雲風暴-566-1071
冰封球-430-450,降抗-75%

1人難度(無裝/打寶裝):

一般打怪沒免疫問題就閃電+充能彈(連鎖閃電),對單or窄處閃電+冰封球,電無效就先冰尖柱冰怪再冰封球,遇上冰電無效混雜時,最好先把冰電無效怪盡量分開再各個擊破之,會這麼做原因為冰封球雖然是廣範圍攻擊技,但不像暴風雪那樣可直接從內部清電無效,如果貿然直接集中在一起打反而事倍功半,故把冰電無效分散再各個擊破是較好的方法

4人難度(有裝/打寶裝):

一開始先到怪物旁邊靜態消血,後面如果沒免疫問題就閃電+充能彈(連鎖閃電),其他對單or窄處/電無效/冰電無效混雜的部份同上

8人難度(信念傭兵+威力型限定):

流程同4人難度,除了在遇上大量雜兵圍勦時要隨時注意傭兵性命之外,其他都沒問題的說


安達-基本上沒什麼難度,只要稍微運用跑位,邊閃避邊閃電+冰封就好收拾了

督瑞爾-除了聖冰有點麻煩之外,其他先靜態消血,後面閃電+冰封;如果是練滿充能彈一樣先傭兵擋王,再貼身充能+冰封,但在用傭兵擋王時也請隨時注意傭兵血量

大莫-跟火球冰封大致相同,可以先傳到大莫身邊用靜態消血,接著把大莫引到岸邊,然後自己再跳到對岸用閃電隔河打大莫;當然如果有抗性/血量不足的情形,就先引大莫至岸邊,然後在跳到對岸持續用閃電打

暗黑-當暗黑出來前先站在五芒星正中央,如此暗黑出來後會與玩家重疊,並且火電無法打到玩家,適合抗火電滿的情形硬拼;不行就擅用傭兵,然後邊傳送邊打

巴爾-由於這隻主電副冰並不像暴風雪或隕石法那樣可以隔物施法,故建議先傳到巴爾身邊靜態消血,之後再保持距離邊跑邊打;當然如果有練滿充能彈那麼傭兵擋王然後貼身用充能+冰封的話也是可以的,但是也請盡量保住傭兵的命

6.電火法-主電副火烈徑

屬性:
力量:156
敏捷:不點
精力:100
體力:剩下全點這

技能:
火系技能:暖氣1 烈焰之徑20 火牆1 支火20
冰系技能:冰甲1
閃電技能:充能彈20 閃電20 支電15 靜態力場1
剩餘點數可以先點滿支電,多的再點高暖氣

裝備:

頭:1.格里風鑲電寶 2.軍帽鑲烏姆
盔甲:謎團
武器:1.+3怪異鑲電寶 2.眼球鑲特爾(3)
盾:精神
項鍊:塔拉夏/任意+2法師項鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰帶:蛛網
鞋子:艾爾多
背包:法師火炬+毀符 火板or電板*8
副手:戰召+精神

傭兵:冰箭小妹
頭盔:鬼頭鑲白熱寶石 盔甲:督殼/剛毅 武器:和諧/冰凍

1.動機

提供靈感的罪魁禍首

會搞這隻原因有二,一是在我某天去無聊逛GB精華區看到主冰副修烈徑此一領域時,不經意的發現到烈徑的帳面傷害雖不及火牆,但火焰燃燒在不斷的來回移動下除了持續時間較久/可以重疊之外,並且在火舌不斷重疊之後威力還有火牆的2倍以上
二是三年前有人曾在這PO火電法時提到火/電系都是要做多量投資的技能,以往有人也有配置過主電副火,然後用火板+火寶補強火系強度,不過做出來的電系火系反而都不怎麼強,但是當我自從發現副修烈徑的火舌可藉重疊提高威力之後,促使本人將火電法的火電系技能進行翻版配置,再加上副修烈徑的構思,這練法就因而搞出來了

過往以來主電副火看似不可能的事情,如今終將出現曙光

2.機動性X高速施展
這隻主電副修烈徑法,一方面在主修電系上並沒有施展延遲,會受高施影響,這不用多講了吧;另一方面在副修烈徑在跑步時於身後出現的火舌長度最大關鍵並非高施而是跑位,如果跑越快則烈徑火舌距離越拉長,如果來回移動更能將火舌有效重疊往上加倍威力,所以在裝備調配時,機動性/高速施展就顯得相當重要了

雖然法師本身傳送就等於省下很多組謎團的本錢,但是除了快跑鞋之外,會依然選用謎團盔甲是為了它上面附加的快跑屬性
另外上面提供的傳送技能也可以讓法師可以不用再另外點出傳送,連同路過點數也省了下來

附帶一提,本人這隻為因應盔甲穿謎團拿傳送的關係故沒有點出傳送,再來在基本裝下高施有8F之外,穿迷團+艾爾多下也有高達85%的快跑,對於拉長烈徑跑位距離可說相當有幫助

3.羅格小妹X鐵狼法師
雖然在當初主冰副火烈徑那篇是因為有冰系法術緩怪有利烈徑持續燒怪的關係,而顯得不適合帶傭兵,而不適合帶傭兵其實是指近距離攻擊類型的情形,對於烈徑持續燒怪會有絕對負性影響

而在敝人這篇是主電副火烈徑,並沒點可以緩怪的技能
如果傭兵遠程攻擊的話就不會有此問題,因為當有小怪接近時此類傭兵一定會往後退
遠程傭兵有分羅格小妹與鐵狼法師兩類,雖然鐵狼法師有冰系,可以放冰系法術緩怪,但只限單體施放因而效率有限
而冰凍這個弓類符文組在裝備後會產生等級18神聖冰凍靈氣,可以裝備在羅格小妹身上,因而在緩怪上突顯出優勢!
不只是全面性的緩怪,在怪物接近時往後退,更有利於烈徑的火舌持續燒
並且也因為羅格小妹也有放冰箭的選擇,在冰凍符文組增加冰系技能傷害的效果加成下還可有效提高冰箭傷害

4.和諧X冰凍
除了冰凍弓之外,另一個比較值得推薦的就是和諧弓了
前者會產生神聖冰凍靈氣緩怪,後者則有精力靈氣可以再往上提高跑步速度
在增加跑速同時還有利於往上拉長烈徑距離,進一步不斷重疊烈徑的火舌可更有效燒怪
並且造價方面也遠比冰凍還要廉價很多,故如果透過拉長烈徑距離可以考慮用它
就看你是著重在緩怪,還是拉長烈徑距離疊加傷害上

5.戰略X技能運用
基礎傷害(LV90):
充能彈:488-511(拿眼球)/511-535(拿艾斯屈塔的脾氣)
閃電:5-10911(拿眼球)/5-11434(拿艾斯屈塔的脾氣)
烈徑:3675-3751(拿眼球)/3864-3944(拿艾斯屈塔的脾氣)
火牆:4843-4939(拿眼球)/5092-5193(拿艾斯屈塔的脾氣)

把充能彈/閃電設為左鍵,烈徑設為右手,起手式烈徑
一般打怪如果沒電免疫問題,不管對單還是對多一律充能+閃電掃到底
當然如果電免疫,如果近身的就先烈徑拖怪讓怪物緊跟隨於你背後,讓怪物在烈徑下不斷受到持續傷害,否則交給傭兵應付也可

不過還有一點我想補充,就是烈徑的部份
由於烈徑這乍看之下是一個幾乎沒什麼人會用的技能,但本身也因為火舌可以不斷重疊,並且經過不斷重疊後威力遠比單發火牆還大,因此在跑位上也有其技巧性

A)烈徑VS火牆
烈徑,支火點滿裝備+14等-2639-2707每秒,持續37.6秒
火牆,支火點滿裝備+14等-9611-9696每秒,持續3.6秒
這是在烈徑/火牆與支火點滿,裝備+14等的情形下比較出來的數據,雖然由帳面看來火牆傷害明顯比烈徑還大,不過事實上並不盡然,與火牆相同的原理,烈徑燃起的火舌是可以重疊的,與火牆不同的是,在施放烈徑時是不會有施展延遲的(火牆在施放後有施展延遲,因此燃燒重疊大致只能2-3次)

以烈徑支火點滿裝備+14技為例,在施展烈徑後如果直線來回跑2趟重疊4次的話
烈徑火舌傷害就有10K,與火牆威力相等
如果直線來回跑4趟重疊8次後,其火舌便有20K威力,是火牆傷害的2倍!並且以這隻全身裝備+85%快跑來算,來回跑一趟距離約在0.5-1秒之間,以0.5-1秒/來回一趟來看的話,那麼只需花1-2秒的時間進行重疊燃燒就可以做出與火牆同等的威力

不過此施展法依然一樣也是有缺陷的說,當在打一群血量厚而密集的近身小怪時,我們事先花了10秒在自身前面來回重疊持續放火,這時火舌威力約是單發火牆傷害的5倍,由於這時火舌的威力比火牆強上很高,當近身小怪接近自己踏入烈徑的火舌後會比用火牆打快上不少,但是也因為前置運用火舌累積威力而花費不少時間,故在殺一群密集的近身小怪即使速度加快,但是還是花了不少時間,或許也可以說,烈徑與火牆之間的威力依然還是不相上下的

B)沒有FCR延遲
由於烈徑一經施展後便會持續幾十秒,而且不會有延遲,因此在這有效時間內可以依需要施展全部的法術,不過由於這隻是主電副火,雖然在副修烈徑上面並不需要FCR而比較依靠跑位,但在主修電系上面如果沒撐高FCR的話,即使電系帳面傷害再大也可能只是擺好看的,因此毫無疑問,這隻也不再只是攻擊循環,而是以跑位/適當的攻擊位置同時製造重複性高傷害,如果戰鬥中面對的是電火都有效的怪物,那麼目標都將勢必遭到電火兩系同時造成的傷害

修烈徑的法師基本上不用點精力,但也因為有顧慮到主修電系除了依靠8F的FCR才比較能發揮威力,而且吃法力量大的關係,故依然把精力投資至100

C)跑位技巧
由於烈徑跑位技巧在當初原作那篇就有講過,故不用再重複第二次
若擔心不了解跑位技巧的,可以看看原文連結那篇

安達-由於本身怕火,基本上單是用烈徑不管如何跑位在解決上比較沒什麼難度

督瑞爾-剛開始先用靜態消掉一半血量,除了本身聖冰靈氣會多少降低烈徑燒到的機會,加上時常要注意傭兵血量之外,其他用閃電+充能打一樣可以解決

大莫-毫無疑問的,當然是先前置在對岸邊來回直線跑10秒左右,之後引過來跳到對岸,必要時還可以閃電隔河打

暗黑-當開啟五個封印後,在暗黑出現前先立即用最快速度傳到五芒星,不斷的用烈徑在正中央處重疊火舌,如此在暗黑出來後便會立即遭到多重烈徑的火舌重挫,並且在暗黑出來後如果可以的話,還可以貼身放充能彈,加快損血效率

巴爾-也是跳到他旁邊用靜態消掉一半血量,但也因為巴爾以傳送居多,很少會移動,加上玄冰之霜攻擊力強不好接近,烈徑燒到的機率基本上是非常低的,所以大多都貼身充能+火牆


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