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GP 1

【攻略】「星界の戦旗」~スポール提督攻略(PC版)

樓主 浩子だ~い好き! yakage
GP0 BP-
在本文開始之前,我必須事先聲明:以下攻略,是以PC版為準;所以如果玩PS2版的人發現PS2版實際情形有所不同,我也是無法負責的。

首先,不管是3a路線「狩人艦隊侵攻作戦」還是3b路線「アプティック沖缚戦」
,在過關之後,先會遇到スポール和クファディス參謀長的對話。在這裡的選項將會決定在4a路線「ロブナス沖救助作戦」的配置,所以如果權限值不夠進入4a路線的話,就隨便選。但如果權限值足夠,而且打算進入4a路線援救スポール提督的話
,就請看下面。

「単艦時空泡を維持します」-「単艦時空泡を維持します」:配置模式A
「半個分艦隊で回避します」-「半個分艦隊で回避します」:配置模式B
「全艦、突撃します」-「全艦、突撃します」:配置模式C

以下的選擇模式,哪個先哪個後都是一樣的。

「単艦時空泡を維持します」-「半個分艦隊で回避します」:配置模式D
「単艦時空泡を維持します」-「全艦、突撃します」:配置模式C
「半個分艦隊で回避します」-「全艦、突撃します」:配置模式A

除了スポール和巡察艦ラーシュカウ是絕對不變的以外,其餘配置的差異是:

配置模式A:ラーシュカウ(スポール)+カウ級巡察艦X5
配置模式B:ラーシュカウ(スポール)+カウ級巡察艦X5+ソーフ級戦列艦X2
      +クテール級輸送艦X1
配置模式C:ラーシュカウ(スポール)+カウ級巡察艦X3
配置模式D:ラーシュカウ(スポール)+カウ級巡察艦X5+ソーフ級戦列艦X1

由此可見,配置模式C是(一般而言)最糟糕的,而我都是習慣選擇配置模式B。

再來,就是傳說中需要花費大量權限值的,主角分艦隊的緊急會議了。

選項A:「上層部に任せよう」(權限值消費0)
選項B:「救助に向かうぞ」(權限值消費20)
選項C:「残念だが」(權限值消費0)

除了B-B是前往4a路線援救スポール提督以外,其他所有選項組合,全都是前往4b路線「サルクス沖殲滅戦」(也就是放棄スポール提督),而且選擇A-A或C-C會讓全體士氣-10,選擇A-C更是會讓全體士氣-20。換句話說,要援救スポール提督的話,就得事先儲存至少40的權限值(紅色大徽章四枚);就算捨棄スポール提督,至少也要選一次B(紅色大徽章兩枚),否則就是全體士氣大降。成功進入4a路線後,才是攻略的正式開始。

スポール加入的時候,初期士氣是(基本值70)X(主角氏族的士氣補正),初期親密度則是(基本值70)X(主角氏族的親密補正)。因為スポール的「想い人ステップイベント」(成為想い人前的事件)是從親密度50開始發生的,所以除非主角設定時,氏族選了親密補正最低的スポール、ニューシュ(X60%)或ビボース、トレーフ(X70%),否則在4a一開始後,只要主角和スポール提督一直待在同一個格子裡面,而且選項又沒有選錯的話,「想い人ステップイベント」就會接連發生,直到成為スポール提督的想い人為止。

スポール提督的「想い人ステップイベント」:

1(親密度50以上):スポール提督為了綁她那個招牌商標的大麻花辮而在會議中
           遲到。

選項A:「皮肉ってみるか」(權限值消費0)
選項B:「もう少し真面目に!」(權限值消費5)
選項C:「缚議を始めましょう。」(權限值消費7)

B-B、C-C、A-B、A-C:無變化
A-A:スポール提督親密度-5
B-C:スポール提督親密度+5

2(親密度60以上):因為スポール提督的好意,主角分艦隊的全艦艇耐久、物
           資、機雷完全回復。

選項A:「お断りします!」(權限值消費5)
選項B:「またの機缚に…」(權限值消費0)
選項C:「では、お言葉に甘えて」(權限值消費8)

A-A:スポール提督親密度-10
A-B:スポール提督親密度-5
B-B:スポール提督親密度+5
C-C:スポール提督親密度+5,得到道具「指揮杖の觑飾」(權限值+10)
A-C、B-C:スポール提督親密度+10

3(親密度70以上):主角被スポール提督招待至其私室(CG),無選項。

4(親密度80以上):サムソン和主角邊吃飯邊討論因為補給不足而導致伙食品質
           降低的事時,被スポール提督目擊。スポール提督看到自己
           的心上人,竟然對如此家畜飼料也不如的低劣伙食甘之如飴
           ,大感忿忿不平,於是便邀請主角翔士生活告一段落之後,
           搬到スポール大公爵城館來住,並宣言一定會竭盡至誠地招
           待(飼養?)主角。之後自動成為想い人,無選項。

以上可知,在進入4a後,若要追到スポール提督,還得要再用掉12~28左右的權限值,所以,主角帶的戰隊就要多加油囉。(權限值的增加,是靠主角所屬的戰隊,每擊沉一艘敵艦就+1,但是僅限於時空泡融合戰,用機雷擊沉不算)

除了「想い人ステップイベント」以外,包含スポール提督在內的所有想い人候補,在成為想い人之後都還會各自有兩個「想い人イベント」。其發生方式是主角和想い人待在同一個格子時,以一定機率發生;至於兩個事件中發生哪一個,則是隨機決定
。スポール提督的「想い人イベント」發生機率是25%。

スポール提督的「想い人イベント」:

1:スポール提督和ルブラニー參謀的舌戰,無選項。

2:スポール提督邀主角去吃飯。

選項A:「では喜んで!」(權限值消費5)
選項B:「提督と縁を切る」(權限值消費15)
選項C:「いえ、ちょっと用事が。」(權限值消費0)

A-A、C-C、A-B、B-C:無變化
B-B:スポール提督親密度-10
A-C:ルブラニー參謀親密度-10

在成為想い人之後,若是因為「想い人イベント」的選項選錯,或是在平面宇宙戰鬥結束時,想い人艦受損最嚴重(親密度-3)或第二嚴重(親密度-2)等,而使想い人的親密度降到一定程度以下的話,是會被解除想い人狀態的(簡單的說就是分手
)。甚至還有一部分的「想い人イベント」中,有著不論親密度多少,一選就直接解除想い人狀態的選項組合存在(スポール提督沒有)。而スポール提督解除想い人狀態的親密度下限值是60。 以上,就是スポール提督攻略的大概。剩下要注意的,大概就是保護好スポール提督,別讓她被擊沉而已吧。

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