亞迪先打感想了!?
那我也稍微發表一下 (?!
> (1)遊戲性
基本上我覺得承襲九龍這點...該說好還是不好?
如果是今井監督的話會說好 重點...他不是今井的作品啊XD?
ATLUS超偷懶...可是我還是照買單了 (暈
不過承襲的還算OK啦 重點都有抓到...所以給7分
(單承襲沒有太大的創新是欠點
> (2)系統
系統因為承襲九龍
很多東西都一起移植...
但是道具合成這方面感覺不到什麼特點
應該說 能合成的東西很少
需要用到合成的地方也很少
所以會覺得有些多餘...或是用心不足
另外戰鬥系統雖說取消攻擊特性 但我覺得造成獨大的應該是'"近戰武器"'
射擊武器打弱點處和普通處還是有差別 "近戰武器"幾乎沒差
打弱點處3擊可以打倒的敵人 使用近戰武器+礼強化 反而1擊就再見了 (囧
而且強化的物品還是一開始就可以找到的物品和礼 我超傻眼XD"
另外因為這代沒法買到真的"武器" 所以我覺得礼強化還挺重要的
反而礼配置的重要性覺得弱了些
除了委託外 我全場幾乎沒用到什麼礼配置...(九龍打的太順!?
所以...系統還是給7分 Q_Q
> (3)畫面
在畫面上 我個人認為是比九龍好的部份
人物立繪感覺比較成熟 另外跟九龍是同一個畫師果然讓人會有錯覺XD"
3D地圖我覺得是超越九龍的地方.....雖然沒九龍的陰沉氣氛
但是四季的表現我覺得是最亮眼的 尤其是秋季洞的楓葉飄落....
另外我也很喜歡 隱人狀態 XD" 不過劇情上無法全員隱人.......殘念!!
畫面給8分!!
> (4)聲效音樂
這代配音...還是只有一兩句話或是單音啊 殘念!!!
我非常希望全語音.......但是不知道為什麼無法實現!?
關於配樂的部分我個人並沒有很注意
不過在玩的過程中並沒有覺得哪些地方哪個配樂不合適的
可是...OP感覺讓人殘念=X=
應該說...聲音比較不穩 很多地方在抖的感覺
所以音樂我給7分
> (5)故事
故事上我覺得還OK
可是很多設定上覺得很怪
應該說...這遊戲應該出個多角視點來補完
主角視點 礼視點或是筑紫視點之類的
要不然感覺遊戲所解說的地方還不太足夠
尤其是...為什麼洞窟會呈現日本歷史!?
這點我沒見到有解說!? 還是說我自己看露了O_O?!
還有~我覺得筑紫應該是很重要的角色啊XD?!
怎麼主要劇情出現沒多久就退場了XDDDD!?
另外鬼祓師在劇情上比九龍狗血些
光是礼的持有人的命運我就覺得....這真不知道是上輩子倒了什麼楣XD"
所以劇情...給7分
> (6)人物設定
人物設定我不吝嗇的給9分XD
有很多角色都是支持我玩下去的動力 (握拳
基本上沒有什麼討厭的角色....
不過覺得設定的很奇妙的角色一堆
應該說...很多角色都擠在後面出現
沒什麼太多的劇情可以敘述是欠點之ㄧ (這要算是劇情太短嗎!?
關於這點...我真希望寫個角色的支線XD"
(好感到一定程度的時候可以解這樣
喜歡的角色很多~
真要提出來的話....
應該是白和筑紫吧XD?
大家我都很喜歡喔 >WO//
啊啊 還有...狐狸是井上爸爸配音喔~讓我心花怒放 (欸!?
另外這代的委託人都挺有趣的XD"
不過最後拿到聯絡方式是能幹麻O_O?