(1)遊戲性8分
會被跟九龍學園妖魔紀比實在沒辦法,因為遊戲方式跟系統幾乎都承襲九龍,但或
許是出在掌機的情況下,明顯難度比九龍簡單,在迷宮解迷方面也沒有太大的困難
處,迷宮大致而言不會太長,怪物也不會太複雜。
會被跟九龍學園妖魔紀比實在沒辦法,因為遊戲方式跟系統幾乎都承襲九龍,但或
許是出在掌機的情況下,明顯難度比九龍簡單,在迷宮解迷方面也沒有太大的困難
處,迷宮大致而言不會太長,怪物也不會太複雜。
想要嘗試這類遊戲的初學者,或是只有掌機的人,建議可以從這款入手。
但若有兩種主機,時間比較充裕的話,建議還是先玩九龍學園妖魔紀比較好。
若是這類型遊戲的愛好者,當然兩款遊戲都推薦啦!兩款都是很有趣的遊戲。
內容方面由於屬於文字小說冒險加上角色扮演的類型,因此在日文方面會有點要求,
對非日本玩家而言算是有點門檻的遊戲。
對非日本玩家而言算是有點門檻的遊戲。
因為文字冒險方面有需要你表達感情入力的系統,若是沒有一點點日文基礎,可能會
不知道該輸入哪種感情,當然,你也可以從一而終,全部“愛”連發(笑),也是這
款遊戲的趣味之一。
不知道該輸入哪種感情,當然,你也可以從一而終,全部“愛”連發(笑),也是這
款遊戲的趣味之一。
(2)系統8分
系統幾乎承襲九龍學園,沒什麼太大不滿處,只不過找食物類道具的時候真的有點麻
煩,東西太多,捲軸要拉很長。
系統幾乎承襲九龍學園,沒什麼太大不滿處,只不過找食物類道具的時候真的有點麻
煩,東西太多,捲軸要拉很長。
另外有幾個小可惜處不說不行,由於取消的武器弱點攻擊的特性,導致“射擊”獨大,
因為只要把行動力加滿,完全靠射擊弱點就行了,加上四個洞穴的怪物幾乎都在重複,
當然弱點也都重複,打起來其實沒什麼難度。
因為只要把行動力加滿,完全靠射擊弱點就行了,加上四個洞穴的怪物幾乎都在重複,
當然弱點也都重複,打起來其實沒什麼難度。
還有花札設定其實大多沒什麼用處,特別是札強化,我老實說,從頭到尾我都沒用過札強
化,完全靠射擊弱點就一回合把地圖上的小怪全打爆,打王有時候比較麻煩,會花兩回
合,不然就帶一堆回復AP道具直接打爆王。
合,不然就帶一堆回復AP道具直接打爆王。
札配置也只有幾張好用,個人愛用「紅葉の屑・壱」「紅葉の屑・弐」「桐の屑・弐」
這三張。
這三張。
「紅葉の屑・壱」跟「紅葉の屑・弐」合併使用,用在打王的時候,如果一回合內AP
不夠無法打倒王,就用「紅葉の屑・壱」配置在王腳下,把王往北推三格,再把「紅葉
の屑・弐」配置在自己腳下把自己推往南三格,另外,配置時最好在同一條直線上。
不夠無法打倒王,就用「紅葉の屑・壱」配置在王腳下,把王往北推三格,再把「紅葉
の屑・弐」配置在自己腳下把自己推往南三格,另外,配置時最好在同一條直線上。
王行動的時候,就會一直被往北推而無法前進。而自己因行動值用完,但是配置札不用
花AP,所以等於自己免費走三格這樣~等下一回合的時候,就可以直接把王解決了。
花AP,所以等於自己免費走三格這樣~等下一回合的時候,就可以直接把王解決了。
後期王比較強的時候,就配置「桐の屑・弐」(這張其實也是比較後期才拿的到),也
是射擊武器的王牌“填充彈藥時候不花費AP”。印第安酋長送的吹箭配上這張超好用,
我就是用這套從頭打到尾...
是射擊武器的王牌“填充彈藥時候不花費AP”。印第安酋長送的吹箭配上這張超好用,
我就是用這套從頭打到尾...
而且最終BOSS如果你有拿到天照光,配上這張,根本不花費任何AP就直接K爆最
終王了...超作弊的!
終王了...超作弊的!
(3)畫面8分
分成兩部份,文字冒險方面就跟一般男性向女性向遊戲一樣,美麗的角色立繪跟地點圖,
依照選項分歧會出現CG圖,破關後可以看,所以收集CG圖也是會讓人多玩幾次的的
動力之一。
角色扮演方面則是第一人稱的3D地圖,個人覺得還不錯,跟九龍的尋寶地圖那種詭譎
氣氛不同,鬼拔師的地圖配合花札春夏秋冬的形象,顯得明艷許多,
氣氛不同,鬼拔師的地圖配合花札春夏秋冬的形象,顯得明艷許多,
個人還特別喜歡隱人化的設計,真的滿漂亮的,可惜只有幾個角色會隱人化~XD本來
還期待每個人持有的花札讓他們隱人化,正好可以欣賞不同風貌的說,太可惜啦!(毆)
還期待每個人持有的花札讓他們隱人化,正好可以欣賞不同風貌的說,太可惜啦!(毆)
(4)聲效音樂8分
這系列遊戲的聲音跟音樂都很好聽,也都很有特色,有些特別混有日本樂器風格的音樂
更是常常讓人耳朵不由得專心聽起,缺點大概是鬼拔師的配樂感覺比較少。
這系列遊戲的聲音跟音樂都很好聽,也都很有特色,有些特別混有日本樂器風格的音樂
更是常常讓人耳朵不由得專心聽起,缺點大概是鬼拔師的配樂感覺比較少。
這系列都有些特別有趣的角色,配音員也表現的很好,像是岸尾だいすけ、中村悠一、
梶裕貴、川鍋雅樹。或許是因為這些配音員配了跟他們形象大異其趣的角色的關係也說
不定~(笑)
梶裕貴、川鍋雅樹。或許是因為這些配音員配了跟他們形象大異其趣的角色的關係也說
不定~(笑)
(5)故事 8分
故事比較沒有九龍那種懸疑的氣氛,意外的感覺比較正經,個人覺得劇情有點短耶...
劇情方面也比較沒有出人意外的地方,鬼印盜賊團讓人算是印象深刻的對手,只是打完
收服後就也結尾了,沒什麼轉折處,優點就是一氣呵成吧~
收服後就也結尾了,沒什麼轉折處,優點就是一氣呵成吧~
所以真的比較推薦初次想玩看看這類型遊戲的玩家。
(6)人物設定8.5分
人物設定秉持一貫優良傳統,除了一些標準型的夥伴,充滿特色型的夥伴也不少。這次
很多動物係(大誤)的角色,害人很想好好疼愛他們喔~(愛)
基本上我對玩遊戲的主角的印象大多數是“攻”(也是有少數例外),這次也不例外,
所以這次玩起來特別開心,以下提幾個喜歡的角色談一下。
所以這次玩起來特別開心,以下提幾個喜歡的角色談一下。
雉明零:
真的是從頭到尾“愛”連發就可以拐回家的寵物中的寵物~(喂),呆呆的表情加上專
情乖巧的性格,真的好想抱著他摸頭喔!另外喜歡高處找人,這種天然的性格超萌的。
不過他會有這種天然的性格,當然跟他真實身分有關,我這邊就不捏他了。總之,就是
太可愛啦~能夠養他真的讓人很高興!(喂)
壇燈治:
健全!實在太健全啦~~~(毆)有著健全高中生的煩惱,剛開始喜歡蹺課,但是就是
有情有義的那種同學性格,就算一直給他愛連發(我真的做了),結果還是友情值最高,
到底要怎麼回答才能讓他愛情值高呢!遇到主角後,逐漸改頭換面的感覺~(笑)
飛坂巴:
算是我最喜歡的女角,所以愛情值超高的~有能又負責任的學生會長,但是不是死板硬
邦邦的性格,反而充滿著令人信服的魅力,會依因才而用,瞧她超會善用宝方蒐跟壇燈
治們的才能~(笑)個性爽朗大方,但面對主角愛情值高的時候會有點傲嬌,超喜歡的
啦!
香ノ巣絢人:
超~~~級~~~自戀的ドM啦!雖然是個情報屋,但是那種被虐狂的性格超有趣的,
被主角打一拳然後愛上主角(誤),對日向輪很好,害我還懷疑他有沒有羅莉控傾向~
最後聖誕節選擇不毆他的話,他還會說他很久沒這種期待感了,期待主角毆他~(爆)
可愛的傢伙!所以說,主角有很多寵物啊~(愛)
宝方蒐:
有點像是九龍裡的黒塚至人那種戀物狂,喜歡四角形,所以他的問題也是愛連發(喂)~
主要是我很喜歡他的聲音呢!另外就是可惜不能看他真面目啦!喜歡四角,當巴找他來
學生會幫忙整理資料,果然就變得非常有序又整齊~(笑)
蒲生道佳:
雖然我很喜歡幸德寺要的造型跟京都腔,但是我更喜歡道佳的個性跟行動力,他是密
教的高僧,但是為了重要的人總是不惜以身盡全力去幫助,為了筑紫與主角為敵,為
了讓要擺脫家裡觀念上的束縛,不惜改變自身的形象(雖然有一半應該是他也喜歡啦
!),即使家族流傳下來的傳統很重要,但是活的像自己,去作自己認為對的事情更
重要。只能說,不愧是悟道的密教高僧。
鹿島御霧:
其實是個自卑感很重的笨傢伙,是鬼印盜賊團的軍師,所以喜歡跟絢人互打情報戰,
平常看起來很冷靜,總是罵或吐嘈義王跟アンジー,其實一直都放不下他們,超級
重感情的人。
鬼丸義王:
一開始不太喜歡他,只覺得他是單純的熱血笨蛋又自大類型的角色,對他好感產生
在第七話,原來他其實很重視部下的,雖然有是屬於有點王道的類型,“我的屬下
就是我的東西,不准隨便去死~”那樣,可是逐漸跟主角之間產生的孽緣,讓他那
種自大的態度意外的變得很萌~(笑)
鈴:
可愛的小狗~語調也是我很喜歡的!所以完全當小狗狗在養~(喂)很想摸摸他的
頭跟捏捏他的臉說~
鍵:
不愧是千年老狐狸~(笑)可是最後還是被主角收服,其實他知道滿多內情的,但
是卻隱瞞,所以常常說出一些暗示主角的話,所以最後收服他,有種成就感(毆)。
所以其實這次的主角也可以叫做東京馴獸師啦~~~(爆)
最後這次夥伴角色明顯較少,但NPC角色意外的滿多的,每個角色都還不錯呢!
只是整體劇情分配上有些問題而已,不然應該會更顯得這些角色的魅力。
只是整體劇情分配上有些問題而已,不然應該會更顯得這些角色的魅力。