LV. 50
GP 33k

RE:【問題】裝備合成的問題

樓主 希比耶弗 cbfbaha
GP1 BP-
融合簡要相關
武器會因種類而決定他上面的技能第一格內容,第二格開始則不一定。
可到武具屋進行融合讓產品兼具融合前的特性。
但是可以進行融合的必須是相同的武器(例如カルサイトソード只能跟カルサイトソード融合)



融合規則
1 融合的時候是以同位置進行判定,舉例而言,武器1跟武器2的第一格技能互相融合,武器1跟武器2的第二格技能互相融合。
2 其中一方的技能格是空著的時候由另外一方的直接填入。
3 兩邊同位置的技能格使用同樣技能時,融合後直接將該技能填入該位置。
4 兩邊都有技能的情況下會變成封印狀態(藍色字樣)
5 封印狀態要在武器被裝備時進入戰鬥提昇熟練度來解放,具體而言大概是到★1的時候。
6 雖然有技能組合法則,但另有同屬性技能互相合成結果會是同屬性、同群組技能互相合成結果會是同群組的規律。不同屬性也不同群組時,才會介於兩個技能稀有度之間。


屬性與群組


  狀態 戦闘技能 HP SC BG 狀態變化 種族1 種族2 屬性 禁呪
無属性 1アタック 6ランページ 11ブラッディ 16ファントム 21テンペスト 26パラライズ 31ビースト 36セリアン 41ヴォイド 46ペネトレイト
火属性 2マインド 7ルーン 12プレジャー 17チェイン 22ワンダー 27バーニング 32クラスト 37アーマー 42ファイア 47シールド
地属性 3ディフェンス 8ブロック 13プライム 18ミラージュ 23フォレスト 28スロウ 33インフィニ 38アンデッド 43アース 48プリベント
水属性 4レジスト 9レストフル 14ゲイン 19ガイザー 24フェザー 29ポイズン 34アパッド 39デーモン 44アクア 49インヴァリド
風属性 5スピリッツ 10グッドウィル 15リリーブ 20ジャスティス 25テンション 30クラウディ 35ピニオン 40ドラゴン 45ウィンド 50フェニックス

參照表格,橫向同屬性,縱向同群組。另有「ユニオン」「エルム」「セイム」三種獎勵技能。
詳細請參考精華區
https://forum.gamer.com.tw/G1.php?bsn=00544&parent=8418
技能稀有度越往右越高。




基本計算方式是兩個技能稀有度數字相加之後除以二為新技能稀有度,除二之後是奇數的情況下小數點無條件捨去。
兩邊技能之一是獎勵技能的情況下,以セイム○或ユニオン○的○為運算數字進行計算,兩者相加之後除以二再加二為融合後新技能稀有度,但可能還有隱藏規則,我沒買官方攻略本,待補。

基本屬性融合計算:(A技能數字+B技能數字)/2
兩者同屬性或者同群組時,因為有同屬性或同群組法則,所以會修正為最接近的屬性或群組技能。
舉例而言,水屬性49號インヴァリド跟水屬性の34號アパッド組合結果雖然是41,但41號是無屬性,所以會修正成跟インヴァリド、アパッド同屬性的39號デーモン

基本屬性跟獎勵屬性的融合計算:{(基本技能數字+獎勵技能數字)/2}+2
(另有不明規律,待補)
獎勵屬性跟獎勵屬性的融合計算:不明待補


融合範例一

技能格 武器一技能 武器二技能 融合後
1 1アタック セイム3ブラスト 4レジスト
2 3ディフェンス 14ゲイン 8ブロック
3 9レストフル 15リリーブ 12プレジャー
4 3ディフェンス - 3ディフェンス

技能格1:(1+3)÷2+2=4→レジスト
ブラスト是セイム3號的獎勵技能,用特殊公式{(基本技能數字+獎勵技能數字)/2}+2
技能格2:(3+14)÷2=8.5→8→ブロック
奇數結果小數點無條件捨去
技能格3:(9+15)÷2=12→プレジャー
技能格4:武器二技能格4是空的所以直接上ディフェンス


融合範例二
技能格 武器一技能 武器二技能 融合後
1 セイム11ミスティック 11ブラッディ 13プライム
2 6ランページ 38アンデッド 22ワンダー
3 12プレジャー - 12プレジャー
4 - - -
技能格1:(11+11)÷2+2=13→プライム
ミスティック是セイム11號的獎勵技能,用特殊公式{(基本技能數字+獎勵技能數字)/2}+2
技能格2:(6+38)÷2=22→ワンダー
技能格3:武器二技能格3是空的所以直接上プレジャー
技能格4:兩邊都空的所以繼續空


融合範例三
技能格 武器一技能 武器二技能 融合後
1 30クラウディ セイム3ブラスト 18ミラージュ
2 22ワンダー(封印) 14ゲイン 14ゲイン
3 26パラライズ 15リリーブ 20ジャスティス
4 27バーニング - 27バーニング
技能格1:(30+3)÷2+2=18.5→18→ミラージュ
ブラスト是セイム3號的獎勵技能,用特殊公式{(基本技能數字+獎勵技能數字)/2}+2
奇數結果小數點無條件捨去
技能格2:封印狀態的ワンダー視同於無,直接上ゲイン
技能格3:(26+15)÷2=20.5→20→ジャスティス
技能格4:武器二技能格4是空的所以直接上バーニング


先翻個網路上找到的大要
更完整的規律留給其他有買官方攻略本的人補充
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