LV. 32
GP 6k

【心得】TOB破關心得.......(雷)

樓主 阿喵桑 may142857
GP13 BP-
感覺許久,沒玩到覺得滿足的傳奇系列
離上一次破關後感到滿足,已經是TOV的事,真的很久很久了.....


劇情面
這次真讓我很不滿的,大概就只有那令人感到遺憾的結局
雖然以劇情編排來說,是非常合理走向令人感到遺憾的結局
但從TOX到現在已經連續四作都是非常遺憾的結局
說白點,只覺得有點吃不消.......希望下一作能換個口味....

然而也有新鮮的地方,這是少數用魔王的觀點來看待故事發展
雖然貝姐氣勢上不夠"魔王",但就結果論來說她的確才是魔王
整個故事發展可是說"我欲成魔"的感覺,單看過程讓我感到非常有趣
只是七早八早就猜到應該是悲劇走向,彼之主現身後就更覺得結局已經拍板定案....
唉....也許人活在世上就是充滿各種未知與無奈吧?
並不是說一定要每次都是完美大結局,只是連續看四作都是這種遺憾結局,我也覺得很無奈
還會喪失玩二輪的動力,即便此作可以說是相隔三作之後令我感到很有誠意的作品.....

過去的東西就是過去了,事到如今也不用拖出來鞭屍了
還是繼續說說TOB吧!

人設面
相比前作,這作人設較合我個人口味,基本上光是貝姐那長~~長的頭髮我就私心加10分
就像TOX我也特別喜歡蜜拉一樣,長髮就是讚!
角色刻劃也是非常深入,角色互動也很有趣,每人都有不同的信念
比起前作中期後各種角色性格崩壞,這作人設真的可以再多加10分
結果我好像還是在鞭屍

系統面
這次最讓我讚賞的就是滑板
雖然小遊戲有夠難(我手殘),但滑板真的好
TOX到TOZ那地圖跑到死真的讓我很肚爛
尤其TOX~TOX2要解獎盃支線等等真的跑到快抓狂,一堆都是為跑而跑.....
TOB還可以溜著滑板無聊沒事去撞怪撿撿貓魂,亂爽的...

地圖面
說實在的,當初確定TOB是TOZ前作後,很怕又是像TOX2那種大量資源回收
同樣的地圖得跑兩作= =....
還好這次真的有誠意,沿用的場景非常少,
少到讓人覺得明明就跟TOZ相隔不多時間,卻能作到這個地步
雖然地圖呈現方式可以說一樣了無新意,但至少有誠意

戰鬥面
戰鬥系統可以說只是把TOZ的戰鬥系統完善了
雖然我比較喜歡TOX~TOX2的戰鬥系統,能玩的花樣跟手段比較多
TOZ~TOB戰鬥系統可以說太過單調跟簡單

武器升級系統面
我真的覺得很沒必要,練武器熟練還可以接受
但兩作的武器升級法有種骯賴感....到底是打算讓玩家花多少時間在武器上?
又要素材又要拚隨機能力......練功我可以,但刷武器強化相關讓我很煩躁.....
但可以理解也許有其他玩家覺得這樣比較有趣吧?不過我是反對派就是了
我仍覺得單機遊戲的武器升級系統不用太囉嗦......
以武器汰換率來說,弄那個根本沒意義,畢竟比較強的武器都要很後期才能拿到
甚至破關才能拿到,然後不能繼承.....這到底是希望玩家破關後同一輪還要多玩多久?


結論
就我個人而言,TOB真是許久未見的優良傳奇,雖然結局讓我很遺憾
但無法掩蓋這是一部好作品的事實,所表達的意圖也很正面
只是希望下一作劇情走向能比較歡樂一些就是了.....

有點小希望TOZ能出續作把爛攤子收一收,但看向TOX~TOX2.....
算了,遺憾的就繼續遺憾好了,省的續作出了結果更遺憾=- ="
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