兩年前,第一時間就買了亞日版,
做為人生中最喜歡的系列(我的勇造),
也可能是小島監督最後MGS一作,
遊玩過程非常滿足,劇情也非常棒,
但打玩第一章時,無意間在巴哈看到,
他不是Big Boss?
還有多人批評爛尾,因此突然猶豫了,
一方面怕破壞此系列在我心中的完美,
一面想說支持中文版,於是先暫停。
結果由於工作及遊戲眾多,
直到最近才購入合輯。
其實很不能接受英配,也是讓我晚購入的原因。
但我得說,中文版還是好,
前幾代都靠漢字及網路了解劇情,
但感受不比中文直接的了解,
英配其實也不錯,就一路玩,竟然白金了。
但小弟從PS3開始10年,
至今只有拿過一個,就是MGSV。
心得
此次的開放式玩法一開始也不是很習慣,
但越玩越覺得有趣,
像我玩100小時後才發現步行機甲的有趣,
根本就是另一款遊戲,
我發現身為長久支持者,習慣於不殺無警戒,
所以開放世界中較無影響,
但記得有一次在工作中不開心,
結果開步行機甲在阿富汗殺了一圈,
真的是舒壓阿。
而且玩法真的很多,像發現飛拳的好用,
整個就超有挑戰性,也才發現狗狗多重要了。
劇情
在第一次亞日玩時,把自己當成Boss,
真的就是一種復仇與復興的心情,
看著把骨灰塗臉上,
看著在PW無法看到的基地成長,
但感覺蛇真的蠻沒意見的,
感覺他和靜互動才是主角?
真的好美

第二次玩中文版時在了解他不是真Boss的情況下,
感覺真的很不一樣。
根據訪談,就是把主角當成自己的投射,
再把自己當成Boss,
就會發現,只有在和靜相處時,是真正的本人。
一路走來,全力扮演Boss的角色,
在醫院那一段我哭了,
全員向Boss敬禮,而我卻只能開槍的無奈,
配上那背景音樂,真的很難過,
這也是做為蛇的無奈,
最後看到滿身是血的自己,打破玻璃,
有很多的解讀,我個人是覺得,
在扮演Boss的過程中,已經沾滿鮮血,
不論是敵人或是同伴,
而看著這樣的自己,
有難過,無奈,痛恨,甚至後悔,
但打破玻璃就是,脫離那些情緒與自己,
我就是Big Boss
覺得心疼,但做為最後一作,也是一種投射。
遺憾
雖然我一面倒好評,但不得不說,
若是在不知主角是假的話,
最後我一定也是覺得爛尾。
地圖只有兩處,可惜。
被公司閹割,看完EP51 FYK
總結
第一款白金的遊戲,
最後一款有小島監督的MGS,
在拿到白金的那一刻,有種跟蛇道別的心態,
感謝多年來給我這麼多的感動,
不論是固蛇還是裸蛇,
也感謝巴友的攻略,
讓我完成第一次,恐怕也是最後一次的白金,
向你致敬 敬禮