目前傳說篇全破,大概花了17小時
以下說說個人覺得優點與缺點
【劇情】
這代劇情作的比前作更為完整
除了有天帝篇和修羅之國的劇情,一些細節也有作出來
大部分劇情採用像海賊無雙那樣漫畫式的表現,偶爾穿插一些動畫
比起前作,傳說篇的小兵多了很多,不像前作打起來那麼悶
而且也減少很多騎交通工具、跳來跳去爬來爬去或是按QTE之類無謂的事情
傳說篇打起來比前作爽快很多
不過Boss戰常常打一打就會切換劇情,感覺比較不流暢
某些劇情可以換人打,傳說篇不管選誰都是以拳四郎的狀態為主
所以不用擔心攻擊力或防禦力不夠打不下去的問題
【戰鬥系統】
取消跳躍,所以沒有前作的小跳破防了
不過衝刺攻擊還是有破防效果,只不過使用上要抓一下方向跟距離
比小跳破防來得不方便
不過這代多了閃避跟閃避後反擊的系統
讓戰鬥更為豐富,不過閃避會扣鬥氣
遇到多段攻擊(如百裂拳)一直閃避的話鬥氣會扣很快
所以還是要視情況選擇要閃避還是防禦
另外這代鬥氣覺醒變成只要有一格鬥氣就是鬥氣覺醒狀態,前作是按L2才發動
鬥氣越多格鬥氣覺醒效果越大
因此拳四郎比前作好用很多,C3、C4攻擊距離都滿大的
另外要提一下究極連結之後攻速變快的N5-N9的小百裂拳
只要繞到敵人背後,N攻擊命中,不要按到最後一下或是C技把敵人打飛
就可以一直N攻擊把敵人玩弄於股掌之間
招式設計也很有特色
個人最喜歡ジュウザ的招式設計
按法較為多變,滿符合這個角色的個性
不過有些角色就感覺比較偷懶,變化較少,如北斗琉拳派
【裝備系統】
跟海賊一樣採用連連看系統
能力連結數越多的話加成越多
2連結以上也會有技能
推薦一開始先湊到4連結,比便收集更好的經絡圖
同時完成 2-5 連結可以達成究極連結
會多出「究極覺醒的極意」這個技能
效果說明是鬥氣覺醒狀態下戰鬥能力上升
目前目測已知效果是攻擊速度加快
至於攻擊力或防禦力是否提高或是有其他能力還不確定
不過我覺得比起這個技能
慈母之癒(自動回血)這個技能比較 imba,回血速度還滿快的
如果配合血肉的報酬(打敵人回血),應該就可以橫著走了
另外本作還是有隱形兵的問題,明明人就不多還會隱形是怎樣
特別是有個評價是限制時間內盡量打倒敵兵,打越多評價越高
有時打一打畫面都沒敵人,等一段時間才突然出現
因此沒辦法打到A評價,這時就會很不爽
真三六那種小兵數量會隱形還能理解
這小兵數量不像真三六那麼多還會隱形...
不過雖然有上述缺點,整體來說本代還算是有誠意的作品
個人是覺得值得一玩