LV. 40
GP 2k

RE:【問題】為什麼OG系列的登場永遠輪不到64的原創?是純粹當初銷售不好還是另有隱情??

樓主 choir_evolution GUNIT
GP21 BP-
機戰64是當時任天堂跟哈德森為了充實N64軟體陣容,合作成立的廠商"招布"找BANPRESTO共同合作之下的產物之一(開發則由AI社擔任,為AI社的機戰處女作),因此是由招布主導的企劃,招布可能有很大比例版權(本作的copyright招布在BANPRESTO順位之後,加上標題"スーパーロボット大戦"字體風格也跟其他機戰是不同的獨自樣式,可以看出本作定位明顯是異於其他機戰作品)

由於招布很快就解散,推測在此時版權造成混亂分散
但沒有任何官方資料能證實,因此究竟任天堂、哈德森以及之後將哈德森吸收的科拿米這些企業之間的權利關係如何,也有一個可能是處於懸空狀態,沒有一方保證自己確實有無版權(或根本沒記憶),但要特地為了本作品去確認版權歸屬,又很麻煩耗時也沒啥實際利益,所以乾脆就不管
但可以確定的是BB組沒法掌握本作的版權,實際上之後寺田本人在2008的活動被玩家問到64關聯的回應是"沒法出"
之後官方部落格再解釋說
"以後說不定能出,也可能不會出,但現況就是沒法出"

在2017的機戰夜話生放送中,森住閒聊中有提到アースゲイン的名字,寺田馬上回應說"這機體不存在!"
究竟只是是玩笑話,還是覺得即使只是發言提到也不妥就只有寺田本人知道了
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