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RE:【心得】機戰從來沒有戰略可言?機器人大戰F戰略逐關分析文來囉!(更新完結篇前段)

樓主 午夜人偶劇場 sasha30942
GP13 BP-
宇宙篇


第62話:逃亡のソロシップ

A:伊甸王登場,事件為主的關卡,第二回合開始回母艦或擊墜有臉的一台就過關。

B:給你認識一下這台機體的關卡而已,要忍到用伊甸王劍一次收拾兩隻BOSS不是不可能,很費時又會一直被索羅號上的人催就是了。

戰略難度:☆(看看全機戰少有的土星風光吧)


第63話:裏切りの月面基地

A:月面關,月面都市被佔會輸但幾乎不可能發生。如果第四回合敵中立增援前就打退巴夫克蘭軍的話就直接過關。入手百式改,有15發彈數的超強光束砲,請改滿當成高續戰力神機。

B :注意月面戰不管著陸與否,地形適應一律視為宇宙空間。巴夫克蘭軍撤退與否是ギジェ31%而不是戰艦。卡多的DC軍不知為何雜兵等級掉回30幾級,如果想練二線就把握機會吧。

戰略難度:☆☆(進攻控制,習慣一下只有真實系戰力和新的敵軍風格)


第64話:無限力イデ伝説

A:先對上巴夫克蘭再被後方的迪坦斯伏擊。如果鳳不在羅莎米亞加入,反之迪坦斯軍追加羅莎米亞。羅莎米亞與卡密兒交戰一次後可說得,說得時蓋茲還在場上會說得失敗,成功的話羅莎米亞撤退。這關鳳有出擊被擊墜的話會死亡,同時沒說得成功羅莎米亞的話卡密兒後續暫時無法出擊。過關時巴尼站在座標10,47上的話拿到夏亞專用薩克。過關還是可以決定地上篇的鐵金鋼要強化還是變凱薩。

B:開始對上完整陣容的巴夫克蘭軍,但他們通常不是真實系的對手,但小心被彈率不是0%的話摸到是非常痛的。迪坦斯來襲注意站位和二動對手,在殖民地上應戰就不會太辛苦。這關也可以開始用伊甸王,如同前言說的基本上只在必要時要伊甸王劍。

戰略難度:☆☆☆(我方半數陣容對上兩個完整敵軍陣容,不管隱藏要素的話減一顆)


第65話:灯火は炎となりて

A:再次對上重戰機敵軍,他們的光束防護已經沒意義了。不過我方一開始只有香渣和0083組,而且會強制換乘機體,所以理論上能應戰的只有ZZ鋼彈。伊甸王增援後敵中立DC軍來襲,以伊甸王為目標但也會攻擊紅軍,變成三軍混戰,要撐到第6回合我方主力才會來。伊甸王被擊墜(不太可能吧?)且馬克貝還在的話DC軍撤退。重戰機母艦81%且ネイ被擊破直接撤退,否則往地圖邊撤退。

B:那些在前篇的老面孔都有大幅強化,加上ネイ已經會二動所以躲再遠她都能殺過來,建議ZZ先在右邊殖民地上應戰拖一下時間,等伊甸王過來換手。DC軍的目標是伊甸王所以可以把他們引過來先給紅軍削血,等我方主力來再撿尾刀收割。最重要的是躲在下面不會動也不能挑發的ギワザ,81%太難拼了還要特地下去找他。所以伊甸王劍準備好,ネイ擊墜後送再送他一炮

戰略難度:☆☆☆☆(在三軍混戰裡謀取最大利益,只想安全過關的話減一顆)


第66話:出撃、ガンバスター

A:勇往直前劇情,母艦HP41%鋼巴斯達登場,敵母艦31%撤退。8回合或巴夫克蘭軍全滅我軍主力和DC軍登場。鋼巴和母艦還不會加入,過關後地上篇人員回歸升4級。

B:要控制好艾克賽里翁的HP,不然敵方無視鋼巴斯達繼續集火很危險,要拿蓉格的機體敵母艦一定要擊墜。DC軍只有馬修莫的機體6段改稍微危險。

戰略難度:☆☆☆(考驗你被圍爐的危機處理)


最後的共通路線


第67話:清算されし過去、そして…

A:開始面對波賽達爾軍頂尖機體,不過照流程打是不會碰到的。敵軍總數16(含)機即全撤退過關,ポセイダル71%或是戰鬥後兩回合撤退而且不能挑發。第四回合ギャブレー增援只有在交戰後兩回合撤退這個情況下會留下來繼續作戰。讓アム和フラット戰鬥為フラット造反條件之一。

B:要觸發フラット造反又沒練アム的話記得幫她換機和保護好她。剩下這關課題就是賺錢了,建議挑發フラット過來打倒,然後優先打倒有臉機,敵機數量算好後伊甸王劍轟掉ポセイダル收工。

戰略難度:☆☆☆(戰場控制考驗,沒有要管隱藏要素和ポセイダル的話減一顆)


第68話:悲しみのカトル

A:不知道是卡特爾的劇情還是最後的共通路線要刻意用地球的BGM搞的很壯大?敵軍是一開始的蓋士軍特、增援的波賽達爾軍、中立的飛翼零式。ロフ、セティ,ゼブ分別是80%、70%、60%即全隊撤退,ギワザ是40%全隊撤退。如果ロフ不在的話隨波賽達爾軍增援的セティ會立刻撤退。對載著達巴妹妹的ギワザ出手的話ギャブレー會灌精神,但不會放地圖兵器。卡特爾出場中間的殖民地炸掉,上面的機體全爆。

B:想三將軍全吃建議用伊甸王劍,如果能排列到的話。飛翼零式10段改滿相當危險,MAP轟下去敵我方都是大損失所以早點解決掉。過關後立即選最後分歧,十段改解禁,獲得量產型Nu鋼彈並需選擇裝備感應炮還是線性炮。當然是選擇隨著新人類能力增加射程和威力的感應炮比較有利,但要收圖鑑的話兩個都得選過。

戰略難度:☆☆☆(同上關的戰場控制考驗,多了中立軍這個危險)


波賽達爾路線前言:
相比DC路線,是F比較獨創的部分,隱藏要素比較豐富,重視W劇情。但缺點是總關卡數和賺的錢比較少,即使好機體拿到也沒什麼發揮空間。


第69話:さまよえる運命の光

A:先對上迪坦斯(後面有三台精神感應鋼彈伏擊),後對上巴夫克蘭中立增援,全滅後伊甸王事件演出。伊甸王砲解禁,但如前言所說全程禁用。強化死神鋼彈無條件入隊。

B:太快擊墜迪坦斯戰艦敵全撤退也沒有精神感應鋼彈增援,目睹伊甸王炮事件發生也會撤退要注意。伊甸王砲事件發生時我方站在那也會被捲進去,雖然正常玩法不會特地移過去。

C:此路線限定,伊甸王炮事件發生前可以卡位擠開剩下幾隻雜兵,讓他們躲掉伊甸王炮留下來給你賺,影片在niconico,不知道還在不在。

戰略難度:☆☆(此路線的暖身關)


第70話:砂上の楼閣

A:先看聯邦軍被波賽達爾軍慘電,第三回合馬克貝的DC軍出來夾擊,DC軍擊墜一架則增援惡夢般的拉芙蕾西亞四台,第五回合或馬克貝擊墜DC軍撤退。最後是飛翼零式再度來襲,第8回合希洛、特洛瓦、卡特爾皆存活即撤退,三人加入條件達成。

B:注意波賽達爾軍放地圖炮的兩人第一回合掛著必中。要拿飛翼零式的話之前必須讓希洛加入過,並且這關不能讓希洛和特洛瓦被擊墜,加上敵軍十分強大,所以和友軍協同作戰十分重要。DC軍馬克貝以外全員二動,要全滅他們的話手腳要快。飛翼零式沒有達成條件的話就得擊墜,在他放地圖炮造成資金災難前趕快解決。

戰略難度:☆☆☆☆(與友軍協同作戰和對付複數大BOSS級敵人大考驗,不想管友軍只想安全過關的話減一顆)


第71話:愛と言う名のエゴ

A:一開始達巴和阿姆兩人面對波賽達爾蓋士特聯軍,兩人均可說得フラット,但達巴必須是阿姆戰鬥過一次才可說得。第三回合我軍主力和蓋士特軍增援。第6回合敵中立巴夫克蘭在上方增援,雙胞胎BOSS會無限掛集中。

B:主力來之前和處理フラット和ゼブ小心一點就好,戰艦爆會全軍撤退所以留最後,巴夫克蘭軍就完全是來送頭的。

戰略難度:☆☆☆(利用殘骸掩護穩穩打的一關,後面開始就是硬仗了)


第72話:崩壊の序曲

A:進攻迪坦斯和波賽達爾大本營,情勢複雜的一關。有臉機多達17台,要全部拿下非常困難,幸好有很多事件一一拆招。第三回合ゼブ和兩個手下撤退,先打爆的話手下不撤退。アスフィー可以給達巴說得加入,但如果對她出手或是波賽達爾已不在地圖上會失敗。成功的話4台無人機バッシュ變成中立友軍,ハッシャ還在地圖上無人機撤退。

達巴和ギワザ交手一次雙方生存,達巴就會闖入戰艦救妹妹,下一回合前沒有擊墜或是引發ギワザ叛亂的話救出成功,ギャブレー加入隱藏要素。波賽達爾HP90%以下且ギワザ和ネイ還在地圖上ギワザ宣佈叛亂,最右邊的敵軍中立化開始攻擊雙方,不過注意有些紅軍會無視叛軍。波賽達爾31%撤退,ハッシャ和開カルバリーテンプル的雜兵隨同。ギワザ軍各員戰死其他人會放各種精神注意。

B:ゼブ和他的手下很肥,建議不管接下來要怎麼打挑發過來解決掉,可以同時先掩護達巴去說得。再來達巴要救妹妹的話就先派幾隻掩護繞過去,等救出來了才對波賽達爾出手,要不要引發叛亂和用伊甸王劍就量力而為了,建議引發讓他們削血我方再見機行事。等波賽達爾軍差不多了可以在殖民地和戰艦修整一下,還有一點精神可用的話迪坦斯軍不是對手。

戰略難度:☆☆☆☆☆(敵方使用精神破解,戰場控制、見機行事的大硬仗,只想安全過關的話減一顆)


第73話:塗りかえられた地図

A(前半):分兩張地圖的波賽達爾決戰(不扣氣力),前半基地戰L尺寸和真蓋特不能上,宇B機體這關是最後發揮的機會。之前有說得フラット的話她第四回合造反,如果敵全滅則她會變回敵軍。傑利德和女友會用各種精神注意。卡密兒給西羅克最後一擊重現精神崩壞事件撤退並退隊,花園麗在場上的話撤退,如果鳳死亡則迴避精神崩壞。

B(前半):跟上一關比相對簡單,傑利得被彈女友會放捨身精神,捨身一次後兩人會放各種精神,一邊死了又會再放各種,不想被他們煩就一次MAP掉吧。フラット叛變的話記得去搶雜魚尾刀,波賽達爾站在能量槽上所以一定要一回合殺。

A(後半):與阿曼達拉決戰(真波賽達爾)。我方真蓋特和L尺寸等超級系強制出擊。後續我方固定增援有基地入侵組和勇往直前組。隱藏要素達成才有的飛翼零式、強化沙漠鋼彈和開著バッシュ的ギャブレー。ギャブレー只有在阿曼達拉HP31%時才出現,氣力150掛滿精神攻擊阿曼達拉。阿曼達拉死亡,其餘敵機爆死。

B(後半):我知道連我在內很多人都是用伊甸王劍或炮打完這關,不過人家阿曼達拉大叔好不容易恢復青春年華,不跟他正面交手就轟掉也太沒意思了,而且這樣你ギャブレー的要素也白拿了。先慢慢引過來一個個解決那些二動雜兵和リョクレイ,我軍增援出現也不要隨便靠近阿曼達拉,他可是這遊戲第三強大的對手。時機成熟後超級系再過去一口氣圍爐,配上ギャブレー助攻解決。ギャブレー加入就是9段改,強度完全可取代達巴。

戰略難度:☆☆☆☆(敵軍精神拆招,二動雜兵應對,超強BOSS壓迫感)


第74話:刻が動き出す時

A:不能讓DC軍踏上上方的殖民地。第4回合或DC軍全滅蓋士特軍在下方登場,全滅登場的話變成特殊增援(雜兵降一級三將軍升一級,不知道有什麼意義)。三將軍任一擊墜或第9回合撤退。DC軍第7回合撤退。第5回合奎斯開亞克托多卡增援加入,W隱藏要素強化重武裝鋼彈加入,並選擇要不要改造飛翼零式特裝型(天使鋼彈),要的話兩關不能出擊,但希洛可以換乘別台。

B:DC軍幾乎都會二動了所以千萬要快,沒把殖民地站滿會被繞過去。三將軍一樣想全吃就用伊甸王劍。

C:原本大家的認知中分了地球宇宙篇以後敵軍就不再掉零件了,其實這關還是有掉兩樣只是通常大家通常早就拿滿9個了。此路線跟哈曼最後一戰也會拿到一個サイコフレーム。

戰略難度:☆☆(很貼心的喘息關)


第75話:偽りの協定

A:跟殖民地聯合和DC聯軍開戰的一關。一開始不管選什麼第4回合都要開打,選逃跑的話會無法對敵軍出手到第4回合為止,同時特列斯率領的聯邦友軍增援,不過除了特列斯以外都是來給敵方送氣力的。第3和第6回合哈曼都還在的話有敵增援。第2回合火和水魔裝機神掛鐵壁登場(都宇B不知道他們來幹嘛的......)。

B:傑克斯率領的殖民地聯合滅掉哈曼派以外的DC,不管是劇情還是這關的對手都很新鮮。DC軍都能二動該注意的不用多說,殖民地軍雜兵則都是人工知能,當成宇宙版機械獸對付就好。只有次代鋼彈只能打一格看起來沒威脅性,但會二動且能力值高,不趕快解決會是很大威脅。特列斯是你的削血和肉盾幫手,小心別讓他當資金泥棒就好。

戰略難度:☆☆☆☆(DC軍開始出怪物級機體,第三次尾聲的惡夢再現,如果先打掉哈曼減一顆)


第76話:招かれざる訪問者

A:保護月面都市不被蓋士特入侵,有メキボス幫打。第三回合愁和莎菲尼友軍增援,過關後加入。第6回合或敵全滅,巴夫克蘭軍增援,蓋士特軍和メキボス撤退。鋼巴斯達在場上HP21%的話發生事件HP全滿學會スーパーガッツ。開戰前條件有達到的話蓉格加入拿到西斯拉黑。

B:小心這關有三台資金尼棒,不過敵方除突擊兵外全員二動也相當危險,所以一些風險分散也是必要的,記得一定要拿下三將軍。巴夫克蘭軍雖然有些新機體不過相比下來還是來送頭的。

C:如果作弊在三回合內全滅敵軍會被吐槽,總回合數700以上也會被吐槽玩全滅play,是第二個會檢查你總回合數的地方。


戰略難度:☆☆☆(有友軍分散風險所以還好)


第77話:運命の炎の中で

A:與蓋士特軍最後決戰,メキボス全程助戰。三將軍任一被擊墜另外兩人都會掛上大量精神,第四回合張五飛強化神龍鋼彈中立友軍增援。條件符合的話第8回合東方不敗增援,形式如同ギャブレー對ゼゼーナン出手。敵軍除了突擊兵全員二動且4~10段改造。

B:不像DC路線或後來的OG可以跟三將軍和解,這關得面對四大BOSS且各種精神。就算我要用伊甸王劍也得用上兩發除非你真的有本事把他們全排進射程,所以我頂多只用來打掉1~2個。メキボス可以在對三將軍戰幫上一點忙,但在ゼゼーナン面前就毫無用處了。再加上這關地形非常開闊,我方如果不像F前篇那樣排長蛇陣慢慢引敵的話將吃足苦頭,還沒碰到BOSS就被摸掉幾隻主力機而重打都是常有的事情。至於張五飛完全來亂的,在他給敵人送氣力之前先用地圖炮打掉拿錢吧。

戰略難度:☆☆☆☆☆(個人覺得全作最難的一關,ゼゼーナン常被笑小物臭,但有他在的地圖依然是硬派難打)


第78話:敗者への凱歌

A:DC和殖民地聯合發動殖民地落作戰。殖民地最快的6回合最慢的13回合到地球,得同時踩住各區塊殖民地的頭端才能阻止殖民地落下。馬修莫51%會掛精神(跟ギャブレー對戰有聲優梗對話),擊破桃樂斯的話MD隊撤退。第三回合特列斯聯邦軍增援,不知為何變成中立友軍,爽的話可以用地圖炮轟他們拿錢。特列斯死亡蕾蒂安會撤退,如果殖民地全部停下後傑克斯還在地圖上的話特列斯也死亡。

B:通常就是下上右的順序阻止殖民地,地圖兵器那些別省著用,不然敵方一堆二動和感應炮一定吃不消,能順利打敗DC軍的話傑克斯等人自然不是對手。特列斯死亡與否影響下一關有沒有特列斯幫打和最後尾聲的事件不同。這關入手的資金是最後能運用的了。

戰略難度:☆☆☆☆(進軍戰位大考驗,刺激好玩的一關)


第79話:始まりと終わりが集う場所

A(前半):夏比羅分身軍團帶著蓋士特殘黨來襲,還有復活的惡魔鋼彈和渥北想偷襲地球。惡魔鋼彈到達地球即戰敗。擊破夏比羅真身的話紅軍全數撤退。特列斯上關未死才出場,如果此關被擊破則死亡。

B(前半):最左邊必定是假貨,其餘為開戰前總回合數除以4,整除的話真身為左上,餘1為右上,餘2為右下,餘3為左下。如果是餘1或餘2,那第一回合就可以解決了。惡魔鋼彈和渥北除了二動以外完全雜魚不用怕。除非你還想練等不然資金已經無用,兩三回合打完收工吧。

A(後半):傳說中的BOSS裝甲13000,還沒發生事件就算打爆也會復活。要去救ハルル的戰艦,第三回合殖民地開始移動,到達地球後發生事件消失,伊甸王相關機體全部消失。惡魔鋼彈51%時多蒙被擊墜且東方不敗或阿蓮比在的話有特殊事件惡魔鋼彈消滅。直接打倒的話破關有追加對話。對夏比羅出手一回合後,特列斯未死的話自爆解除BOSS精神系統,敵增援傑利德,反之由傑利德自爆。

B(後半):巴夫克蘭軍的戰艦離我方很近,有可能第一回就讓他們壞滅。其他就沒什麼多說了,都最後一關了。順便說,夏比羅能力值不強,只能排上全作第四強。

戰略難度:☆☆☆(反而不怎麼難的最後一關,不知道分身破解法的話加一顆)


DC路線前言:
此路線可以說是第二次到第四次一些經典地圖的再現版,估計也是比另一條早製作的路線。隱藏機體比較貧乏但是把分割關算進去的話總地圖多了三張,可以賺更多資金和給各機體發威的機會,玩起來相當充實。


第69話:錯綜する想い

A:6回合內擊墜薩克改(無法挑發)否則戰敗,第四回合或敵全滅下方敵中立巴夫克蘭軍增援。巴夫克蘭戰艦擊墜後發生伊甸王炮事件。

B:小心地形障礙和敵人擋路之外沒什麼特別的。

戰略難度:☆☆(此路線的暖身關)


第70話:理想と現実

A:我軍分兵而且出場順序受限制的一關,基希莉亞的DC軍沒有增援但戰力強大。我方初期、兩次增援、友軍分別在四個方向。基希莉亞41%全軍撤退,中立友軍次代鋼彈同我方主力第6回合到達。

B:很刺激的分兵戰,如果不管右邊的友軍的話等於給敵軍送氣力值,接下來又給次代鋼彈當泥棒,所以建議過去跟他們會和。不過如此我方左下的增援等於被孤立,看是要放棄友軍我方上下合流還是他們往右下躲等主力來,小心下面那些二動強化兵的追殺。基希莉亞需要6段改以上的武器+魂和凹爆擊才有可能拿下。至於次代鋼彈可嘗試用地圖兵器擊破,小心他擾亂你拿下基希莉亞的計劃。

戰略難度:☆☆☆☆(友軍取捨,分兵戰,進攻計劃大考驗,刺激有趣的一關)


第71話:光、断つ剣

A:第二次的橋段重現,有三段地圖和多種組合自行決定的一關。必須先選擇分散還是集中進攻敵軍三處太陽能雷射炮。

選分散:會照ABC三地圖順序進攻,各自有15回合時間搶佔雷射砲,三關出場的我軍機體不能重複。

選集中:可自選打哪,但先選B就不能打A,打過C就直接過關。有總共15回合的時間可以消耗,重複出場的機體會像之前後篇那樣扣氣力。

B:通常有三種情況:1.選分散,我方多台機體有表現機會,安心大賺特賺。2.選集中,直接打C過關。3.選集中然後從A慢慢打,苗頭不對就直接去打C。我個人當然是選最穩又好賺的1啦。ABC三地圖剛好就是易中難的順序,建議A可以只派一個強機其他帶2線和宇B主力,B和C就各一半強機其他候補自行拿捏,但是C的敵軍最強一定要確保火力足夠。


戰略難度:☆☆☆☆(可以讓二線和宇B機體發揮作用的有趣作戰。集中打BC或C減一顆,集中ABC加一顆)


第72話:血塗られし御手

A:攻打所羅門要塞。有拿到S2機關的話初號機強制出擊,有綾波微笑事件的話零號機也出擊,戰鬥一次後撤退,真嗣掛精神。友軍假氣球能到達所羅門的話會自爆並敵軍額外增援,友軍全滅的話水火魔裝機神增援,如果此時沒有友軍自爆三次的話火魔裝氣力+10並發射地圖炮。
敵軍剩7台德茲爾增援,隔回合敵初期配置撤退。我軍8機以下史萊卡和德茲爾都在地圖上發生特攻事件,史萊卡死亡德茲爾扣半血,若HP1000以下直接爆炸。

B:要不要用地圖炮組指那些氣球送氣力和看火魔裝事件都憑自喜好,但要看特攻事件就要故意爆到剩8台建議看完就讀檔。最重要的是德茲爾出場後趕快清完雜兵資金才不會飛掉。

戰略難度:☆☆☆(不是說很難的攻略戰,但敵方有些強機不能大意)


第73話:虚構の偶像

A :DC總決戰,完全是第三次C路線的再現。事件繁多所以只挑重要的卡多反叛和哈曼相關。第8回合鋼巴斯達和母艦增援加入。基連HP11%基希莉亞還在的話發生弒兄事件,蓋士特軍撤退,卡多和卡留斯中立化(與雙方交戰),擊墜後加入條件成立。克瓦特羅可第三次說得哈曼,基連與基希莉亞皆死亡時兩人衝入阿巴瓦庫撤退,如果沒有三次說得兩人就此消失。過關後答應傑特探險之後入手GP-02反對則下關選項入手諾耶吉爾。

B:就算無視蓋士特軍,敵方有臉機依然多達12台,不想打太辛苦只能靠事件減少人數。可以考慮向右進攻並挑發基連(基希莉亞無效),再同時進行打倒基希莉亞和說得哈曼,如果沒有要收哈曼那記得先打掉她不然丟了克瓦特羅。到這邊觸發卡多中立後事情就好辦很多,有把握的話也可以把蓋士特雜兵挑發過來,見機行事吧。

戰略難度:☆☆☆☆(戰場控制要求的總力戰,無視隱藏要素或想挑戰全敵機擊破加一顆)


第74話:復讐の刃

A:阻止波賽達爾軍入侵月球戰,最快到達的ワザン和チャイ死亡則アスフィー隊以外全軍撤退,ネイ和ヘッケラー如果已擊墜則不撤退,アスフィー可說得加入,成功的話無人機撤退,如果對她出手或本隊已撤則失敗。3回合張五飛出現,如果敵軍已滅即撤退(唉,地圖炮伺候)。波賽達爾軍撤退後巴夫克蘭軍在月球附近出場,但已不需保衛月球,母艦41%撤退。過關後上關沒探索阿巴瓦庫的話這關可以再選一次,這次選要入手諾耶吉爾,救到卡多的話正式加入。條件成立的話蓉格和西斯拉黑入手。

B:所以想賺飽的話趕往月球的同時要把ネイ和ヘッケラー挑發過來盡快解決掉,剩下就只有巴夫克蘭母艦一定要拿下。


戰略難度:☆☆☆(戰況控制要求,只想快點解除月球危機的話減一顆)


第75話:翻る叛旗

A:重現第4次某路線決戰,與波賽達爾主力和叛軍三方混戰的一關。第4回合或波賽達爾71%紅軍全數撤退,波賽達爾擊墜則不撤退。達巴與ギワザ交戰兩次過關後救出妹妹。達巴和阿姆可說得フラット,如此滿足フラット叛變條件,但是阿姆有交戰過的話達巴無法說得。黃軍BOSS戰死其他人使用精神。第5回合卡特爾亂入,友軍希洛和特洛瓦存活的話三人撤退從此無下文,否則卡特爾氣力+20且靠近最接近的我軍發射地圖砲,下回合撤退。第6回合或敵全滅迪坦斯增援,傑利德改造段數不同:第6回合10段全滅5段。

B:敵方有臉機多達17台,不過先用伊甸王劍打掉波賽達爾避免紅軍跑掉,再利用紅黃相殺要全拿不是難事。只是小心:1.友軍誤事送氣力2.黃軍很孬都先派雜兵上,BOSS要等波賽達爾走了才敢動,雜兵武器還零改來亂的。所以我的打法是左邊主力打紅軍,掩護伊甸王順便挑發黃軍的有臉機和フラット,幾隻高速真實系過去右邊收割紅黃軍削血的結果確保資金入袋。至於鋼彈W事件自己見機行事,那三人組怎樣都不會加入所以隨便。之後就可以在右邊殖民地上慢慢玩死迪坦斯軍。這關和下一關迪坦斯都會掉零件,不過一樣應該早就拿滿9個了。

戰略難度:☆☆☆☆(機體和精神運用,最精彩的三軍混戰和大收割,要放走紅軍的話減一顆)


第76話:ダブル・フェイク

A(前段):三段不扣氣力的連戰,第一場只有真蓋特+大型機體與友軍掩護母艦闖入月神2號。母艦在月神2號周遭待機時敵增援3隻蓋布蘭(可2動)。

B(前段):敵軍數量不多難處就在我方只能用超級系應戰。浦木強制換GP-03沒練的話只能當肉盾,卡多和諾耶吉爾在的話可成戰力,超級系主角強制出擊,其他超級系就看你培養的怎麼樣了。

A(中段):基地戰,宇B機體最後發揮機會。除了沒有卡密兒精神崩壞之外其他事件都跟另一路線差不多不贅述。

B(中段):フラット有觸發的話會比另一路線早一回合叛變,看要不要事先挑發過來。其他差不多步步為營就好。

A(後段):真波賽達爾決戰,敵位置和機體跟另一路線不太一樣。一開始為前段成員應戰後面才能派侵入組。第三回合愁和莎菲尼中立友軍增援。侵入組增援之前鋼巴斯達21%的話血全滿並學會スーパガッツ。第7回合東方不敗條件達成的話出場使用奇跡攻擊阿曼達拉並加入,打死的話沒有資金和經驗值,已全滅的話直接出場加入。過關後愁和莎菲尼加入,可選擇伊甸王組陪同進攻火星還是留在地球。哈曼條件成立的話在此加入,僅駕駛員加入。

B(後段):愁和莎菲尼是去給阿曼達拉送頭的,所以看要不要在他們跟雜兵交戰的時候用地圖炮轟掉拿錢。其他一樣不想用伊甸王了事的話步步為營進攻,大量會二動+地圖砲的雜兵不是好惹的。

戰略難度:☆☆☆☆(站位,機體特性發揮大考驗)


第77話:恐怖と恐慌の狭間で

A:火星宙域戰,三將軍任一擊墜全軍撤退,擊墜的話下一關依然敵對。第7回合メキボス出現敵全軍撤退,可選擇與メキボス交戰與否,交戰的話メキボス死亡進入BE條件,並且下一關三將軍敵對,不交戰即過關。

B:想要讓下一關硬派難度又賺錢的話就三將軍削血然後MAP收拾,メキボス同理。沒有的話就7回合內把雜兵清光賺飽就好,不難只是都會二動而已。

戰略難度:☆☆☆(最後的喘息關,想把3+1將軍都打掉的話加一顆)


第78話:激震の赤い大地

A:如同第4次但沒有新格蘭森事件的火星決戰。三將軍如果上關被擊墜或メキボス死亡的話出擊,否則第7回合才作為友軍出場,可拒絕好意讓他們撤退。メキボス未死則中立友軍登場,只有在我軍剩8、5、4的時候詢問是否幫打,答應的話變成藍色友軍。第三回合敵增援,只有這個增援會對メキボス出手。ゼゼーナン如果メキボス在的話無法挑發,擊破後雜兵全撤退。

B:因為メキボス不會主動幫忙,所以三將軍敵對的狀況下難度更勝月面版的此關。不論如何建議過了右邊的壕溝後就緊貼地圖邊緣進軍,減少受敵方向。三將軍敵對的話小心拆招他們同伴死亡後放的精神。圍爐ゼゼーナン的時候小心他地圖炮二連發,抓好時機一回合解決。如果真實系沒有把運動性極限強化基本上摸不到他,超級系也沒練的話就只能靠伊甸王,萬一你讓他留地球就無解了。

戰略難度:☆☆☆☆(地形克服,進軍計畫、面對強敵大考驗,三將軍敵對的話加一顆)


第79話:ファイナル・オペレーション

A:迪坦斯發動阿克西斯落下戰。12回合會到達地球,我軍一個人站上去就會每回合自動待機,每台待機一次算1分,滿20分即成功阻止,西羅克撤退。沒帶伊甸王去火星的話一開始強制出擊,第二回合我方援軍和敵中立惡魔鋼彈組,第三回合強化死神鋼彈和神龍鋼彈無條件加入,迪歐之前加入過的話等級是脫隊時+8。西羅克還在的話有人站上阿克西斯就會有兩次敵增援,第7回合還在且巴斯克在地球上沒死的話,巴斯克開戰艦到西羅克旁自爆(我方相鄰將被捲入),西羅克撤退。

B:敵方全員二動+高HP且5~10段改,所以沒打到他們難以造成威脅前千萬別急著站阿克西斯,免得被打到無法還手,兩台W鋼彈不成戰力所以拿去站阿克西斯剛好。

C:這關原本應該是設定夏亞發動的吧?阿巴瓦庫讓他和哈曼失蹤應該是原本的觸發條件。真可惜,夏亞的部隊和機體和人物資料都有準備的說。

戰略難度:☆☆☆☆(強敵面對、戰力取捨、時間控制、站位要求)


第80話:ファイナル・オペレーション―完結―

A:跟另一路線不同,多一話表示給你多整備一次。需上去救援巴夫克蘭母艦,惡魔鋼彈相關請參照另一路線最終話不贅述。第4回合,西羅克等機登場,阿克西斯爆炸(周圍單位直接擊墜),傑克斯和特列斯死亡,碎片開始往地球移動且無法阻止,到達後發生事件伊甸王相關機體全部消失。

B:如果全軍站在西羅克即將增援的位置,有可能把他擠到阿克西斯旁邊直接炸掉,變成機戰唯一一個直接事件殺的BOSS。反之他的新人類能力將讓沒有必中的角色不可能摸到他,加上沒伊甸王可以用,請讓超級系劃上完美的休止符吧。

戰略難度:☆☆☆☆(站位要求、培養驗收)


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