LV. 12
GP 220

【心得】【超級機器人大戰K】零改零PP心得

樓主 EricChiu fapsiulun
GP17 BP-




前言
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任天堂的機戰,難度一直也不高
最近我正在玩零改零PP的機戰K,而昨天也破關了
這一作難度真的不太高,也沒有SR,不過有很多很少看到的作品(鋼彈系列只有Seed Destiny

如果看鋼彈看得有點厭,又想玩一些休閒性質,難度不太高的機戰
個人覺得K這一作也不錯,唯一缺點,大概就是劇情有點跳吧
不管怎樣,這一作多少也有一些優點在

其實打這心得文的原意
只是分享一下遊戲魅力,讓大家感受一下遊戲熱情xd(之前發的OG MD和機戰Z也是
至於零改零PP,那並不是遊戲製作組給玩家的課題,而是我玩這一作加上去的自我限制(自虐
後面加入的角色,多少也會內建1-4段改造

小隊系統解讀的部份,是參考大陸網友/台灣網友/官方網站打出來的
總結和角色使用心得,完全是自己打的

小隊系統+AC系統
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機戰K小隊系統:

首先要成立一隻小隊必須在開戰之前的準備畫面中進入小隊編成畫面配置小隊人員
每個小隊最多2台機體,後排的機體可以為前排機體提供支援
小隊的移動能力使用前排機體的移動能力,並且無視後排人員的移動地形和移動方式
需要注意的是戰艦無法編成小隊。

交代:
這個系統的作用是交換小隊中前排和後排的成員
如果前排戰鬥人員受到重創的話,可以馬上讓後排成員換成前排來頂下敵人的攻擊。

支援攻擊&防禦:
本次的援護攻擊和防禦只能在小隊裡實現,小隊前排戰鬥人員在戰鬥時為主攻人員
後排戰鬥人員若擁有援護攻擊或者援護防禦技能時,則可以在戰鬥中支援前排機體
需要注意的是要達成支援條件還要滿足兩台機體在同一空間的要求
也就是2台機體必須同時在地面或者空中才可以達成援護,因此小隊的配置也是比較關鍵的

AC系統:
全稱ATTACK COMBO,其本質就是小隊版連續攻擊,只是無需像以前一樣要求敵機相鄰了
AC共分為3個等級,1級可以攻擊一個小隊,每升一級可以多攻擊一個小隊
以此類推;當LV>2時可以自行選擇範圍內需要攻擊的雜兵
注意只有武器標注帶有C屬性的才可以實行AC攻擊,而該類武器普遍威力不高
如想要獨當一面需要用錢砸出攻擊力來
最後最為重要的一點就是AC攻擊必須的條件是單人小隊
也就是說,小隊中只有1台機體才可以實行AC攻擊。

個人心得
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前期用不用那個小隊系統,其實真的沒差
1人小隊能一直用ATTACK COMBO,清雜兵的效率說不定比2人小隊還要高
28話開始,角色會變得越來越多
32話開始,我就把所有角色都編為2人小隊了

2人小隊最大的好處,大概就是精神庫比較充俗吧
而且覺醒/加速之類的精神,雙方也能共享

零改零PP的情況下,最終話有一點點難度
前期SP先省着用,再一直清小兵存氣力,把小兵殺到只剩8隻(8隻以下會重新出現滿血的小兵
就把SF和命運放在旁邊,一直出大招把一階Boss磨死(15萬hp+7.5萬hp=22.5萬hp

SF和命運意外地很會閃,也內建了EN回復(毎回合EN回復25%
SF和IJ用合体技,命運一直用大招
要把一階Boss磨死並不困難(被命中就SL吧

至於為甚麼要用這種戰術,原因是Boss有二回行動,還有一個Map武(他也許會連續放2次
而且這一作毎一位角色的精神,SP也消耗得異常快
一般而言,掛一次熱血+必閃,SP幾乎就耗光了

用這種戰術把一階Boss磨死,二階Boss會直接出現(20萬hp
二階Boss出現了,戰艦就掛加速往前走,再把放在戰艦裡的所有角色,全都放出來
然後掛滿精神,一回合內把二階Boss弄死,就能直接破關了

這戰術也許有點浪費時間,但我覺得是最穩的了(有改造+PP,就沒必要這樣搞了XD

陣型示意圖
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一階Boss
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二階Boss
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角色/機體心得
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這部份真的很長,各位可以選擇只看「圖片」,然後直接看「結語」
或者挑自己喜歡的部份看看

最終話出擊數為21隊
最終話我有派的角色,全都po在這裡

評語那部份,因為毎一位玩家的着眼點/玩法,也不太一樣
所以多少也混雜了一些主觀想法,有錯的話請不要見怪(和諧的語調

原創系列
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主角機前期,真的不太好用
21話後編會追加新武器+特殊能力

特殊能力:全屬性攻擊的傷害無效化
                隨氣力的上升,無效化效果強度和消耗EN上升
                氣力120以上發動

28話開始,女主會開新機体
兩位角色的氣力有110以上,就能直接合体
前形態有可P大招能用
後形態有Map武,也有修理/補給



GUN X SWORD

Dann of Thursday+梵
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第7話開始,梵會正式加入
剛開始Dann of Thursday就只有3招
但梵的格鬥/技量數值很高,所以很容易打出先手+暴擊
而且,他也內建了特殊能力YII,效果為隨氣力上升機師能力上升

25話會追加新武器「突擊」
機體地形適性,會從陸A變成陸S,移動類型從「陸」變成「空陸」
還內建了一個免2000傷的光束護罩

31話前編會追加特殊能力「超流體」,效果如下

1.給予對手的最終傷害增加25%
2.遭到攻擊時傷害值減少25%
3.會心一擊率擊上升10%
4.氣力130以上發動

31話前編,撃落勾爪男後
會追加新武器「神之裁決」,賬面有6550(內建貫通力場+Size差無視,射程1,消耗EN 150

很強的角色,想不到不出的理由(我私下也很喜歡GUN X SWORD
唯一弱點,大概就是跑路慢(移動只有6格),而且射程短吧

伯魯凱因+雷
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31話前編完結後加入,大招賬面有5900
在原作裡雷已經領了便當,在機戰K裡倒是吐了便當XD
和梵放在一起會有合体技

艾爾多拉魂+尼洛
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4人份精神,內建減1000傷的護罩
很標準的超級系角色
和梵放在一起也有合体技

Saudade of Sunday+米海爾
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基拉你到底有多喜歡大翅膀,基神的分身,CV也是保志總一朗
達成隱藏條件後,31話前編完結後加入

米海爾並沒有甚麼特殊能力,機体數據也不突出
唯一優點,大概就是內建4段改造吧

對了,前期他會作為歒人
如果基拉/真飛鳥和他戰鬥,會有一些很有趣的對話(CV梗

Dahlia of Wednesday+法薩麗娜
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達成隱藏條件後,31話前編完結後加入

法薩麗娜並沒有甚麼特殊能力,機体數據也不突出
唯一優點,大概就是內建4段改造+氣力130以上的分身吧

對了,Cut in也是賣點之一XD



機獣創世記ゾイドジェネシス

村雨獅虎+路吉
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洛伊德唯一一次正式參戰,應該就是機戰K吧?(機戰OE是不是正統作,我沒法作出肯定)
其實我個人一直很想看到洛伊德(ZOIDS)參戰,如果機戰新作還會有的話,那就好了
畢竟真的頗有新鮮感的

路吉第8話會正式加入,村雨獅虎其實我都沒怎在用,所以也寫不出甚麼XD

洛伊德(ZOIDS)的地形適性全都是宇B,部份近戰武裝也不對空
這兩點要注意一下

疾風獅虎+路吉
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11話後編會追加疾風形態,地形適性也從陸A變陸S(我應該沒有記錯
疾風獅虎就只有2招,不過這2招也能對空

疾風形態運動性比較高,跑路也比較快,而且也內建了分身
一般也是常駐在這個形態

無限獅虎+路吉
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25話會追加無限形態
不過25話之後,我選了GUN X SWORD的分支
27話合流後,就直接習得了三種形態也能用的大招(氣力限制130,消耗EN 50,射程1

所以無限獅虎,大概也只是一個擺設......xD

魂虎+聖治羅
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24話前編完結後加入
所有武裝都對空,也内建了分身
我個人頗喜歡他,所以有派他上場,不過機体數據真的不太突出

25話完結後追加強化裝備,地形適性從「陸A」變成「陸S」

彩虹聖雀+柯特娜
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雖然我頗喜歡這位女角,但角色和機体數據真的不太突出
職能定位大概是後勤+修理吧

生化烈龍+金
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27話完結後加入,最大賣點是全屬性減2000傷的護罩
可P武裝也有特殊效果,攻擊力下降L2(攻擊力-20%)



鋼鉄神ジーグ

鋼鐵神吉克+劍兒
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輸出很高,不太會坦,但很會閃的角色
特殊能力「銅鐸神力」,效果如下

1.給予對手的最終傷害增加25%
2.遭到攻擊時傷害值減少25%
3.會心一擊率擊上升10%
4.氣力130以上發動

前期要有支援飛機放在旁邊,才能使出金鋼飛天鑽
不過到了中期/後期,和宙放在一起,也能使出各種合体技

鋼鐵吉克+宙
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比較晚一點才加入的角色,和劍兒一樣內建「銅鐸神力」
機体數據也差不多



Go Dannar+猿渡剛
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前期生存能力還好,到了中期/後期則有點強差人意
很多武裝射程也只有一格,把老婆派出來
雙方氣力有110以上,就能合体變成Go Dannar Twin Driver Mode

Go Okusa+葵杏奈
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不把她派出來,大概也發揮不了Go Dannar的價值吧xd

Go Dannar Twin Driver Mode+猿渡剛
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Go Dannar Twin Driver Mode的武器賬面很高,但射程大多只有1格,耗EN也耗很兇
機体地形適性只有宇B,也要注意一下

Cele Blade+露
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合体技放置器
和Go Dannar Twin Driver Mode放在一起,會有7100賬面的合体技(氣力限制150,消耗EN120

Core Gunner+靜流
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前期不錯用,但到了中期/後期
生存能力有點強差人意,放在遠處清一下小兵/小王吧



破邪大星ダンガイオー

彈劾凰+羅魯
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4人份精神,主角也內建了超能力(加命回/暴擊的技能
最終武裝賬面有6400(氣力限制140,消耗EN130,射程1



ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU

大空魔龍+露露
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強制出擊的戰艦,很少發揮的機會,偶然拾拾尾刀吧

凱王+大哉
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很傳統的超級系角色
賬面高的武裝,射程大多只有1格
EN也耗得有點兇

大凱王+大哉
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和炎王/雷王放在一起,就能合体變成大凱王
雖然是3台機械人合体,但精神卻不是3人份xd
地形適性是全S,大招賬面有6800(氣力限制140,消耗EN180,射程1

天空魔龍+凱因
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出擊數剩一個位子,想不到派誰,所以把他派出來(他有信懶

雷王+諾扎
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大凱王的合体放置器,偶然開熱血清一下小兵/小王

炎王+李
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大凱王的合体放置器,偶然開熱血清一下小兵/小王



マジンガーZ

魔神Z+甲兒
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很影薄的角色......
特殊能力「魔神力量」,效果如下

1.給予對手的最終傷害增加25%
2.遭到攻擊時傷害值減少25%
3.氣力130以上發動

大招賬面有5500,「魔神力量」+「熱血」
打王輸出應該也不錯



蒼穹のファフナー

Fafner Mark Sein + 一騎
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21話後編完結後加入,角色和機体數據並不太突出
特殊能力「同化」,也不像機戰UX那麼逆天

所有Fafner角色,都會內建副駕駛員總士
雙人駕駛也算是一個優勢吧

Fafner Mark Sieben + 真矢
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21話後編完結後加入,角色和機体數據並不太突出
內建一擊脱離

和一騎放在一起,會有5900賬面的合体技



電脳戦機バーチャロン マーズ

鐵木真747J
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這一作電脳戦機バーチャロン マーズ ,很意外地竟然有劇情(Alpha 3是空參

鐵木真747J很會閃,大招輸出也不錯

飛燕 with VH 「閃耀之心」
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這角色練到三十多等,會有期待(在這作很稀有
最終話裝2個SP全回復,能成為很出色的後勤

鐵木真a8型
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34話前段正式加入,內建4段改造+連擊L2
很會閃,輸出也不錯

另外,我個人覺得鐵木真a8的機設不錯看xd



オーバーマン キングゲイナー

King Gainer+基拿
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很早就加入的角色,前期會把可P的大招鎖掉
但只要一直練下去,那可P大招很快就會解鎖
另外,所有超限人也內建超限技+減傷力場

King Gainer的特殊能力「超限技.超加速」,效果如下

1.機体的運動性,照準性上升
2.獲得「分身回避能力」「移動力+2」的效果
3.氣力130以上,超限感應L6以上發動

King Gainer很會閃,輸出也不錯
29話會再追加武裝

這系列的機甲都是宇B,要注意一下

安佩蘭扎+該隱
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很好用的角色
很會閃,輸出也不錯,大招賬面有5550

安佩蘭扎的特殊能力「超限技.重力」,效果如下

1.周圍敵機的命中,回避率降低
2.氣力130以上,超限感應L3以上發動

多米尼達+辛西婭
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想不到該出甚麼,所以最終話把她派了出來
基本上只是擺好看的



機動戦士ガンダムSEED DESTINY

大天使號+瑪流
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強制出擊的戰艦,很少發揮的機會,偶然拾拾尾刀吧


內建修理/補給的戰艦,和SF / IJ放在一起
SF / IJ 就能直接使出合体技「流星火力全開」

強襲自由+基拉大和
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某種意義上,基拉也算是本作最強角色吧(機戰Kira Yamato
前期會開Freedom 一小段時間,19話後編開始前,基拉會正式開SF

內建減1500傷的VPS裝甲,毎回合EN回復25%
很會閃,輸出也很突出
在宇宙以外的地形下,超級龍騎兵會鎖招,火力全開賬面也會下修兩百點(其實也沒差XDD

氣力130以上,會直接發動「SEED」,效果如下

1.給予對手的最終傷害增加25%
2.命中/回避上升10%
3.氣力130以上發動

投放型Map武非常好用
基友合体技賬面有6100
流星火力全開賬面有5900

無限正義+阿斯蘭
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很會閃,輸出也很突出

和基拉一樣,也有「SEED」
只是沒有Map武

Akatsuki+穆
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不知火裝備,有一個不錯用的Map武
但這一作很少宇宙關卡

非宇宙關卡的情況下,「不知火裝備」會強制換成「大鷲」
沒有Map武的話,Akatsuki的機体數據真的不怎突出

嫣紅攻擊+卡嘉莉
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Akatsuki讓穆叔開走了,所以卡嘉莉只能開嫣紅攻擊
職能定位大概是後勤+修理吧

命運 + 真飛鳥
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前期會當敵人一小段時間(也就1-2話
19話後編完結後加入

和基拉一樣有「SEED」
VPS裝甲/EN回復的配置也是一樣的

很會閃
能遠能近,輸出也很突出

傳說 + 雷
==========

達成隱藏條件後,30話後編會加入

龍騎兵的武器適性,並不對空 / 陸 / 海
但插2個強化部件(空A+陸A),這問題基本上就迎刃而解

自我中心,4050賬面的Map武非常好用(消耗EN 100
傳說的EN,毎回合能回復25%,雷也內建了一擊脱離

嗯...該怎說,用這個角色,我會有一種正在用志雷馬的感覺(CV也是關俊彦 xd

下面是一小段影片(Map武清版
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Impulse + 露娜
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很普通的角色

Gaia + 史黛拉
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達成隱藏條件後,30話後編會加入
角色和機体數據也不太突出



機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER

漆黑攻擊+史溫
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C.E.73 STARGAZER,應該就只有參戰過一次吧?
史溫前期會當敵人一小段時間,21話後編完結後加入

漆黑攻擊的潮指數很高,但遊戲數據並不太突出
嘛,不過我有愛,所以我毎一話也有出他xd

Stargazer + 賽雷妮
================

21話後編完結後加入

角色和機体數據也不太突出,最大賣點應該是免2500傷的力場吧
職能定位也是後勤+修理



結語
=====
其實這作的心得文,我個人覺得不太好寫(遊戲系統能探討的點很少
最後再放一段,打敗最終Boss的影片,用這影片作為結語吧


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