LV. 12
GP 365

【心得】機戰T低回合速攻破關綜合心得

樓主 Swordwindy Swordwindy
GP9 BP-
初始狀況:
1.初回特典全上
2.無付費DLC獎勵

條件:
1.SR全拿
2.一周目

目標:
最速低回合通關


其餘條件無限制


此次的通關狀態:


總資金:17787186
總Tacp:      66842

回合數: 103  共54話+2sp (第零話+副主角加入) = 56關

平均 1.84 回合


全程的回合數表:

           0       10      20      30      40      50
零                  3        3        1        1        1
一       2         3        2        1        1        1
二       3         4        2        1        1        1
三       4         3        1        1        1        2
四       3         3        1        1        1        2
五       4         3        1        1        1
六       4         2        1        1        1
七       2         3        1        3        1
八       3         2        1        1        1
九       3         2        1        1        1

       (32)     (60)    (74)   (86)    (96)    (103)


sp啟程:2
sp副主:2


TAC管理:

GRADE1 TacP增益
GRADE2 SP激發
GRADE3 傷害輔助
GRADE4 ExC促進
GRADE5 全範圍提升
GRADE6 ExC加成


這次個人的選擇是這樣,但老實說TacP增益這次也是大幅弱化,改成
這樣一話也就多20點,反而雙重增益兩個都很有用。

GRADE4選ExC促進是必點,這次效果最強大的一個。至於GRADE5跟6,
如果不是為了進IF路線我個人是不會想學的,因為實在太貴了。

特別是GRADE5實在是沒有太大作用,雖然GRADE6的效果很不錯但等於
是要花8400點下去才有。

總之個人為了進IF路線結局還是把GRADE6開出來了,但是實際上是沒
有這條限制的,若只以結果來看的話也會得到跟一般路線相同的回合
數。


概述:

這次的機戰T跟前作比起來,要拼低回合遇到了比較明顯的困難,第
一個困難是少了EXC提升器,再者強勢的精神指令「決心」習得的等
級也遠遠晚於前作X。

基於上面提到的原因,今次若要拼低回合所使用的人物跟打法相當受
限,比較讓人有「就只能這麼玩」的感覺。

也因為這些拼速攻神器的弱化,這次完美攻略的關卡數量比起前作X
也有相當程度的減少。


機體選擇:

這次比較明顯的狀況是回鍋威能跟新參戰威能非常誇張,之前幾作甚
至連1.1倍的增傷都相當稀有,這次的新參戰威能隨便都是1.2倍1.3
倍在給的。

不過,在速攻打法之下可以改造機體及技能強化,攻擊火力跟生存能
力基本上是大幅度的溢出,所以在速攻打法之下最大攻擊力或生存力
這兩個項目不會是優先的考量,能夠增加行動數及利用系統優勢的會
是首選,因此這些增傷誇張的妖魔鬼怪也未必就一定是速攻打法下的
頂級機體。


這次的速攻S級機體個人認為是主角、哈洛克、勇者王,原因不用多
說有決心就是強。


櫻井沙霧 - 暴旋霸王

主角的話如同mydoc板友提供的知識,金牛座A型有在29級開出決心的
特異功能,這個應該就是唯一解了,沒有查到這個情報的話我本來已
經準備要選寺田生日了。

至於主角其他的東西像是1.1倍傷害、四個強化零件格、援攻等等...
都已經是近期主角的標準配備了,反正就是很強也不用每次心得都複
制貼上一樣的話 XDDD

值得一提的可能是副駕駛的神指令相當實用,可惜最後一個精神不是
覺醒,如果是覺醒的話那主角可列為SS+強度了。


哈洛克 - 阿爾卡迪亞號

哈洛克船長的話,算是這次的主打戰艦,光是戰艦出決心就很明顯告
訴你要用哪一台了。戰艦出決心的實用不用再多說,本身的傷害也是
極高,宇宙海賊1.2倍傷害的能力加上Ace Bonus突擊1.3倍,使得他
也成為極強的殺BOSS機,兩者增傷同時作用傷害不下龍馬跟甲兒,而
且副駕駛就出一個勇氣給你,真夠大方了。

除了本身的戰力之外,海賊戰法的實用價值也是一等一,配合先制攻
擊讓原本腿短沒人權的機體都有了齊頭式的平等。加上殺敵穿梭敵陣
的同時還能利用戰艦的專屬指令幫助友軍增加ExC點數、回復行動、
補給等輔助功能。真要說唯一的缺點就是決心太晚學到吧,前作的主
打戰艦1x級就能習得決心 (雖然這是故意要弱化決心的吧)


獅子王凱 - 星際我王凱牙

勇者王的話算是回鍋威能,有決心又有範圍優秀的MAP,也有額外增
傷的能力(倍率不知道多少,但應該有1.15倍以上) Ace Bonus用勇氣
送魂也是相當強力。而且加入跟能力加強的時間點蠻早的,也算是一
個可以重用的原因。


A級上位陣;梵安、齊力可、龍馬、阿姆羅


梵安 - Dann of Thursday

回鍋威能;Overflow加上YII能力就1.2倍增傷,YII還加技量可以配合
再攻擊,最後還出覺醒,可惜Ace Bonus是花瓶。


齊力可 - 眼鏡鬥犬

應該也不算回鍋威能,他有登場以來根本沒弱過。精密攻擊的增傷在
100%的CRT率下來看,可以看作1.2倍的增傷。比別人多一個強化零件
格又有地形零件常駐,基本上也可看作1.1倍的增傷,這樣加起來也
有了1.3倍的增傷。而且實際上因為五段改造獎勵的關係,再加上強
化一點技量來發動內建的再攻擊的話,他的CRT率也差不多是100%了。
所以常態的用法容易給人他的傷害比別人高非常多的感覺。加上全角
色最早習得也消費最少的覺醒,算是毫無疑問的上位機體。


流龍馬 - 真蓋特飛龍

親兒子威能不解釋;老樣子1.3倍增傷+三人精神+覺醒。


阿姆羅 - Nu鋼彈、Hi-Nu鋼彈、夜鶯等

C/P值之王;其實跟上面三個強勢機體比較起來,若經過技能點數強化
彌補缺點以後(移動力、射程、氣力限制、EN消耗等) 阿姆羅的戰力
是明顯低於他們三個的,而阿姆羅的好處算是C/P值高; 首先阿姆羅
有神級射程加突擊,內建打帶跑跟再攻擊還有神級技量,等於是幾乎
不需要什麼點數強化他就能靠再攻擊射翻一票雜魚,這些內建的技能
加神級技量差不多先省了2000點左右了,對於資源不足的一周目算是
相當值得一用。

至於機體的話我是牛鋼、海牛、夜鶯都有用過就是了,牛鋼一登場就
沒有比海牛弱多少,差一個MAP兵器而已招式吃彈數還比較好;開夜鶯
是因為海牛我拿去給夏亞開了 XDD 夜鶯的MAP兵器配阿姆羅覺醒也是
不錯就是了,當然要MAP兵器開ZZ鋼彈就更好,只是就沒有高傷大招
比較可惜。

不過老實說本作的阿姆羅除了C/P值高已經沒有什麼特異功能了,作
為前作X唯一有覺醒的正駕駛,這次的覺醒不僅不是唯一,消耗的點
數還比別人更多。


其他的速攻可用之兵;夏亞、安潔拉、甲兒、多門、副主角


夏亞 - 夜鶯、Hi-Nu鋼彈等

夏亞比起前作X算是強勢依舊,仍有最強勢的精神指令決心以及高技
量等等,光看這些應該是可以排在S級的,只是加入時間過晚,到了
47話才會加入。攻略流程進行到這邊不管夏亞用與不用都不會改變結
果了。


安潔拉 - Arhan

C/P值女王;也是新參戰威能,擁有今次最強而且條件也最簡單的1.3
倍增傷,本身自帶衝刺跟加速的高機動力,可以說天生就沒有什麼缺
點需要用技能點數去彌補,強化零件格比別人多一格又是一個優勢。
就算沒有什麼技能點數強化也可以靠著超高的增傷一路打爆雜魚最後
灌魂+主角援攻打BOSS。當然也是可以讓她學再攻擊、灌技量、攻擊
手...讓她的高輸出最大化,但是很顯然的這些技能先讓那些有覺醒
的人學會比較好,因此在資源短缺的一周目就把C/P值當成她最大的
優勢吧。


兜甲兒 - 無敵鐵金鋼

一樣是親兒子威能;1.2倍的增傷跑回機體本身。值得一提的是他這次
的Ace Bonus對於速攻來說相當有幫助,腿短的問題可以靠先制攻擊
加海賊戰法來彌補,比起以前對速攻打法可有可無的情況,這次成了
一個可用之兵。


多門 - 神威鋼彈

多門最大的優點可能是早加入吧,在戰力短缺的序盤是一個不錯的戰
力,不然講真的明鏡止水那麼晚學到,也只有1.1倍增傷跟其他妖魔
鬼怪比實在是頗善良。然後最實用的開幕突入技是海賊戰法+洗牌同
盟拳,其他招的射程實在有點慘。


副主角 - 亡靈

有決心而且有跟主角一樣強勢的Ace Bonus;只是決心要40多級才能開
出來,受限於天生的機體性能,在這個時間點比較難成為優先的選項。



輔助系:

花園麗   (期待)
伊格爾   (期待)
伊諾     (期待、補給)
哈曼     (期待)
艾兒     (激勵消費30)
阿蓮比   (激勵)
布萊特   (激勵、預見)
柿小路   (激勵、郁繪的點心)
獅堂光   (祈願)
蘭迪斯   (感應)
鳳凰寺風 (預見消費15)
蒙多     (零件供給)


花園麗是這次的期待女王,可以利用冰箱系統升級、SP-UP技能、或
是特別指令的精神修養等等將她的SP最大值升到220,然後梅塔斯四
個零件格裝開場SP最大、老大拉麵加再加兩個火星飯,花園麗占一個
出擊數就可以放11次期待,我從來沒有放完過。

柿小路也是強力推薦的輔助系,Ace Bonus可以在過關時得到一個郁
繪的點心(SP+20零件) 可先別急著賣掉,這些東西加SP20乍看之下不
太起眼,但是利用這東西各個駕駛可以多放一次期待或是多放一次激
勵等等可就相當有其價值了,真的多出來的拿去賣一個100也是相當
不錯的價碼。加上柿小路本身有激勵,利用自己生產的強化零件,開
場要放三次激勵並不是什麼難事。

後援精神的部份以速攻打法來說,一場戰鬥也就使用一次,我好像都
是用光的可能性,其他幾乎沒印象...全軍的ExC+1的那個也挺好的,
只是我怎麼沒學到強化版? 所以基於這點,從頭到尾我用過的好像就
光的可能性一個...? 頂多零星關卡用過別的吧(?)


結語:

這次的機戰T因為還在玩其他遊戲的關係比較晚開始攻略,初見的一
周目算是告一個段落,比較有印象的難關應該是24話吧。

從結果來看這次的機戰T應該也有機會拼一周目低於100回合,但是有
點懶得再拼 XDD

總之先進行輕鬆的二周目拿個白金再看看吧。
9
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

2784 筆精華,08/15 更新
一個月內新增 1
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】