LV. 28
GP 140

【心得】機戰T首輪菁英全SR無改 無TACP 無強化零件心得 4/19更新

樓主 霧島正樹 jedimaxima
GP12 BP-
繼續保持還沒有任何一個G-ACE,還有每話平均不到4回合




全部無改無TCAP







每年最期待的事就是機戰無改EX-HARD攻略,照前一代X一樣第一輪就能菁英模式,但殘念的是還是沒有像OG系列那樣每台機體都強制零改....所以中後期加入的機體會比前期的要更有優勢,還有我也不想浪費回合數,每一關都想盡量在5回合結束,所以每一步都要經過計算以及怎麼分配戰力

這次的前中期難度和VX比起來有明顯比較難,最大的差別是這代少了塔斯克這種便宜的擾亂,稱的上戰力的只有波爾霍克和賽彩之有擾亂而且只能開一次...而且這次的敵人命中率真的高,真實系的機體開了集中後被彈率還是常常在第一隻就在30%以上,比較會閃的真實系就只有開了異能生存體的激勵哥和史派克,但反擊了幾隻後因為迴避疲勞的關係被彈率還是會偏高,不喜歡SL的話用鋼巴斯達和黑百合去消血是比較安全的

還有就是這次少了萬丈的破防,所以前中期的BOSS戰會打的比較吃力,像第14話的東方師匠我方打他命中率大部份都是0....所以不要說不開精神攻略了這是不可能的事,打BOSS的時候分析是一定要放的,還有要4機去包圍住,最少要2機(傷害+5%),等哈洛克學到海賊戰法後也可以用鐵金鋼第一招去降防,雖然和以前的萬丈比起來是有點浪費就是了..

超狂的說要把洗牌同盟全打倒拿到洗牌帝王的稱號,師匠的確有這個實力


第33話開頭非常熱血,洗牌同盟和UC鋼彈新人類之間的對決,多蒙VS阿姆羅

戰術方面:要搶回合數的話開場時除了天河明人之外其他人都上戰艦,阿蓮比可以先開激勵幫4個人提升氣力,然後哈洛克艦長開決心把阿蓮比緊急回收,之後明人要開加速先去消第一回合敵方的HP,全部艦長也都開加速衝進去,第二回合戰艦到敵陣時可以先把鋼巴斯達 激勵哥 史派克 安潔拉 蘭迪斯放出去不同方向消所有敵人的血量,這樣子1~2回合左右應該大部份的小兵都殘血,就可以讓其他機體出去尾刀拿擊墜數及提升氣力了,我很不喜歡單機無雙打法所以每台出場機體都會去練,不會單獨讓一兩隻獨拿擊墜數

機體強度: (4/19更新)

5星

黑百合:明人有ACE和沒ACE是完全不同等級的機體,建議第一隻先把他練到ACE,反擊多1.3倍威力差超級多,而且底力9後防護罩也沒什麼小兵能打的穿,移動力又高,雖然沒有前幾代強但還是無改時消血第一選擇

鋼巴斯達:除了黑百合之外消血最好用的機體,但缺點是腳短而且沒加速,必需要靠戰艦送到前線去,但有完美的機體硬度及EN 彈數都有的武裝,拿來打王打小兵都是非常的好用

真蓋特龍:我方傷害最高的超級系,打王專用機,有覺醒大招又內建宇S,但缺點一樣是不養成和裝強化零件的話ACE技能沒辦法使用..

神威鋼彈:有G鋼出來的機戰都沒弱過,而且這次一開始沒幾話就加入了,練到ACE後開場就能直接放神威掌,石破天驚拳的傷害非常的高

大師鋼彈:從F完結篇之後終於再次在家機登場的師匠!和多蒙有同等級的實力而且石破天驚拳是遠距離氣力需求也低,特殊能力又有極和威壓,我方最強的人物

阿爾卡迪亞號:打人超痛的戰艦!傷害大概只輸大和號一點了,缺點是哈洛克沒有指揮官技能...海賊戰法打BOSS很好用平時不要亂放,唯一會學到決心的艦長

魔神蘭迪斯:無改有傷害5100 EN25 射程7的強力武器,雙人精神又有鐵壁可以完全不用顧慮的丟到敵人中心去反擊,ACE技能是強力的1.2倍增傷,如果有玩強化零件的話必裝大招傷害變6000的零件

激勵哥(要殘血):發揮異能生存體後比新人類還會閃的激勵哥,這次多了不屈更容易發動,真實系裡少數能單機突入的角色,除了大絕空宇適性是C之外有真實系最強的實力

安潔拉(要琉璃開技能):撫子C開了系統擾亂的那回合是安潔拉的天下,對全體敵人增傷1.3倍還有免費擾亂,不過可惜的是沒有底力,音樂用天使與龍感覺上蠻搭的,而且和安潔一樣都金髮招式又都有高機動攻擊


4星

主角:強烈建議用寺田生日,不然這次的難度玩無改沒有感應和預見的話你會看到我方機體一隻一隻的爆炸,拿到後繼機後傷害有超級系的威力,只給4星是因為沒鐵壁、不屈不適合丟到敵陣裡去反擊,主角只是上班族...

諾貝爾鋼彈:和多蒙一樣練到ACE後開場就能直接放神威掌,能扣血 修理 援攻 激勵的多用途角色,歷代最強的阿蓮比

鐵金鋼Z&大魔神:一直以來都是超級系穩定輸出的雙魔神,這次只要氣力110就能放大招,鐵金鋼也是目前唯一有降防武器的機體

勇者王:14話強化後傷害算一線頂的,但和雙魔神比起來最強招氣力要140稍高,但有便宜的SP10不屈,還有超強的ACE技免費送你一個魂

大波爾霍克:輔助型角色,有單回合全敵方防護罩無效,打機動戰艦系敵人時必出,會學到擾亂,但後期就比較沒什麼用了

希茲拉黑:算是小型的鋼巴斯達,最強招傷害和閃電踢一樣高,缺點是沒鐵壁不適合單機突入,但不會再強化因此後期也比較沒用

槍與劍:汎安有鐵壁,必要時可以也可以拿來反擊,缺點是要到40幾話才完整強化,大招傷害是我方前幾名的

星際牛仔:史派克算我方一般人類裡最會閃的,只是中期開始傷害不太夠,後期又有夏亞和哈曼來搶位置

拉凱拉姆:這次戰艦會全員出擊終於可以練很多人推的布萊特了..ACE指揮範圍內全員加氣力很強大

輔子C:系統掌握從以前就是神技能,這次更可以配合安潔拉效果更佳,後期有三人份精神

NU鋼彈(需要130氣力):阿姆羅從以前就是個人很喜歡的角色,一開場後激勵都會放在他身上,要氣力130後有4發大招才能發揮出他的威力,放完後只要緊急回收又能馬上補滿

HI-NU鋼彈:45話才加入,有比NU鋼更強一點,個人是給哈曼開,因為NU鋼有阿姆羅專屬大招

夜鷹:和前一代X比傷害有變低一些,但還是很好用,有我方傷害最高的感應砲,夏亞有加入的機戰都必練他的!

骷髏鋼彈全武裝:除了G鋼外少數的格鬥型鋼彈,大招EN和氣力要求都不高,個人是拿來給低等角色追等級和擊墜數用的,

轟龍:聲優是綠川光,也是個人從以前就很喜歡的角色,建議BGM可以改成黑正樹的 :)


其他像洗牌同盟、聖戰士那些就不列出來了,玩零改沒辦法成為主要戰力,除非是特別有愛不然不建議特別去練,歡迎對零改有興趣的大大們一起來討論 :) 近代的機戰真的要玩零改精英才能體驗到有戰術性的玩法
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