LV. 29
GP 94

【心得】古墓奇兵 暗影 白金心得

樓主 惡魚嘴 jackyjuju
GP5 BP-
  • 不得不說的事(對我而來說)
    1. 劃面是PS4裡數一數二的(HDR)
    2. 音效像在戲院般震撼(DTS)
    3. 人物表情細膩跟真人一樣連眼神都很生動
    4. 故事不拖延,純主線6~8小時內完成
    5. 支線不煩瑣、不無聊,外加技能解鎖獎勵開心解
    6. 獎杯設定親民不刁難
    7. 簡單模式很多親切的提示解謎好輕鬆
    8. 還免費送DLC (意外) 呵呵
  • 令我不爽的事
    1. 為什麼抓不住 抓不住 抓不住
    2. 為什麼勾不到 勾不到 勾不到
    3. 為什麼動畫不能按掉 不能按掉 不能按掉
  • 綜合評價我給五星
我極愛玩冒險動作遊戲,所以靈魂系列是我首愛,只要是宮崎英高的我幾乎都給他白金了(離題了)。

我冒險遊戲最早是玩國王密令,朋友都覺得一直在迷宮中看牆壁很無聊,但我卻被神密氣份深深吸引,拿到戒指後強化的快感,一直無法自拔;不過古墓1代才是我對冒險遊戲的初戀,那種穿梭在世界古蹟中,那種仿佛親身經歷的生死攀岩,地底/森林/高山的探險,滿足了我對人類未知大自然冒險的渴望,但後期的作品提升了劃面但缺少了探險樂趣,地底或欉林都是短短的過程,寶物也都故意放在你容易忽略的角落而不是讓你看的到但要經過攀爬跳躍等危險的冒險才能拿到,就覺得只是在繞地圖的角落工作性質的移動,總之三代之後我就沒有再關注古墓了,一直到小史接手後我玩了第一代,很多的驚喜但仍感受不到探險樂趣,反而是被劇情的強迫場景牽著走,二代更是令我大失望,大量使用手遊的工作任務,去那邊打五隻免子,去這邊拔十顆果實.....,我很免強衝主線封片,三代(這暗影),我本也是抱著模模看看就好,沒想到那個劃面從一開始在水中潛游到向上攀爬岩縫,人物動作的細膩加上岩石材質顆粒感,地底的濕氣滲入岩石那個潮濕效果,光線由石縫上方透下,我頓時停了下來,一直看細節遲遲無法操作,因為太細致了,外加音效把潛入水中那種咕魯悶悶的聲音,岩石細砂滾落及手爪岩石那個指紋扣住石頭的聲音都做的出神入化
就這樣一直天天玩到凌晨,直到白金
可能是HDR,可能是DTS,但其它的GAME我也是這樣的配備去玩但就是沒有這片讓我驚嘆!
PSN裡有試玩版可以玩看看(不過我試了一下,試玩版好像沒有HDR),喜歡冒險的朋友 我強力用力極力推一定要玩這片 "古墓奇兵 暗影"。

怕麻煩的朋友 用簡單模式只走主線就好,主線的場景己含蓋各種氣份了
對古墓有愛的朋友請試著去拿白金,因為解白金的過程會讓你接觸更多遊戲設計的細節,尤其是最難模式,要過很多關卡才能存檔,過程中死了就回到之前存檔,讓我在過程中小心翼翼,反爾增加了不少樂趣。

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