LV. 48
GP 4k

RE:【攻略】《古墓奇兵:末世啟示錄》文字攻略(目前進度人面獅身像)

樓主 不協和音のソナタ rometina
GP0 BP-
人面獅身像下(Underneath the Sphinx)

雙子魔神
  沿著寬廣的昏暗坑道一路往下,當空間漸漸變得開闊起來的時候很快您就會看到又一個讓人不是很想接受的景象──我們曾經被迫面對過兩次的聖牛老兄居然在這裡又出現了,而且還是一次兩頭;此刻牠們正一左一右端坐在正殿的正中央,沉穩的呼吸讓您確信牠們並不只是單純的雕像而已。所幸要完全不驚擾祂們而通過這一關仍然是可以辦到的,因為這兩頭牛起身對蘿拉展開攻擊的條件就只有一個──也就是當蘿拉踏上祂們前方及側面一格範圍以內的時候。這便意味著您只要不要太接近祂們的視線範圍便可完全免去與祂們周旋的必要,而祂們身後跟側面方格的後半部都是安全的(當然這也是在您沒有白目到去踩祂們的尾巴的前提)。

  如果萬一不幸,您還是不小心驚動了其中一頭牛而且最近的存檔離得很遠的話,這個地方當然也提供了補救措施──大殿入口處兩邊各有一間由門外的開關控制著入口鐵柵門的小房間,而您該作的自然是把牛引入房間後再以最快的速度衝出去拉動開關將牛鎖在房內。當然您也可以一開始就先把牛引來關好,以方便之後在這裡走動不用覺得綁手綁腳的,但接受過賽梅凱特守墓者洗禮的您想必能夠明白在不受傷的前提下完成這個任務是近乎不可能的困難(進入大殿後入口的門也會關上所以回去接關補血這如意算盤是打不了的),而且哪怕是一個最小的失誤都有可能導致牛在門關上的前一刻竄出來,所以是不是要多花這個心思將博物館改為動物園,就由您自己的技術來決定了。

  決定好公牛的處置後,從大殿中間往左(西)走,半路上蘿拉會自動轉頭看向牆上的一支火把,於是過去那裡可以看到火把下面掉了一張莎草紙在那裡,撿起來後在道具欄中查看會發現這是一張古埃及象形文字與英文字母的對照表;將旁邊白骨旁的一桶照明彈也帶走後來到大殿正面牆上並觀察一下哈索爾女神頭像下方的三個巨大石按鈕,與剛剛那張表比對一下便可發現三個按鈕從左到右分別是I、Q、A;於是這裡先按照字母順序AIQ,也就是右左中的順序將三個按鈕依序按下,如此將可以打開西側的門,同時所有的按鈕都會重新浮出來。其實西側門就是往出口的門,如果現在過去會看到另一道鎖住的鐵門,同時會有一些入手繼續前進所需物品的提示;不過我們在這裡就先為您省去這個麻煩了。在這裡總共有四種按鈕組合可以打開四道門,您可以依照喜好變更收集的順序(註一),但無論如何一開始的時候都必須用AIQ的順序先打開西側出口才行。相信我,您會感謝這一個小小的動作的(註二)

瑪特之石
  將三個按鈕以AQI(右中左)順序押下,會打開西北側的門。進門後先殺掉兩隻蝙蝠,然後從最右邊跳上斜坡再往前一個助跑跳跳到石牆邊的踏腳處,往右跳上再殺死兩隻蝙蝠。點起照明彈可以看到這個陰暗而窄小的石窟中三面都有一個矮通道,每一個矮通道都是一個小小的迷宮。先往左手邊(北側)的通道爬進去,一碰到岔路就往左轉,很快就可以找到瑪特之石(註三)。其他方向不是死陸都是陷阱所以不必前往一探究竟了,直接回頭原路爬出去。接著再往左手邊爬進東面的矮通道,在三岔路右轉並直接爬上盡頭的脆弱木板讓蘿拉掉下去,這也是這個地方唯一個底下沒有陷阱的木板。從底下的通道末端獲得榴彈發射器也就是本關的秘密物品(64/70)後回頭爬上並爬出去。繼續往左手邊爬進南面的矮通道,這邊的路線則是稍稍複雜一些;一開始先迴避正面的木板並往左,在第一個岔路口往右,一路爬到又一個岔路口時再往左,最後當頭頂變高蘿拉可以站起來的時候就會找到一個開關讓您重新打開入口的鐵柵門。回頭爬出去即可原路返回外面的大殿。

凱布利之石
  將三個按鈕以QIA(中左右)順序押下,會打開西南側的門。進門後一樣拔槍殺死兩隻蝙蝠,然後直接從最左邊突出去的地方一個助跑跳跳過大坑,接著再次拔槍以對付前方四方型水池中徘徊的四隻鱷魚。在水池兩邊各有兩個在哈索爾女神浮雕下的牆洞機關,不用害怕全部都去給它掏一下──就算真的有甲蟲或是噴火機關,這裡到處都是水也沒什麼好怕的,雖然我們可以跟您保證全部的機關都是安全的──都掏過以後中間的鐵網格活板門就會打開讓蘿拉可以下去那裡面拿到凱布利之石(註四)。爬回地面後注意到正面西側還有一個哈索爾女神浮雕,去把祂下面那個開關拉下就可以打開入口的鐵柵門,原路返回大殿處(大坑那邊只要從最右邊助跑跳抓就可以過了)。

拉之石
  將三個按鈕以IQA(左中右)順序押下,會打開東側的門。在裡面殺掉蝙蝠並輕鬆跳過深坑後會看到三面牆上有著總共九個的牆洞機關,每個機關上方都標示著一個象形文字;這裡的機關如果掏錯了就會冒出一堆甲蟲所以先別輕舉妄動,留心觀察會發現九個文字中有兩個長得相當的相像,分別是左手邊北面牆上最右邊的可以打開入口的門,跟正面東面右邊的可以掏到拉之石(註五)。雖然說就算掏出了甲蟲只要引誘牠們落入深坑就可以擺脫牠們,但不必要的麻煩還是少找為妙。好了之後回頭返回大殿。

阿圖姆之石
  將三個按鈕以IAQ(中右左)順序押下,會打開東南側的門。利用大坑邊狹小的三角形踏腳處來到另一邊並拔槍殺死兩隻蝙蝠,眼前這個孤伶伶的小水坑底下其實隱藏了一個規模相當巨大的立體水下迷宮結構,相較之下我們之前在聖湖遇到的那個簡直就跟遊樂園的流動泳池沒兩樣。您將需要在這裡面尋找五個小房間中的開關,每一個開關會開啟下一個小房間的門,而我們的獎勵就等在最後一個小房間中。先儲存您的遊戲、深深呼吸,然後跳下水。

  一下到底後水路馬上分成了三條,先往右邊南向通道游去,當路線轉往下到底時轉向左往東游,到底右轉,然後直直前進、盡頭往下,最後延著轉趨單純的路線一路游,當您看到的象形文字時就可以往上並浮出水面來到第一個小房間。休息一下、儲存遊戲,然後回頭再次跳入水中。

  一路往回游,當路線轉到往正上方再往斜上方時,往左轉入我們剛才略過的岔路內,中途會經過F的象形文字但先不要理它繼續往裡游,拐過轉角看到的象形文字就可以直直往上浮出水面到達第二個小房間,拉下這裡的開關並聽到一個活門開啟的聲響提示您下一個小房間就在不遠處。跳下水並忽略途中的岔路直直往下游到底,這次碰到左手邊的象形文字就可以往上游浮出水面,拉下開關。

  轉身跳進水中,往下到底後右轉(也就是讓F象形文字在蘿拉的右手邊)並再次往D象形文字那裡游,不過這次往上游時不要出水面而是往右轉進岔路中,往前游一小段距離後在中間再次往上,當路線出現往右跟往上兩個分支卻沒看到象形文字時先往上游浮出水面換口氣,這裡就是迷宮的起點所以不用上岸了直接重新下潛,往前(北)的方向一路往上游,當路線分成左右兩側時先往左邊拿到一個小藥包再轉往另一邊游,從象形文字處往上游浮出水面並爬進小房間拉下開關,又一聲開門聲暗示著下一個房間依然很近。

  轉身跳入水中一路往回游,您很快就會回到迷宮的起點所以不必特地再換一次氣,直接轉向左手邊並一路往上、忽略岔路,直到您遇到的象形文字並爬進最後一個小房間裡。這裡除了最後一個可以打開入口鐵柵門的開關外,房間另一端的阿圖姆之石(註六)也要記得帶走。跳進水中並直直往回、到底往上浮出水面便可離開此地。小心的跳過窄小的三角形踏腳區域返回大殿處。

聖像
  再次確定您已經入手四塊顏色各異的石頭後,走進您先前早已打開的西側鐵門,跳過兩個深坑並殺死四隻蝙蝠後,將四塊石頭分別放入牆上的台座內(註七)打開最後的鐵柵門。走進去並跳抓頭頂上的天梯移動到另外一邊,兩隻來騷擾的蝙蝠可以到對面再解決。進入下一個小房間後門會在蘿拉身後關上,而頭頂上傳來鋼鐵金屬刀具的摩擦聲響,此時趕緊以最快的速度到房間兩邊四個壁龕中將四座聖像拾起(過程中不要跳躍),就可以打開出口的門。出去後可以回頭看看上面那個一邊旋轉一邊下降的彎曲鋼角陷阱,說真的還是挺噁心的。

  下一個小房間的入口跟出口處都裝了剪刀陷阱,不過跟方才那些更誇張的東西相比這區區兩個立定跳就可以解決的東西也沒什麼好說的。再次跳抓天梯到另一邊後消滅蝙蝠或者無視牠們,沿著寬闊的石窟通道一路前進,然後不知不覺的這不算漫長但各種麻煩的一關就這樣過了。



註一:若您是直接按照本攻略的順序來解四道門的話不用擔心這個問題,但有一個BUG是當蘿拉解完東南側的門拿到凱布利之石回來之後按鈕可能不會浮出來而無法繼續攻略其它的門獲得剩下的石頭,更糟的是因為本關的後段會拿到的四個聖像是之後關卡必須的東西所以您也不能使用秘技跳關。故而無論如何請務必留下一個還沒按下任何按鈕的記錄,或者把東南門留到最後一個就可以不用擔心。
  另外還有一點很重要的是絕對不要使用QAI的順序來押下按鈕,萬一您不小心這麼做了,請詳下一個註腳。

註二:如果我們的提醒已經來不及阻止您在一開始的時候就魯莽地嘗試了任何AIQ以外的組合,或者您不慎在那之後用QAI的順序押下了按鈕,那麼只有東北側的門會打開,完全沒給您別的選擇。進門後門會在蘿拉身後關上,拔槍殺死兩隻蝙蝠後從左邊助跑跳過深坑,佈滿骷髏頭浮雕的入口與通道似乎暗示著這裡就是地獄的入口。走過通道後任選一邊繼續前進(兩邊都是一樣的,)在看到路面凹下有土的地方時記得從正中間加速跑過去以躲過下方的剪刀與上方的鐵針球。通過這裡後路線會分成三條,中間的路線會需要連續躲過兩組地面剪刀跟一前一後夾擊而來的兩把橫斬刀(這一刀砍下去您可能會死,兩邊牆上的溝槽是有陷阱的提示),而兩邊則是兩把橫斬刀跟轉角一個旋轉刃陷阱。由於旋轉刃只要用側翻的老方法就可以解決,而橫斬刀的攻擊範圍比處於爬行姿態的蘿拉要高,這裡建議是選左或右比較簡單。最後路線匯合,再通過又一個旋轉刃機關後會看到通道末端牆上的一個開關,拉下這個開關可以讓入口的門重新打開並讓大殿裡三個按鈕重新浮出來──沒有錯,千辛萬苦跑這一趟真的就只是彌補剛剛犯下的那個小小的手賤而已──如果這樣還不夠慘,那麼這邊告訴您另一個壞消息,那就是回程的路線您將不得不再次通過所有的陷阱以重新回到大殿。所以為了避免這一切的無妄之災,還是先別隨便亂碰不該碰的東西吧。

註三:拉(Ra,有時拼為Ré)為古埃及太陽神,代表著白天的太陽;從第五王朝開始一千多年的時間都是埃及神話的最高神,之後的埃及王朝中拉也有與其他神明如荷露斯、阿圖姆或阿蒙神合併為一神崇拜的情形。埃及人認為拉神是創造所有生物的造物主,而人類則是拉神的眼淚化成。

註四:阿圖姆(Atum)為埃及神話中的創世之神,也是九柱神之首,祂從原始之丘誕生後生出了大氣之神舒與雨之女神泰芙努特,而舒與泰芙努特又結合並生出大地之神蓋布與天空女神努特,開闢了天地。有時阿圖姆神也被視為另一位太陽神,代表黃昏時的太陽。

註五:凱普利(Khepri)為埃及神話中的日出之神,代表著清晨的太陽;由於古埃及人從聖甲蟲滾糞球與抱卵聯想到太陽的升起與落下,故而凱布利神的象徵物就是聖甲蟲,有直接以聖甲蟲為形象或者少數甲蟲頭人身的形象。2015年出品的外傳蘿拉卡芙特與歐西里斯神殿中出現了以巨大的黃金甲蟲為形象的凱布利神,其中祂因被賽特控制而與蘿拉等人為敵,玩家將需要在一顆沿著樓梯滾動的巨大熔岩球上迎戰並擊敗凱布利。

註六:瑪特(Ma'at)為埃及神話中的真理女神,為太陽神拉的女兒、智慧之神托特的妻子。她的名字本身擁有真理、平衡、秩序、法律、道德、正義等多重含意,在創世之時即奠定了神之秩序,並在冥界的死者審判中占有重要的地位;這部分在更後面的關卡將會有所詮釋。


註七:如果您對稍早提到在這邊的提示有興趣的話,它們就在四個台座正上方透著各色光線的天坑深處,只要拿望遠鏡看進去再用手電筒照一下就可以看到要放在那裡的石頭對應的按鈕順序。
0
-
板務人員:

1593 筆精華,06/17 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】