LV. 27
GP 538

【心得】遊戲感想(4)第三章:自由模式各類心得

樓主 bb held
GP14 BP-
最後來提一下自由模式的心得,
當過完第一章之後就會出現,
不過這時候玩只能在本島和前往第一章簡化版的一島冒險,
配方也只能用第一章學到的,
能做出的物件有限很多,
所以建議開啟自由模式時,
可以進去看看,
但是別急著一股腦開始整地蓋房子,
畢竟還缺很多東西,
到時候要換材質換布景,
有精神潔癖的一定會打掉重作,
另外每章的挑戰要素可以取得在自由模式中一些額外的配方

各章獎勵如下,
第一章:
1.20日之內過關
獎勵-炎之劍配方
據說使用旋風斬時能打出火球,
我個人是沒有裝過,
因為大都是用不會壞的羅德劍XD
2.建造等級LV5
獎勵-洗手槽 浴缸 圓桌等家具配方
3.屠三隻龍
獎勵-裝備與物件展示台配方
由於這遊戲沒有圖鑑,
所以個人想在自由模式蓋博物館展示全物件,
沒想到我發現很多人也有這想法www
4.蓋出梅魯基多花園
獎勵-各類紙娃娃服裝配方
因為習慣穿加速裝備到處跑,
所以這獎勵個人比較沒感
5.修復墓地
獎勵-梅魯基多鞋配方
防止高處掉落摔傷,
相當方便的飾品裝備

第二章:
1.30日之內過關
獎勵-滿腹腰帶配方
裝備後不會降滿腹度的飾品,
雖然是很方便的裝備,
但是未知之島全島都是據點範圍,
所以蓋個進階的廚房就不會餓了,
只有去冒險才會消耗,
然而出門時好用飾品太多,
個人比較不會選擇裝這個,
其實會肚子餓吃各種東西也是這遊戲的一個樂趣
2.建造等級LV5
獎勵-時鐘 方桌 沙發等家具配方
3.完成修復屋頂任務
獎勵-各類屋頂建材配方
個人覺得這類建材是最難駕馭的,
可以讓屋子蓋得很漂亮,
但空間感要很好
4.取得史萊姆王冠
獎勵-水之青石與噴泉配方
要蓋好看的庭園必解的要素
5.解完四道謎題
獎勵-星降腕輪配方
可大幅提升移動速度的飾品,
幾乎是自由模式必備的超實用裝備

第三章:
1.30日之內過關
獎勵-飛翔靴配方
能二段跳的飾品,
裝了之後效益絕對不只兩倍.
無論是蓋建築還是採集都是必裝的飾品
2.建造等級LV5
獎勵-各類風格建材配方
3.擊敗所有戶外的食人巨魔王和獨眼巨人
獎勵-各類魔物家具配方
4.完成幻之祕湯
獎勵-溫泉石配方
要建溫泉必解的要素,
最近天氣這麼冷,
在遊戲中蓋溫泉會覺得格外的嚮往www
真的沒解的話在三島溫泉區有3顆溫泉石能採回去
5.找到史萊姆豎琴配方
獎勵-各章節都能做史萊姆豎琴

第四章:
1.30日之內過關
獎勵-羅德之劍和龍王玉座配方
攻擊力最高又不會壞的武器當然是最便利的,
不過對物理無效的敵人還是要找手段對應
2.建造等級LV4
獎勵-多功能作業台配方
簡單說就是能執行多種作業台的工作,
但是只能生產光源 刨木 建材 擺設
不能做裝備道具和機械類產品,
所以不能取代全部作業台
3.不穿傳說防具打贏龍王
獎勵-會心之戒配方
在正篇是極強的飾品,
不過自由模式中重點不在戰鬥,
所以使用率就還好而已
4.解完荒野的回憶
獎勵-各種特殊造型擺設配方
5.解完詛咒系列裝備
獎勵-詛咒系列和建造大師槌配方
重點不在雞肋的詛咒裝,
而是不會損壞的建造大師槌,
不過這槌無法取得礦石的缺點也一目了然,
所以還是需要準備其他裝備

總之想要的配方都取得之後,
便可開始安心的開始進行自由模式


其實與其說這模式叫自由模式,
我覺得應該稱作建造模式,
因為並沒有充分的自由,
初期能力低裝備從基礎開始,
空有配方但是沒材料,
還是需要冒險去各島收集物資過生活,
要蓋大型建築時大量需求建材就要不斷的出去冒險農材料,
回復和補給物資一樣不能少,
不用召喚石整地(老實說我一直試不成功,誰能詳細教一下XD)的話,
自己徒手開墾是非常耗時的,
所以不是想建什麼選好地點立刻清空地面,
伸手就有材料點點功能做蓋的出超大建築的創造神模式www
從初期的戰力強化 冒險物資準備 各工房能力取得,
到後期的都市規劃 整地 建材擺設儲備,
這些都是無法跳過的必經流程,
這樣的設定有好有壞,
我個人覺得雖然某些素材要很多或是不好取得,
但是有目地性去冒險會比較有意思,
體驗方面會比較充實


板上已經有很詳細的自由模式初期快速養成的方法,
有興趣的可以去看看,
我這裡就提供我自由模式有基礎之後會面臨的問題,
1.食物
撇除滿腹腰帶,
第一個建築一定要蓋進階食堂,
比較一下就會發現在未知島蓋建築的時間會遠超外出冒險,
讓在據點範圍不會肚子餓的進階食堂功能非常有效益,
還可以依喜歡的食物蓋不同食堂種類,
個人因為龜毛所以有蓋各種類型,
烤架食堂 瓦爐食堂 酒吧 圓桌餐館 森與木咖啡座 教會
所以會補充所有種類食物,
想吃什麼就去箱子拿,
不過到現在已經有點吃不完XD


2.交通
除了一島之外,
其他的島都離本陣旗有一段距離,
最初我是建比較克難的高空步道過去,
後來想到直線距離一定比較近啊XD
所以就拆了橋改成開挖隧道,
挖完之後整地調整高低差,
接下來為了外觀重新鋪路,
作後再鋪上鐵軌就能輕鬆一鍵到達,
記得中間準備幾個轉運站以備未來幾個新建地的便利性,
至於以後要件啥高空軌道可以再規劃


3.工房
畢竟無論是製作裝備和道具還是提煉原料和家具建材,
各類工作台都少不了的,
既然做了工作台就乾脆蓋成進階的工房,
覺得外出不方便的話可以再做一份攜帶到戶外,
蓋工房居民會幫忙做些物件放進箱子,
不過這功能很看運氣,
有時候會爆出一堆用不到的道具,
個人覺得最大好處是,
這模式到後期,
身上和大倉庫會改放可以直接使用的成品,
反而素材原料之類一定要找地方收集,
要不然空間會不夠,
有做各種工房就能方便做分類,
不會讓這材料迷失在收納箱海之中XD


4.原料
需求量多但是好取得的:
a.石材
需求量太驚人了,
反舉各類地板牆壁建材 石製相關家具擺設
甚至光源(石火爐99個就要近300個石材)都會用到
可能一個收納箱塞滿都會耗完,
就距離便利和數量來衡量,
三島前兩區就高達250個以上最方便,
b.木材與樹枝
主流家具和木製建材為大宗,
容易忘的是鐵路也會大量用到,
未知島和一到三島都有大量樹木,
也能順便收集各種樹苗來造園
c.碳
煉礦與煉材以及料理都會大量使用,
一島量多又方便,
不過通常在採礦時都會順便取得不少
d.鐵
高階建材和鐵路都會用到,
使用量比想像的多,
一島和三島都有大量,
便利來說三島一區就滿山滿谷了,
一島要到三區才有不過集合量很高
e.藍油 紅油
兩種史萊姆的一般掉落,
不過光源和染料都會大量用到所以,
藍的一島 橘的三島最近最多

需求不高但是不好取得:
a.魔物蛋
禁斷爐會用到不少,
但是只能打奇美拉和幽靈而且都不是一般掉落
b.毒液
只有二島的蝸牛會掉,
但是要調液態銀這會比銀礦還缺XD
c.棉花
主要做家具,
但是二島的量實在不多
d.曼陀螺
能作自動復活藥
只有二島的擬態樹妖會掉
e.上質毛皮
一島四區和三島四區的粉紅兔才會掉,
交通不便很麻煩
f.雪人毛皮
三島三區才有極少量,
交通不便又難收集

最後是需求高又難取得:
草地變化道具
只能打紫色蝙蝠稀有掉落,
整地後為了美觀要植草地非常缺,
打到快發狂...


5.建築
要蓋一棟超大型建築的時候,
最容易忽略的是周圍預設的腹地不足,
導致空間不足或是完成的時和周圍不協調,
所以在決定好位置大小之後,
建議在周圍先造出超過預設總面積數倍的腹地,
這樣蓋完之後做調整會比較方便,
至於整個島的都市規劃就是另一個次元的東西了XD


大致上心得就到這裡,
自己在自由模式也超過150日了,
但只做了一個湖畔溫泉區和宮殿,
其他都是基礎建設,
目前在規劃博物館,
與友人(設計工程師)討論時他堅持館前要有兩倍大以上的庭園走道,
還要我蓋一個華盛頓紀念碑...
所以整個區域含腹地大約要50X150格
現在正在瘋狂整地中,
完成時有機會再來跟大家分享一下心得,
謝謝觀看!~
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