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【心得】銀河遊俠SO2R-附加因子表

樓主 潛水大隊

小朋友才選稱號

hua999
GP46 BP-
先上表
黃字代表稀有因子
暗黑模式-字體加粗+有底線
能力提升系
附加因子 效果 武器 防具 飾品
ATK UP5% 使ATK上升5%。(攻擊力)
ATK UP10% 使ATK上升10%。
ATK UP20% 使ATK上升20%。
HIT UP5% 使HIT上升5%。(命中率)
HIT UP10% 使HIT上升10%。
HIT UP20% 使HIT上升20%。
AVD UP5% 使AVD上升5%。 (物理閃避率)
AVD UP10% 使AVD上升10%。
AVD UP20% 使AVD上升20%。
INT UP5% 使INT上升5%。 (魔力)
INT UP10% 使INT上升10%。
INT UP20% 使INT上升20%。
CRT UP5% 使CRT上升5%。 (暴擊率)
CRT UP10% 使CRT上升10%。
CRT UP20% 使CRT上升20%。
DEF UP5% 使DEF上升5%。 (防禦力)
DEF UP10% 使DEF上升10%。
DEF UP20% 使DEF上升20%。
STM UP+10 使STM+10。 (持久力)
STM UP+20 使STM+20。
STM UP+30 使STM+30。
GUTS UP+10 使GUTS+10。(毅力)
GUTS UP+20 使GUTS+20。
GUTS UP+30 使GUTS+30。
HP UP5% 使HP上升5%。
HP UP10% 使HP上升10%。
HP UP20% 使HP上升20%。
MP UP5% 使MP上升5%。
MP UP10% 使MP上升10%。
MP UP20% 使MP上升20%。
支援系
附加因子 效果 武器 防具 飾品
CRT充能 自身的攻擊形成暴擊時恢復1%的MP。
CRT治癒 自身的攻擊形成暴擊時恢復1%的HP。
CRT補給 自身的攻擊形成暴擊時恢復2%的HP/MP。
附加吸收HP 使造成傷害的1/5還原為HP
附加吸收MP 使造成傷害的1/20還原為MP
附加中毒 攻擊時有機率附加中毒狀態。
附加麻痺 攻擊時有機率附加麻痺狀態。
附加沉默 攻擊時有機率附加沉默狀態。
附加即死 攻擊時有機率使目標即死。
賦予水屬性 賦予武器水屬性
賦予火屬性 賦予武器火屬性
賦予光屬性 賦予武器光屬性
賦予地屬性 賦予武器地屬性
賦予風屬性 賦予武器風屬性
賦予暗屬性 賦予武器暗屬性
盜賊殺手 讓名字有盜賊的敵人立刻死亡
新陳代謝 陷入中毒狀態後,經過10秒便會自動解除。
完全重置 陷入異常狀態後,經過10秒便會自動解除
竭盡全力 HP降至0時,以5%的HP復活1次。
超竭盡全力 HP降至0時,以40%的HP復活1次。
臨時處置 防禦敵方攻擊時恢復5%的HP
急救 防禦敵方攻擊時恢復10%的HP
瞬間反應 延長精準反擊的有效時間。
強化破解 對敵方護盾值的削減量上升10%。
威嚇 使敵人陷入破解狀態時附加隨機能力值下降效果。
釣魚殺手 對因釣魚遭遇的敵人造成的傷害變為1.5倍。
領隊殺手 對敵方領隊角色造成的傷害變為1.5倍。
休息 在戰鬥中維持不動時,每3秒恢復3%的HP。
冥想 在戰鬥中維持不動時,每3秒恢復3%的MP。
臨時補給 每場連續戰鬥恢復20%的HP/MP。
光球掉落率上升 獎勵光球的掉落率上升10%。
特殊系
附加因子 效果 武器 防具 飾品
偷竊 攻擊命中時有5%機率獲得目標的掉落道具。
提升因子觸發率 裝備上的所有因子效果的觸發率變為1.5倍。
孤傲 戰鬥成員只有1人時ATK、DEF、HIT、AVD、INT上升15%。
人人為我 除自身以外每多一位戰鬥成員使自身造成的傷害上升5%。
逆境 ATK、INT、DEF隨HP減少而上升(最高15%)。
火場怪力 ATK、INT、DEF隨HP減少而上升(最高30%)。
取消爆發 取消普通攻擊施展必殺技時招式的威力上升15%
疾風打擊 發動疾風時第1擊的ATK變為1.5倍。
掌握破綻 從背後攻擊敵人時攻擊保證暴擊。
復仇 將攻擊前承受的傷害疊加在自身造成的傷害上。
精神抖擻 每次攻擊都會消耗10點MP,但攻擊變得必定命中。
魔力失控 以消耗MP增加15%作為代價,使INT上升30%。
高級材料 使用附帶此因子的裝備作為追加的材料時,賦予因子的機率上升50%。
頂級材料 使用附帶此因子的裝備作為追加的材料時,賦予稀有因子的機率上升10%。
三連印記 若裝備同時附帶3個與此同名因子,則對敵人造成傷害時使對方護盾值停止恢復五秒。
三連星 若裝備同時附帶3個與此同名因子,ATK、DEF、HIT、AVD、INT上升20%。
卸力 有10%機率在精準反擊失敗時獎勵量表不會被破壞。
自保架式 有30%機率在精準反擊失敗時獎勵量表不會被破壞。
幸運防禦 遭到敵人暴擊時有20%機率不受到傷害。
後方防禦 使從背後承受的傷害減輕15%。
九死一生 剩餘HP在40%以上時就算承受會使HP降至0的攻擊,也能以HP剩餘1的方式強忍傷害
不屈之心 若重試戰鬥,於開場時賦予天使之羽的效果。
起死回生 從無法戰鬥狀態復活後,進入無敵狀態5秒。
鐵壁 免疫低於HP上限5%以下傷害。
金剛不壞之身 免疫低於HP上限10%以下傷害。
成對雙龍【紅龍】 使承受的物理傷害的1/10還原為MP。若同時搭配「成對雙龍【紅龍】」則還可原紋章術的傷害。
成對雙龍【藍龍】 使承受的紋章術傷害的1/10還原為HP。若同時搭配「成對雙龍【紅龍】」則還可原物理傷害。
紋章力場 詠唱期間的DEF上升10%。
紋章力場改 詠唱期間的DEF上升20%。
士氣高昂 戰鬥開始時所有突擊成員的突擊量表累積1/4(效果無法疊加)。
細心呵護 有30%機率在發動突襲時只消耗一半的突擊量表。
漸入佳境 發動獎勵效果後獎勵光球的掉落量變為1.5倍,持續10秒。
完整獎勵 當獎勵量表累積至全滿時獎勵效果變為1.2倍。
怒不可遏 因我方陷入無法戰鬥而進入憤怒狀態期間不會被敵方攻擊打斷動作。
憤怒至極 憤怒狀態的持續時間變為2倍
絕不輕饒 自身陷入昏厥狀態時,不昏厥而改為進入憤怒狀態。
異常追擊 使處於異常狀態或能力降低的敵人陷入破解狀態時,破解時間延長30%。
戰吼 連續戰鬥時ATK、DEF、HIT、AVD、INT各上升5%。
鋼鐵意志 逃走期間有50%機率免疫傷害。
節約 使用道具時有15%機率不會消耗道具。
道具工匠 有20%機率令使用道具的冷卻時間變為0,可馬上使用道具。
炸彈客 炸彈類道具造成的傷害變為3倍
的意思有些武裝是本身出廠就自帶,不能用重製方法洗出

在洗時我是用這方式洗
把要當祭品的道具,先弄出來,例如這樣
讓它處在新獲得處
這樣好處是直接找新獲得,不用一直找祭品

接下來吃食物-歐姆蛋

能力系-沒考慮所以沒研究

支援系-道具-其他類的準備10個,在重製時直接放其他類的
隨便其他類的5個能直接100%的,能把另外兩系扣光
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輔助系-道具-材料類的魚種準備10個,在重製時直接放隨便魚5隻
能直接100%的,能把另外兩系扣光

接下來存檔開洗,兩次沒有就SL,無限循環洗到要的

大致上會出的附加因子應該就這些,
有看到另篇文大概也說了稀有因子怎麼洗
可以去參考看看

在重製時
能力提升系算是比較沒人要吧
自己看到也都洗掉
都在SL拚支援跟特殊
出個附加因子表,哪些因子出在部位
這樣大家會比較有概念
也比較好從自己想要的去洗
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